stringtranslate.com

Силовая перчатка

Power Glove — это контроллер-аксессуар для Nintendo Entertainment System . Power Glove привлек внимание общественности благодаря своей ранней механике виртуальной реальности и значительному маркетингу. Однако две его игры не продавались хорошо, так как он не был упакован с игрой, и его критиковали за неточное и сложное в использовании управление. [2]

Разработка

Power Glove был первоначально выпущен в 1989 году. [3] Хотя это был официально лицензированный продукт, Nintendo не участвовала в разработке или выпуске аксессуара. Вместо этого он был разработан Сэмюэлем Купером Дэвисом для Abrams/Gentile Entertainment (AGE), произведен Mattel в Соединенных Штатах [3] и PAX в Японии. Дополнительная разработка была выполнена благодаря усилиям Томаса Г. Циммермана и Джарона Ланье , пионера виртуальной реальности, ответственного за совместную разработку и коммерциализацию DataGlove , [4] которые ранее предприняли неудачную попытку создания аналогичного дизайна для Nintendo. Mattel привлекла Хэла Бергера и Гэри Ямрона из Image Design and Marketing для разработки сырой технологии в функциональный продукт. Они разработали Power Glove в течение восьми недель. [5] [6] [7] Power Glove и DataGlove были основаны на инструментальной перчатке Циммермана. [8] Циммерман построил первый прототип, который продемонстрировал измерение сгибания пальцев и отслеживание положения руки с помощью пары ультразвуковых передатчиков. Его оригинальный прототип использовал оптические датчики изгиба для измерения изгиба пальцев, которые были заменены командой AGE на менее дорогие датчики изгиба на основе углерода. [ необходима цитата ]

Дизайн и функциональность

Японская силовая перчатка (パワーグローブPawa Gurōbu ), производства PAX

Перчатка имеет традиционные кнопки контроллера NES на предплечье, а также кнопку программирования и кнопки с маркировкой 0–9. Пользователь нажимает кнопку программирования и пронумерованную кнопку для ввода команд, таких как изменение скорости стрельбы кнопок A и B. Вместе с контроллером игрок может выполнять различные движения рукой, чтобы управлять персонажем на экране. [ необходима цитата ]

Power Glove основана на запатентованной технологии VPL Dataglove , но со многими модификациями, которые позволяют использовать ее с потребительским оборудованием скромной производительности и продавать по доступной цене. В то время как Dataglove может определять рыскание, тангаж и крен , использует волоконно-оптические датчики для определения сгибания пальцев и имеет разрешение 256 позиций (8 бит ) на палец для четырех пальцев (мизинец не измеряется для экономии денег, и он обычно следует за движением безымянного пальца), Power Glove может определять только крен и использует датчики, покрытые проводящими чернилами ; их аналоговый сигнал преобразуется в два бита на палец. [ необходима цитата ] давая разрешение четыре позиции (2 бита) на палец для четырех пальцев. [9] Дизайн Glove был основан на Робокопе из одноименного фильма 1987 года . [10] Это позволяет Power Glove хранить всю информацию о сгибании пальцев в одном байте . [11]

В перчатке есть два ультразвуковых динамика (передатчика), а вокруг телевизионного монитора — три ультразвуковых микрофона (приемника). Ультразвуковые динамики по очереди передают короткий импульс (несколько импульсов) звука частотой 40 кГц, и система измеряет время, необходимое звуку, чтобы достичь микрофонов. Выполняется триангуляционный расчет для определения местоположения X, Y, Z каждого из двух динамиков, что определяет рыскание и крен руки . Единственное измерение, которое он не может вычислить, — это наклон руки, поскольку рука может наклоняться, не меняя местоположение двух ультразвуковых динамиков. [ необходима цитата ]

Игры

Перчатка Power Glove, представленная в Музее видеоигр в Берлине, Германия

Были выпущены две игры со специальными функциями для использования с Power Glove: Super Glove Ball , игра-головоломка с искусственным трехмерным лабиринтом; и Bad Street Brawler , beat 'em up . В обе игры можно играть со стандартным контроллером NES , но они включают приемы, которые можно использовать только с перчаткой. Эти две игры выпускаются как часть «Power Glove Gaming Series». Поскольку в Японии не продавались игры, предназначенные специально для Power Glove, Power Glove продавался только как альтернативный контроллер.

Еще две игры, Glove Pilot и Manipulator Glove Adventure , были анонсированы, но так и не выпущены. Другая невыпущенная игра, Tech Town или Tektown , представляет собой виртуальную головоломку, в которой игрок перемещает роботизированную руку по заброшенной космической станции , используя перчатку для открытия дверей, а также для подбора и использования инструментов. Ее можно увидеть в тизере Official Power Glove Game Players Gametape . [12]

В игры без специальной поддержки также можно играть с помощью перчатки, вводя коды на клавиатуре перчатки, которые устанавливают схему управления для перчатки. [ необходима цитата ]

Power Glove был принят развивающимся сообществом виртуальной реальности в 1990-х годах для взаимодействия с 3D-мирами более дешевым способом по сравнению с популярным высококлассным DataGlove , производимым VPL Research. REND386 был связующим условно-бесплатным программным обеспечением для его поддержки. [13] [14]

Прием

Power Glove продали около миллиона единиц и имели коммерческий успех. [15] Однако в целом она получила крайне негативный прием, поскольку элементы управления перчаткой были невероятно тупыми, что делало ее совершенно непрактичной почти для каждой игры на консоли. Только две игры были специально разработаны для Power Glove, и многие пользователи не нашли для нее практического применения в других примечательных играх того времени. [16] Жалобы потребителей также отмечали плохой сигнал соединения между перчаткой и консолью, качество сборки материалов и высокую цену для 1989 года (розничная цена составляла 100 долларов, примерно 250 долларов в 2024 году). [16] [17]

В популярной культуре

Перчатка Силы появляется в фильме « Волшебник» 1989 года , ею владеет антагонист Лукас Бартон (Джеки Винсон), который позорно заявляет: «Я люблю Перчатку Силы — она такая плохая». [18]

В 2013 году была запущена в разработку документальная лента под названием «Сила перчатки» . [19] [20] Фильм вышел в прокат в 2019 году. [21]

Power Glove была показана в фильме 2021 года « 8-битное Рождество» , а автор New York Times Кэлум Марш описывает «ужасность» Power Glove как то, что «приводит в движение сюжет [фильма]» [22] .

Ссылки

  1. ^ Vizard, Frank (октябрь 1989). "Popular Mechanics". Popular Mechanics Magazine . Vol. 166, no. 10. p. 106. ISSN  0032-4558 . Получено 15 марта 2018. ...Power Glove выпускается в двух размерах и предназначена для игроков в возрасте от 8 до 14 лет...
  2. ^ "Backwards Compatible - The Power Glove". Веб-сайт ABC - Good Game . Australian Broadcasting Corporation (ABC). 19 мая 2008 г. Получено 6 июня 2009 г.
  3. ^ ab "AGE Tech". Abrams Gentile Entertainment. Архивировано из оригинала 25 мая 2015 года . Получено 13 мая 2009 года .
  4. ^ "История". Скотт Белсли, доктор медицины, FACS. Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 года . Получено 16 декабря 2015 года .
  5. ^ Applegate, Jane (21 июня 1991 г.). «Вывод дизайна на большую долю рынка». Los Angeles Times . Получено 28 сентября 2014 г.
  6. ^ "Внутренняя история: Силовая перчатка (обложка)" (PDF) . Design News . 45 (23): 63. 4 декабря 1989 . Получено 16 декабря 2015 .
  7. ^ "La Réalité Virtuelle - Глава 7" . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  8. ^ «Патент US4542291 — Оптический гибкий датчик».[ мертвая ссылка ]
  9. ^ Таунсенд, Дж. Эрик. "PowerGlove FAQ". Mellott's VR. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Получено 17 декабря 2015 года .
  10. ^ «Теряя хватку: устная история перчатки Nintendo Power Glove». 12 сентября 2021 г.
  11. ^ "1993 VR Conference Proceedings". Университет штата Северная Каролина. 1993. Архивировано из оригинала 7 июля 2009 года . Получено 13 мая 2009 года .
  12. Новая игра доступна. Официальная запись Power Glove Game Players (VHS). Том 1. Весна 1991 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года.
  13. ^ "Домашняя виртуальная реальность". 14 июня 2017 г.
  14. ^ «Что случилось с REND386».
  15. ^ Закари, Джордж (ноябрь 1996 г.). «Генератор». Следующее поколение . № 23. стр. 24.
  16. ^ ab "Как работала Nintendo Power Glove". HowStuffWorks . 25 марта 2015 г. Получено 14 марта 2024 г.
  17. ^ «Обещание Nintendo Power Glove». www.acmi.net.au . Получено 14 марта 2024 г. .
  18. Грин, Энди (28 мая 2015 г.). «Flashback: „The Wizard“ представляет Nintendo's Power Glove». Rolling Stone . Получено 19 августа 2023 г.
  19. ^ Matulef, Jeffrey (13 июля 2013 г.). «The Power Glove получает свой собственный полнометражный документальный фильм». Eurogamer . Gamer Network . Получено 6 августа 2014 г.
  20. Watercutter, Angela (11 июля 2013 г.). «Выходит документальный фильм о Nintendo Power Glove (да, в нем есть отсылка к волшебнику)». WIRED .
  21. ^ Макферран, Дэмиен (19 сентября 2019 г.). «Feature: Uncovering The Maladyly Story of the World's Worst Controller in the Power of Glove». Nintendo Life . Получено 22 сентября 2019 г.
  22. Марш, Калум (24 ноября 2021 г.). «Обзор '8-Bit Christmas': теперь вы играете с властью». The New York Times . Получено 3 июля 2024 г.