Сезон Overwatch League 2020 года — третий сезон Overwatch League (OWL), профессиональной киберспортивной лиги по видеоигре Overwatch . Регулярный сезон начался 8 февраля 2020 года и завершился 23 августа. Это был первый сезон, в котором лига реализовала городской формат «дома и в гостях», когда команды путешествовали между домашними площадками по всему миру для проведения матчей регулярного сезона, что сделало OWL первой крупной киберспортивной лигой, в которой использовался такой формат. Однако этот формат был отменен 31 марта из-за пандемии COVID-19 , и все матчи впоследствии проводились онлайн, а лига ввела три турнира в середине сезона.
Расширенный постсезон с участием 20 команд начался 3 сентября. Гранд-финал начался 8 октября, а сам Гранд-финал состоялся 10 октября. Команда San Francisco Shock выиграла Гранд-финал, одержав победу над командой Seoul Dynasty и завоевав второй подряд титул чемпиона OWL.
До сезона 2020 года большинство всех матчей OWL проходило на Blizzard Arena в Бербанке, Калифорния. В сезоне 2019 года состоялось три домашних уикенда — Dallas Fuel Homestand Weekend, организованный Dallas Fuel , Atlanta Reign Homestand Weekend, организованный Atlanta Reign , и Kit Kat Rivalry Weekend, организованный Los Angeles Valiant , — в попытке проверить, как будет работать полностью локализованное расписание матчей. В сезоне 2020 года лига приняла модель «домашних стендов». Каждая команда должна была провести от двух до пяти домашних стендов в течение сезона. Каждая команда по-прежнему должна была сыграть 28 матчей и нести ответственность за выбор и работу своих домашних площадок. [1] Помимо домашних стендов, каждая команда должна была провести не менее трех командных мероприятий для сообщества в своих родных городах. [2] Сезон стал первым, когда крупная киберспортивная лига проводила матчи в формате «дома и на выезде» в одном городе. [3]
В сезонах 2018 и 2019 годов Overwatch League поровну разделила команды на два дивизиона — Атлантический и Тихоокеанский. Из-за большого количества поездок, которые должны были иметь место в домашней модели, Атлантический и Тихоокеанский дивизионы были переименованы в Атлантическую и Тихоокеанскую конференции, и каждая конференция была поровну разделена на два дивизиона, Тихоокеанские Восточный и Западный дивизионы и Атлантические Северный и Южный дивизионы. Меньшие дивизионы были введены в целях сокращения времени и денег, затрачиваемых на поездки. [4]
Из-за большого количества локализованных игр и поездок сезон больше не делился на четыре этапа. Вместо этого турнир середины сезона должен был проводиться одновременно с All-Star Weekend. В турнире должны были участвовать лидеры Атлантической и Тихоокеанской конференций, а также две следующие лучшие команды, независимо от конференции, на основе турнирной таблицы регулярного сезона до 10-й недели. [5]
В предыдущих сезонах победитель каждого матча определялся серией карт «лучший из четырёх» с пятой картой тай-брейка, если это необходимо. Лига объявила на BlizzCon , что победители матчей будут определяться серией карт «первый-третий», аналогичной той, что была в плей-офф 2019 года . Старший директор Activision Blizzard по стратегии продукта и бизнес-операциям Джон Спектор отметил, что из-за отмены плей-офф этапов разница карт будет менее важна, так как маловероятно, что многие команды будут иметь одинаковый результат регулярного сезона перед выходом в плей-офф. Каждый матч по-прежнему начинается с контрольной карты, за которой следует ротация между картами «штурм» , «эскорт » и гибридными картами. Как и в предыдущих сезонах, если матч по-прежнему будет ничьей после четырёх карт, пятая карта тай-брейка будет сыграна на контрольной карте. [5]
После объявления пулов героев в Overwatch для соревновательного сезона, начинающегося в феврале 2020 года, лига объявила, что примет систему пула героев, начиная с четвертой недели игры в марте, чтобы предотвратить застойные мета . Каждую неделю лига случайным образом выбирает одного танка, двух урона и одного героя поддержки из списка самых популярных героев в OWL за предыдущие две недели игры; эти герои затем считаются «забаненными» и не могут быть выбраны в течение этой недели. Забаненные герои не могут быть запрещены в следующую неделю. [6] [7] Система пула героев используется только в регулярном сезоне и не будет применяться во время турнира середины сезона, турнира play-in и плей-офф. [8]
Общий призовой фонд остался неизменным и составил 5 000 000 долларов США , хотя распределение изменилось из-за прекращения проведения плей-оффов этапа. Чемпионы турнира середины сезона получат 500 000 долларов США, финалисты — 250 000 долларов США, а команды, занявшие третье и четвертое места, получат по 150 000 долларов США. Впервые на турнире All-Star будет установлен призовой фонд, общий размер которого составит 250 000 долларов США. В постсезонном заработке команда Гранд-чемпиона заработает 1,5 миллиона долларов (ранее 1,1 миллиона долларов), второе место заработает 800 000 долларов (ранее 600 000 долларов), третье место заработает 500 000 долларов (ранее 450 000 долларов), четвертое место заработает 300 000 долларов (ранее 350 000 долларов), пятое и шестое места заработают 200 000 долларов (ранее 300 000 долларов), а седьмое и восьмое места заработают 100 000 долларов (ранее 200 000 долларов). [9]
Перед началом сезона несколько комментаторов лиги, в том числе Малик Форте, Огюст «Semmler» Массонна, Кристофер «MonteCristo» Майклс , Эрик «DoA» Лоннквист и Крис Пакетт, покинули лигу по разным причинам: от недовольства зарплатами до опасений по поводу нового руководства лиги после ухода Нейта Нанзера с поста комиссара лиги в 2019 году. [10]
YouTube заменил Twitch в качестве эксклюзивного вещателя лиги в рамках сделки, охватывающей все киберспортивные мероприятия Activision Blizzard. Компания также объявила о сделке, которая сделает Google Cloud Platform предпочтительным поставщиком инфраструктуры для своих игровых серверов. [11]
Из-за пандемии COVID-19 Blizzard отменила все четыре домашних турнира, запланированных в Китае в феврале и марте 2020 года. Четыре команды лиги базируются в Китае, где были введены ограничения на поездки и карантины из-за вспышки; ограничения коснулись команд, которые отправлялись в Китай, чтобы провести там матчи. Две китайские команды, Guangzhou Charge и Shanghai Dragons, объявили о переезде своих команд в Южную Корею, в то время как Chengdu Hunters остались в Китае. [12] [13] Первоначально отмененные матчи планировалось перенести в Сеул, Южная Корея, на два выходных в марте, при этом некоторые матчи были сыграны во время домашнего турнира Seoul Dynasty в том же месяце. [14] Однако позже Blizzard отменила все южнокорейские мероприятия в марте 2020 года, включая домашний турнир Dynasty, из-за опасений по поводу вспышки. [15] В марте министр здравоохранения Франции Оливье Веран объявил, что все публичные собрания с участием более 1000 человек запрещены в стране до 15 апреля; запрет фактически отменил домашнее мероприятие Paris Eternal, которое было запланировано на 11–12 апреля. [16] После того, как 11 марта Всемирная организация здравоохранения объявила вирус COVID-19 глобальной пандемией , Overwatch League объявила, что отменит все оставшиеся запланированные живые мероприятия в марте и апреле. [17]
Для мартовских и апрельских матчей лига отказалась от Атлантической и Тихоокеанской конференций и вместо этого разделила команды на три группы по географическому признаку — Атлантическая, Тихоокеанская и Китайская — где команды будут играть только внутри региона, чтобы сократить задержку . [18] Из-за неравенства количества игр, сыгранных каждой командой, Матч всех звезд был перенесен на постсезон, а турнир середины сезона был полностью отменен. [19] 31 марта Лига Overwatch объявила, что они полностью отказываются от модели Homestand в пользу переноса матчей на оставшуюся часть сезона в онлайн. [20]
26 апреля лига представила лиге новую структуру турнира на май под названием May Melee. Лига разделила 20 команд на два географических региона, 13 в Северной Америке и 7 в Азии, где команды будут играть только на межрегиональном уровне. После трех недель игры лучшие команды из каждого региона сыграли в своем региональном турнире. Команды зарабатывали 5000 долларов за каждую победу в турнирах (при этом получение пропуска считалось победой) и получали бонусную победу в свой регулярный сезон за каждую победу после четвертьфинала, включая его. Для турниров не было пулов героев, и победители определялись по тому, какая команда выиграла три карты, за исключением финала, который определялся по тому, какая команда выиграла четыре карты. [21] После завершения May Melee лига объявила еще о двух турнирах с тем же набором правил на июнь и июль — Summer Showdown и Countdown Cup соответственно. [22]
15 июля лига объявила о формате плей-офф на сезон. Все 20 команд играли в постсезоне, причем команды были разделены на те же два региона, что и три турнира середины сезона. Самые низкие посевы играли в региональных турнирах play-in. Двенадцать команд, прошедших квалификацию в плей-офф сезона, были разделены на две региональные сетки. В регионе Северной Америки восемь команд прошли квалификацию в североамериканскую сетку, а в регионе Азии четыре команды прошли квалификацию в азиатскую сетку. [23] Каждая сетка плей-офф представляет собой турнир с двойным выбыванием . Однако победители верхнего и нижнего финалов в каждой соответствующей сетке не встречались друг с другом. Вместо этого они прошли квалификацию в сетку Гранд-финала — еще один турнир с двойным выбыванием. Победители верхней и нижней сеток в сетке Гранд-финала сыграют в матче Гранд-финала . [24]
Турниры play-in представляли собой два региональных турнира с выбыванием , которые проходили с 3 по 5 сентября. Все победители матчей определялись по тому, какая команда выиграла три карты. [25] Победители каждого матча первого раунда выходили во второй раунд. Команды, которые квалифицировались на пропуск во второй раунд, выбирали, с каким противником они встретятся среди победителей первого раунда (или Toronto Defiant или Seoul Dynasty в регионе Северной Америки и Азии соответственно). Победители второго раунда выходили в плей-офф. [26]
В плей-офф примут участие двенадцать команд — восемь из региона Северной Америки и четыре из региона Азии. [27] Две лучшие команды из соответствующей сетки плей-офф каждого региона выйдут в гранд-финал, где последние две команды в гранд-финале сыграют в матче гранд-финала. [28]
Источник: [33]
Overwatch League All-Star Games 2020 станет третьим выпуском Overwatch League All-Star Game , в котором примут участие игроки All-Star лиги. Впервые All-Stars будут разделены на два региона — Азию и Северную Америку. Asia All-Star Game пройдет 26 сентября, а North America All-Star Game — 3 октября. Обе игры станут кульминацией соответствующих All-Star Weekend, мероприятия, которое состоит из Talent Takedown, турнира Widowmaker 1v1 , а также других различных испытаний навыков. [34]
Команды в сезоне 2020 года соревновались за общий призовой фонд в размере 4 775 000 долларов США в турнирах середины сезона и плей-офф. По правилам Лиги не менее 50% этих выигрышей делятся между членами команды, а оставшаяся часть достается владельцу команды.