Мипл — это небольшая фигурка в настольной игре , обычно имеющая стилизованную человеческую форму. [1] [2] [3] Обычно они изготавливаются из дерева и окрашиваются в яркие цвета. Миплов называют иконой настольных игр в немецком стиле («Евроигры»). [4] Это слово представляет собой сокращение от «мой народ». [5] [6]
Миплы более антропоморфизированы , чем пешки . В то время как у пешек стилизованная голова и тело, у миплов более гуманоидная форма с конечностями. [3] Они заменили пешки во многих современных играх, что делает последние редкостью за пределами классических игр. [5]
Некоторые компании предлагают раскрашенных вручную роскошных человечков, а в некоторых играх человечки настраиваются по-разному; например, в Tiny Epic Quest есть настраиваемые человечки, которые могут держать различные предметы, например оружие. [7] В некоторых играх, включая дополнения к «Каркассону» , есть деревянные фигурки негуманоидной формы, которых иногда называют миплами; например, у Дикшита есть миплы в форме кроликов. [5] Миплов сельскохозяйственных животных иногда называют «овцами», монстров — «ползунами», а роботов — «бипли». [5] Термин «мипл» иногда использовался для обозначения деревянных фигурок для настольных игр, изображающих неодушевленные предметы, например транспортные средства. [8] Более сложные миниатюры, используемые в играх, например те, что используются в миниатюрных военных играх , обычно не называются миплами. [8]
Считается, что миплы как дизайн жетона игрока были представлены в игре Top Secret Spies 1984 года . «Каркассон» , опубликованный Хансом им Глюком в 2000 году, [2] [9] приписывают популяризацию современной концепции и формы человечка. [5] С тех пор они стали популярным компонентом многих современных настольных игр. [2] [5] [10]
Современный мипл, скорее всего, был разработан Берндом Бруннхофером BoardGameGeek . [5] [13] [8]
, немецким игровым дизайнером, предпринимателем и основателем Hans im Glück. Хотя изначально фигурки назывались «последователями», Элисон Ханзель, американский геймер, придумала название «миплы» в ноябре 2000 года. [11] [12] По словам Алисии Нилд, владелицы компании MeepleCity, Гензель случайно объединил слова « миплы». мои люди» во время игры «Каркассон» . [13] 27 ноября 2000 года Гензель опубликовал на форумах Unity Games сообщение, в котором предложил использовать термин «миплы» для описания этих фигур. [14] Этот термин был популяризирован через сайтДо 2024 года было опубликовано более 40 игр со словом meeple в названии. [15] [16] [17] Несколько игр, выпущенных крупными игровыми компаниями, такими как AEG и Asmodee , даже опубликовали игры с этим термином в названиях. , а также принятие дизайна токенов, обычно ассоциируемого с этим термином, включая такие игры, как Mutant Meeples (2012), Terror in Meeple City (2013), серию Meeple Circus (2017–2021), [18] и Meeples and Monsters и его расширяющие материалы (2022 г.). [19] Это продолжалось без каких-либо оспариваний со стороны Ханса им Глюка, пока в 2019 году «MEEPLE» не было зарегистрировано в качестве товарного знака ЕС, принадлежащего Хансу им Глюку. [20] В 2019 году против регистрации товарного знака выступила, в частности, игровая компания CMON . Критики утверждали, что этот термин (и даже форма) использовался в просторечии. В результате из товарного знака ЕС была исключена категория «игрушки и игры»; однако с тех пор Ханс им Глюк зарегистрировал этот термин в качестве товарного знака в Германии для использования, который включает игрушки и игры, а также компания приобрела товарный знак ЕС для формы «оригинальной» фигурки человечка, которая использовалась в Каркассоне. В 2024 году компания Cogito Ergo Meeple получила прекращение прав за несанкционированное использование товарного знака и решила изменить название своей будущей игры с Meeple Inc на Tabletop Inc , а название самой компании на Cotswold Games. Это вызвало обеспокоенность среди разработчиков игр, стоит ли использование слова «мипл» потенциального судебного разбирательства. Ханс им Глюк с тех пор извинился за свои чрезмерно агрессивные действия по отношению к Играм в Котсуолде. Поскольку термин и концепция «мипл» не были зарегистрированы как торговая марка в Соединенных Штатах, лица, связанные с сообществом индустрии настольных игр США (Кори Томпсон и Мэриан МакБрайн), решили зарегистрировать эту концепцию как торговую марку в США, заявив, что они «имеют право на регистрацию товарного знака в США». никаких планов по получению от этого какой-либо прибыли...» и что «намерены защитить товарный знак США от хищнических действий [и] действительно хотели бы, чтобы этот словесный знак мог использоваться кем угодно» [21] [15] [17] ]