stringtranslate.com

Мифические развлечения

Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic , EA Mythic, Inc. и Interworld Productions ) — американская компания- разработчик видеоигр, базирующаяся в Фэрфаксе, штат Вирджиния , получившая наибольшую известность благодаря разработке в 2001 году массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Dark Age of Camelot . Mythic была плодовитым создателем многопользовательских онлайн-игр с момента своего создания в середине 1990-х годов.

29 мая 2014 года Electronic Arts объявила, что «закроет локацию EA Mythic в Фэрфаксе», [2] фактически свернув всю деятельность студии. Несмотря на закрытие студии, Dark Age of Camelot по-прежнему будет поддерживаться бывшими сотрудниками Mythic в рамках новой студии Broadsword, которая также отвечает за поддержку Ultima Online. [3] По состоянию на 2018 год это имя остается зарегистрированным товарным знаком EA.

История

Первоначально Mythic возникла из двух первых компаний по разработке онлайн-игр в Вашингтоне, округ Колумбия (США). Первой была компания Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), основанная в 1984 году Марком Джейкобсом, когда она запустила Aradath , коммерческую ролевую онлайн-игру , стоимость которой составляла 40 долларов США в месяц. Позже AUSI разработала игры для GEnie , создав онлайн-версию Diplomacy с Эриком Рэймондом в 1990 году и Dragon's Gate в 1985 году, первоначально вдохновленную Арадатом . Марк Джейкобс был президентом AUSI, а другие разработчики позже работали в Mythic.

Другой половиной Mythic Entertainment была компания Interest Systems, Inc. , основанная Робом Дентоном, Мэттом Фирором , Доном Кэмпбеллом и Роджером Шропширом в Фэрфаксе, штат Вирджиния, в 1990 году. До основания Mythic Entertainment ISI разработала одну многопользовательскую систему. Текстовая ролевая игра BBS под названием Tempest , которая позже была переименована в Darkness Falls . Позднее Darkness Falls послужила основой для кода Dark Age of Camelot .

Mythic Entertainment была официально основана в 1995 году, когда AUSI (Марк Джейкобс) и ISI (Роб Дентон) объединились. Ее первоначальное название было Interworld Productions , а в ноябре 1997 года название было изменено на Mythic Entertainment. В середине и конце 1990-х годов Mythic выпустила множество онлайн-игр, от онлайн- шутеров от первого лица до онлайн-ролевых игр. Некоторые игры включают Silent Death Online , Magestorm Millennium , Darkness Falls: The Crusade , ID4 Online , Spellbinder: The Nexus Conflict и Splatterball .

В 2001 году Mythic Entertainment выпустила свою первую MMORPG, Dark Age of Camelot , игру, благодаря которой Mythic наиболее известна.

Electronic Arts приобрела Mythic Entertainment и переименовала компанию в EA Mythic 20 июня 2006 года. [4] EA Mythic снова переименовала себя в Mythic Entertainment 10 июля 2008 года. [5] Mythic Entertainment выпустила Warhammer Online: Age of Reckoning , свою вторую MMORPG. 18 сентября 2008 г.

24 июня 2009 года было объявлено, что в рамках плана реструктуризации EA Mythic Entertainment и BioWare объединятся в новое подразделение RPG/MMO, которое возглавит генеральный директор BioWare доктор Рэй Музика . [6] Также выяснилось, что нынешний генеральный директор и давний руководитель Mythic Марк Джейкобс покинул EA 23 июня 2009 года и его заменит Роб Дентон. [7] Затем компания была переименована в BioWare Mythic. [8] 9 ноября 2009 года Mythic стал частью более масштабного сокращения силы в Electronic Arts. Количество уволенных сотрудников не разглашается. [9] [10] [11]

В 2012 году студию снова переименовали в Mythic Entertainment. [12] Это было подтверждено в ноябре 2012 года на сайте Dark Age of Camelot . [13]

Мифический / иск Microsoft

В декабре 2003 года Mythic подала в суд на Microsoft за нарушение прав на товарный знак и недобросовестную конкуренцию в отношении названия MMORPG Microsoft Mythica , которая в то время находилась в разработке. 25 мая 2004 г., через три месяца после отмены игры, Mythic объявила, что дело урегулировано и что Microsoft согласилась не использовать название Mythica в новых онлайн-видеоиграх и не регистрировать его в качестве товарного знака. Кроме того, в рамках сделки Microsoft передала Mythic все торговые марки и доменные имена, связанные с Mythica . [14]

Игры

Чужие онлайн

Aliens Online — онлайн-шутер/экшн от первого лица, основанный на франшизе фильма, в которой две команды морских пехотинцев и пришельцев сражались друг с другом. Игра предназначалась для игрового сервиса GameStorm . [15]

Наступает тьма: Крестовый поход

Darkness Falls: The Crusade — это фэнтезийная игра в стиле MUD , хостингом которой выступили America Online , GameStorm и Centropolis Entertainment. [16] [17] Игра была продолжением игры Darkness Falls , которая предлагалась на игровых сервисах AOL и Gamestorm. [18] [19] Игра во многом является интеллектуальной концепцией Dark Age of Camelot . Эта игра больше не доступна с начала 2006 года вместе со всеми другими играми, предлагаемыми в игровом центре Mythic-Realms, за исключением Dragon's Gate .

ID4 онлайн

ID4 Online или (Independent Day Online, как ее еще называют) — игра, выпущенная Mythic и изданная Centropolis Interactive . [20]

Темный век Камелота

Mythic начала разработку Dark Age of Camelot в конце 1999 года. Компания инвестировала в разработку игры 3,2 миллиона долларов США , что более чем вдвое превышает сумму, использованную для всех ее предыдущих игр. [ нужна цитация ] Dark Age of Camelot была также первой многопользовательской ролевой онлайн-игрой компании (MMORPG).

Разработкой Dark Age of Camelot руководили Роб Дентон в качестве ведущего программиста и Мэтт Фирор в качестве продюсера. Его поддержка и развитие продолжается параллельно с другими проектами EA Mythic, такими как анонсированный в 2005 году Warhammer Online .

5 февраля 2014 года соучредитель Mythic Роб Дентон основал новую студию под названием Broadsword Games. В тот же день разработка игры была передана из Mythic в новую студию. Таким образом, Dark Age of Camelot продолжит поддерживаться после закрытия Mythic Entertainment. [21]

Император Онлайн

В 2002 году Mythic объявила, что работает над новой научно-фантастической MMO под названием Imperator Online . Эта MMORPG, основанная на альтернативной истории , в которой Римская республика никогда не пала и превратилась в космическую многопланетную империю. Незначительные изменения в важные моменты римской истории создают совершенно иную временную шкалу для Земли, ведущую к межзвездной Римской Республике и тысячам лет галактического Pax Romana . Однако производство игры было отменено в июле 2005 года, когда Марк Джейкобс объявил, что они приобрели лицензию Warhammer Online у ​​Games Workshop .

Warhammer Online: Эпоха расплаты

Во время выставки E3, 18 мая 2005 года, Mythic объявила, что лицензировала интеллектуальную собственность Warhammer Fantasy и начинает работу над новой MMO, Warhammer Online: Age of Reckoning . Эта игра была выпущена 18 сентября 2008 года. Последний день игры был 18 декабря 2013 года .

Список игр

Рекомендации

  1. ^ Джейсон Шрайер . «EA закрывает давнюю игровую студию Mythic Entertainment». Котаку . Гоукер Медиа . Проверено 20 июня 2015 г.
  2. ^ Шрайер, Джейсон (29 мая 2014 г.). «EA закрывает давнюю игровую студию Mythic Entertainment». Котаку .
  3. ^ «Темный век Камелота». www.darkageofcamelot.com . Проверено 20 июня 2015 г.
  4. ^ Сюретт, Тим; Торсен, Тор (20 июня 2006 г.). «EA выпускает Warhammer в Mythic». ГеймСпот .
  5. ^ Вуд, Джон (10 июля 2008 г.). «Warhammer Online: Эпоха расплаты». mmorpg.com.
  6. ^ Фэйи, Майк (24 июня 2009 г.). «EA объединяет Mythic и BioWare в гигантского ролевого робота». Котаку.
  7. ^ Фанк, Джон (24 июня 2009 г.). «Слияние BioWare и Mythic, Марк Джейкобс уходит». Эскапист .
  8. ^ Тотило, Стивен (20 марта 2010 г.). «Что пытаются сделать люди, стоящие за Mass Effect и Dragon Age». Котаку.
  9. ^ Атрин (9 ноября 2009 г.). «Mythic Entertainment, ответственная за Warhammer Online, только что уволила 80 человек, около 40% ее сотрудников». Твиттер .
  10. ^ Фанк, Джон (9 ноября 2009 г.). «EA сильно сокращает рабочие места в Mythic, Tiburon, Black Box и Redwood». Эскапист.
  11. ^ Ремо, Крис (9 ноября 2009 г.). «EA объявляет об увеличении чистых убытков и подтверждает увольнения 1500 человек» . Гамасутра .
  12. ^ Twitter / thatbarnettblok: @prencher Да, конечно. Twitter.com. Проверено 22 мая 2014 г.
  13. ^ Шобер, Кай (7 ноября 2012 г.). «BioWare Mythic теперь известен как Mythic». Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 г.
  14. ^ «Mythic Entertainment достигает соглашения об урегулировании судебного разбирательства с Microsoft» . Мифическое развлечение. 25 мая 2004 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г.
  15. Грегсон, Крис (16 апреля 1998 г.). «Интернет-обзор пришельцев». ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 30 мая 2014 г.
  16. ^ «Официальный сайт». Мифические онлайн-игры . Архивировано из оригинала 6 сентября 2006 года . Проверено 3 июля 2022 г.
  17. ^ «Официальный сайт». Электрические развлечения . Архивировано из оригинала 13 августа 2006 года . Проверено 3 июля 2022 г.
  18. ^ "Официальный сайт оригинальной игры" . Мифическое развлечение . Архивировано из оригинала 12 октября 2000 года . Проверено 3 июля 2022 г.
  19. ^ Круто, Джо. «Darkness Falls — открытая бета-превью». Сеть игровых миров . Архивировано из оригинала 7 декабря 1998 года . Проверено 3 июля 2022 г.
  20. ^ «ID4 Онлайн». Mothership.com . Архивировано из оригинала 31 октября 2000 года . Проверено 30 ноября 2023 г.
  21. ^ «Темный век Камелота». www.darkageofcamelot.com . Проверено 20 июня 2015 г.
  22. ^ [1] Архивировано 22 декабря 2013 г., в Wayback Machine.

Внешние ссылки