stringtranslate.com

Отомэ-игра

Отомэ - игра ( яп .乙女ゲーム, Хепбёрн : otome gēmu , досл. « игра девы ») — сюжетная романтическая видеоигра, ориентированная на женщин, в которой в качестве игрового персонажа выступает только женщина. Обычно одной из целей, помимо основной сюжетной цели, является развитие романтических отношений между главным женским персонажем и одним из второстепенных персонажей, обычно мужского пола.

История

Первой отомэ- игрой, как правило, считается Angelique , выпущенная в 1994 году компанией Koei в Японии для Super Famicom и созданная Ruby Party , подразделением Koei, состоящим исключительно из женщин. [1] Изначально игра была разработана для девочек дошкольного и младшего подросткового возраста, но неожиданно стала популярной среди подростков старшего возраста и женщин в возрасте 20 лет. [1] В 2021 году серия продолжается игрой Angelique Luminarise , в которой главным героем является 25-летняя офисная работница. [2] Angelique приписывают «определение специфики и условностей женских игр: акцент на романтике, простое управление и использование других мультимедиа». [1] В 1997 году вторая отомэ- игра, Albaria no Otome, была выпущена Gimmick House и Magical Craft для PC-FX, а затем и для PlayStation. Игра имеет очень похожую динамику с ее предшественницей Angelique , с главной героиней Ashanty, молодой женщиной, которой придется выбирать между тем, чтобы стать новой священной защитницей королевства, или влюбиться и жить счастливо с одним из ее рыцарей, который будет помогать ей во время игры. [3] В 2002 году Konami выпустила свою очень успешную Tokimeki Memorial Girl's Side , которая привлекла множество новых поклонников к все еще новому жанру. [1] В 2006 году в список 20 самых продаваемых любовных игр Famitsu вошли семь игр otome . [ необходима цитата ] Ранние игры во многом заимствовали иконографию и сюжетные условности «ретро-сёдзё-манги», «архетипичные девчачьи героини, акцент на чистой, бесполой, спокойной романтике и на мирной, стабильной обстановке», но по мере расширения категории были введены другие элементы повествования и игрового процесса, включая экшен, приключения, сражения и сюжеты, в которых «героиня может «спасти мир» и «получить парня» одновременно». [1]

McKenzie & Co (1995) от American Laser Games и Girl's Club (1992) от Philips Interactive были играми-симуляторами для девочек, разработанными и выпущенными в США в прошлом. Первой японской игрой otome , официально переведенной и проданной на английском языке, была визуальная новелла Yo-Jin-Bo в 2006 году для ПК. [ необходима цитата ]

Некоторые издания, которые регулярно освещают отомэ -игры, включают B's LOG и Dengeki Girl's Style .

Стиль

Жанр имеет много общих стилевых элементов с сёдзё -мангой и дзёсэй -мангой [1] , а по сюжету они часто похожи на гаремную мангу .

Игры Otome , выпущенные на консольных и портативных платформах, не содержат порнографического контента, поскольку такие компании, как Sony и Nintendo, не разрешают его. Существуют игры, выпущенные на платформе ПК, которые имеют рейтинг 18+ за их сексуальный контент . Некоторые игры изначально были выпущены для ПК с порнографическим контентом, а затем были смягчены и переизданы для PS2.

Другими общими элементами отомэ- игр являются важность озвучки, [1] кадры компьютерной графики и небольшой эпилог или постановочная сцена в конце игры, когда персонаж успешно завершен.

Характеристики

Геймплей

Традиционно цель этих игр — заставить желаемого партнера влюбиться и завести отношения с персонажем игрока, но требования для получения «хорошего конца» различаются от игры к игре. Хотя сюжеты игр otome сильно различаются, обычно в них есть один главный персонаж женского пола и несколько симпатичных мужчин разных «типов».

Геймплей порой не уделяет особого внимания романтике, даже при наличии нескольких персонажей, «маршруты» которых можно проследить.

В визуальных новеллах этого жанра игрок продвигается по сюжету, выбирая диалоги или варианты действий, которые влияют на их отношения в формате дерева решений. В играх- симуляторах отомэ также есть другой игровой процесс, который влияет на сюжет, либо играя в мини-игры, либо повышая характеристики. Главный герой часто имеет несколько параметров, таких как внешность, стиль, интеллект, талант и т. д., которые можно повысить с помощью различных действий в обычном игровом процессе. Потенциальным партнерам обычно требуется, чтобы определенный параметр или параметры были на определенном уровне, чтобы они влюбились в главного героя. В симуляторах также часто присутствует аспект чистого свидания. Это включает в себя приглашение или приглашение на свидание возлюбленным, выполнение с ним какого-либо действия и ответы на его вопросы или комментарии. У игрока есть выбор ответов, и правильный ответ повысит вашу репутацию у этого персонажа.

Одной из особенностей, которая стала обычной в играх otome , является «полный голос» (フルボイス, furu boisu ) , то есть озвучивание на протяжении всей игры. Любовные интересы часто озвучиваются известными актерами . В определенные моменты или когда игрок выполняет определенные требования, могут происходить особые события, часто с «CG» (компьютерной графикой) в качестве награды. Эта CG представляет собой установленную картинку, изображающую любовный интерес, а иногда и главного героя в позе, и некоторые диалоги.

Героини большинства отомэ -игр не озвучены из-за бюджетных проблем с озвучиванием всех их диалогов. Однако есть некоторые игры с полностью озвученными героинями, например Norn9 или Haruka: Beyond the Stream of Time .

Представительство женщин

В играх otome главный женский персонаж обычно классифицируется как самовставляемый или несамовставляемый. [1] Самовставляемый не имеет личности и предыстории, что дает игрокам возможность вставлять себя в игру. Напротив, несамовставляемый главный персонаж имеет более яркую личность и подробную историю, чьи характеристики не зависят от игрока для существования.

Однако в любом случае главный герой в большинстве отомэ- игр имеет фиксированный образ. Обычно игра разворачивается с первой точки зрения главного героя.

В целом, сложно описать главного героя простыми словами, поскольку игровой персонаж как аватар игрока неоднозначен и сложен, это состояние, в котором субъект и объект сосуществуют: они одновременно являются «туфлями» игрока и достойным восхищения символом. [1]

Представительство мужчин

Главные мужские персонажи, с которыми можно развивать романтические отношения, различаются от игры к игре. Однако в целом внешность главных мужских персонажей, с которыми можно развивать романтические отношения, красива и привлекательна.

В отомэ- игре есть несколько типичных архетипов персонажей : Орэсама, Куудэрэ, Друг детства, Сёта, Зрелый/Пожилой мужчина, Дандерэ, Меганэ, Цундэрэ, Яндерэ, Генки-парень, флирт и плейбой. [4]

Другие медиа-адаптации

Манга

Игры отомэ тесно связаны с сёдзё -мангой , популярные названия часто порождают серию манги (например, Neo Angelique и Meine Liebe ), а популярные серии манги адаптируются к видеоиграм (например, Nana ). Существуют также некоторые примеры одновременного выпуска манги и игры отомэ , например, Angelique и Full House Kiss . ​​Также часто можно встретить додзинси с популярными персонажами из игр отомэ .

Аниме

Некоторые популярные игры также были адаптированы в виде аниме , OVA или сериалов, например, Angelique , Diabolik Lovers и Uta no Prince-sama .

Примечательныйотомэигры

Известные разработчики и издатели отомэ-игр

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefghi Kim, Hyeshin (2009). «Женские игры в Японии: гендерная идентичность и построение нарратива». Теория, культура и общество . 26 (2–3). SAGE Publications: 165–188. doi :10.1177/0263276409103132. ISSN  0263-2764. S2CID  145334205.
  2. ^ "アンジェリーク ルミナライズ(アンミナ)" .
  3. ^ "Otomes". Otomes.com . 10 сентября 2019 г.
  4. ^ "Руководство для начинающих по отомэ-играм: Часть 3 – Распространенные архетипы персонажей". Blerdy Otome . 20 июня 2019 г.

Внешние ссылки