Power Glove — это контроллер для Nintendo Entertainment System . Power Glove привлек внимание общественности благодаря своей ранней механике виртуальной реальности и значительному маркетингу. Однако две его игры не продавались хорошо, так как он не был упакован с игрой, и его критиковали за неточное и сложное в использовании управление. [2]
Power Glove был первоначально выпущен в 1989 году. [3] Хотя это был официально лицензированный продукт, Nintendo не участвовала в разработке или выпуске аксессуара. Вместо этого он был разработан Сэмюэлем Купером Дэвисом для Abrams/Gentile Entertainment (AGE), произведен Mattel в Соединенных Штатах [3] и PAX в Японии. Дополнительная разработка была выполнена благодаря усилиям Томаса Г. Циммермана и Джарона Ланье , пионера виртуальной реальности, ответственного за совместную разработку и коммерциализацию DataGlove , [4] которые ранее предприняли неудачную попытку создания аналогичного дизайна для Nintendo. Mattel привлекла Хэла Бергера и Гэри Ямрона из Image Design and Marketing для разработки сырой технологии в функциональный продукт. Они разработали Power Glove в течение восьми недель. [5] [6] [7] Power Glove и DataGlove были основаны на инструментальной перчатке Циммермана. [8] Циммерман построил первый прототип, который продемонстрировал измерение сгибания пальцев и отслеживание положения руки с помощью пары ультразвуковых передатчиков. Его оригинальный прототип использовал оптические датчики изгиба для измерения изгиба пальцев, которые были заменены командой AGE на менее дорогие датчики изгиба на основе углерода. [ необходима цитата ]
Перчатка имеет традиционные кнопки контроллера NES на предплечье, а также кнопку программирования и кнопки с маркировкой 0–9. Пользователь нажимает кнопку программирования и пронумерованную кнопку для ввода команд, таких как изменение скорости стрельбы кнопок A и B. Вместе с контроллером игрок может выполнять различные движения рукой, чтобы управлять персонажем на экране. [ необходима цитата ]
Power Glove основана на запатентованной технологии VPL Dataglove , но со многими модификациями, которые позволяют использовать ее с потребительским оборудованием скромной производительности и продавать по доступной цене. В то время как Dataglove может определять рыскание, тангаж и крен , использует волоконно-оптические датчики для определения сгибания пальцев и имеет разрешение 256 позиций (8 бит ) на палец для четырех пальцев (мизинец не измеряется для экономии денег, и он обычно следует за движением безымянного пальца), Power Glove может определять только крен и использует датчики, покрытые проводящими чернилами ; их аналоговый сигнал преобразуется в два бита на палец. [ требуется цитата ] давая разрешение четыре позиции (2 бита) на палец для четырех пальцев. [9] Дизайн Glove был основан на Робокопе из одноименного фильма 1987 года . [10] Это позволяет Power Glove хранить всю информацию о сгибании пальцев в одном байте . [11]
В перчатке есть два ультразвуковых динамика (передатчика), а вокруг телевизионного монитора — три ультразвуковых микрофона (приемника). Ультразвуковые динамики по очереди передают короткий импульс (несколько импульсов) звука частотой 40 кГц, и система измеряет время, необходимое звуку, чтобы достичь микрофонов. Выполняется триангуляционный расчет для определения местоположения X, Y, Z каждого из двух динамиков, что определяет рыскание и крен руки . Единственное измерение, которое он не может вычислить, — это наклон руки, поскольку рука может наклоняться, не меняя местоположение двух ультразвуковых динамиков. [ необходима цитата ]
Две игры были выпущены со специальными функциями для использования с Power Glove: Super Glove Ball , игра-головоломка с искусственным трехмерным лабиринтом; и Bad Street Brawler , beat 'em up . В обе игры можно играть со стандартным контроллером NES , но они включают приемы, которые можно использовать только с перчаткой. Эти две игры выпускаются как часть «Power Glove Gaming Series». Поскольку в Японии не продавались игры, предназначенные специально для Power Glove, Power Glove продавался только как альтернативный контроллер.
Еще две игры, Glove Pilot и Manipulator Glove Adventure , были анонсированы, но так и не выпущены. Другая невыпущенная игра, Tech Town или Tektown , представляет собой виртуальную головоломку, в которой игрок перемещает роботизированную руку по заброшенной космической станции , используя перчатку для открытия дверей, а также для подбора и использования инструментов. Ее можно увидеть в тизере Official Power Glove Game Players Gametape . [12]
В игры без специальной поддержки также можно играть с помощью перчатки, вводя коды на клавиатуре перчатки, которые устанавливают схему управления для перчатки. [ необходима цитата ]
Power Glove был принят развивающимся сообществом виртуальной реальности в 1990-х годах для взаимодействия с 3D-мирами более дешевым способом по сравнению с популярным высококлассным DataGlove , производимым VPL Research. REND386 был связующим условно-бесплатным программным обеспечением для его поддержки. [13] [14]
Power Glove было продано около миллиона единиц и имело коммерческий успех. [15] Однако в целом она получила крайне плохой прием, потому что элементы управления перчаткой были невероятно тупыми, что делало ее совершенно непрактичной почти для каждой игры на консоли. Только две игры были специально разработаны для Power Glove, и многие пользователи не нашли для нее практического применения в других примечательных играх того времени. [16] Жалобы потребителей также отмечали плохой сигнал соединения между перчаткой и консолью, качество сборки материалов и высокую цену для 1989 года (розничная цена составляла 100 долларов, примерно 250 долларов в 2024 году). [16] [17]
Перчатка Силы появляется в фильме « Волшебник» 1989 года , ею владеет антагонист Лукас Бартон (Джеки Винсон), который позорно заявляет: «Я люблю Перчатку Силы — она такая плохая». [18]
В 2013 году была запущена в разработку документальная лента под названием «Сила перчатки» . [19] [20] Фильм вышел в прокат в 2019 году. [21]
Power Glove была показана в фильме 2021 года « 8-битное Рождество» , а автор New York Times Кэлум Марш описывает «ужасность» Power Glove как то, что «приводит в движение сюжет [фильма]» [22] .
Power Glove выпускается в двух размерах и предназначена для игроков в возрасте от 8 до 14 лет...