stringtranslate.com

Оригинальная видеоанимация

Оригинальная видеоанимация ( японский :オリジナル・ビデオ・アニメーション, Хепберн : orijinaru bideo animēshon ) , сокращенно OVA , а иногда и OAV ( оригинальное анимационное видео ), представляет собой японские анимационные фильмы и сериалы, созданные специально для выпуска в форматах домашнего видео без предварительного показа на телевидении или в кинотеатрах, хотя первая часть сериала OVA может транслироваться в рекламных целях. Названия OVA первоначально были доступны на VHS , позже стали более популярными на LaserDisc и, в конечном итоге, на DVD . [1] Начиная с 2008 года, термин OAD ( оригинальный анимационный DVD ) [2] [3] стал относиться к выпускам DVD, публикуемым в комплекте с исходным материалом манги .

Формат

Как и аниме, созданное для телетрансляции, OVA подразделяются на эпизоды. Носители OVA (кассеты, лазерные диски или DVD) обычно содержат только один эпизод. Продолжительность серии варьируется от названия к названию: каждая серия может длиться от нескольких минут до двух часов и более. Эпизоды продолжительностью 30 минут встречаются довольно часто, но стандартной продолжительности не существует. В некоторых случаях продолжительность серий в конкретном OVA может сильно различаться, например, в GaoGaiGar FINAL первые 7 серий длятся около 30 минут, а последняя серия длится 50 минут; OVA Key the Metal Idol состоит из 15 отдельных эпизодов продолжительностью от 20 минут до почти двух часов каждый; В OVA Hellsing Ultimate было выпущено 10 серий продолжительностью от 42 до 56 минут. Сериал OVA может длиться от одного эпизода (по сути, фильма с прямой трансляцией на видео) до десятков эпизодов. Самый длинный из когда-либо созданных сериалов OVA, «Легенда о героях Галактики» , состоял из 110 основных эпизодов и 52 гайденских эпизодов.

Многие популярные сериалы сначала появляются в формате OVA, а затем превращаются в телесериалы или фильмы. Тенчи Муйо! Например, начинался как OVA, но впоследствии породил несколько сериалов, три фильма и множество других побочных эффектов. Продюсеры выпускают другие выпуски OVA в виде сиквелов, побочных историй, сборников музыкальных видео или бонусных эпизодов, которые продолжают существовать в виде телесериалов или фильмов, таких как « Снова полюби Хину» и «Волчий дождь» .

У OVA-сериалов обычно гораздо более высокий бюджет на серию, чем у телесериалов; поэтому техническое качество анимации в целом может превосходить качество телесериалов; иногда он даже равен анимационным фильмам .

Игры OVA имеют репутацию детализированных сюжетов и развития персонажей, что может быть результатом большей творческой свободы, предлагаемой сценаристам и режиссерам по сравнению с другими форматами. Это также позволяет анимационным адаптациям манги более точно отражать исходный материал. Поскольку эпизоды и сериалы OVA не имеют фиксированной общепринятой продолжительности, режиссеры OVA могут использовать столько времени, сколько захотят, чтобы рассказать историю. Появляется время, чтобы раскрыть важную предысторию, характер и развитие сюжета. Это контрастирует с телевизионными эпизодами (которые должны заканчиваться где-то между 22 и 26 минутами) и фильмами (которые редко длятся более двух часов). Точно так же не существует никакого давления на создание «дополнительного контента», чтобы превратить короткий сюжет в полноценный телесериал. Производители OVA обычно ориентируются на конкретную аудиторию, а не на более массовую аудиторию фильмов и телесериалов, или могут чувствовать себя менее стесненными ограничениями контента и цензурой (например, насилие, нагота и брань), часто налагаемыми на сериал. Например, сериал OVA Kiss×sis обычно содержит больше сексуальных тем, чем его телевизионный аналог.

Большая часть OVA-продукции ориентирована на аудиторию мужчин-энтузиастов аниме. Bandai Visual заявила в пресс-релизе 2004 года (по поводу своих новых OVA, ориентированных на женщин), что около 50% клиентов, которые покупали DVD-диски с аниме в прошлом, попали в категорию мужчин от 25 до 40 лет, и только 13% покупателей — женщины, даже с учетом всех возрастов. [4] Эта статистика охватывает DVD - диски с аниме Bandai Visual в целом, а не только OVA, но они показывают общую тенденцию на данный момент . Nikkei Business Publications также заявила в пресс-релизе, что DVD-диски с аниме покупают в основном взрослые в возрасте от 25 до 40 лет. [5] Немногие OVA специально ориентированы на женскую аудиторию, но Earthian является исключением.

Некоторые OVA, основанные на телесериалах (особенно на основе манги ), могут завершать сюжет, чего нет в оригинальном сериале. OVA « Руруни Кеншин» , если назвать одну из серий, иллюстрируют множество аспектов OVA; они были слегка основаны на главах манги автора Нобухиро Вацуки , которые не были адаптированы в аниме-телесериал, имели более качественную анимацию, были гораздо более жестокими и были выполнены в гораздо более мрачном и реалистичном стиле, чем телевизионные. эпизоды или манга.

Мрачный реализм представлен в знаменитой манге Масами Курумады Saint Seiya . В аниме были адаптированы две из трех арок манги Курумады - проект по адаптации третьей арки к аниме так и не начался. Поскольку Курумада завершил свою мангу в 1991 году, ее третий акт был наконец адаптирован для аниме: эпизоды были выпущены в виде OVA, начиная с 2003 года и заканчивая в 2008 году, наконец, полностью адаптировав мангу Курумады к аниме.

Большинство игр OVA состоят из четырех-восьми эпизодов, а в некоторых только один. Они, как правило, имеют сложный и непрерывный сюжет , который лучше всего смотреть, если все серии смотреть последовательно. Это контрастирует с телесериалами, которые могут либо включать короткие связанные между собой «мини-истории», либо существовать без единого сюжета. Многие OVA-игры можно рассматривать как «длинные фильмы», которые просто выходят частями. Графики выхода варьируются: некоторые сериалы могут выходить по 1–2 серии в год. Некоторые игры OVA с длительным графиком выпуска остались незавершенными из-за отсутствия поддержки фанатов и отсутствия продаж.

Также существует множество односерийных OVA. Обычно такие OVA представляют собой побочную историю популярного телесериала (например, OVA «Детектив Конан» ). На раннем этапе истории OVA (1980-е годы) появилось множество односерийных OVA. Сотням манги, которые были популярны, но недостаточны для показа телесериалов, были предоставлены одноразовые (или очень короткие) эпизоды OVA. Когда эти одноразовые OVA окажутся достаточно популярными, сеть сможет использовать OVA в качестве пилотной версии аниме-сериала.

История

OVA возникли в начале 1980-х годов. Когда видеомагнитофоны стали широко распространены в японских домах, японская аниме-индустрия выросла до гигантских размеров. Спрос на аниме стал настолько огромным, что потребители охотно пошли прямо в видеомагазины, чтобы сразу купить новую анимацию. В то время как в Соединенных Штатах фраза « прямая трансляция видео » используется в уничижительном смысле по отношению к произведениям, которые не смогли попасть на телеэкраны или киноэкраны, в Японии спрос был настолько велик, что прямая трансляция видео стала необходимостью. Многие популярные и влиятельные сериалы, такие как Bubblegum Crisis (1987–1991) и Tenchi Muyo! (1992–2005) были выпущены непосредственно на видео в формате OVA. [6] [7]

Самая ранняя известная попытка выпустить OVA была связана с книгой Осаму Тэдзуки «Зеленый кот» (часть серии Lion Books ) в 1983 году, хотя ее нельзя считать первой OVA: нет никаких свидетельств того, что кассета VHS стала доступна немедленно, а сериал остался незавершенным. Таким образом, первым официальным релизом OVA, который был объявлен как таковой, был фильм «Даллос» 1983 года , снятый Мамору Осии и выпущенный Bandai . [8] Другими известными ранними OVA, премьера которых состоялась вскоре после этого, были Fight! Iczer One и оригинальная Megazone 23 . [9] [10] Другие компании быстро подхватили эту идею, и в середине-конце 1980-х годов рынок наводнили OVA. В то время большинство серий OVA представляли собой новые, отдельные игры. [8]

Во время экономического пузыря в Японии продюсерские компании были более чем готовы спонтанно принять решение о выпуске OVA из одной или двух частей в 1980-х годах. [11] Они платили деньги аниме-студиям, которые затем наугад создавали OVA для проката. Судя по продажам, если создание более длинного сериала будет сочтено возможным, телеканалы оплатят большую часть затрат на производство всего сериала. [12]

Поскольку в 1990-е годы ситуация в японской экономике ухудшилась, поток новых OVA-игр сократился до минимума. Производство OVA продолжалось, но в меньших количествах. Многие аниме-телесериалы состояли из 13 экономичных серий вместо традиционных 26 серий в сезоне. Новые названия часто разрабатывались [ кем? ] будут выпущены на телевидение, если они приблизятся к этой длине. Кроме того, растущая популярность сетей кабельного и спутникового телевидения (с их, как правило, менее строгими правилами цензуры) позволила публике видеть прямые трансляции многих новых наименований, что раньше было невозможно. Таким образом, многие жестокие, рискованные и фан- сериалы стали обычными телесериалами, тогда как раньше эти названия были OVA. В этот период большая часть контента OVA ограничивалась контентом, относящимся к существующим и признанным играм.

Однако в 2000 году и позже началась новая тенденция OVA. Продюсеры выпустили многие сериалы без нормальной трансляции всех серий, но выпустив некоторые эпизоды на DVD-версии сериала. Примеры этого включают 25-й эпизод сериала «Любовь, Хина» , доступный только на DVD , [13] , а несколько эпизодов телесериала «О, моя богиня» доступны только на DVD. Кроме того, последний эпизод Excel Saga предлагался только в виде OVA, в основном из-за проблем с контентом, которые сделали бы невозможным телетрансляцию. [14] В таких случаях сериал в целом нельзя назвать OVA, хотя некоторые эпизоды таковыми являются. Эта тенденция становится довольно распространенной, и, кроме того, многие недавние сериалы OVA предварительно транслируют эпизоды и выпускают DVD с неотредактированным и более высоким качеством вместе с исправленной анимацией, что еще больше стирает границу между телевизионным и видео-аниме.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Накаяма, Уитни (21 декабря 2004 г.). «Аниме-словарь». Г4 . Архивировано из оригинала 19 мая 2007 г. Проверено 14 сентября 2008 г.
  2. ^ "魔法先生ネギま!~もうひとつの世界~公式HP" [Негима! Магистр Неги Маги!: Еще один мировой официальный HP] (на японском языке). Коданша . Архивировано из оригинала 30 апреля 2011 года . Проверено 8 апреля 2011 г.
  3. ^ 今日の5の2 初回限定版コミック ~公式サイト~ [Официальный сайт комиксов ограниченного выпуска Kyō no Go no Ni] (на японском языке). Коданша . Проверено 8 апреля 2011 г.
  4. ^ "[ 女性向けアニメションDVDを連続発売] バンダイビジュアル株式会社" . Бандай Визуал . 22 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2006 г. Проверено 16 января 2007 г.
  5. ^ "日経BP社|ニュースリリース" . Деловые публикации Nikkei . 11 июня 2003 г. Архивировано из оригинала 20 ноября 2007 г. Проверено 15 января 2007 г.
  6. ^ «Специальные предложения - Аниме в ретроспективе: Кризис жевательной резинки» . Анимебахрома . Декабрь 2005 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  7. ^ «Четвертый Тенчи Муё! Ре Оки объявлен через 10 лет» . Сеть новостей аниме. 16 октября 2015 г.
  8. ^ аб ДастинКоп (12 февраля 2016 г.). «Взгляд на аниме-наследие OVA 1980-х». the-artifice.com . Искусственность . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 года . Проверено 10 февраля 2021 г.
  9. ^ «Борьба! Цензура в эфире телевидения Iczer-One даже не пытается» . Сеть новостей аниме . 7 марта 2016 г. Проверено 17 апреля 2021 г.
  10. ^ «Реклама AIC: Новая мегазона 23, проекты Pretty Sammy в разработке» . Сеть новостей аниме . 21 февраля 2017 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  11. ^ "ЯПОНСКИЙ ПУЗЫРЬ ЭКОНОМИКА". www.sjsu.edu . Проверено 9 июня 2023 г.
  12. Севакис, Джастин (5 марта 2012 г.). «Экономика аниме». Сеть новостей аниме . Проверено 30 сентября 2012 г.
  13. ^ Беверидж, Крис (12 декабря 2003 г.). «Рождественский фильм с любовью к Хине». Мания. Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  14. ^ Шиничи Ватанабэ . Excel Saga, том 3 — Интервью с Шиничи Ватанабэ (DVD). АДВ фильмы .