stringtranslate.com

Ниндзяла

Ninjala бесплатная многопользовательская видеоигра в жанре экшен , разработанная и изданная GungHo Online Entertainment при некотором участии Soleil . Представленная на E3 2018 , она была выпущена 24 июня 2020 года для Nintendo Switch .

Игра получила смешанные отзывы, многие хвалили многопользовательский режим, игровой процесс и художественный стиль, но критиковали сюжетный режим. Игру часто сравнивали со Splatoon из-за ее стиля и игрового процесса.

Геймплей

Ninjala сосредоточена на одноименном турнире, проводимом вымышленной Всемирной ассоциацией ниндзя (WNA), которая разработала жевательную резинку , которая может использоваться, чтобы позволить людям с ДНК ниндзя выполнять ниндзюцу . [1] Игра в основном сосредоточена на ближнем бою с использованием различных типов оружия. [2] Игрок может совершать двойные прыжки и бегать по стенам, чтобы перемещаться по карте. [3] Матч может быть сыгран между восемью игроками либо в команде, либо в одиночку в режиме « Королевской битвы ». [1] [2] [3]

Пузыри можно надувать, чтобы активировать способности, например, запускать их в противников в качестве дистанционной атаки или активировать воздушный рывок. Их мощность может быть увеличена путем уничтожения дронов , которые периодически появляются на карте, позволяя игроку создать более крупное оружие ближнего боя при полной зарядке. [3] Игрок также может замаскироваться под реквизит на поле. [3] Очки набираются в основном за выбивание противников, а бонус «Иппон» может быть начислен как часть нокаута, если игрок делает это в сочетании со своими способностями. [3] Каждый матч длится четыре минуты, и игрок или команда, набравшая наибольшее количество очков к моменту окончания таймера, побеждает.

Персонажи

Главные герои

В Ninjala восемь главных персонажей . В игре все они имеют общие характеристики и способности. У каждого из них есть уникальная предыстория, которая была раскрыта в дополнительных медиа игры, таких как телевизионное аниме.

Второстепенные персонажи

Второстепенные персонажи

Разработка

Генеральный директор GungHo Казуки Морисита объяснил, что Ninjala была вдохновлена ​​его детскими воспоминаниями о ниндзя и спортивной чанбаре , представляя Ninjala как смесь того и другого. Он заявил, что главной целью было разработать многопользовательскую экшн-игру, которая понравится и детям, и взрослым. Такеши Аракава, который был сопродюсером Dissidia Final Fantasy в Square Enix , является частью команды разработчиков Ninjala . Для своего представления GungHo решила в первую очередь нацелиться на Европу и Северную Америку, чтобы оценить их реакцию, прежде чем дать ей более заметное продвижение в Японии. [1] [2] Ninjala была создана с использованием игрового движка Unreal Engine . [4]

Первоначально анонсированная к выпуску в 2019 году, GungHo объявила 31 мая 2019 года, что Ninjala была отложена до начала 2020 года. [5] В декабре 2019 года президент GungHo Казуки Морисита заявил, что Ninjala все еще находится на пути к выпуску весной 2020 года и что она будет содержать контент, который будет «удовлетворительным» для «опытных игроков». [6] Ninjala изначально должна была выйти 27 мая 2020 года, [7] но она была отложена на четыре недели до 24 июня из-за пандемии COVID-19 .

Повышение

Тизер-трейлер Ninjala был выпущен 13 июня 2018 года, в котором звучит музыка кавайной метал- группы Babymetal . [8] Кадры из игры также были кратко показаны во время видеопрезентации Nintendo на E3 2018 в тот же день. [9] Новый трейлер был выпущен 6 декабря 2018 года, демонстрируя предысторию вселенной Ninjala . [10] [11]

Во время Nintendo Direct Mini 26 марта был показан новый трейлер, а также объявлено, что Ninjala выйдет 27 мая 2020 года как бесплатная игра . [12] [13] Анимированный CGI «эпизод 0» от Marza , представляющий персонажей и историю игры, был выпущен 31 марта 2020 года. [14] 28 и 29 апреля была проведена серия ограниченных по времени многопользовательских бета-сессий, [15] на которые повлияли различные проблемы с сервером. [3]

24 августа 2020 года было объявлено о сотрудничестве с франшизой видеоигр Sonic the Hedgehog для второго сезона. [16]

9 апреля 2020 года было объявлено о сотрудничестве с игрой для смартфонов Puzzle & Dragons . [17]

19 июня 2021 года на официальном канале PlayNinjala на YouTube было объявлено о сотрудничестве с популярным мангой и аниме-сериалом Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba .

10 марта 2022 года началось сотрудничество с популярным сериалом манги и аниме «Jujutsu Kaisen » .

15 марта 2023 года началось сотрудничество с популярным сериалом манги и аниме « Атака титанов» .

5 июля 2023 года началось сотрудничество с популярным аниме-сериалом Neon Genesis Evangelion .

СМИ

Аниме

Аниме-адаптация телесериала от OLM, транслировавшаяся на TV Tokyo . Сериал снят Мамору Канбэ , Синдзо Фудзита занимается композицией серии, Ацуши Судзуки разрабатывает персонажей, а Такахиро Обата сочиняет музыку. До 40-го эпизода вступительную песню «Maybe Baby» исполняла Кьяри Памю Памю . С 41-го по 112-й эпизод вступительную песню «Isshin Doutai» также исполняла Кьяри Памю Памю. С 113-го эпизода новой вступительной песней является «OEDOEDO» Кьяри Памю Памю. В то время как до 19-го эпизода Вольпис Картер исполняла финальную песню «Ninjalaic Ninja». С 20-го по 40-й эпизод финальную песню «SHINOBI TOP SECRET» исполняла Wienners. С 41-го по 57-й эпизод аниме представило еще одну финальную песню под названием «Friendship March», которую исполнил Fantastic Paisen. С 58-го по 65-й эпизод финальную песню под названием «Ninja Remotion» исполнила Ange☆Reve. С 66-го по 79-й эпизод аниме представило пятую финальную песню под названием «Radice», которую исполнили Wolpis Carter и Neru. С 80-го по 100-й эпизод была представлена ​​еще одна финальная песня под названием «Appare! Extreme Ninja» от SHARE LOCK HOMES. С 101-го по 124-й эпизод звучала финальная песня под названием «You and Doron in Broad Daylight» от Pop Shinanaide. Начиная с 125-го эпизода новой финальной темой стала «TKG Syndrome» от Miyu Kaneko. [18] Трансляция аниме с английскими субтитрами началась на официальном канале игры на YouTube 13 января 2022 года. Эпизоды выходят каждый четверг в 19:00 ( по тихоокеанскому времени ) и доступны только в течение одной недели. [19]

Прием

Предварительный релиз

Общий визуальный стиль Ninjala часто сравнивают с франшизой Nintendo Splatoon . [20] [9] [21] Джордан Девор из Destructoid считает, что Ninjala трудно оценить по ее ранней многопользовательской демонстрации на E3, отмечая отсутствие играбельного оружия, кроме бейсбольных бит (хотя и замечая, что йо-йо появились как отключенная опция в меню), необходимость улучшить «течение и ощущение» игрового процесса и отсутствие «хорошей» функциональности захвата цели. Однако он считает, что «в этой концепции любящего жвачку ниндзя определенно что-то есть», и что Ninjala «стоит того, чтобы за ней следить». Он утверждает, что наряду со Splatoon «много места для более красочных, попсовых, дружелюбных к детям многопользовательских игр». [21] IGN также отметил, что концепция игры напоминает « Splatoon встречает Arms », и что «если GungHo преуспеет в создании креативного оружия и улучшит боевую систему, у Ninjala может оказаться все необходимое, чтобы превзойти Nintendo в ее собственной игре». [20]

После открытой бета-версии 2020 года Коннор Шеридан из GamesRadar+ отметил, что основы игры имели начальную кривую обучения (особенно по сравнению со Splatoon ), но что «выяснение того, как связать атаки вместе для максимального количества очков и минимального шанса на ответный удар» имело стратегическую глубину, похожую на файтинг , и что он был «приятно удивлен» количеством вариантов настройки персонажа. [3] Siliconera описал игру как «попытку привлечь поклонников своего более крупного кузена [ Splatoon ], не заменяя его», отметив, что механика дронов добавила « похожий на MOBA » прогресс, который потенциально мог повлиять на стратегию среди скоординированных команд, но что обучающее видео, предоставленное бета-версией, было «не особенно эффективным для объяснения использования и преимуществ каждого вида атаки» в отличие от внутриигрового обучения, а проблемы с емкостью сервера в бета-версии показали, что «еще предстоит проделать значительную работу для создания стабильной среды для запуска в следующем месяце». [22]

Пост-релиз

Nintendo Life дала игре оценку 7 из 10. Они похвалили художественный стиль, общий игровой процесс, оружие, возможности настройки и гироскопическое управление, но раскритиковали сюжетный режим, обучающий режим, некоторые заметные игровые аспекты (например, систему парирования) и одноразовые предметы. [28]

Майкл Теркельсен из Gayming Magazine заявил: «Хотя игровой процесс в бою относительно прост, настройка вашего аватара и внутриигровых магазинов довольно сложна для понимания», также раскритиковав игру за то, что она «в конечном итоге слишком однообразна». [29]

По состоянию на февраль 2023 года Ninjala достигла 10 миллионов загрузок. [30]

Примечания

Ссылки

  1. ^ abc "【E3 18】《泡泡糖忍戰》來者何忍?在 GungHo 攤位與製作人暢談秘辛".巴哈姆特電玩資訊站. Архивировано из оригинала 25 июня 2018 г. Проверено 25 июня 2018 г.
  2. ^ abc "Ninjala разработана сопродюсером Dissidia Final Fantasy". Siliconera . 2018-06-21. Архивировано из оригинала 2018-06-24 . Получено 2018-06-25 .
  3. ^ abcdefg Шеридан, Коннор (29.04.2020). «Бета-версия Ninjala превратила этого скептического фаната Splatoon в любителя ниндзя-жвачки». GamesRadar . Архивировано из оригинала 02.05.2020 . Получено 01.05.2020 .
  4. ^ "Unreal Engine Developers Come Out on Top at E3 2018". Архивировано из оригинала 2020-11-09 . Получено 2020-05-11 .
  5. ^ "GungHo Online Entertainment откладывает Ninjala до весны 2020 года". Nintendo Life . 2019-05-31. Архивировано из оригинала 2019-05-31 . Получено 2019-05-31 .
  6. ^ "GungHo President Says Ninjala Will Be Fun For Players Of All Ages". Nintendo Life . 2019-12-29. Архивировано из оригинала 2020-11-30 . Получено 2020-01-02 .
  7. ^ "Ninjala launches May 27, is free-to-play". Gematsu . 26 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. Получено 26 марта 2020 г.
  8. ^ "#e3gk – GungHo анонсирует Ninjala sur Switch, son jeu d'action coloré". Gamekult (на французском). 2018-06-14. Архивировано из оригинала 2018-06-14 . Получено 2018-06-14 .
  9. ^ ab "Надувайте пузыри из жвачки и сражайтесь с мультяшной битвой ниндзялы". Nintendo Life . 2018-06-12. Архивировано из оригинала 2018-06-14 . Получено 2018-06-14 .
  10. ^ "Последний трейлер Ninjala рассматривает исчезновение ниндзя и последующее возвращение". Siliconera . 2018-12-06. Архивировано из оригинала 2018-12-06 . Получено 2018-12-08 .
  11. ^ "Видео: GungHo Online Entertainment выпускает новый тизер-трейлер Ninjala". Nintendo Life . 2018-12-07. Архивировано из оригинала 2018-12-09 . Получено 2018-12-08 .
  12. ^ "Nintendo Direct Showcases A Bunch Of New Switch Games, Including Burnout Paradise Remastered". GameSpot . 2020-03-26. Архивировано из оригинала 2020-03-26 . Получено 2020-03-26 .
  13. ^ "Всё в мини-трансляции Nintendo Direct 26 марта". IGN . 2020-03-26. Архивировано из оригинала 2020-04-01 . Получено 2020-03-26 .
  14. ^ «Интересует Splatoon-подобный Ninjala? Посмотрите этот 10-минутный анимационный фильм». Nintendo Life . 2020-03-30. Архивировано из оригинала 2020-04-01 . Получено 2020-03-30 .
  15. ^ "Ninjala Open Beta Pre-Loading Now Available On Nintendo Switch". GameSpot . Архивировано из оригинала 28.04.2020 . Получено 22.04.2020 .
  16. ^ Вудс, Сэм (24 августа 2020 г.). «Соник-ёж отправляется в Ниндзялу во втором сезоне». DualShockers . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 г. Получено 24 августа 2020 г.
  17. ^ pad949 (2021-04-08). "GungHo Collab Returns!". Puzzle & Dragons . Архивировано из оригинала 2021-04-25 . Получено 2021-04-25 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  18. ^ "Ninjala TV Anime представляет актерский состав, персонал и исполнителей заглавных песен". Anime News Network . 2 декабря 2021 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 г. Получено 2 декабря 2021 г.
  19. ^ "Ninjala TV Anime Streams with English Subtitles on YouTube". Anime News Network . 13 января 2022 г. Архивировано из оригинала 15 января 2022 г. Получено 15 января 2022 г.
  20. ^ ab Miucin, Filip (2018-06-19). "Ninjala - Splatoon встречает ARMS на Nintendo Switch". IGN . Архивировано из оригинала 2018-10-25 . Получено 2018-10-25 .
  21. ^ ab "Ninjala симпатичная по концепции, но это определенно не Splatoon". Destructoid . Архивировано из оригинала 2021-02-27 . Получено 2018-06-14 .
  22. ^ «Это следующий Splatoon? Ninjala Open Beta может дать ответ». Siliconera . 2020-04-29. Архивировано из оригинала 2020-05-05 . Получено 2020-05-01 .
  23. ^ "Ninjala for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 25 марта 2022 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  24. ^ Andriessen, CJ (19 сентября 2021 г.). «Обзор: Ninjala». Destructoid . Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. . Получено 19 сентября 2021 г. .
  25. ^ Уоттс, Стив (19 сентября 2021 г.). «Обзор Ninjala — Gum Up The Works». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  26. ^ "Обзор Ninjala (Switch eShop) | Aces high". Nintendo Life . 19 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  27. ^ Маккарти, Кэти (19 сентября 2021 г.). «Обзор Ninjala: жевание жвачки и надирание задниц за определенную цену». USgamer . Архивировано из оригинала 25 сентября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  28. ^ "Обзор Ninjala (Switch eShop)". Nintendo Life . 2020-06-30. Архивировано из оригинала 2020-06-30 . Получено 2020-06-30 .
  29. ^ "Ниндзяла не смог вдохновить меня стать ниндзя - Gayming Magazine". gaymingmag.com . 12 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 2023-02-11 . Получено 2022-08-12 .
  30. ^ "Ninjala - Dev Diary #28" (видео) . youtube.com . GungHo Online Entertainment . 2023-02-16. Архивировано из оригинала 2023-05-27 . Получено 2023-05-27 .

Внешние ссылки