stringtranslate.com

Полис (настольная игра)

Полис ( греч . πόλις , букв. «город-государство») — древнегреческая настольная игра. Одна из самых ранних известных стратегических игр , полис — военная игра, напоминающая шашки . Её название встречается в древнегреческой литературе примерно с 450 г. до н. э. по II в. до н. э., и, по-видимому, она была широко известна в регионе, особенно в Афинах . Первоначальные правила игры сохранились лишь частично.

История

Ахилл и Аякс играют в игру, иногда называемую «полис» (иногда — « пять линий »); распространенный сюжет в древнегреческой расписной керамике

Как и в случае со многими древними играми, о полисе известно немного, включая то, где, когда и кем он был изобретен. [1] Самое раннее известное упоминание о полисе исходит от Кратина , афинского комедийного поэта, в его комедии «Драпетиды » («Беглецы»), датируемой 443/442 годом до нашей эры. [2] [3] Игру восхваляли Платон и Полибий , и, возможно, Филострат , «как стратегическую игру, требующую большого тактического мастерства». Вероятно, ее также упоминали Аристотель и Сократ . [1] [4] [5] Упоминания о ней встречаются во многих других текстах, что позволяет предположить, что к середине V века до нашей эры это была игра, хорошо известная древним грекам , и в нее играли по крайней мере до II века до нашей эры. [3]

В древнегреческой мифологии и расписной керамике Ахилл и Аякс иногда изображаются играющими в игру (изобретение которой приписывают Паламеду ). [6] Однако не известно ни одного литературного источника, который бы предоставил контекст для иллюстраций на расписной керамике. Это привело к тому, что игру иногда идентифицировали как полис, [7] а в других случаях — как пять линий (игра в кости). [3] [8]

Правила

Правила игры полностью не известны. [5] Многие аспекты игры неизвестны, такие как форма доски, ее начальная расстановка или способ передвижения фигур. [3] Игру можно рассматривать как напоминающую шашки , но с другим способом захвата (фигуры захватывались путем ограждения с двух сторон). [2] [1] [8]

Некоторые правила игры были описаны Юлием Поллуксом в его «Ономастиконе» . Доска, как и игра, называлась полисом и представляла собой сетку (хотя также возможно, что каждое поле на доске также называлось полисом). Фигуры, которые были двух цветов и, вероятно, насчитывали тридцать (на игрока, так что всего шестьдесят — это утверждение, однако, было оспорено [3] ), назывались «собаками». Источники противоречивы относительно того, были ли различия между фигурами (некоторые предполагают, что их не было; другие более осторожны и утверждают, что это, вероятно, так, но что первичные источники неясны по этому поводу). [2] [1] [3] Это была симметричная игра на выбывание для двух игроков, каждый из которых играл фигурами своего цвета. В ней, вероятно, не было случайных элементов, и фигуры двигались во всех направлениях на квадратной доске. [2] Неясно, включала ли игра броски костей (такое утверждение было сделано Евстафием Фессалоникийским , но это могло быть ошибкой). [5] [3]

Стратегия заключалась в поддержании строя и избежании изоляции своих фигур. [1] [3]

Игра может быть похожа на древнеримскую игру ludus latrunculorum и могла послужить ее источником вдохновения; также предполагалось, что polis мог быть одним из источников влияния на шахматы . [7] [8] [3] Также могли быть связи с традиционной египетской игрой seega . [3]

Правдоподобная, но спекулятивная реконструкция правил игры была предложена Максом Нельсоном в 2020 году. [3]

Значение

Polis рассматривался как игра, имеющая образовательную ценность в обучении тому, как учиться и следовать набору правил. [1] Лесли Курк утверждал, что игра имела культурное значение: «Игра в настольную игру polis могла помочь сформировать греческого мальчика как гражданина города». [1] Обучение игре в polis упоминается как часть философского образования в трудах древнегреческих философов. [5]

Тьерри Деполис признал игру одной из старейших известных стратегических игр (наряду с китайской игрой го , которая упоминается китайскими источниками, относящимися к той же эпохе, что и самые ранние упоминания о полисе, и которая, в отличие от полиса, остается популярной по сей день). Деполис утверждал, что изобретение таких игр было одним из признаков Осевого века (появление более сложных моделей мышления, таких как философия), поскольку люди перешли от чисто азартных игр (таких как игры в кости и гоночные игры ) к стратегическим играм. [2] [9]

Игра также была названа одной из самых ранних военных игр . Макс Нельсон отмечает, что «это первая известная игра такого рода (военная игра на доске с сеткой)». Тем не менее, он предположил, что тематически игра была не столько изображением военного конфликта (войн между греческими городами-государствами), сколько празднованием основания города-государства Афины , с которым, как он считает, она в основном и ассоциировалась. [3]

Согласно иллюстрации в статье Депаулиса, игровая доска для полиса была найдена в Рамнусе ; [9] однако в статье Макса Нельсона того же года (2020) говорится, что на данный момент не найдено игровой доски, связанной с этой игрой. [3]

Ссылки

  1. ^ abcdefg Курк, Лесли (июль 1999 г.). «Древнегреческие настольные игры и как в них играть». Классическая филология . 94 (3): 247–267. doi :10.1086/449440. ISSN  0009-837X.
  2. ^ abcde Depaulis, Thierry (2021-04-13). Хронология игр разума с некоторыми корреляциями. Коллоквиум по изучению настольных игр – Эволюция настольных игр, апрель 2021 г., Париж, Франция. Две самые ранние засвидетельствованные игры «стратегии», греческий полис и китайский вэйци (го), появились между 450 г. до н. э. и 300 г. до н. э.
  3. ^ abcdefghijklm Нельсон, Макс (сентябрь 2020 г.). «Сражения на досках: Древнегреческие военные игры корабельного боя (наумахия) и города-государства (полис)». Mouseion . 17 (1): 3–42. doi :10.3138/mous.17.1.02. ISSN  1496-9343.
  4. ^ О'Салливан, Дэниел Э. (2012-07-30). Шахматы в Средние века и раннее Новое время: фундаментальная парадигма мышления досовременного мира. Вальтер де Грюйтер. стр. 66. ISBN 978-3-11-028881-0.
  5. ^ abcd Бейкуэлл, Джефф (2022-04-01). «Платон играет в Полис». Журнал исследований настольных игр . 16 (1): 413–430. doi : 10.2478/bgs-2022-0014 .
  6. ^ Марискаль, Лусия Ромеро (2011). «Аякс и Ахиллес играют в настольную игру: переосмысление литературной традиции». The Classical Quarterly . 61 (2): 394–401. doi :10.1017/S0009838811000243. ISSN  0009-8388. JSTOR  41301544.
  7. ^ ab Гагарин, Майкл (2010). Оксфордская энциклопедия Древней Греции и Рима. - Т. 1 - 7. Oxford University Press. стр. 90. ISBN 978-0-19-517072-6.
  8. ^ abc Schädler, Ulrich (2013-01-30). "Games, Greek and Roman". В Bagnall, Roger S.; Brodersen, Kai; Champion, Craige B.; Erskine, Andrew; Huebner, Sabine R. (ред.). The Encyclopedia of Ancient History (1-е изд.). Wiley. doi :10.1002/9781444338386.wbeah22285. ISBN 978-1-4051-7935-5.
  9. ^ ab Depaulis, Thierry (2020-10-01). «Настольные игры до Ur?». Board Game Studies Journal . 14 (1): 127–144. doi : 10.2478/bgs-2020-0007 . ISSN  2183-3311.