stringtranslate.com

Ремастер

Ремастер это изменение качества звука или изображения ранее созданных форм мультимедиа, будь то аудиофонические , кинематографические или видеографические . Сообщается, что получившийся продукт подвергнется ремастерингу . Также используются термины цифровой ремастеринг и цифровой ремастеринг .

В более широком смысле ремастеринг продукта может включать в себя другие, обычно более мелкие включения или изменения в самом контенте. Их обычно отличают от римейков , основанных на оригинале.

Мастеринг

Мастер -запись — это окончательная версия записи, которая будет воспроизведена для конечного пользователя, обычно в других форматах (например, пластинках , лентах , компакт-дисках , DVD-дисках , Blu-ray ).

Пакет копий часто делается из одной оригинальной мастер-записи, которая сама может быть основана на предыдущих записях. Например, звуковые эффекты (например, открытие двери, звуки ударов, падение с лестницы, звон колокольчика) могли быть добавлены из копий лент со звуковыми эффектами, аналогичных современным семплам, чтобы сделать радиоспектакль для трансляции.

Проблема в том, что для одного аудиорелиза часто существует несколько разных уровней мастеров. В качестве примера рассмотрим, как создавался типичный музыкальный альбом 1960-х годов. Музыканты и вокалисты были записаны на многодорожечную ленту . Эта лента была смикширована для создания стерео- или моно- мастера. На основе этой исходной мастер-записи, скорее всего, будет создана дополнительная мастер-лента, включающая эквализацию и другие настройки и улучшения звука, чтобы, например, улучшить его звучание на проигрывателях.

Дополнительные мастер-записи будут дублироваться из эквалайзера мастер-записи для целей регионального копирования (например, для отправки на несколько прессовых заводов). Будут созданы мастер-классы для виниловых пластинок . Часто эти промежуточные записи назывались материнскими пленками . Все виниловые пластинки будут созданы на основе одной из мастер-записей.

Таким образом, мастеринг относится к процессу создания мастера. Это может быть так же просто, как копирование ленты для дальнейшего копирования, или может включать в себя фактические этапы эквализации и обработки, используемые для точной настройки материала для выпуска. Последний пример обычно требует работы мастер-инженеров .

С появлением цифровой записи в конце 1970-х многие идеи мастеринга изменились. Раньше создание новых мастеров означало потерю аналоговых поколений; другими словами, копирование ленты на ленту означало уменьшение отношения сигнал/шум . Это означает, какая часть исходной «хорошей» информации записана с учетом ошибок, добавленных к записи в результате технических ограничений используемого оборудования (шум, например, шипение ленты , статические помехи и т. д.). Хотя методы шумоподавления существуют, они также увеличивают другие искажения звука, такие как сдвиг по азимуту, вау и трепетание , сквозное изображение и сдвиг стереоизображения.

Благодаря цифровой записи можно было создавать и тиражировать мастер-копии без обычных потерь поколений. Поскольку компакт-диски были цифровым форматом, необходимостью стали цифровые мастер-записи, созданные на основе оригинальных аналоговых записей.

Ремастеринг

Ремастеринг — это процесс создания нового мастера для альбома, фильма или любого другого произведения. Обычно это относится к процессу переноса записи с аналогового носителя на цифровой, но это не всегда так. [ нужна цитата ]

Например, виниловая пластинка, первоначально записанная на изношенном мастер-принтере, удаленном из «оригинальной» мастер-записи на многие поколения лент , может быть подвергнута ремастерингу и переиздана с ленты в лучшем состоянии. Все компакт-диски, созданные из аналоговых источников, подвергаются техническому цифровому ремастерингу.

Процесс создания цифровой передачи аналоговой ленты преобразует материал в цифровую область, даже если с материалом не выполняется никакая коррекция, сжатие или другая обработка. В идеале, из-за более высокого разрешения, выпуск компакт-диска или DVD (или даже более высокого качества, например аудио высокого разрешения или видео высокой четкости ) должен быть получен из наилучшего возможного источника, при этом при его передаче соблюдается максимальная осторожность. [ нужна цитата ]

Кроме того, в первые дни эры компакт-дисков цифровые технологии находились в зачаточном состоянии, что иногда приводило к плохому звучанию цифровых передач. Ранняя эра DVD мало чем отличалась от других: копии фильмов часто изготавливались из потертых отпечатков, с низким битрейтом и приглушенным звуком. [ нужна цитация ] Когда первые ремастеры компакт-дисков оказались бестселлерами, компании вскоре поняли, что новые издания элементов бэк-каталога могут конкурировать с новыми выпусками в качестве источника дохода. Стоимость бэк-каталога взлетела до небес, и сегодня нет ничего необычного в том, чтобы увидеть расширенные и обновленные издания относительно современных альбомов.

Мастер-кассеты или что-то близкое к ним можно использовать для выпуска компакт-дисков. Можно использовать лучшие варианты обработки. Можно использовать более качественные отпечатки, при этом звуковые элементы преобразуются в объемный звук 5.1 , а очевидные дефекты печати исправляются цифровым способом. Современная эпоха дает издателям почти неограниченные возможности подправлять, лечить и «улучшать» свои медиа, и поскольку каждый выпуск обещает улучшенный звук, видео, дополнительные возможности и т. д., продюсеры надеются, что эти обновления побудят людей совершить покупку.

Музыка

Ремастеринг музыки для компакт-диска или даже цифрового распространения начинается с поиска оригинальной аналоговой версии. [1] Следующий шаг включает оцифровку трека или треков, чтобы их можно было редактировать на компьютере. Затем выбирается порядок дорожек. Это то, о чем часто беспокоятся инженеры, поскольку если порядок треков неправильный, он может показаться акустически несбалансированным. [1]

Когда начинается ремастеринг, инженеры используют программные инструменты, такие как лимитер, эквалайзер и компрессор. Компрессор и лимитеры — это способы управления громкостью трека. [1] Не следует путать с громкостью дорожки, которой управляет слушатель во время воспроизведения.

Динамический диапазон звуковой дорожки измеряется путем расчета разницы между самой громкой и самой тихой частью дорожки. [1] В студиях звукозаписи громкость измеряется в отрицательных децибелах, где ноль соответствует самому громкому записываемому звуку. Ограничитель работает, имея определенный предел для самых громких частей, и если этот предел превышен, он автоматически снижается на коэффициент, установленный инженером. [1]

Критика

Обновленный звук подвергся критике. [2] [3] Многие обновленные компакт-диски, начиная с конца 1990-х годов, пострадали от « войны громкости », когда средняя громкость записи увеличивается, а динамический диапазон сжимается за счет четкости, в результате чего обновленная версия звучит громче. при обычной громкости прослушивания и более искаженно, чем несжатая версия. [2] [3] Некоторые также критиковали чрезмерное использование шумоподавления в процессе ремастеринга, поскольку оно влияет не только на шум, но и на сигнал и может оставлять слышимые артефакты. [4] [5] Эквалайзер может заметно изменить характер записи. Поскольку решения по EQ в некоторой степени являются делом вкуса, они часто становятся предметом критики. Мастеринг-инженеры, такие как Стив Хоффман, отметили, что использование плоского эквалайзера при мастеринге позволяет слушателям настраивать эквалайзер на своем оборудовании в соответствии со своими предпочтениями, но мастеринг релиза с определенным эквалайзером означает, что запись может не звучать. прямо на высококлассном оборудовании. [2] [3] Кроме того, с художественной точки зрения, в оригинальном мастеринге участвовал оригинальный исполнитель, а в ремастеринге часто этого не происходит. [ нужна цитата ] Таким образом, обновленная пластинка может звучать не так, как изначально задумал исполнитель. [ нужна цитата ]

Кино и телевидение

Большой Босс : оригинальные кадры слева; обновленные кадры справа

Чтобы выполнить цифровой ремастеринг фильма для DVD и Blu-ray , операторы цифровой реставрации должны сканировать фильм покадрово с разрешением не менее 2048 пикселей по горизонтали (так называемое разрешение 2K ). [6] Некоторые фильмы сканируются с разрешением 4K , 6K или даже 8K , чтобы быть готовыми к просмотру на устройствах с более высоким разрешением. [6] Сканирование фильма в формате 4K (разрешение 4096 × 3092 для полного кадра фильма) генерирует не менее 12 терабайт данных, прежде чем будет выполнено какое-либо редактирование. [6]

Затем операторы цифровой реставрации используют специальное программное обеспечение, такое как Digital Restoration System (DRS) компании MTI, для удаления царапин и пыли с поврежденной пленки. В этот процесс также входит восстановление первоначального цвета пленки. [1]

Помимо ремастеринга видео, звук также обновляется с использованием такого программного обеспечения, как Pro Tools, для удаления фонового шума и увеличения громкости диалогов, поэтому, когда актеры говорят, их легче понять и услышать. [1] Также добавляются или улучшаются аудиоэффекты, а также объемный звук , который позволяет распределять элементы саундтрека между несколькими динамиками для более захватывающего впечатления. [1]

Примером отреставрированного фильма является фильм 1939 года « Волшебник страны Оз» . [7] Цветные части Оза были сняты с использованием трехполосной технологии Technicolor , которая в 1930-х годах позволила получить три черно-белых негатива, созданных из красных, зеленых и синих светофильтров, которые использовались для печати голубой, пурпурной и желтой частей. Окончательный напечатанный цветной фильм с ответом на печать . [7] Эти три негатива были по отдельности отсканированы в компьютерную систему, где цифровые изображения были тонированы и объединены с помощью фирменного программного обеспечения. [7]

Голубые, пурпурные и желтые записи пострадали от усадки на протяжении десятилетий, и программное обеспечение, использованное при реставрации, привело все три записи в правильное положение. [7] Программное обеспечение также использовалось для удаления пыли и царапин с пленки путем копирования данных, например, с голубой и желтой пластинок, чтобы исправить дефект на пурпурной пластинке. [7] Восстановление фильма позволило увидеть точные визуальные детали, не видимые в более ранних домашних выпусках: например, когда Страшила говорит : «У меня есть мозг», на его щеках заметна мешковина . До реставрации также не удалось увидеть заклепку между глазами Железного Дровосека . [7]

Шоу, которые были полностью сняты и смонтированы на пленку, такие как «Звездный путь: Оригинальный сериал» , можно переиздать в формате HD путем повторного сканирования оригинальных негативов пленки; Процесс ремастеринга шоу дополнительно позволил Paramount обновить некоторые спецэффекты в цифровом виде. [8] [ ненадежный источник? ] Шоу, снятые в период с начала 1980-х по начало 2000-х годов, обычно снимались на пленку, затем переносились и монтировались на видеокассету стандартного разрешения, что делало передачу в высоком разрешении невозможной без повторного редактирования продукта с нуля, например, с помощью HD. выпуск «Звездного пути: Следующее поколение» , производство которого обошлось Paramount более чем в 12 миллионов долларов. Из-за коммерческого провала этого релиза Paramount решила не относиться к Deep Space Nine или Voyager одинаково. [9] В 2014 году «Театр Пи-Ви» был подвергнут цифровому ремастерингу на основе оригинального фильма и аудиодорожек. [10]

Критика

Ремастированные фильмы подверглись критике. Когда был ремастирован фильм Арнольда Шварценеггера «Хищник» , некоторые критики посчитали, что процесс был переборщил, в результате чего кожа Шварценеггера стала выглядеть восковой. [11] Помимо жалоб на внешний вид изображения, были и другие жалобы на цифровую фиксацию. [12] Одна примечательная жалоба касается обновленной версии «Инопланетянина» 2002 года (1982), где режиссер Стивен Спилберг заменил оружие в руках полиции и федеральных агентов рациями . В более позднем выпуске, посвященном 30-летнему юбилею, выпущенном в 2012 году, была возвращена исходная сцена. [12]

Канадский аниматор Джон Кричфалуси (известный по сериалу «Шоу Рена и Стимпи» ) стал видным критиком цифрового ремастеринга, особенно в отношении его влияния на западную анимацию. В своем блоге «John K. Stuff» он упрекнул ремастеров за перенасыщенность цветов и резкость линий до такой степени, что цвет растекается (среди прочих критических замечаний). В своем блоге он официально описал ремастеринг как «цифровое разрушение» и «цифровое разрушение». [13] [ ненадежный источник? ]

Видеоигры

Сравнение Halo: Combat Evolved (слева) и Halo: Combat Evolved Anniversary (справа) с перерисованной графикой. В Anniversary представлены как старые, так и новые визуальные эффекты в игре с функцией замены графики.

Ремастеринг видеоигры сложнее, чем ремастеринг фильма или музыкальной записи, потому что графика видеоигры показывает свой возраст. [14] Это может быть связано с рядом факторов, в частности с более низким разрешением и менее сложными механизмами рендеринга на момент выпуска. В ремастере видеоигры атмосфера и дизайн обычно обновляются в соответствии с возможностями более мощной консоли, в то время как римейк видеоигры также обновляется, но с использованием воссозданных моделей. [15]

Современные компьютерные мониторы и телевизоры высокой четкости, как правило, имеют более высокое разрешение экрана и другие соотношения сторон, чем мониторы/телевизоры, доступные на момент выпуска видеоигры. [14] По этой причине в обновленных классических играх графика обычно перерисовывается в более высоком разрешении. [14] Примером игры, оригинальная графика которой была перерисована в более высоком разрешении, является Hitman HD Trilogy , которая содержит две игры с графикой высокого разрешения: Hitman 2: Silent Assassin и Hitman: Contracts . Обе игры изначально были выпущены на ПК , PlayStation 2 и Xbox . [16] Исходное разрешение на Xbox составляло 480p , а на Xbox 360 обновленное разрешение отображается с разрешением 720p . [16] Ведутся споры о том, делает ли графика старой игры в более высоком разрешении видеоигру лучше или хуже, чем оригинальное оформление, при этом сравнивают ее с раскрашиванием черно-белых фильмов. [14]

Более важным, чем низкое разрешение, является возраст оригинального игрового движка и простота оригинальных 3D-моделей. Старые компьютеры и игровые консоли имели ограниченную скорость 3D-рендеринга , что требовало простой геометрии 3D-объектов, таких как человеческие руки, моделируемые как варежки, а не отдельные пальцы, а карты имели отчетливо массивный вид без плавно изогнутых поверхностей. У старых компьютеров также было меньше текстурной памяти для 3D-сред, поэтому им требовались растровые изображения с низким разрешением, которые при просмотре в высоком разрешении выглядели заметно пикселизированными или размытыми. (Некоторые ранние 3D-игры, такие как версия DOOM 1993 года, также просто использовали анимированное двухмерное изображение, которое поворачивается так, чтобы всегда быть лицом к персонажу игрока, вместо того, чтобы пытаться визуализировать очень сложные объекты декораций или врагов в полном 3D.) В результате В зависимости от возраста оригинальной игры, если исходные ресурсы несовместимы с новой технологией ремастера, часто считается необходимым переделать или переделать графические ресурсы. Примером игры, графика которой была переработана, является Halo: Combat Evolved Anniversary , [14] при этом основные персонажи и информация об уровнях точно такие же, как в Halo: Combat Evolved . [14] [17] [18]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcdefgh «Как они делают ремастеринг компакт-дисков и DVD?». Howstuffworks.com. 13 октября 2008 года . Проверено 24 марта 2013 г.
  2. ^ abc Андерсон, Тим (18 января 2007 г.). «Как компакт-диски меняют искусство шума». Хранитель . Проверено 16 мая 2013 г.
  3. ^ abc «Жалобы на ремастеринг компакт-дисков». Как это работает . 13 октября 2008 года . Проверено 16 мая 2013 г.
  4. Левин, Роберт (26 декабря 2007 г.). «Смерть High Fidelity: в эпоху MP3 качество звука хуже, чем когда-либо». Катящийся камень . Архивировано из оригинала 30 декабря 2007 года.
  5. Интервью со Стивом Уилсоном на площадке Preston 53 Degrees, дата 20.04.07.
  6. ^ abc «Миссия выполнима: восстановление пленки». news.bbc.co.uk. 25 июля 2008 года . Проверено 6 июня 2013 г.
  7. ^ abcdef Prettier Than Ever: The Restoration of Oz [бонусный DVD-диск из фильма «Волшебник страны Оз: специальное издание из 3 дисков» (выпуск 2005 г.)] . Домашнее видео Уорнера . 2005.
  8. ^ «Кирк / Спок ЗВЕЗДНЫЙ ПУТЬ, чтобы получить совершенно новые космические корабли HD» . Aintitcool.com . Проверено 22 августа 2009 г.
  9. ^ Берт, Кайти (6 февраля 2017 г.). «Звездный путь: DS9 и Voyager HD Blu-Ray, скорее всего, никогда не выйдут» . Логово Компьютерщика .
  10. ^ "Pee-Wee's Playhouse" дебютирует в высоком разрешении, обновленный и более красочный, чем когда-либо (полный список домашних видео)
  11. ^ Ванхемерт, Кайл (10 июля 2010 г.). «Когда ремастеринг фильма заходит слишком далеко». gizmodo.com . Проверено 27 сентября 2019 г.
  12. ^ ab «Спилберг раскаивается в замене инопланетного оружия рациями» . iwatchstuff.com. 15 сентября 2011 года . Проверено 20 августа 2013 г.
  13. ^ «Вещи Джона К.: Цифровое восстановление = цифровое разрушение - свисток, плюх и бум (1953)» . johnkstuff.blogspot.com . 14 июня 2007 г.
  14. ^ abcdef «Обновленные видеоигры: хорошо или плохо?». CNET . Проверено 1 апреля 2013 г.
  15. ^ Мари, Миган (2018). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. ДК. п. 9. ISBN 978-0-241-39506-6.
  16. ^ ab "Обзор трилогии Hitman HD" . Еврогеймер.нет . Еврогеймер . Февраль 2013 . Проверено 1 апреля 2013 г.
  17. ^ "Halo: Обзор Combat Evolved" . ИГН Великобритания. Архивировано из оригинала 24 июня 2013 года . Проверено 1 апреля 2013 г.
  18. ^ "Обзор годовщины Halo Combat Evolved" . ИГН Великобритания. 14 ноября 2011 года . Проверено 1 апреля 2013 г.