stringtranslate.com

Корпорация СЕТА

SETA Corporation [a] была японской компанией по производству компьютерных игр, основанной 1 октября 1985 года и распущенной 9 февраля 2009 года. [1] Штаб-квартира SETA находилась в Кото , Токио , [2] а филиал — в Лас-Вегасе , штат Невада . [3]

SETA разрабатывала и издавала игры для таких консолей, как Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System . Она производила игры в основном в Японии , но также и в Северной Америке , уделяя особое внимание гольфу и головоломкам. SETA широко известна разработкой разнообразного пользовательского оборудования для улучшения игр для консолей Nintendo, включая чипы улучшения , модем и биодатчик . Она создала инструменты разработки для консолей Nintendo . [4] SETA также разработала аркадную систему Aleck 64, основанную на консоли Nintendo 64. [5] Кроме того, SETA помогала в производстве аркадной системы SSV, сотрудничая с Sammy и Visco .

В 1999 году материнской компанией стала Aruze . [6] SETA вышла из игрового бизнеса в 2004 году после выпуска Legend of Golfer на GameCube . Компания объявила о своем закрытии в декабре 2008 года из-за ухудшения экономических условий в Японии. [1] SETA официально закрылась 23 января 2009 года, а Aruze поглотила активы компании. Впоследствии она была ликвидирована в Токийском окружном суде 25 мая 2009 года.

Дочерние компании

Бывшие дочерние компании

Видеоигры

Аркада

Развлекательная система Nintendo

Геймбой

Супер NES/Супер Famicom

Двигатель TurboGrafx-16/PC

Нинтендо 64

Плейстейшен

Сатурн

GameCube

Xbox360

М65С02

Макинтош

3DO

Алек 64

Aleck 64 — это игровая плата на основе Nintendo 64, разработанная SETA совместно с Nintendo и продававшаяся исключительно в Японии с 1998 по 2003 год. [19] По сути, она представляет собой плату Nintendo 64, модернизированную со звуковыми возможностями, которые были стандартными для аркадных игр того времени. [20] Nintendo и SETA начали работать над соглашением о плате в 1996 году, стремясь воспроизвести бизнес-модель, которую Namco и Sony Computer Entertainment создали с Namco System 11 , что облегчило бы конвертацию аркадных игр. [21]

Примечания

Ссылки

  1. ^ ab Anderson, John (21 января 2009 г.). «Ветеран японской студии Seta закрывает двери». Gamasutra . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 23 июля 2020 г. . Получено 31 октября 2020 г. .
  2. ^ "Corporation Data". Seta Corporation . 6 февраля 2007 г. Получено 24 апреля 2009 г.
  3. ^ "[1]." Seta USA . Получено 11 ноября 2011 г.
  4. ^ "Nintendo Arcade System почти завершена". Next Generation . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. стр. 34.
  5. ^ "Seta Arcade Board Completed - IGN". Июль 1997 г. – через www.ign.com.
  6. ^ "セタが解散へ―『スーパーリアル麻雀』や『森田将棋』で知られる" . Внутренние игры (на японском языке). ИИД. 31 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 21 июня 2020 г.
  7. ^ ユーディテック・ジャパン株式会社 合併のお知らせ
  8. ^ 当社との合併に伴う、ユーディテック・ジャパン株式会社、株式会社 企画デザイン工房戦船、の事業等に関するお知らせ
  9. ^ 合併に伴うお知らせ - 新体制発足のお知らせ
  10. ^ "US Classic (регистрационный номер TX0002697146)". Бюро авторских прав США . Получено 22 сентября 2021 г.
  11. ^ "ACME Awards: AAMA Achievement Awards". RePlay . Том 15, № 7. Апрель 1990. С. 94.
  12. ^ ""Virtua Fighter 2" и "Virtua Cop" Лучшие видео" (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 511. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1996 г. стр. 22.
  13. ^ "Bio Force Ape". Nintendo Power . Август 1991.
  14. ^ "Nintendo Power". Nintendo Power . Апрель 1992.
  15. ^ "Сайт о невыпущенных видеоиграх". Lost Levels. 2010-04-02 . Получено 2014-06-16 .
  16. ^ "YouTuber нашел неизданную игру Nintendo с Риком Флэром и другими звездами WCW". WWE .
  17. Персонал (24 февраля 1995 г.). "ムフフフ大特集: 脱衣麻雀の女の子たち'95 - スーパーリアル麻雀シリーズ:スーパーリアル麻雀PVカスタム". Еженедельный Famitsu (323): 25.
  18. ^ «Новые высококачественные кадры Spaceworld включают ранний взгляд на GBA и игру «Lost» для N64». 26 января 2024 г.
  19. ^ "Seta Aleck64 Hardware". Система 16. Получено 25 ноября 2015 г.
  20. ^ "Tidbits...". Electronic Gaming Monthly . № 98. Ziff Davis . Сентябрь 1997. стр. 23.
  21. ^ Свенссон, Кристиан (сентябрь 1996 г.). «Nintendo открывает двери для сделок». Next Generation . № 21. Imagine Media . стр. 24.
  22. ^ "Arcade Login Vol. 1 (июнь 2000) (600DPI)". 30 июня 2000.

Внешние ссылки