stringtranslate.com

Нарратология

Нарратология — это изучение повествования и структуры повествования , а также того, как они влияют на человеческое восприятие. [1] Это англизация французской нарратологии , придуманная Цветаном Тодоровым ( «Граммэр дю Декамерон» , 1969). [2] Ее теоретическое происхождение восходит к АристотелюПоэтика »), но считается, что современная нарратология началась с русских формалистов , в частности Владимира Проппа ( «Морфология сказки », 1928), и теорий Михаила Бахтина о разноречии , диалогизме и хронотоп впервые представлен в «Диалогическом воображении» ( 1975).

Когнитивная нарратология – это более поздняя разработка, которая позволяет более широко понять повествование. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на структуре истории, когнитивная нарратология спрашивает, «как люди понимают истории» и «как люди используют истории как инструменты создания смысла». [3]

Определение повествования

Нарратологи-структуралисты, такие как Риммон-Кенан, определяют повествовательную фантастику как «повествование о последовательности вымышленных событий». [4]

Когнитивные нарратологи сосредотачиваются на том, как люди воспринимают что-то как повествование, а не на структуре самого текста. Рассказ из шести слов « Продается: детская обувь, ни разу не ношеная » часто приводится как пример, который при строго структурном подходе не квалифицируется как повествование, но который вызывает ощущение повествования.

Мари-Лора Райан проводит различие между «повествованием» как объектом, который можно четко определить, и качеством повествования , что означает «способность вызывать повествовательную реакцию». [5] Это позволяет ей понимать видеоигры как обладающие повествовательностью без Астрид Энслин опирается на это, объясняя, что «игры обладают потенциалом вызывать множество индивидуальных повествовательных сценариев посредством построения мира, причинно-следственного дизайна событий, развития персонажей и других элементов, с которыми игроки взаимодействуют с намерением решить проблемы и сделать прогресс». [6]

История

Истоки нарратологии тесно связаны с структуралистскими поисками формальной системы полезного описания, применимой к любому повествовательному содержанию, по аналогии с грамматиками, используемыми в качестве основы для анализа предложений в некоторых формах лингвистики . Однако эта процедура не типична для всех работ, которые сегодня называют нарратологическими; Работа Перси Лаббока ( « Ремесло художественной литературы» , 1921) представляет собой яркий тому пример. [7]

В 1966 году специальный выпуск журнала « Коммуникации» оказался очень влиятельным, став программой исследований в этой области и даже манифестом . [8] [9] В него вошли статьи Ролана Барта , Клода Бремона, Жерара Женетта , Альгирдаса Жюльена Греймаса , Цветана Тодорова и других, в которых, в свою очередь, часто ссылались на произведения Владимира Проппа [8] [9] (1895–1970). .

Джонатан Каллер (2001) описывает нарратологию как состоящую из множества направлений.

имплицитно объединены признанием того, что нарративная теория требует различия между «историей», последовательностью действий или событий, понимаемых как независимые от их проявления в дискурсе, и «дискурсом», дискурсивным представлением или повествованием о событиях». [10]

Впервые такое разграничение предложили русские формалисты , использовавшие двустишие фабула и сюжет . Последующая последовательность альтернативных пар сохранила существенный биномиальный импульс, например, история / дискурс , история / рецит , история / сюжет . Структуралистское предположение о том, что фабулу и сюжет можно исследовать отдельно, породило две совершенно разные традиции: тематическую (Пропп, Бремон, Греймас, Дандес и др.) и модальную (Женетт, Принс и др.) нарратологию. [11] Первый ограничивается преимущественно семиотической формализацией последовательности рассказываемых действий, второй исследует манеру их рассказа, подчеркивание голоса, точки зрения, трансформацию хронологического порядка, ритма и периодичности. Многие авторы (Sternberg, 1993, [12] Ricoeur , 1984 и Baroni , 2007) [13] настаивали на том, что тематическую и модальную нарратологию не следует рассматривать отдельно, особенно когда речь идет о функции и интересе повествовательной последовательности и сюжета.

Приложения

Определение работы как нарратологической в ​​некоторой степени зависит больше от академической дисциплины, в которой она осуществляется, чем от какой-либо выдвинутой теоретической позиции. Этот подход применим к любому повествованию, и в его классических исследованиях, в отличие от Проппа, обычно использовались нелитературные повествования. Тем не менее, термин «нарратология» чаще всего применяется к теории литературы и литературной критике , а также к теории кино и (в меньшей степени) кинокритике . Нетипичные применения нарратологических методологий включают социолингвистические исследования устного повествования ( Уильям Лабов ), а также анализ бесед или анализ дискурса , которые имеют дело с нарративами, возникающими в ходе спонтанного речевого взаимодействия. Он также включает изучение видеоигр, графических романов , бесконечного холста и повествовательных скульптур, связанных с топологией и теорией графов . [14] Однако компонентный анализ того типа, где нарремы считаются основными единицами повествовательной структуры, может относиться к областям лингвистики , семиотики или теории литературы . [15]

Нарратология в новых медиа

Теоретик цифровых медиа и профессор Джанет Мюррей в своей книге 1998 года «Гамлет на голопалубе: будущее повествования в киберпространстве» выдвинула теорию изменения в повествовании и структуре повествования в двадцатом веке в результате научного прогресса . Мюррей утверждает, что повествовательные структуры, такие как мультинарратив, более точно отражают «постэйнштейновскую физику» и новое восприятие времени, процесса и изменений, чем традиционное линейное повествование. Уникальные свойства компьютеров лучше подходят для выражения этих «безграничных, пересекающихся» историй или «кибердрам». [16] Эти кибердрамы отличаются от традиционных форм повествования тем, что они приглашают читателя в повествовательный опыт посредством интерактивности, то есть гипертекстовой фантастики и веб-сериала «Спот». Мюррей также неоднозначно заявил, что видеоигры – особенно ролевые игры и симуляторы жизни, такие как The Sims , содержат повествовательные структуры или предлагают пользователям создавать их. Она поддержала эту идею в своей статье «От игровой истории до кибердрамы», в которой утверждала, что истории и игры имеют две важные структуры: соревнование и головоломки. [17]

Электронная литература и кибертекст

Развитие и исключительное потребление цифровых устройств и интерактивность являются ключевыми характеристиками электронной литературы . Это привело к различным повествовательным структурам этих интерактивных медиа. Нелинейные повествования служат основой многих интерактивных художественных произведений . Иногда используемый как синоним гипертекстовой художественной литературы, читатель или игрок играет значительную роль в создании уникального повествования, развивающегося на основе выбора, который он делает в мире истории. «Сад Победы » Стюарта Моултропа — один из первых и наиболее изученных примеров гипертекстовой художественной литературы, содержащий 1000 лексий и 2800 гиперссылок. [18]

В своей книге «Кибертекст: перспективы эргодической литературы» Эспен Ошет разработал концепцию кибертекста , подкатегории эргодической литературы , чтобы объяснить, как среда и механическая организация текста влияют на опыт читателя:

...когда вы читаете кибертекст, вам постоянно напоминают о недоступных стратегиях и непройденных путях, не слышимых голосах. Каждое решение сделает некоторые части текста более доступными, а другие — менее доступными, и вы никогда не сможете узнать точные результаты своего выбора; то есть именно то, что вы пропустили. [19]

Повествовательная структура или игровые миры этих кибертекстов сравниваются с лабиринтом , который приглашает игрока (термин, который Ошет считает более подходящим, чем читатель), играть, исследовать и открывать пути внутри этих текстов. Два типа лабиринтов, на которые ссылается Ошет, — это уникурсальный лабиринт, который содержит один единственный извилистый путь, ведущий к скрытому центру, и мультикурсальный лабиринт, синоним лабиринта, который является разветвленным и сложным с путем и направлением, выбранным лабиринтом. игрок. Эти понятия помогают различать эргодическую (уникурсальную) и неэргодическую (мультикурсальную) литературу. Некоторые произведения, такие как «Бледный огонь » Владимира Набокова, потенциально могут быть и тем, и другим, в зависимости от пути, по которому идет читатель. [20]

Теоретики нарратологии

Искусствовед и философ Артур Данто считает, что повествование описывает два отдельных события. [21] Повествование также связано с языком. То, как персонаж может манипулировать историей или отображать ее, влияет на то, как история воспринимается миром. [22] Нарратология, по определению Шломит Риммон-Кенан, является отраслью нарративной теории. Концепция нарратологии развивалась главным образом во Франции в шестидесятые и семидесятые годы. [22] Теоретики долгое время спорили о форме и контексте нарратологии. Американский психолог Роберт Штернбург утверждал, что нарратология — это «структурализм, противоречащий идее структуры». Эта основа соответствует франко-американскому убеждению, что нарратология — это логическое извращение, а это означает, что она следовала курсу, который в то время не казался логичным. [23] Другой теоретик Питер Брукс считает, что повествование задумано и имеет намерение, что и формирует структуру истории. [24] Теоретик нарратива Ролан Барт утверждает, что все повествования имеют схожую структуру и в каждом предложении есть несколько значений . 24] Барт рассматривает литературу как «писательский текст», который не нуждается в типичном сюжете, имеющем начало, середину и конец. Вместо этого письменное произведение «имеет множество входов и выходов». [24] Теоретик Греймас соглашается с другими теоретиками, признавая, что что в повествовании существует структура, и намеревался найти глубокую структуру повествования.Однако в своих открытиях Греймас говорит, что нарратология может использоваться для описания явлений вне письменного слова и лингвистики в целом. Он устанавливает связь между физической формой чего-либо и языком, используемым для описания этого чего-то, что нарушает структурный код, на котором основывают свои исследования многие другие теоретики. [24]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Общее введение в нарратологию, Колледж свободных искусств, Университет Пердью.
  2. ^ Джеральд Принс , «Нарратология», Руководство Джона Хопкинса по литературной теории и критике , изд. Майкл Гроден и Мартин Крайсвирт (Балтимор: Университет Джонса Хопкинса, 1994) 524.
  3. ^ Герман, Дэвид (2003). Нарративная теория и когнитивные науки. Стэнфорд, Калифорния: Публикации CSLI. п. 12. ISBN 1-57586-467-3. ОСЛК  52806071.
  4. ^ Риммон-Кенан, Шломит (1983). Повествовательная фантастика: современная поэтика . Лондон: Рутледж. п. 2.
  5. ^ Райан, Мари-Лора (2005). "Повествование". У Германа, Дэвида; Ян, Манфред; Райан, Мари-Лора (ред.). Энциклопедия нарративной теории Рутледжа. Лондон: Рутледж. ISBN 0-415-28259-4. OCLC  56367329.
  6. ^ Энсслин, Астрид (2022). «Видеоигры как сложные повествования и воплощенный металепсис». В Доусоне, Пол; Мякеля, Мария (ред.). Routledge Companion к теории нарратива. Рутледж. дои : 10.4324/9781003100157. ISBN 9781003100157. S2CID  249112029.
  7. ^ "Электронная книга Перси Лаббока "Проект Гутенберга" о художественной литературе" . www.gutenberg.org . Проверено 22 мая 2020 г.
  8. ^ ab Герман, Дэвид и Ян, Манфред и Райан, Мари-Лора (2005) Энциклопедия теории повествования Routledge, стр. 574–5
  9. ^ аб Бамберг, Майкл Г.В. (1998) Устные версии личного опыта: три десятилетия повествовательного анализа. Специальный выпуск журнала повествования и истории жизни, стр. 40 [ мертвая ссылка ]
  10. ^ Джонатан Каллер, Погоня за знаками: семиотика, литература, деконструкция , изд. Routledge Classics. (Лондон: Рутледж, 2001) 189.
  11. ^ Рут Ронен, «Смена парадигмы в моделях сюжета: очерк истории нарратологии», Poetics Today , 11 (4): 817–842 (зима 1990 г.).
  12. ^ Меир Штернберг , Режимы экспозиции и временной порядок в художественной литературе (Блумингтон: Индиана, UP, 1993).
  13. ^ Рафаэль Барони , Повествование La Tension. Ожидание, любопытство и удивление (Париж: Seuil, 2007).
  14. ^ Феликс Ламберт, 2015, «Повествовательные скульптуры: теория графов, топология и новые перспективы в нарратологии».
  15. ^ Анри Виттманн, «Теория повествований и алгоритмов повествований», Poetics 4.1 (1975): 19–28.
  16. ^ Мюррей, Джанет Горовиц (1997). Гамлет на голодеке. Интернет-архив. Свободная пресса. ISBN 9780684827230.
  17. Мюррей, Джанет (1 мая 2004 г.). «От игровой истории к кибердраме». Электронное книжное обозрение . Проверено 8 декабря 2019 г.
  18. Энслин, Астрид (2 мая 2010 г.). «Сад Победы». Электронный каталог литературы . Проверено 8 декабря 2019 г.
  19. ^ Осет, Эспен (1997). Кибертекст: взгляд на эргодическую литературу . Балтимор, Мэриленд: Издательство Университета Джонса Хопкинса. п. 3. ISBN 0-8018-5578-0. ОСЛК  36246052.
  20. ^ Ошет 1997, стр. 5–8.
  21. ^ Данто, AC (1973). Аналитическая философия действия. Соединенное Королевство: Издательство Кембриджского университета.
  22. ^ аб Риммон-Кенан, Шломит (1989). «Как модель игнорирует среду: лингвистика, язык и кризис нарратологии». Журнал повествовательной техники . 19 (1): 157–166. JSTOR  30225242.
  23. ^ Дарби, Дэвид (2001). «Форма и контекст: очерк истории нарратологии». Поэтика сегодня . 22 (4): 829–852. дои : 10.1215/03335372-22-4-829. S2CID  10576774. Проект MUSE  27881.
  24. ^ abcd Феллуга, Дино. «Модули Брукса: Построение графиков». Вводное руководство по критической теории. Дата последнего обновления, которую вы можете найти на главной странице. Purdue U. Дата вашего посещения сайта. <http://www.purdue.edu/guidetotheory/narratology/modules/brooksplot.html>.

Рекомендации

Внешние ссылки