stringtranslate.com

Коготь машина

Когтевой станок в Устрони , Польша.

Машина с когтями — это разновидность аркадной игры . Современные машины с когтями представляют собой вертикальные шкафы со стеклянными ящиками, которые освещены изнутри и имеют наверху когтевой захват, управляемый джойстиком, который приводится в действие монетами и располагается над кучей призов, бросается в кучу и поднимается, чтобы выгрузить призы. приз или его отсутствие в желоб. [1] [2] Обычно они содержат мягкие игрушки или другие дешевые призы, а иногда и более дорогие предметы, такие как электронные устройства и модные аксессуары. [3] [4] Машины с когтями также известны как краны с когтями , краны с когтями и игры с кранами , а в Японии они известны как ловцы НЛО из-за сходства когтей с НЛО . [5] [6] [7]

Считается, что самые ранние машины с когтями были созданы в конце 19 века и вдохновлены машинами, использовавшимися при строительстве Панамского канала , а первая запатентованная машина с когтями, Erie Digger, была вдохновлена ​​созданием канала Эри и изобретена в 1926. Он и его преемник, Miami Digger, были популярны в Соединенных Штатах в 1930-е годы, особенно во время Великой депрессии , как карнавальные аттракционы и как мебель в общественных местах. К 1980-м годам когтевые машины были повсеместно распространены как в Соединенных Штатах, так и в Японии; Успех машин Sega UFO Catcher в 1980-х и 1990-х годах вызвал повальное увлечение машинами с когтями в последней стране. Машины-когти появлялись во многих видеоиграх, музыкальных клипах, фильмах и телешоу, по крайней мере, с 1990-х годов.

В конце 2010-х годов автоматы с когтями стали чрезвычайно популярны в Южной Корее и Тайване как дешевое развлечение из-за замедления экономики в то время, при этом количество игровых автоматов с когтями в обоих местах выросло до тысяч. Также в 2010-х годах в сети начали появляться машины-когти, которыми можно было управлять удаленно через мобильные приложения или веб-сайты.

Автоматы с когтями часто приспособлены для изменения силы когтя на каждом ходу и, следовательно, в некоторых юрисдикциях считаются игровыми автоматами.

История ранних веков

Иллюстрация Эри Диггера в номере журнала The Billboard за 1927 год.

Считается, что машины с когтями возникли в Соединенных Штатах в 1890-х годах, когда их сделали похожими на машины, строившие Панамский канал . [7] Первая запатентованная машина с когтями, Erie Digger, представляла собой стеклянную коробку, содержащую конфеты и другие мелкие предметы, желоб и миниатюрную паровую лопату с монетоприемником, которая двигалась по дуге, могла перемещаться с помощью ручки и могла подниматься и опускаться в желоб с помощью рукоятки. [8] Он был изобретен в 1926 году, произведен компанией Erie Manufacturing Company и назван в честь строительства канала Эри . Он добился успеха на карнавалах, отчасти потому, что не требовал электричества, как другие карнавальные аттракционы. На протяжении 1930-х годов его использовали в качестве мебели на вокзалах, в отелях, аптеках, табачных магазинах и автобусных станциях, где его использовали для развлечения клиентов. [2] Во время Великой депрессии проектирование сложных машин с когтями в стиле ар-деко для отелей и магазинов стало прибыльным занятием. [9]

Miami Digger, изобретенный американским карнавальным оператором Уильямом Бартлеттом из Майами и запатентованный им в 1932 году, усовершенствовал конструкцию Erie Digger, используя электродвигатель и позволяя крану перемещаться по всему ящику. [9] Он был также известен как Nickel Digger, так как в качестве призов в нем содержались деньги, такие как никелевые и серебряные доллары ; В премиум-версиях копателей в качестве приза для взрослых были часы и зажигалки. Бартлетт разбогател благодаря популярности машин и умер в 1948 году. [2]

Глобальная популярность

В Азии

Шествие ловцов НЛО в Акихабаре , Токио.

Японские компании Sega и Taito начали разрабатывать машины с когтями в виде тележки в 1960-х годах. [2] Они приобрели популярность в Японии в конце 1970-х годов, когда игры с кранами вошли в десятку самых кассовых электромеханических (EM) аркадных игр Японии в 1977 и 1978 годах . [10] [11] Sega выпустила свою машину с когтями UFO Catcher в 1985 году и осуществила первую партию в 1986 году. [12] К 1991 году было продано 10 000 шкафов, ее популярность вдохновила Sega на создание Dream Catcher в 1989 году и нового UFO Catcher в 1991 году, когда на серию UFO Catcher пришлось 90 процентов продаж мягких игрушечных машинок с когтями. [13] К 1994 году его клешню можно было менять, чтобы она соответствовала размерам и форме различных призов, и это стало повальным увлечением по всей Японии: игровые автоматы начали отводить целые этажи под шкафы «Ловца НЛО» , которых Sega продала более 40 000 штук, что сделало его В то время это была самая продаваемая игра Sega, а термин «Ловец НЛО» стал синонимом игр с кранами в Японии. [14] [15] [16]

Sega Shinjuku Kabukicho, двухэтажный игровой зал Sega в Синдзюку , Токио , содержащий 477 автоматов с когтями, был занесен в Книгу рекордов Гиннеса за наибольшее количество автоматов с когтями в одном месте в 2021 году. Этот рекорд ранее принадлежал станции Тайто в Фучу, Токио, за имея 454 машины. [17] По состоянию на 2023 год Юка Накадзима из Японии занесен в Книгу рекордов Гиннеса как самый успешный игрок в машины с когтями, выиграв более 3500 плюшевых мишек Рилаккума из машин с когтями. [18] [19] По данным Японской ассоциации индустрии развлечений, в 2021 году на долю автоматов с когтями пришлось более половины доходов японских игровых автоматов . [20] Японские когти-машины также могут содержать торты в качестве призов. [21] [22]

В 2016 и 2017 годах в Южной Корее резко возросло количество игровых автоматов с когтями, а также их популярность, особенно в районах Сеула с такими университетами, как Хондэ и Синчхон . С 2015 по 2017 год количество южнокорейских игровых автоматов с когтями увеличилось с 20 до 1900, при этом за это время также увеличилось упоминание о когтях в корейских социальных сетях. Korea JoongAng Daily и The Korea Herald объяснили возросший интерес суровой экономикой Южной Кореи в то время, что привело к желанию дешевых развлечений, в то время как US News & World Report связал это с ростом безработицы среди молодежи в стране. [23] [7] [24]

Игровой автомат с когтями в Синьчжу , Тайвань.

На Тайване, где игровые автоматы с когтями обычно открыты весь день, а владельцы сдают свои машины в субподряд разным операторам, с 2017 года автоматы с когтями стали особенно популярными как недорогое развлечение, поскольку их использование стоило 10 тайваньских долларов . Количество игровых автоматов с когтями на Тайване увеличилось с 920 в 2016 году до 3353 в 2018 году, а по состоянию на 2019 год их насчитывается более 10 000. [25] Опрос детей в возрасте от семи до 18 лет, проведенный в 2018 году, показал, что 32,7 процента из них используют когти от одного до трех дней в неделю и более четырех процентов используют их каждый день. [26] Центральный банк Китайской Республики увеличил свой бюджет в 2019 году, чтобы произвести больше монет номиналом 10 тайваньских долларов, чтобы удовлетворить растущую популярность когтевых машин на Тайване. К 2018 году средний ежемесячный доход от эксплуатации когтевого станка составил около 5000 тайваньских долларов. [4]

Крупнейшая аркада с когтями в Китае, LJJ Station в Пекине , насчитывает более 60 автоматов с мягкими игрушечными версиями персонажей из анимаций WeChat . [27] До 2020 года в торговых центрах Таиланда были популярны когтевые машины; Опрос, проведенный в 2020 году молодежным клубом «Нет азартным играм», показал, что в 75 из 92 опрошенных торговых центров в совокупности установлено 1300 машин с когтями. [28] [29]

Соединенные Штаты

Девушка использует когтеточку в государственном парке Озеро Озарк в Миссури , США.

В Соединенных Штатах когтевые машины стали повсеместными в 1980-х годах. [2] Они распространены на карнавалах, в продуктовых магазинах, торговых центрах, игровых автоматах, парках развлечений и боулингах. [30] [31] Самая большая в мире машина с когтями, согласно Книге рекордов Гиннеса, представляет собой машину размером 17 на 8 на 12 футов, разработанную креативным агентством Real Art из Дейтона, штат Огайо , и открытую в 2014 году. [32]

На протяжении 2010-х годов в США было много случаев, когда дети застревали внутри машин с когтями, в том числе в Теннесси, Нью-Йорке, Кентукки, Небраске, Пенсильвании, [32] Северной Каролине, [33] и Техасе. [34]

Интернет и в популярной культуре

Онлайн-машины с когтями — это машины с когтями, управляемые удаленно в Интернете, с призами, которые после выигрыша доставляются домой пользователям. [35] С 2010-х годов мобильные приложения, такие как Clawee в Израиле и Sega Catcher Online в Японии, а также веб-сайты, такие как Netch в Японии и Santa Claw в США, позволяют пользователям удаленно использовать машины с когтями, хранящиеся на складах. в своих странах. [36] [37] [6] [38]

Видеоигра Kirby's Adventure для Nintendo Entertainment System (NES) 1993 года включает мини-игру, основанную на «Ловце НЛО» , а в игре Bomberman World 1998 года для PlayStation есть боевая сцена на тему ловца НЛО. [15] [39] В видеоигре Sega 2005 года Yakuza и ее сиквелах Yakuza 0 и Yakuza Kiwami также используются машины -ловцы НЛО . [40] [41] [42] В видеоигре Link's Awakening 2019 года в качестве побочного занятия используется машина с когтями. [43] В фильме 1995 года «История игрушек» Базз Лайтер и шериф Вуди забираются в автомат по продаже когтей, наполненный инопланетянами, поклоняющимися когтям . [44] В эпизоде ​​«Skill Crane» четвертого сезона Губки Боба Квадратные Штаны Сквидвард становится зависимым от попыток выиграть приз с помощью машины с когтями. [45] Машины-когти также были показаны в музыкальных клипах на песню Delta Heavy 2019 года «Take Me Home», песню Corpsegrinder 2022 года «Bottom Dweller» и песню City Girls 2022 года «Good Love». [46] [47] [48]

Законность

Северная Америка

Принятие Конгрессом в 1951 году Закона Джонсона, запрещавшего передачу электронных игровых устройств через границы штатов, привело к тому, что майами-диггеры на карнавалах были уничтожены операторами или конфискованы государственными чиновниками. Владелец карнавала Ли Мосс организовал других владельцев карнавала в знак протеста против классификации экскаваторов как игровых автоматов. Из-за этого вскоре был достигнут компромисс, который позволял владельцам карнавала сохранять экскаваторы, но требовал, чтобы они управлялись вручную, без слота для монет и призов, которые не были денежными и стоили один доллар или меньше, в то время как правительство облагало налогом каждую машину в долларах США. 10. Правила были смягчены в 1973 году в связи с отказом Федерального бюро расследований (ФБР) от закона Джонсона. [2] С 2015 года государственные правила обычно требуют, чтобы автоматы с когтями содержали менее ценные призы. [31] Большинство штатов освобождают автоматы с когтями от законов об азартных играх. [49]

В Нью-Джерси использование когтей регулируется Комиссией по контролю за легализованными азартными играми. В 2016 году сенатор от Нью-Джерси Николас Скутари предложил закон, который добавит спецификации, чтобы машины с когтями не были невыигрышными. [49] Некоторые адвокаты [ где? ] посоветовал владельцам машин с когтями избегать использования слова «навык» в наклейке с описанием игры, присутствующей на большинстве машин. [50]

В других юрисдикциях, таких как Альберта , Канада , краны навыков являются незаконными, если только игроку не разрешено делать повторные попытки (по одному кредиту), пока он или она не выиграет приз. [51] Апелляционный суд Онтарио счел, что краны навыков в режиме одиночной игры (где у игрока есть только один шанс на каждый кредит, чтобы попытаться получить приз) являются, по сути, азартными играми и поэтому запрещены, за исключением ярмарок и выставок . где на них распространяется освобождение. [52]

Азия

Автоматы-когти были объявлены вне закона в Таиланде после того, как Верховный суд Таиланда в 2004 году классифицировал их как игровые автоматы , однако до 2019 года законы, запрещающие их использование, соблюдались редко. [28] В 2020 году Министерство внутренних дел Таиланда распорядилось ввести общенациональный запрет на машины с когтями после того, как активисты протестовали против их широкой доступности. [29] Однако в 2022 году прокурор Чиангмая постановил, что автоматы с когтями являются торговыми автоматами, а не игровыми автоматами, и поэтому являются законными. [53] Южнокорейское законодательство предписывает, чтобы автоматы с когтями не могли перевозить призы стоимостью более 5000 фунтов стерлингов , чтобы предотвратить зависимость. Расследование, проведенное Южнокорейским комитетом по рейтингу и администрированию игр в 2017 году, показало, что большинство машин с когтями, которые они случайно проверяли, нарушали корейское законодательство. [24] Комитет по защите потребителей Исполнительного Юаня заявил в 2019 году, что в ходе расследования использования машин с когтями в Таоюане , Нью-Тайбэе , Гаосюне , Тайбэе , Тайнане и Тайчжуне было обнаружено, что 70 процентов из них содержат незаконные товары для взрослых, такие как вибраторы и электронные сигареты. [54] В 2021 году Министерство внутренних дел Сингапура предложило ограничить стоимость призов в автоматах с когтями на уровне 100 сингапурских долларов , чтобы, по их мнению, «устранить стимулирующий эффект дорогостоящих призов без увеличения нормативного бремени». об операторах». [55] В марте 2024 года Бруней запретил автоматы с когтями, поскольку они были признаны харамом из-за элементов азартных игр. [56]

Шансы на победу

Пара E-Claw, когтетных машин, созданных бельгийским производителем Elaut.

С 1920-х годов реклама машин с когтями предполагала, что их можно выиграть полностью за счет стратегии и навыков. Машины с когтями можно настроить так, чтобы они давали игрокам шанс на победу во время каждого платного хода, если они используют настройку «Играть до победы». [3] Настройки, такие как сила когтя, которая контролируется величиной напряжения, подаваемого на коготь, и «навык падения» (способность когтя бросить приз обратно в машину после его поднятия), часто изменяются аркадными играми. владельцы контролируют шансы на победу игрока и часто основаны на том, сколько денег заработала машина. [31] Сообщалось о применении когтевых машин в США, Южной Африке, Южной Корее и Сингапуре. [30] [3] [24] [57]

На платформах социальных сетей, таких как TikTok и YouTube , в 2010-х и 2020-х годах были популярны видеоролики, на которых люди используют машины с когтями и предлагают модификации, позволяющие получить от них призы. [58] [3] Отчет 2015 года Фила Эдвардса из Vox , в котором описывается, как часто монтируются машины с когтями, стал вирусным в Интернете и вызвал споры среди энтузиастов когтей. [59] Репортаж Джеффа Россена для американской телепрограммы Today в 2016 году , показывающий то же самое, побудил Американскую ассоциацию развлекательных машин , которая представляет производителей аркадных игр в Соединенных Штатах, заставить своих членов подписать в 2017 году «Обещание честной игры», которое требовалось, чтобы их машины можно было победить только за счет навыков. [60] Книга 2021 года « Как победить машину с когтями: советы и рекомендации, которые помогут вам выиграть по-крупному» , написанная американским владельцем игровых автоматов Брайаном Макканной, предлагает советы о том, как выигрывать призы в машинах с когтями, которые он назвал «абсолютно сфальсифицированными». [61]

Согласно отчету News24 за 2023 год , большинство автоматов с когтями в Южной Африке устроены таким образом, чтобы позволить игрокам выигрывать только в том случае, если автомат заработал определенную сумму денег. [62] Руководство для операционной системы Intelligrab, созданное китайским производителем Elaut, призывает владельцев машин с когтями создавать иллюзию, что у игрока есть шанс на победу, если он продолжит попытки, и владельцы могут регулировать силу когтей машин за ход. [3]

Рекомендации

  1. Лин, Кэт (17 июня 2019 г.). «Тайвань охвачен повальным увлечением машинами с когтями». Атлас Обскура . Проверено 11 мая 2023 г.
  2. ^ abcdef Россен, Джейк (7 июля 2016 г.). «День за десять центов: захватывающая история машин с когтями». Ментальная нить . Проверено 2 мая 2023 г.
  3. ^ abcde Томпсон, Эндрю (6 февраля 2023 г.). «Большинство автоматов с когтями в игровых автоматах SA можно настроить - и руководства показывают, что победа не зависит от навыков игрока». Новости24 . Проверено 1 мая 2023 г.
  4. ↑ Аб Чанг, Шон (14 декабря 2018 г.). «Время для счастливого случая: на Тайване набирает обороты увлечение игрой с когтистыми кранами» . Южно-Китайская Морнинг Пост . Проверено 11 мая 2023 г.
  5. Куберски, Сет (8 февраля 2011 г.). «Видео: «Skill Crane Kid» Брайана Фельдмана в Stardust Video and Coffee». Орландо Еженедельник . Проверено 6 мая 2023 г.
  6. ^ Аб Куберски, Сет (29 ноября 2012 г.). «Ленивые люди могут играть в настоящие аркады и выигрывать настоящие призы в реальном времени». Котаку Австралия . Проверено 11 мая 2023 г.
  7. ^ abc Юн, Дасл (29 сентября 2017 г.). «В поисках надежды». Новости США и мировой отчет . Проверено 8 мая 2023 г.
  8. ^ Содружество против Уорда , 281 Массачусетс 119 183, NE 271 (Массачусетс, 1932).
  9. ^ аб Эрнест, Алек (10 июня 2011 г.). «Тайная история когтеточки – Особенности образа жизни». Бостон Феникс . Проверено 2 мая 2023 г.
  10. ^ 結果ベスト3 [3 лучших результата] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 90. Amusement Press, Inc., 15 февраля 1978 г., стр. 2–3.
  11. ^ 人気マシン・ベスト3 [Популярные машины: лучшие 3] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 113. Amusement Press, Inc., февраль 1979 г., стр. 2–3.
  12. ^ "Ловец НЛО". Сега (на японском языке) . Проверено 18 мая 2021 г.
  13. Акаги, Масуми (1 сентября 1991 г.). «Игра Sega «Голограмма» выйдет в Японию» . Игровой автомат . Amusement Press, Inc. с. 26.
  14. ^ Руководство по развлекательным машинам Sega '94. Сега. 1994. с. 12.
  15. ^ Аб Накамура, Эрик (июль 1994 г.). «Выиграйте по-крупному с ловцом НЛО». Видеоигры . № 66. ЛФП, Инк . 92. ISSN  1059-2938.
  16. ^ Свон, Гас (август 1994 г.). «АутРан». Злые машины Sega . № 22. ЭМАП. стр. 92–3. ISSN  0967-9014.
  17. Хупер, Бен (21 января 2021 г.). «Японский игровой автомат попал в Книгу рекордов Гиннеса по количеству кранов с когтями - UPI.com» . Юнайтед Пресс Интернэшнл . Проверено 6 мая 2023 г.
  18. ^ «Самый успешный игрок в игры с когтями» . Проверено 6 мая 2023 г. - из Книги рекордов Гиннеса .
  19. ^ Эшкрафт, Брайан; Сноу, Джин (2008). «Глава 1: Игры с журавлями». Аркадная мания!: Турбо-мир игровых центров Японии (1-е изд.). Токио: Коданша Интернэшнл . ISBN 978-4770030788.
  20. ^ «Вирус угрожает окончанию игры для игровых автоматов Японии» . Франция 24 . 10 февраля 2021 г. Проверено 18 мая 2023 г.
  21. Фейт, Дэниел (11 ноября 2009 г.). «Новый японский приз «Ловец НЛО»: свежеиспеченные пирожные». Проводной . Проверено 18 мая 2023 г.
  22. Макнот, Шеннон (13 декабря 2019 г.). «Японская игра с журавлями подает настоящие кусочки торта» . Япония сегодня . Проверено 18 мая 2023 г.
  23. ^ «Замедление экономики соблазняет молодых корейцев цепляться за машины» . Корейский вестник . 3 февраля 2017 года . Проверено 11 мая 2023 г.
  24. ^ abc Мин-джи, Джин (10 января 2017 г.). «Машины-когти предлагают низкую стоимость и высокую награду: по мере того, как аркадные игры возвращаются, многие сомневаются в их долговечности». Корейская ежедневная газета JoongAng . Проверено 8 мая 2023 г.
  25. ^ Ян, София; Эверингтон, Кеони (4 февраля 2019 г.). «Тайваньское увлечение клешневыми кранами». Новости Тайваня . Проверено 18 мая 2023 г.
  26. ^ Максон, Энн (27 июня 2018 г.). «Опрос показывает проблемы с когтями» . Тайбэй Таймс . Проверено 11 мая 2023 г.
  27. Ли, Леа (18 июля 2019 г.). «Коготь! Самый большой» игровой центр с журавлями в Китае». Южно-Китайская Морнинг Пост . Проверено 6 мая 2023 г.
  28. ↑ ab Boonbandit, Таппанай (26 июня 2019 г.). «Десятилетний запрет на машины с когтями». Хаосод английский . Проверено 18 мая 2023 г.
  29. ^ ab «Министерство внутренних дел приказывает запретить использование машин с когтевым краном по всей стране» . Почта Бангкока . 23 февраля 2020 г. Проверено 18 мая 2023 г.
  30. ^ Аб Россен, Джефф; Бомнин, Линдси (13 июля 2016 г.). «Раскрыты секреты машин с когтями: они сфальсифицированы?». Сегодня . Проверено 1 мая 2023 г.
  31. ^ abc Эдвардс, Фил (3 апреля 2015 г.). «Машины с когтями настроены — вот почему так трудно схватить эту мягкую игрушку». Вокс . Проверено 1 мая 2023 г.
  32. ↑ Аб Ким, Сюзанна (22 октября 2014 г.). «Почему дети продолжают застревать в игрушечных машинах с когтями». Новости АВС . Проверено 6 мая 2023 г.
  33. ^ «Мальчик застрял внутри машины с когтями после того, как залез в нее, чтобы получить приз в парке развлечений Северной Каролины» . Сегодня . 18 апреля 2023 г. Проверено 6 мая 2023 г.
  34. Хаватме, Рэйчел (10 сентября 2015 г.). «Девушка оказывается в ловушке внутри машины с когтями после двойного собачьего вызова». Новости АВС . Проверено 6 мая 2023 г.
  35. Серрано, Джоди (7 апреля 2022 г.). «Играйте в аркадные игры IRL с когтями в Японии с помощью новых приложений Google» . Гизмодо . Проверено 11 мая 2023 г.
  36. Мелендес, Стивен (20 октября 2021 г.). «Теперь вы можете удаленно управлять настоящей игрой с когтями со своего смартфона». Компания Фаст . Проверено 11 мая 2023 г.
  37. Хорошо, Оуэн С. (23 января 2020 г.). «Приложение Sega позволяет удаленно играть в настоящую игру с когтями в Японии и выигрывать призы». Полигон . Проверено 11 мая 2023 г.
  38. Чепмен, Пол (17 февраля 2015 г.). «Машины-когти, управляемые через Интернет, вторгаются в японские игровые автоматы» . Проверено 11 мая 2023 г. - через Crunchyroll .
  39. ^ «Предварительный просмотр PlayStation» . Ежемесячник электронных игр . № 101. ООО «ЭГМ Медиа». Декабрь 1997. с. 108.
  40. ^ "Misiones Secundarias". Playmania (на испанском языке). № 58. Группа В.п. 18.
  41. МакГриви, Нил (10 февраля 2017 г.). «Якудза 0: Мафиозный мулат в великолепно абсурдном мире японской поп-культуры». Ирландские новости . Проверено 18 мая 2023 г.
  42. ^ Альтано, Брайан; Сковилл, Макс (18 сентября 2017 г.). «Якудза Кивами устраивает сексуальные бои с жуками и машины с когтями». ИГН . Проверено 18 мая 2023 г.
  43. Плагге, Калли (23 сентября 2019 г.). «Машина-когти в Zelda: Пробуждение Линка — это своего рода зло». ГеймСпот . Проверено 18 мая 2023 г.
  44. ^ «Все ссылки в Истории игрушек» . Ярмарка Тщеславия . 19 июня 2019 года . Проверено 18 мая 2023 г.
  45. Уитни, Оливер (17 июля 2019 г.). «Рейтинг 100 лучших серий Губки Боба Квадратных Штанов» . Телепрограмма . Проверено 18 мая 2023 г.
  46. Кеннелти, Грег (7 сентября 2022 г.). «Новое видео Corpsegrinder на песню Bottom Dweller на удивление очаровательно» . Металлическая инъекция . Проверено 18 мая 2023 г.
  47. Бейн, Кэт (20 ноября 2019 г.). «Видео Delta Heavy «Take Me Home» — это анимационная игрушечная история любви: эксклюзив» . Рекламный щит . Проверено 18 мая 2023 г.
  48. Гай, Зоя (1 июля 2022 г.). «Городские девушки и Ашер приглашают нас на каскад и пикник». Стервятник . Проверено 18 мая 2023 г.
  49. ^ ab «Следует ли регулировать аркадные автоматы с когтями, как азартные игры?». ВАГМ-ТВ . 18 августа 2016 года . Проверено 7 мая 2023 г.
  50. ^ Снайдер, Боб. «Квалифицированные крановщики могут защититься от судебных исков о недобросовестной практике». Архивировано из оригинала 11 мая 2009 г. Проверено 4 июля 2008 г.
  51. ^ «Простой «навык» делает игру с краном незаконной: суд» . Национальная почта . 29 января 2002 г. с. А1, 10. Архивировано из оригинала 10 августа 2007 года . Проверено 10 июля 2008 г.
  52. ^ Липтон, Майкл Д.; Лазарус, Морден К.; Вебер, Кевин Дж. (2005). «Игры умения и удачи в Канаде». Обзор игрового законодательства . 9 :10–18. дои : 10.1089/glr.2005.9.10.
  53. ^ «Чиангмай считает, что машины с крановыми когтями являются законными, спустя 2 года после правительственного запрета» . Нация . 27 февраля 2022 г. Проверено 18 мая 2023 г.
  54. Эверингтон, Кеони (4 апреля 2019 г.). «70% опрошенных магазинов машин с когтями в крупных городах Тайваня являются незаконными». Новости Тайваня . Проверено 11 мая 2023 г.
  55. Меа, Наташа (12 июля 2021 г.). «Законы, регулирующие автоматы с когтями, аркадные игры и ящики с добычей, обсуждаются, поскольку MHA стремится обновить правила азартных игр». Сегодня . Проверено 7 мая 2023 г.
  56. Рокия Махмуд (10 марта 2024 г.). «Бруней запрещает машины с когтями». Бюллетень Борнео . Проверено 10 марта 2024 г.
  57. Эве, Ко (21 апреля 2021 г.). «Эксперты по аркадным играм рассказывают нам, почему мы никогда не выигрываем игрушки в автоматах с когтями» . Порок . Проверено 12 мая 2023 г.
  58. ^ «Рассказал ли TikToker миру, как выиграть приз в играх с автоматами с когтями?» «Джерузалем Пост» . 12 сентября 2022 г. Проверено 8 мая 2023 г.
  59. Рат, Арун (5 сентября 2015 г.). «Заговор когтя: шансы фаворита аркадных автоматов». Все учтено . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Проверено 2 мая 2023 г.
  60. Орланд, Кайл (6 мая 2017 г.). «Группа игровых автоматов обещает, что игры с билетами и когтями больше не будут «фальсифицированы»». Арс Техника . Проверено 28 апреля 2023 г.
  61. Миллитцер, Джо (13 декабря 2021 г.). «Житель Сент-Луиса пишет книгу о том, как победить аркадные автоматы с когтями» . КТВИ . Проверено 28 апреля 2023 г.
  62. Ле Ру, Корнелия (6 февраля 2023 г.). «Это «пушистый» грабеж! Машины с когтями в игровых автоматах SA МОГУТ быть сфальсифицированы». Южноафриканский . Проверено 1 мая 2023 г.