Техника кнопки сброса (основанная на идее status quo ante ) — это сюжетный приём для прерывания непрерывности в художественных произведениях. Устройство кнопки сброса используется для возврата всех персонажей и ситуаций в статус -кво до какого-либо существенного изменения. Его можно использовать в середине программы, чтобы свести на нет некоторую часть того, что было раньше. [1] Он часто используется в научно-фантастических телесериалах, анимационных сериалах , мыльных операх и комиксах . Техника кнопки сброса допускает резкие изменения персонажей и вымышленной вселенной , которые в противном случае могли бы сделать недействительной предпосылку шоу относительно будущих эпизодов или других деталей сюжета. Например, сценаристы могут использовать приём, чтобы улучшить восприятие зрителями смерти главного героя , что обычно невозможно без эффективного завершения работы или существенного изменения её хода.
Эффективное использование этого приема в постановках, где он обычно не используется, в значительной степени зависит от приостановки недоверия аудитории до того самого момента, когда применяется техника кнопки сброса. [ требуется ссылка ] Успешное применение этого приема требует введения сюжетных разработок, которые существенно меняют ход шоу, не указывая на то, что непрерывность будет нарушена. Часто используемый в качестве поворота сюжета , прием кнопки сброса служит для отмены всех предыдущих событий эпизода. Этот прием черпает вдохновение из научной фантастики и метафизических концепций и часто включается в эти жанры.
Примерами техники кнопки сброса являются последовательности снов , альтернативные исторические флэшбэки , параллельные вселенные , альтернативные реальности, альтернативные временные линии, грезы , путешествия во времени и галлюцинации . В одном тропе, который использует эту технику (обычно в научной фантастике или фэнтези), персонаж оказывается в ситуации, которая кажется знакомой, но во время эпизода некоторые вещи кажутся странными. Затем происходит одно или несколько важных событий, таких как смерть главного героя. К концу эпизода или сюжетной арки персонаж понимает, что его поместили в копию его обычного окружения, обычно для того, чтобы попытаться получить от него информацию, и что вдохновитель плана допустил несколько ошибок при создании скопированной среды.
Одним из популярных примеров [2] техники кнопки сброса является премьера сезона 1986 года « Далласа » , в которой раскрывается, что смерть Бобби Юинга в предыдущем сезоне была всего лишь сном в голове одного из персонажей. Это было спародировано в эпизоде « Da Boom » сериала «Гриффины » . В комиксах сюжетная линия о Человеке -пауке « Человек-паук: Еще один день» разрушила брак Питера Паркера и Мэри Джейн Уотсон , вызвав критику из-за проблем с непрерывностью, [ кто? ], а некоторые критики даже сравнивали ее с «Далласом» .
Однако при правильном использовании он может быть разрушительным с точки зрения своего эффекта. Ближе к концу финала сериала Newhart трактирщик Дик Лаудон (которого играет Боб Ньюхарт ) получает удар по голове и теряет сознание. Сцена резко переключается на доктора Боба Хартли, персонажа, которого Ньюхарт изображал в своем более раннем сериале, The Bob Newhart Show , просыпающегося в постели рядом со своей женой Эмили (которую играет Сюзанна Плешетт ). Хартли описывает странный сон, который он только что видел, о том, как он управляет гостиницей в Вермонте, в чем Эмили винит японскую еду, которую он ел перед сном. Таким образом, весь Ньюхарт оказывается частью сна Хартли.
Во многих сериалах троп «кнопка перезагрузки» используется как стандартный и часто явный сюжетный прием.
Неявное использование техники можно увидеть в эпизодической фантастике, например, когда результаты эпизодов регулярно вызывают, казалось бы, масштабные изменения в статусе персонажей и их мире; однако зрители понимают, что последующие эпизоды не будут рассматривать такие события. Примером может служить South Park , в котором персонаж Кенни умирает почти в каждом эпизоде в ранних сезонах, только чтобы снова появиться в будущих эпизодах без объяснения причин.
Симпсоны — одно из шоу, которое обычно использует эту технику, время от времени вводя длительные изменения непрерывности. Создатель Мэтт Грёнинг назвал эту гибкость «резиновой реальностью». [3]
В шоу, использующих технику кнопки перезагрузки, иногда в качестве формы самореферентного юмора указывается на собственное использование этого устройства.
Ссылаясь на этот троп, в телесериале CBBC « Преследуемые» есть настоящая кнопка сброса, которая в конце каждого эпизода перематывает события всего дня обратно к началу.