stringtranslate.com

Википедия:Руководство по стилю/Пишем о художественной литературе

Википедия содержит многочисленные статьи по темам, связанным с художественной литературой , включая вымышленные миры и их элементы. При создании этих статей редакторы должны установить реальную известность предмета , включив несколько надежных , независимых вторичных источников. Такой подход также гарантирует наличие достаточного количества исходного материала для того, чтобы статья была всеобъемлющей и фактологически точной . Если известность установлена, тема, как правило, будет пригодна для включения в Википедию.

После создания статьи о художественной литературе редакторы должны подумать: (a) что написать о предмете и (b) как лучше всего представить эту информацию. Эти вопросы являются взаимодополняющими и должны решаться одновременно, чтобы создать хорошо написанную статью или улучшить уже существующую . Хотя эта страница не является политикой , следование основным понятиям, изложенным в этом руководстве, обычно считается хорошей практикой.

Реальная перспектива

  • MOS:РЕАЛЬНЫЙ МИР
  • MOS:ВЫМЫШЛЕННЫЙ

Статьи о художественной литературе, как и все статьи Википедии, должны использовать реальный мир в качестве основной системы отсчета . Таким образом, предмет должен быть описан с точки зрения реального мира , в который встроено художественное произведение ( сокращенно произведение ) и его публикация. Чтобы добиться этого, редакторы должны использовать как первичную, так и вторичную информацию.

Важные аспекты перспективы реального мира включают в себя:

Реальная перспектива не является необязательным критерием качества, а скорее базовым требованием для всех статей. Ниже приведен список образцовых статей, которые используют последовательную реальную перспективу.

Проблема с перспективой внутри вселенной

  • MOS:INUNIVERSE
  • MOS:OUTUNIVERSE
  • МОС:ИН-У
  • WP:ВСЕЛЕННАЯ

Внутривселенная перспектива описывает повествование (или вымышленный элемент повествования, такой как персонажи, места, группы и предания) с точки зрения персонажей вымышленной вселенной , рассматривая его так, как если бы он был реальным, и игнорируя реальный контекст и анализ источников . Многие фанатские вики и фан-сайты (см. ниже) используют этот подход, но его не следует использовать для статей Википедии. Внутривселенная перспектива может ввести в заблуждение читателя, у которого могут возникнуть проблемы с различением фактов и вымысла в статье. Кроме того, статьи с внутривселенной перспективой с большей вероятностью будут включать непроверяемые оригинальные исследования из-за опоры на первоисточник. Самое главное, внутривселенская перспектива бросает вызов консенсусу сообщества относительно того, какой мы не хотим, чтобы была Википедия .

Особенности, которые часто рассматриваются в ненадлежащей, внутривселенской перспективе, включают в себя:

Эти ограничения также применяются к серьезной сатире, такой как «Путешествия Гулливера» , «Кандид » и многим театральным пьесам, в которых вымышленные элементы скрывают политическую или социальную критику в произведении. В таких случаях законно использовать надежные источники для изучения вымышленных элементов и дизайна сюжетной линии, когда такие источники пытаются расшифровать первоначальный замысел автора. Кроме того, исключения могут применяться к другим особым формам литературы, в которых оспаривается категоризация художественная/нехудожественная литература, например, возможные исторические элементы религиозных писаний .

Пожалуйста, ознакомьтесь с разделами о добросовестном использовании, точности и надлежащем весе, а также с шаблонами.

Источники информации

  • МОС:ПАСИ

В этом разделе рассматривается включение информации в статьи о художественной литературе, в частности, в отношении первичных и вторичных источников.

Начальный

  • MOS:СЮЖЕТ КНИГИ
  • MOS:ФАКЦИЯСЮЖЕТ
  • WP:СЮЖЕТ КНИГИ

Первичная информация собирается из первичных источников о вымышленной вселенной, таких как оригинальное произведение или связанное произведение (например, другой эпизод того же телесериала). Даже статьи с самым строгим соблюдением перспективы реального мира все равно ссылаются на оригинальную работу. Согласно политике WP: Никаких оригинальных исследований § Первичные, вторичные и третичные источники , «Первичный источник может использоваться в Википедии только для того, чтобы делать простые, описательные утверждения фактов, которые могут быть проверены любым образованным человеком, имеющим доступ к первичному источнику, но без дополнительных, специализированных знаний. ... Не анализируйте, не оценивайте, не интерпретируйте и не синтезируйте материал, найденный в первичном источнике, самостоятельно; вместо этого ссылайтесь на надежные вторичные источники, которые делают это».

Примеры информации в первичных источниках включают в себя:

Дополнительные сведения см. в разделах о добросовестном использовании и шаблонах.

Вторичный

Вторичная информация является внешней по отношению к вымышленной вселенной; она обычно берется из вторичных источников о произведении или вымышленном мире, который оно описывает , или из первичных и вторичных источников об авторе и создании произведения. Публикации, связанные с определенным произведением (например, фан-журналы), в основном не считаются подходящими вторичными источниками об основных произведениях. Однако такие публикации могут быть подходящими первичными или вторичными источниками в статье о самом фан-издании или других связанных темах.

Правило большого пальца заключается в том, чтобы использовать столько вторичной информации, сколько необходимо и полезно для освещения основных фактов и деталей темы с точки зрения реального мира – не больше и не меньше. Другое правило заключается в том, что если тема примечательна , вторичная информация должна быть доступна и, возможно, уже в статье.

Примеры полезной информации, обычно предоставляемой вторичными источниками об оригинальной работе, или первичными и вторичными источниками информации, связанной с работой, включают:

Контекстное представление

  • MOS:СЮЖЕТ

Как правило, необходимо рассмотреть два возможных вопроса: контекст производства и контекст оригинальной работы . Всякий раз, когда сама оригинальная работа является предметом статьи, вся информация из реального мира должна быть изложена в контексте этой оригинальной работы (например, путем включения краткого содержания сюжета). Когда статья касается, например, документального фильма об этой оригинальной работе, не обязательно важно обсуждать содержание исходного материала.

Для вымышленных элементов подробности создания и другая соответствующая информация из реального мира более полезны, если читатель понимает роль этого элемента в произведении. Это часто включает предоставление кратких сюжетных резюме, описаний персонажей или прямых цитат. По соглашению, эти синопсисы должны быть написаны в настоящем времени (известном в этом использовании как повествовательное настоящее ), поскольку именно так реальный человек воспринимает историю (см. также WP:FICTENSE ). В любой конкретной точке истории есть «прошлое» и «будущее», но то, является ли что-то «прошлым» или «будущим», меняется по мере развития истории. Проще всего и общепринято пересказывать все описание как непрерывное «настоящее».

Краткое содержание сюжета и аналогичные пересказы вымышленных элементов (например, биографии персонажа) должны быть написаны в стиле вне вселенной, представляя повествование из смещенной, нейтральной системы отсчета от персонажей или обстановки (см., например, § Краткое содержание сюжета отдельных произведений). Хотя стиль внутри вселенной может быть более интересным для прозы, он также может создавать предвзятость, вводить оригинальные исследования и быть излишне многословным. Например, вместо того, чтобы начинать краткое содержание сюжета с «Это 2003 год», что помещает читателя в систему отсчета произведения, начните с «В 2003 году», что извлекает читателя из этой системы.

Краткое содержание сюжета должно быть написано в прозе, а не в виде списков или временных шкал. Длина прозы должна быть тщательно сбалансирована с длиной других разделов, а также с длиной самой истории; простые сюжеты могут потребовать только коротких краткостей. Строго избегайте создания страниц, состоящих только из краткого содержания сюжета . Для некоторых типов носителей соответствующие руководства могут давать советы по длине сюжета; например, WP:Manual of Style/Film § Plot говорит, что краткое содержание сюжета для художественных фильмов должно быть от 400 до 700 слов.

Википедия не скрывает, не избегает и не прилагает усилий для обозначения спойлеров в кратких изложениях сюжета или подобных материалах, но спойлеры следует включать только в тех случаях, когда представление полного сюжета служит энциклопедической цели .

Сюжетные аннотации отдельных произведений

В статьях об отдельных произведениях краткое содержание сюжета обычно описывается в разделе с заголовком «Сюжет», «История» или «Синопсис». Этот заголовок неявно информирует читателя о том, что текст в нем описывает вымысел. Для краткости, таким образом, нет необходимости явно включать вневселенский язык, особенно если произведение представлено в линейном, прямом изложении, например, ET the Extra-Terrestrial . Можно предположить, что произведение, представленное сюжетом, включает вымышленные элементы и развивается в прямолинейной манере. Однако следует проявлять осторожность, чтобы избежать включения элементов внутривселенской перспективы. Для более длинных, отдельных произведений подзаголовки, основанные на естественных разделениях в сюжете (например, три книги в A Tale of Two Cities , акты пьесы или мюзикла или сезоны и эпизоды телесериала), могут использоваться для предоставления реального обрамления. Поскольку художественные произведения являются основными источниками в их статьях, основные описания их сюжетов приемлемы без ссылок на внешний источник. Ссылки должны быть предоставлены, если сюжетная точка неоднозначна (например, судьба Гастона в « Красавице и чудовище »). Ссылки также могут потребоваться в нелинейных работах, таких как видеоигры и интерактивные фильмы, где ключевые элементы сюжета могут быть не видны зрителю из-за того, как он взаимодействует с работой. Например, часть основной предыстории видеоигры BioShock предоставляется дополнительными аудиозаписями, поэтому краткое содержание сюжета Википедии ссылается на них, когда они уместны.

Отдельное произведение само по себе может потребовать перспективы реального мира из-за своей структуры. Работы, которые включают нелинейные элементы повествования, такие как флэшбэки ( Гражданин Кейн ) или представление In medias res ( Подозрительные лица ), или другие повествовательные обрамляющие приемы, такие как разрушение четвертой стены ( Выходной день Ферриса Бьюллера ) или включение самореферентного юмора ( Монти Пайтон и Священный Грааль ), могут потребовать включения языка вне вселенной для описания того, как произведение представлено читателю или зрителю. Например, резюме Гражданина Кейна должно установить, что большая часть фильма представляет собой расширенный флэшбэк, который заканчивается сценами в настоящем фильме; все резюме сюжета по-прежнему должно быть написано в повествовательном настоящем времени. Резюме, написанные в перспективе реального мира, не обязательно должны оставаться верными хронологическому порядку художественного произведения, если выход за рамки порядка улучшает и сжимает резюме. Произведение с двумя параллельными, взаимозаменяемыми сюжетными линиями, вероятно, лучше рассказать, полностью изложив одну сюжетную линию, а затем вторую сюжетную линию. Если повествовательный прием является значимой чертой произведения, как в фильмах Memento и Run Lola Run , то эту структуру следует объяснить читателю.

В случаях, когда есть повествовательные двусмысленности, например, из-за ненадежного рассказчика или техники повествования, краткое содержание сюжета не должно содержать интерпретаций намерений создателей. В таких случаях, когда истинное повествование не сразу очевидно, этого можно избежать, используя язык, не относящийся к вселенной, для описания контекста того, как представлены события. Интерпретация сюжета, взятая из надежных источников, может быть включена в другом месте статьи для предоставления дополнительной информации.

Не следует использовать «тизерные» или неполные описания сюжета (например, заканчивать описание сюжета фразой «В конце семья делает шокирующее открытие…»).

Краткое содержание серийных произведений

Перспектива реального мира является предпочтительным стилем для краткого изложения сюжета, охватывающего несколько произведений, например, для общего описания серии романов, описания ключевых событий, которые могли произойти в более ранних произведениях, которые влияют на настоящее произведение, или биографии вымышленного персонажа в нескольких произведениях. Этому часто могут способствовать соответствующие заголовки разделов для каждого произведения, чтобы обозначить подразделения серии.

Персонажи и другие вымышленные элементы

  • WP:LABELICT

Когда персонажи или другие элементы из вымышленных произведений примечательны своей собственной отдельной статьей, приемлемо и часто необходимо включить повествование о роли этого элемента в событиях произведения(й), частью которого они являются. Однако такое повествование должно использовать вневселенский стиль и включать описания реального мира. Персонажи не должны быть представлены так, как будто они являются реальными людьми, вымышленные места не должны рассматриваться как реальное место и т. д. Поскольку такие статьи представлены смесью элементов, связанных с вымышленным повествованием, наряду с элементами, связанными с концепцией, развитием и восприятием, редакторы должны убедиться, что эти статьи четко определяют вымышленные аспекты с помощью вневселенского языка, чтобы избежать путаницы. Часто использование меток разделов, таких как «Вымышленное описание», «Вымышленная биография» или «Появления», может помочь отделить элементы повествования от элементов реального мира в остальной части статьи.

Подход к краткому стилю

Когда статья становится длинной (см. Wikipedia:Размер статьи ), раздел иногда развивается в отдельную статью, а рассмотрение темы в основной статье сжимается до краткого резюме. Это обычная процедура Википедии, называемая стилем резюме . Новая статья иногда называется «спин-офф» или «спин-аут» основной статьи. Для художественных произведений эти спин-аут статьи, как правило, представляют собой списки персонажей или других элементов, которые обычно опираются на освещение родительской темы и могут не демонстрировать реальное освещение через источники, специально посвященные этим элементам (см. Wikipedia:Руководство по стилю/списки ). Очень редко такие спин-аут статьи должны быть посвящены единственной теме (например, персонажу, сюжетной линии); либо эта тема продемонстрировала свою собственную значимость, либо должна быть объединена с основной статьей или существующими спин-аут статьями.

Статья-спинаут должна кратко излагать подробности темы или тем, затронутых в работе — то, что статье-спинауту дано больше места для роста, не означает, что уместны чрезмерные сюжетные резюме или биографии вымышленных персонажей . Как и в случае с другими вымышленными произведениями, статья-спинаут должна быть написана в стиле «вне вселенной» с включением соответствующего количества информации из реального мира. Как и все статьи Википедии, статья-спинаут должна быть проверяемой , не должна содержать оригинальных исследований и должна отражать нейтральную точку зрения .

Поиск и расценки

  • WP:ПЛОТРЕФ
  • MOS:PLOTSOURCE

Краткое содержание работы на странице, посвященной этой работе, не обязательно должно быть снабжено встроенными цитатами, поскольку обычно предполагается, что сама работа является основным источником для краткого содержания. Если краткое содержание включает прямую цитату из работы, она должна быть процитирована с использованием встроенных цитат согласно WP:V . Редакторам рекомендуется использовать и ссылаться на вторичные источники, если они доступны и полны, чтобы позволить читателям проверить содержание и предотвратить оригинальное исследование. В противном случае использование кратких цитат из основной работы может быть полезным для получения ключевых или сложных сюжетных моментов.

Анализ и интерпретация

Представление вымышленного материала из оригинального произведения допускается при условии, что отрывки короткие, имеют надлежащий контекст и не составляют основную часть статьи. Если такие отрывки уходят в область интерпретации, согласно WP:PRIMARY , необходимо предоставить вторичные источники, чтобы избежать оригинального исследования . Краткое изложение сюжета не может участвовать в интерпретации и должно представлять собой только очевидное резюме работы. Например, мы не можем ничего утверждать о том, продолжает ли вращаться волчок или падает в конце Inception . Даже небольшие детали, которые могут быть ясны при пословном или покадровом анализе — шаги, выходящие далеко за рамки обычного акта чтения или просмотра работы — следует считать оригинальным исследованием и исключать из таких статей. Если неопределенный элемент сюжета позже проясняется создателем работы, это может быть включено в резюме, если будет предоставлена ​​ссылка на это разъяснение. Независимые вторичные источники, которые проводят анализ или интерпретацию работы, но без какой-либо корреляции с создателем, следует обсуждать в отдельном разделе за пределами краткого изложения сюжета и не путать с представленным кратким изложением сюжета.

Во многих современных работах можно легко идентифицировать реальные места, магазины, бренды, поставщиков и модели осязаемых элементов в визуальном произведении, например, где работа была снята на основе достопримечательностей, или марку и модель автомобиля или оружия путем наблюдения за уникальными особенностями. Включение этого в краткое изложение сюжета также может считаться интерпретацией и элементом оригинального исследования. Его следует опустить, поскольку обычно художественное произведение не опирается на эти особенности: история может происходить в неназванном городе, или герой уезжает на быстрой машине. Однако, когда эти элементы являются существенными аспектами повествовательного сюжета или исходного анализа самого произведения, то их следует включить; обычно это означает, что художественное произведение специально определило их или что вторичные источники ссылались на них в связи с сюжетом или самим произведением. Например, « Назад в будущее» конкретно намекает на машину времени, построенную из DMC DeLorean, и автомобиль стал культовым вместе с серией, поэтому его включение уместно. Во многих фильмах о Джеймсе Бонде автомобиль, которым управляет Бонд, и другие гаджеты, основанные на реальных продуктах, являются частью маркетинга фильма и могут быть идентифицированы таким образом в сюжете. С другой стороны, хотя местом действия фильма « Семь» можно определить Лос-Анджелес по различным достопримечательностям, в фильме ни разу не упоминается название города, и конкретные элементы города не являются существенными для повествования, и поэтому должны быть исключены из этого раздела. Вместо этого отметьте его в другом разделе, касающемся мест съемок, который обычно появляется вместе с более релевантным разделом закулисной информации.

Известность

Вообще говоря, вымышленная тема, которая не соответствует правилам значимости, не должна иметь свою собственную статью в Википедии. Однако, набор вымышленных тем, таких как место действия или набор персонажей, может быть более примечательным в целом. Как упоминалось ранее, эмпирическое правило заключается в том, что если тема достаточно примечательна, вторичные источники будут доступны и в идеале будут включены в создание статьи.

Точность и соответствующий вес

Статьи должны быть написаны с нейтральной точки зрения и должны придавать должное значение всем аспектам предмета. Редакторы также должны придавать должное значение всем элементам статьи (например, изображениям и тексту, а также информационным полям и полям преемственности). Цель состоит в том, чтобы достичь максимально возможной степени точности в освещении рассматриваемой темы, что также является основным обоснованием для отказа от непропорционально длинных сюжетных резюме и внутривселенных.

Добросовестное использование

  • MOS:СПРАВЕДЛИВОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Поскольку Фонд Викимедиа находится в Соединенных Штатах, статьи Википедии должны соответствовать закону США об авторском праве . В ряде судебных дел было постановлено, что любая работа, которая пересказывает оригинальные идеи из вымышленного источника в достаточном количестве без добавления информации об этой работе или каким-либо образом ее анализируя и объясняя, может быть истолкована как производная работа или нарушение авторских прав. Это может применяться независимо от способа представления информации, в соответствующей вымышленной вселенной или вне ее, или в какой-то совершенно иной форме, например, в викторине или «encyclopedia galactica».

Информация из защищенных авторским правом вымышленных миров и сюжетов художественных произведений может быть предоставлена ​​только в соответствии с требованием о добросовестном использовании , а политика Википедии в отношении несвободного контента требует минимальной степени использования . Многие художественные произведения, охватываемые Википедией, защищены авторским правом. Некоторые произведения достаточно старые, чтобы срок действия их авторских прав истек, или права могли быть каким-то образом переданы, например, по лицензии CC BY-SA или в общественное достояние . В этих случаях сами произведения могут быть размещены в проекте Викимедиа, таком как Wikisource , но Википедия все равно должна кратко описывать работу.

Выводы

Когда вы пишете о художественной литературе, помните следующее.

Список образцовых статей

Вот примеры статей на художественную тематику, которые следуют перспективе реального мира. Редакторы должны использовать их в качестве руководства при написании собственных статей. Это краткий выбор; для других столь же исключительных примеров см. списки статей, которые были оценены как « хорошие» и «избранные» .

Список статей по состоянию на 22 мая 2024 г .:

Шаблоны

{{In-universe}}

Если вы заметили статью, которая преимущественно описывает вымышленную тему с точки зрения внутри вселенной или даже не дает никаких указаний на то, что вымышленный предмет является вымышленным, желательно переписать статью или раздел самостоятельно или использовать шаблон {{In-universe}} , чтобы привлечь внимание других к проблеме. Вы также можете оставить заметку на странице обсуждения статьи, объяснив свои возражения. Шаблон выглядит следующим образом:


{{Cleanup tense}}

Одной из наиболее часто встречающихся ошибок, связанных со стилем письма во вселенной, является неправильное использование прошедшего времени при обсуждении элементов сюжета. Художественные произведения, как правило, считаются «оживающими» при чтении . Как и в случае со всеми другими проблемами статей, желательно исправить их самостоятельно, или же вы можете использовать шаблон, чтобы дополнить и уточнить призыв шаблона {{In-universe}} к последовательной перспективе реального мира.


{{Primary sources}}

Если вы заметили статью, в которой представлены только первичные источники и источники, связанные с темой, желательно найти и добавить подходящие источники самостоятельно или использовать шаблон {{Primarysources}} , чтобы привлечь внимание других к этой проблеме.


{{No plot}}

Если в статье полностью отсутствует краткое содержание сюжета, используйте шаблон {{No plot}} . Если вы чувствуете себя достаточно квалифицированным, чтобы написать простое краткое содержание сюжета, попробуйте это сделать. Кратко изложить сюжет и решить, какие элементы следует упомянуть, как их описать и оценить, может быть непросто, но это также полезный опыт; краткое содержание сюжета может быть полностью основано на первоисточниках, и во многих случаях не требуется сложного перекрестного чтения между различными источниками.


{{Hook}},{{More plot}}

Если краткое содержание сюжета присутствует, но его недостаточно (например, если оно резюмирует конфликт, но опускает его разрешение или состоит только из аннотации или «крючка»), используйте шаблон {{Крючок}} или {{Дополнительный сюжет}} .


{{Long plot}},{{All plot}}

Краткое содержание должно быть кратким и сосредоточенным на основном сюжете. Иногда бывает трудно решить, что вырезать . Если у вас есть время и энергия, пожалуйста, рассмотрите возможность самостоятельного сокращения слишком длинных и слишком подробных краткостей сюжета.

Если статья содержит лишь краткое содержание сюжета, используйте {{All plot}}, чтобы поднять вопрос. Поскольку это важный вопрос, который в конечном итоге может привести к тому, что статья будет номинирована на удаление, рассмотрите возможность улучшения статьи самостоятельно.


Альтернативные источники статей о вымышленной вселенной

Многие вымышленные вселенные имеют специальные вики, которые могут содержать более полное освещение аспектов работы во вселенной, без необходимости устанавливать реальную перспективу. Если вселенная недоступна по ссылке выше, попробуйте поисковую систему .

Инфобоксы и ящики наследования

  • MOS:WAF-ИНФОРМАЦИЯ

Инфобоксы , обычно размещаемые в верхней правой части статьи, содержат ключевые данные о предмете статьи в табличном формате. Для сущностей в рамках художественной литературы полезные данные инфобокса могут включать создателей или актеров, первое появление, изображение и информацию о вселенной, необходимую для понимания контекста сущности в общей художественной литературе. То, что считается необходимым, зависит от характера работы. Когда факты меняются в разных точках истории или серии, может вообще не быть подходящей информации о вселенной для добавления. Напротив, инфобокс о персонаже в фэнтезийном произведении с несколькими враждующими фракциями может потребовать такие данные, как лояльность.

Как и в случае со всеми инфобоксами, следует избегать тривиальных деталей. Инфобокс для реального актера не будет содержать такие элементы, как любимая еда и хобби ; эти детали не помогают читателю понять важные характеристики субъекта. Точно так же инфобоксы о вымышленных сущностях должны избегать погружения в мелочи, такие как информация, упомянутая только в дополнительной предыстории. По этой причине инфобоксы, предназначенные для реальных сущностей, не следует применять к их вымышленным аналогам, поскольку, например, информация, важная для описания реальной компании, может быть косвенной для вымышленной. Важно определить доход Microsoft , тогда как тот факт, что вымышленная MegaAcmeCorp зарабатывает 300 миллиардов GalactiBucks в 2463 году, вероятно, неважен.

Другой распространенный тип шаблона, блоки последовательности , не следует использовать для описания отношений внутри вселенной в статьях о вымышленных сущностях. Блоки последовательности предполагают непрерывность, которая может не существовать. Кроме того, они могут побуждать к созданию непримечательных статей, которые подпадают под вымышленную последовательность. Для статей о самих художественных произведениях история, которую каждое художественное произведение изображает, не меняется, несмотря на продолжение историй в серийных произведениях или сиквелах, и, как следствие, события в пределах одного художественного произведения всегда происходят в настоящем, когда его читают, смотрят или слушают. Поэтому временные обозначения внутри вселенной, такие как «текущий» или «предыдущий», неуместны. Для статей о персонажах (которые не могут быть связаны во времени) может быть приемлемым использовать индивидуальные шаблоны для обобщения информации с точки зрения реального мира, например, связей между статьями, описывающими один и тот же вымышленный мир. Такие шаблоны не должны побуждать к созданию статей о непримечательных предметах.

Категории

Существует ряд категорий для сортировки художественных произведений по их основным темам и повествовательным элементам, которые могут помочь читателям найти связанные работы. Например, работы о Гарри Поттере следует отнести к категории Вымышленные персонажи, использующие магию . Однако редакторам следует быть осторожными, чтобы не использовать чрезмерное количество категорий, и использовать только те категории, которые в первую очередь охватывают работу, где было бы практически невозможно кратко описать работу или тему художественной литературы без широкого упоминания категории. Хотя Категория: Кровь в художественной литературе может легко применяться к историям, где кровь является основным элементом, например, к работам о вампирах, работа не должна быть отнесена к этой категории только на основе появления крови в работе. Чрезмерно усердная сортировка может размыть полезность этих категорий, а также чрезмерно категоризировать некоторые работы.

Смотрите также

Связанные википроекты

Это некоторые из крупных википроектов , которые имеют дело с художественным материалом. Они могут иметь дополнительные предложения , шаблоны статей и стили, с которыми вы, возможно, захотите ознакомиться.

Существует также множество вики-проектов, ориентированных на конкретные жанры и даже франшизы; см. список WP:WikiProject Council .