Интернет-пиратство или пиратство программного обеспечения — это практика загрузки и распространения в цифровом виде произведений, защищенных авторским правом , таких как музыка или программное обеспечение , без разрешения . [1] [2] Принцип пиратства возник еще до создания Интернета . [ не проверено в теле ] Несмотря на явную незаконность во многих развитых странах , онлайн-пиратство по-прежнему широко практикуется как из-за легкости, с которой это может быть сделано, так и из-за часто оправданной этики, стоящей за ним, и доступа к файлам, которые обычно стоят денег. . В число наиболее пиратских программ входят программы Adobe и Microsoft Office . [ не проверено в теле ]
Одним из самых ранних зарегистрированных случаев несанкционированного копирования был случай, когда четырнадцатилетний Вольфганг Амадей Моцарт посетил Сикстинскую капеллу около 1771 года и услышал исполнение «Мизерере » Грегорио Аллегри . [3] Ноты произведения принадлежали только трем людям: Леопольду I , Иоанну V Португальскому , [4] и Джованни Баттиста Мартини . [5] Услышав это в первый раз, Моцарт вернулся в свой отель и переписал всю пьесу по памяти, вернувшись снова через два дня, чтобы сверить транскрипцию с исполнением. [3] За несколько месяцев после публикации его транскрипции слава Моцарта выросла до такой степени, что Папа Климент XIV вызвал его в Рим , чтобы даровать ему папское рыцарство . [6]
Натан Фиск связывает истоки современного онлайн-пиратства с аналогичными проблемами, возникшими с появлением печатного станка . Цитируя юридические стандарты в деле MGM Studios, Inc. против Grokster, Ltd. , он отмечает, что исторически существовал ряд технологий, которые имели «двойной эффект»: облегчали законный обмен информацией, но которые также облегчали обмен информацией. какие авторские права могут быть нарушены . Он сравнивает интернет-пиратство с проблемами, с которыми в начале 20-го века столкнулись продавцы канцелярских товаров в Англии, которые пытались, но не смогли предотвратить крупномасштабную печать и распространение незаконных нот . [7] : 9–10
Начиная с 1980-х годов доступность модемов коммутируемого доступа привела к созданию первых варезных групп распространения. [8] [9] Интернет-релейный чат использовал файловые серверы и XDCC до появления многочисленных методов и до сих пор продолжает использоваться.
Выпуск Napster в 1999 году вызвал быстрый рост онлайн- пиратства в отношении музыки , фильмов и телевидения, хотя основное внимание всегда сохранялось к музыке в формате MP3 . [10] [11] Он позволял пользователям обмениваться контентом через одноранговый (P2P) обмен файлами и был одним из первых массовых применений этого метода распространения, поскольку он облегчил обычным пользователям получение бесплатной музыки. Популярное использование Napster продлилось недолго, поскольку 27 июля 2000 г. федеральный судья постановил закрыть его; он был официально закрыт 11 июля 2001 г. в целях выполнения приказа, а официально дело было урегулировано 24 сентября 2001 г. [12]
Хотя правление Napster продлилось недолго, оно позволило его пользователям погрузиться в серую зону контентного пиратства. После его закрытия возникло множество других популярных программ обмена файлами P2P: этому примеру быстро последовало создание и использование Limewire . Учась на ошибках Napster, Limewire децентрализовала свои серверы, внедрив сеть Gnutella . [13] Успех протокола связи BitTorrent привел к появлению многих других популярных программ, которые до сих пор широко используются, включая μTorrent , Transmission , Deluge , qBittorrent и Tixati . Цифровое пиратство как постоянная проблема существенно влияет на различные заинтересованные стороны, включая потребителей, предприятия и страны. Эта глобальная проблема может повлиять на отрасли, ориентированные на медиа и контент. [14]
Экономические потери, вызванные цифровым пиратством до 2000 года, оцениваются в 265 миллиардов долларов, а в 2004 году было обнаружено, что 4% кассовых сборов было потеряно. Как пиратство, так и экономические потери из-за пиратства имеют тенденцию к росту. Упущенные доходы из-за цифрового пиратства могут достичь 5 миллиардов долларов к концу 2005 года. [1] [15] Понимание цифровой конфиденциальности может быть дополнено исследованием последствий цифрового пиратства с использованием базовой модели и нескольких расширений (с выборкой потребителей, сетевые эффекты и косвенное присвоение). [16] Согласно отчету Комиссии по интеллектуальной собственности, ежегодные издержки кражи интеллектуальной собственности для экономики США «по-прежнему превышают 225 миллиардов долларов в виде контрафактной продукции, пиратского программного обеспечения и кражи коммерческих тайн и могут достигать 600 миллиардов долларов». [17]
Исследование 2019 года, спонсируемое Центром глобальной инновационной политики (GIPC) Торговой палаты США в партнерстве с NERA Economic Consulting, «по оценкам, глобальное онлайн-пиратство обходится экономике США как минимум в 29,2 миллиарда долларов потерянных доходов каждый год». [18] В отчете Digital Citizens Alliance за август 2021 года говорится, что «онлайн-преступники, которые предлагают украденные фильмы, телешоу, игры и прямые трансляции через веб-сайты и приложения, получают 1,34 миллиарда долларов годовых доходов от рекламы». DCA утверждает, что они представляют собой «рискованную рекламу, которая подвергает потребителей риску мошенничества и вредоносного ПО». [19]
Группы и отдельные лица, управляющие пиратскими веб-сайтами, потенциально зарабатывают миллионы долларов на своих усилиях. Этот доход может поступать из ряда источников, таких как реклама, подписки и продажа контента. [20] Поведение пиратов продемонстрировало, что экономическая теория объясняет значительную часть индивидуальных различий в опросном исследовании. Лица с низкой чистой оценкой оригинала при наличии копии более склонны к участию в пиратстве, чем лица с более высокой оценкой. Лица, у которых низкие затраты на получение и обработку копий, также в большей степени занимаются пиратством. Различия по странам также можно объяснить экономическими переменными; ВНД на душу населения и эффективность судебной системы во многом объясняют эти различия. [21] Хотя эти сайты время от времени закрываются, их часто быстро заменяют, и они могут перемещаться через сменяющие друг друга национальные правовые юрисдикции, чтобы избежать воздействия правоохранительных органов. Эти усилия по выявлению и правоприменению еще больше осложняются зачастую непомерно высокими затратами времени, ресурсов и персонала. [22]
В некоторых юрисдикциях, таких как Таиланд и Малайзия , нет законодательства по борьбе с интернет-пиратством, а в других, таких как Филиппины и Вьетнам , действуют режимы надзора, которые оказались в значительной степени неэффективными. [23] : 62–5
Интернет-пиратство привело к усовершенствованию технологии обмена файлами, что улучшило распространение информации в целом. Кроме того, пиратские сообщества, как правило, хорошо моделируют рыночные тенденции, поскольку члены этих сообществ, как правило, являются ранними последователями. Пиратство также может привести к тому, что компании будут разрабатывать новые модели, которые лучше соответствуют текущему рынку. [1] Утверждалось, что онлайн-пиратство может помочь предотвратить инвестиции предприятий в ненужные маркетинговые кампании. Исследования показывают, что помимо помощи в проверке бизнеса некоторым организациям может быть лучше обслуживать только своих самых ценных и законных клиентов или тех, кто покупает законные копии их продуктов. Поскольку ожидается, что пиратские копии программного обеспечения будут привлекать клиентов, чувствительных к цене, участие в внешних ценовых войнах со своими конкурентами или вложение значительных средств в кампании по борьбе с пиратством для привлечения целевых клиентов может быть не в интересах бизнеса. [24]
Несмотря на разговоры о цифровой угрозе пиратства, было показано, что инновации и создание новых произведений в Интернете процветают больше, чем когда-либо. [25] От пиратства также выиграли пользователи в странах, где контент либо недоступен, либо задерживается. В случае с сериалом ABC «Остаться в живых » страх перед пиратством последнего эпизода в странах Европы и Ближнего Востока подтолкнул сеть к ускорению распространения эпизода в этих странах, в результате чего эпизод стал доступен в этих странах через 24–48 часов после выхода оригинального американского сериала. транслировать. [25]
Во многих странах законы об авторском праве ясны, а наказания суровы. Распространенность пиратства перед лицом этих потенциальных наказаний обусловлена тем, что люди не считают пиратство неуместным, не говоря уже о том, чтобы соглашаться с его незаконностью, а вместо этого рассматривают его как этически приемлемое из-за основного осуществления пиратства: оно создает копию файл, таким образом, у изобретателя произведения не отбирается ничего материального. [25] [26] Кроме того, несмотря на масштабное копирование и распространение цифрового контента, потребители, занимающиеся пиратством, с большей готовностью платят за легальный контент, если этот контент удобен для потребителя. [27] Этические и моральные предрасположенности человека, а также суждения, которые он использует для принятия решений, могут указывать на согласованность различных этических дилемм, а также указывать на вероятность пиратского использования программного обеспечения. [28]
И наоборот, те же самые люди [ кто? ] отметил, что распространенность пиратства обусловлена неспособностью отрасли обслуживать потребителей. Многие [ кто? ] ссылаются на неудовлетворительные отраслевые практики, такие как навязчивое управление цифровыми правами в платном программном обеспечении, завышенные цены на средства массовой информации и разделение рынков как на причину пиратства. [25] [29] Цифровое пиратство представляет собой значительную угрозу развитию индустрии программного обеспечения и росту индустрии цифровых медиа. В течение последнего десятилетия оно вызывало значительный интерес у исследователей и практиков. [30] В Индонезии моральная справедливость негативно повлияла на поведение цифрового пиратства. Поэтому усилия по сокращению пиратства были сосредоточены на подчеркивании важности честности и справедливости. [31] Изучение причин и последствий цифрового пиратства — один из способов оценить этику того, как наше общество потребляет и распространяет средства массовой информации друг другу. Обширные исследования в области изучения цифрового пиратства могут помочь лучше понять психологию и этику цифровой этики. Один из исследовательских подходов, который обеспечил теоретическую основу для изучения пиратства в области программного обеспечения, заключался в том, чтобы поместить незаконное копирование программного обеспечения в область принятия этических решений, предполагая, что пользователь должен быть в состоянии признать пиратство в области программного обеспечения как моральную проблему. Человек, который не может распознать моральную проблему, не сможет использовать моральные схемы принятия решений. Есть свидетельства того, что многие люди не считают пиратство в области программного обеспечения этической проблемой. [32] Результаты исследований [ кем? ] предположил, что личная мораль снижает цифровое пиратство главным образом на первом этапе, тогда как нейтрализация используется отдельными людьми для поддержки своего поведения на других этапах. [33]
Поскольку все больше контента разбивается на различные сервисы, потребители все больше тяготеют к пиратству из-за неудобств и непомерно высоких затрат на управление подписками на несколько сервисов у разных организаций, которые предоставляют свои собственные контент-сервисы, такие как Netflix , Apple TV+ , Amazon Prime Video , Hulu , Fandango и т. д. Домой , Павлин , Макс и Disney+ . [34] Всплеск этой практики произошел в 2023 году, когда было зафиксировано почти 229 миллиардов посещений веб-сайтов, связанных с пиратством, и Quartz частично объяснил потери подписчиков некоторых платформ, а именно Disney+ и Hulu, ростом пиратства. [35]
{{cite book}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )