stringtranslate.com

Оппозиция (шахматы)

В шахматах оппозиция (или прямая оппозиция ) — это ситуация, в которой два короля находятся на расстоянии двух клеток друг от друга в одном ряду или вертикали . Поскольку короли не могут двигаться рядом друг с другом, каждый король препятствует продвижению другого, создавая взаимную блокаду. В этой ситуации считается, что игрок, которому не нужно двигаться, находится в оппозиции . [1] Это особый тип цугцванга , который чаще всего встречается в эндшпилях только с королями и пешками . [2] Стороне, сделавшей ход, возможно, придется отодвинуть своего короля, что потенциально позволит королю противника получить доступ к важным полям. Противостояние - это средство для достижения цели, обычно вынуждающее короля противника перейти на более слабую позицию, и это не всегда лучший вариант.

Существуют расширения прямой оппозиции, такие как диагональная оппозиция и отдаленная оппозиция, которые могут способствовать достижению прямой оппозиции. Все три типа можно назвать просто оппозицией , если тип однозначен в контексте.

Прямая оппозиция

Прямая оппозиция – это позиция, в которой короли находятся на одном ряду и разделены одним полем. Когда используется термин « оппозиция» , он обычно относится к прямой оппозиции.

Прямая оппозиция. Если черные должны сделать ход, белые имеют сопротивление и побеждают. Если белые должны пойти, у черных есть противодействие, и они делают ничью .


На этой диаграмме игрок, чья очередь не ходить , имеет противника. Если настала очередь хода черных, белые имеют сопротивление и побеждают. [3] (См. Эндшпиль «Король и пешка против короля» .) Если бы настала очередь хода белых, у черных была бы оппозиция, и позиция была бы ничейной .

Чтобы обеспечить правильную игру в ситуациях, показанных на диаграмме, полезно помнить, что каждый раз, когда пешка делает шаг вперед, это должно происходить без шаха. Если пешка проверит короля противника, противник будет проигран и игра будет ничьей.

Пример

Глигорич против Фишера, 1959 год.
Позиция после 57.Kc4. Отмеченные квадраты являются ключевыми. Черные рисуют.

В партии Светозар ГлигоричБобби Фишер , 1959 год, [4] черные могут сделать ничью, не давая белому королю добраться до любого из ключевых полей (отмеченных точками). Это достигается тем, что не позволяет белым получить оппозицию и захватывает оппозицию, если белый король продвигается вперед.

57... Крb8!

Этот выжидательный ход — единственный ход, который можно сделать. (В реальной игре на этом этапе игроки согласились на ничью .) Другие ходы позволяют белым захватить противника, а затем добраться до ключевого поля. Если белый король доберется до ключевого поля, белые выиграют. Например 57...Крb7? 58.Kb5, затем черный король делает ход, белый король попадает на ключевое поле и побеждает, форсировав продвижение пешки.

58. Крc5 Крc7
59. Крb5 Крb7
60. Ка5 Ка7

и черные рисуют. В этой последовательности все остальные ходы черных проигрывают. [5] [6]

Диагональная оппозиция

Противостояние по диагонали называется диагональной оппозицией . Иногда диагональная оппозиция используется для достижения прямой оппозиции. Примером может служить позиция на первой диаграмме, где ход черных. В этой позиции белые имеют прямую оппозицию, но это не приносит им никакой пользы, поскольку их король не может атаковать черную пешку после ухода черного короля. Белым необходимо добиться прямого противостояния ближе к пешке.

1... Крf8 2. Крd6

а у белых диагональная оппозиция (вторая диаграмма).

2... Крe8 3. Крe6

У белых теперь есть прямое сопротивление на полезном поле, и белые побеждают:

3... Крf8 4. Крd7 Крg8 5. Крe7 Крh8 6. f6 gxf6 7. Крf7

7.Kxf6 также выигрывает у белых. [7]

Дальнее противостояние

Белые берут дальнюю оппозицию ходом 1.Ke2.

Дальнее противостояние — это позиция, в которой короли находятся на одном ряду или вертикали, но разделены более чем одним полем. Если между королями нечетное количество полей, игрок, не имеющий хода, имеет (дальнюю) оппозицию. Как и диагональная оппозиция, она часто преобразуется в прямую оппозицию, как на схеме: [8]

1. Крe2

Белые берут дальнюю оппозицию.

1... Крe7 2. Крe3 Крe6 3. Крe4

Взяв прямую оппозицию; и теперь черные должны отойти в сторону.

3... Крd6

Если 3...Kf6, то белые играют соответствующее 4.Kf4!

4. Крd4 !

4.Kf5 приводило к ферзю обеих пешек.

4... Крc6

4...Ke6 5.Kc5 и белые далеко впереди в борьбе за ферзей.

5. Крe5

и у белых есть выбор, какую пешку они выиграют, используя созданную проходную в качестве внешней проходной , если только он не сможет сделать ее напрямую.

Черный может оказаться непростым, попробуйте:

1... Крf8

Дело в том, что если 2.Ke3, то 2...Ke7, и теперь черные имеют дальнюю оппозицию и делают ничью. Аналогично, если 2.Kf3, то 2...Kf7. Белые должны помнить, что цель оппозиции – проникнуть, то есть шагнуть в сторону и вперед с помощью...

2. Крd3 ! Крe7

В противном случае белые смогут прорваться ходом Kc5 и выиграют гонку за ферзя.

3. Крe3!

У белых снова дальняя оппозиция, переходящая в основную линию.

Учебный инструмент

Учебное пособие: белые должны поставить мат и переместить ладью только один раз.

Эта позиция очень похожа на предыдущую позицию. Белые должны поставить мат, переместив ладью только один раз. Основная линия:

1. кг2

Принимая дальнюю оппозицию.

1... Крg7 2. Крg3 Крg6 3. Крg4 Крh6

Поскольку черный король был вынужден отойти на линию «h», белые теперь могут проникнуть на линию «f».

4. Крf5 ! кг7

Если 4...Крh5, то 5.Лh1 # .

5. Крg5 Крh7 6. Крf6 Крg8

Если 6...Kh8, то 7.Kf7 Kh7 8.Rh1#.

7. Крg6 Крh8 8. Лf8#

Опять же, черные могут пойти на хитрость и попытаться:

1... Крh8 2. Крf3!

И снова белые проникают. Если 2.Kg3, то 2...Kg7 3.Kh3 Kh7 дает черным отдаленное сопротивление.

2... Крg7

Если 2...Крh7, то 3.Крf4!

3. Крg3 и т. д.

Цель

Белый король должен просто пойти на ключевые поля (c5, а затем b6); взяв оппозицию ходом 1.Ke4, только ничья.


Юрий Авербах отметил, что оппозиция – это средство достижения цели; конец - проникновение в ключевую клетку . [9] Это может быть поле перед пешкой, чтобы король мог привести его к ферзевому полю , или в критическую зону, чтобы выиграть заблокированную пешку противника.

На диаграмме белые должны играть

 1. Крc5

Взятие оппозиции путем 1.Ke4 просто ничья .

Белые для хода


Вторая позиция показывает более простой пример. Если белые возьмут оппозицию ходом 1.Ke6, они не добьются прогресса. Выигрышный ход – это

 1. Крc7

(См. Эндшпиль «Король и пешка против короля ».)

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ (Флир 2004:12)
  2. ^ (Флир 2000:36)
  3. ^ (Флир 2004:23)
  4. ^ «Светозар Глигорич против Роберта Джеймса Фишера, кандидаты Блед-Загреб-Белград (1959)» . Chessgames.com .
  5. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007:20)
  6. ^ (Фишер 2008:86)
  7. ^ (Флир 2004:33)
  8. ^ (Капабланка и де Фирмиан 2006:41)
  9. ^ (Авербах 1987:5)

Библиография

дальнейшее чтение