stringtranslate.com

Теория взрыва

Blast Theory — это группа художников, специализирующаяся на творчестве, сочетающем интерактивные медиа , цифровое вещание и живое исполнение.

Биография

Группа была основана в 1991 году Мэттом Адамсом, Ники Джуэтт, Уиллом Киттоу и Джу Роу Фарром. В настоящее время группу возглавляют Мэтт Адамс и Ник Тандаванитдж. Джу Роу Фарр покинула пост лидера в 2023 году. [1] Среди других участников — кинорежиссер Джон Хардвик и покойный исполнитель Джейми Иддон. [2] На протяжении всей своей истории работа Blast Theory исследовала интерактивность, а также социальные и политические аспекты технологий с помощью множества форм — с использованием перформанса, инсталляции , видео, мобильных и онлайн-технологий.

В настоящее время Blast Theory базируется в своих студиях в Портслейде и работает на национальном и международном уровне с рядом ассоциированных художников над различными проектами. Группа сотрудничает с Лабораторией смешанной реальности Ноттингемского университета с 1998 года. [3] Работы, созданные совместно с MRL, включают Desert Rain (1999), Can You See Me Now? (2001) и Rider Spoke (2007). Работы Blast Theory демонстрировались в NTT InterCommunication Center (ICC) в Токио, Чикагском музее современного искусства , Сиднейской биеннале , Национальном музее на Тайване , Театре Хеббеля в Берлине, Базельской художественной ярмарке, Голландском фестивале электронного искусства, фестивале Sónar в Барселоне и Палестинском международном видеофестивале. [4] [5] [6] [7] Заказы включают You Get Me (2008) в Королевском оперном театре Ковент -Гарден ; Ulrike and Eamon Compliant (2009) для павильона Де Ла Варр на 53-й Венецианской биеннале ; [8] Spit Spreads Death: The Parade (2019) для Музея Мюттера в Филадельфии и We Cut Through Dust (2023) для Манчестерского международного фестиваля.

В 2015 году группа запустила приложение Karen [9] , которое составляет психологический портрет пользователя. [10]

Подход

Художники Blast Theory описывают свою работу как совместную и междисциплинарную. Их практика смешивает игровой дизайн, дизайн взаимодействия, инсталляцию и перформанс. [11]

Ранние работы, такие как Gunmen Kill Three (1991) и Chemical Wedding (1994), больше подходили под категорию живого и перформансного искусства . Kidnap (1998) — лотерея, вдохновленная судебным процессом Spanner Trial, в которой участники платили за шанс быть похищенными группой. Она была представлена ​​посредством потокового видео.

Desert Rain (1999) была масштабной игрой виртуальной реальности, которая перешла к работам, которые подвергают сомнению перформативность, [12] место и присутствие. Blast Theory были пионерами в области искусства на основе местоположения и смешанной реальности с такими работами, как Can You See Me Now? (2001) и Uncle Roy All Around You (2003).

Прием

Работа Blast Theory оказала влияние на области театра, инди-игр, ARG и мобильного дизайна. Desert Rain был описан как «один из самых сложных и мощных ответов на первую войну в Персидском заливе, созданный в сфере театральной практики» [13] и «возможно, самая технологически амбициозная художественная инсталляция из когда-либо созданных» в The Times. [14]

В 2023 году работа We Cut Through Dust была выбрана Frieze в качестве одной из лучших работ на Манчестерском международном фестивале. [15] В статье в The Guardian о художниках, использующих ИИ для «возвращения ИИ от крупных технологий», Габриэль Шварц подчеркнула исследование Cat Royale доверия к ИИ. [16] Работа Blast Theory была представлена ​​в более чем 130 книгах и журналах.

Известные работы

2023

2021

2019

2018

2017

2016

2015

2009

2008

2007

2006

2005

2004

2003

2002

2001

2000

1999

1998

1997

1996

1995

1994

1992

1991

Избранные награды

Ключевое чтение

Ссылки

  1. ^ "Джу Роу Фарр покидает Blast Theory". 24 августа 2023 г.
  2. ^ «Джейми Иддон, 1975–2022». 10 марта 2022 г.
  3. ^ "Лаборатория смешанной реальности – Ноттингемский университет". nott.ac.uk . Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 года . Получено 23 июля 2009 года .
  4. ^ "ICC ONLINE – АРХИВ – 2005 – Искусство встречается с медиа: приключения в восприятии – Мастерская". ntticc.or.jp .
  5. Музей современного искусства Чикаго. «Теория взрыва: Вы видите меня сейчас? – MCA Chicago». mcachicago.org . Архивировано из оригинала 5 января 2009 г.
  6. ^ "RealTime Arts – Журнал – выпуск 51 – Теория взрыва в Австралии". realtimearts.net .
  7. ^ SonarMática Архивировано 29 июня 2009 г. на Wayback Machine
  8. ^ "Ulrike and Eamon Compliant DLWP". Архивировано из оригинала 10 июля 2011 г. Получено 2 октября 2009 г.
  9. ^ Карен, blasttheory.co.uk
  10. ^ Карен, приложение, которое знает вас слишком хорошо, The New York Times
  11. ^ "Проект Присутствия: Некоторые заметки о теории взрыва". spa.exeter.ac.uk . Получено 11 января 2024 г. .
  12. ^ "Blast Theory in Australia". RealTime – Australia – Media Arts I Performance I Hybrid Arts I The World . 30 сентября 2002 г. Получено 11 января 2024 г.
  13. ^ Giannachi, Gabriella (11 марта 2004 г.). Virtual Theatres: An Introduction. Лондон: Routledge. doi :10.4324/9780203500033. ISBN 978-0-203-50003-3.
  14. Джуда, Хетти (10 мая 2000 г.). «Кибервойна и шесть смертоносных симов» (PDF) .
  15. ^ Слэттери, Джеймс Лоуренс (13 июля 2023 г.). «Лучшие шоу, которые стоит посмотреть на Манчестерском международном фестивале». Frieze . Получено 28 ноября 2023 г.
  16. ^ Шварц, Габриэль (10 августа 2023 г.). «Познакомьтесь с художниками, которые отвоевывают ИИ у крупных технологий — с помощью кошек, пчел и дрэг-квин». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 28 ноября 2023 г. .
  17. ^ Уиппл, Том (9 января 2024 г.). «AI: Who's Looking After Me? обзор – кошки, роботы и смысл жизни». The Times . ISSN  0140-0460 . Получено 9 января 2024 г. .
  18. ^ Солоски, Алексис (3 мая 2021 г.). «Пьеса идет изнутри дома». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 28 ноября 2023 г.
  19. ^ Эблен, Шеннон (8 марта 2020 г.). «В 1918 году это был не коронавирус. Это был грипп». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 28 ноября 2023 г.
  20. Роуз, Фрэнк (2 апреля 2015 г.). «Карен, приложение, которое знает вас слишком хорошо». The New York Times .
  21. ^ «Столкновение с наблюдением», Loving Big Brother , Routledge, стр. 205–229, 31 июля 2004 г., doi : 10.4324/9780203642481-12, ISBN 978-0-203-64248-1, получено 9 января 2024 г.
  22. ^ "Подробности". Галерея победителей премии Lovies Awards . Получено 9 января 2024 г.
  23. ^ Indie-Game-Freak (12 октября 2019 г.). «IndieCade 2019 – Все официальные победители (и фотографии)». Indie Game Reviewer – Лучшие инди-игры . Получено 9 января 2024 г.
  24. ^ Стерлинг, Брюс. «Blast Theory выигрывает премию Nam June Paik Art Center Prize 2016». Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 9 января 2024 г.

Внешние ссылки