stringtranslate.com

Портативный медиаплеер

Портативный медиаплеер ( PMP ) или цифровой аудиоплеер ( DAP ) — это портативное устройство бытовой электроники, способное хранить и воспроизводить цифровые медиафайлы , такие как аудио, изображения и видеофайлы. [1] [2] Данные обычно хранятся на компакт-диске (CD), цифровом универсальном диске (DVD), Blu-ray Disc (BD), флэш-памяти , микродиске , картах SD или жестком диске ; большинство ранних PMP использовали физические носители, но современные проигрыватели в основном используют флэш-память. Напротив, аналоговые портативные аудиоплееры воспроизводят музыку с нецифровых носителей, которые используют аналоговые носители , такие как кассеты или виниловые пластинки .

Цифровые аудиоплееры (DAP) часто продавались как MP3-плееры , даже если они также поддерживали другие форматы файлов и типы носителей. [3] [4] Термин PMP был введен позже для устройств, которые имели дополнительные возможности, такие как воспроизведение видео . В общем, они портативны, используют внутренние или сменные батареи , оснащены 3,5-мм разъемом для наушников , который можно использовать для наушников или для подключения к бумбоксу , полочной стереосистеме или к автомобильной аудиосистеме и домашним стереосистемам по проводу или через беспроводное соединение, такое как Bluetooth . Некоторые плееры также включают радиотюнеры , запись голоса и другие функции.

DAP появились в конце 1990-х годов после создания кодека MP3 в Германии. Устройства для воспроизведения MP3 были в основном пионерами южнокорейских стартапов, которые к 2002 году контролировали большую часть мировых продаж. [5] Однако в конечном итоге отрасль была определена популярным Apple iPod . [6] В 2006 году 20% американцев владели PMP, и эта цифра в значительной степени определялась молодежью; более половины (54%) американских подростков владели им, как и 30% молодых людей в возрасте от 18 до 34 лет. [7] В 2007 году по всему миру было продано 210 миллионов PMP на сумму 19,5 миллиардов долларов США. [8] В 2008 году плееры с поддержкой видео обогнали плееры, поддерживающие только аудио. [9] Рост продаж смартфонов и планшетных компьютеров привел к снижению продаж PMP, [10] [11] что привело к постепенному снятию с производства большинства устройств, таких как iPod Touch 10 мая 2022 года, хотя некоторые флагманские устройства, такие как Sony Walkman, все еще находятся в производстве. Портативные DVD и BD-плееры все еще производятся. [12]

Типы

Проигрыватель на базе Flash ( Creative MuVo )
Встроенный проигрыватель на основе жесткого диска ( Creative ZEN Vision:M )
MP3 CD-плеер ( Philips Expanium)

Цифровые аудиоплееры обычно классифицируются по носителям информации:

Некоторые MP3-плееры могут напрямую кодировать в MP3 или другие цифровые аудиоформаты непосредственно из линейного аудиосигнала (радио, голос и т. д.). [ требуется цитата ] Такие устройства, как CD-плееры, можно подключать к MP3-плееру (через порт USB) для непосредственного воспроизведения музыки из памяти плеера без использования компьютера. [ требуется цитата ]

Модульные MP3- плееры keydrive состоят из двух съемных частей: головки (или считывателя/писающего устройства) и корпуса (памяти). Их можно приобретать независимо и модернизировать (можно заменить головку или корпус, например, добавить больше памяти). [ необходима цитата ]

История

Сегодня каждый смартфон также служит портативным медиаплеером; однако до появления смартфонов в 2007–2012 годах для хранения и воспроизведения музыки были доступны различные карманные плееры. Непосредственным предшественником портативного медиаплеера был портативный CD-плеер , а до него — персональная стереосистема . В частности, Walkman и Discman от Sony являются предками цифровых аудиоплееров, таких как iPod от Apple . [15]

Существует несколько типов MP3-плееров:

Ранние цифровые аудиоплееры

Британский ученый Кейн Крамер изобрел первый цифровой аудиоплеер, [16] который он назвал IXI . [17] Его прототипы 1979 года были способны воспроизводить аудио до одного часа, но не поступили в коммерческое производство. Его заявка на патент в Великобритании была подана только в 1981 году и была выпущена в 1985 году в Великобритании и в 1987 году в США. [18] Однако в 1988 году неспособность Крамера собрать 60 000 фунтов стерлингов, необходимых для продления патента, означала, что он стал общественным достоянием. [19] Apple Inc. наняла Крамера в качестве консультанта и представила его работу в качестве примера предшествующего уровня техники в области цифровых аудиоплееров во время их судебного разбирательства с Burst.com почти два десятилетия спустя. [20] В 2008 году Apple признала Крамера изобретателем цифрового аудиоплеера [16] [21]

Два ранних DAP 1996 года: FlashPAC и Listen Up

Listen Up Player был выпущен в 1996 году компанией Audio Highway, американской компанией под руководством Натана Шульхофа . Он мог хранить до часа музыки, но, несмотря на получение награды на выставке CES 1997, было выпущено всего 25 устройств. [22] [23] В том же году AT&T разработала цифровой аудиоплеер FlashPAC, который изначально использовал Perceptual Audio Coder (PAC) [24] от AT&T для сжатия музыки, но в 1997 году перешел на AAC . [25] Примерно в то же время AT&T также разработала внутреннюю веб-службу потоковой передачи музыки, которая имела возможность загружать музыку на FlashPAC. [26] AAC и подобные службы загрузки музыки позже легли в основу Apple iPod и iTunes. [27]

Первый серийный портативный цифровой аудиоплеер былAudible Player (также известный как MobilePlayer или Digital Words To Go) отAudible.comпоступил в продажу в январе 1998 года по цене 200 долларов. Он поддерживал воспроизведение цифрового аудио только в фирменном формате Audible с низким битрейтом, который был разработан для записей устной речи. Емкость была ограничена 4 МБ внутренней флэш-памяти или примерно 2 часами воспроизведения с использованием специального перезаряжаемого аккумулятора. Устройство не имело дисплея и имело элементарные элементы управления.[28][29]

Стандарт MP3

MP3 был представлен как стандарт аудиокодирования в 1992 году. [30] Он был основан на нескольких методах сжатия аудиоданных , включая модифицированное дискретное косинусное преобразование (MDCT), БПФ и психоакустические методы. [31] MP3 стал популярным стандартным форматом, и в результате большинство цифровых аудиоплееров после этого поддерживали его и поэтому часто назывались MP3-плеерами .

Хотя в то время их часто называли MP3-плеерами, большинство плееров могли воспроизводить не только формат файлов MP3. Иногда плееры также поддерживали Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC), Vorbis , FLAC , Speex и Ogg .

Первый портативный MP3-плеер

Первый портативный MP3-плеер был выпущен в 1997 году компанией SaeHan Information Systems, [32] которая продала свой плеер MPMan F10 в Южной Корее весной 1998 года. [33] [34] В середине 1998 года южнокорейская компания лицензировала плееры для распространения в Северной Америке компании Eiger Labs, которая переименовала их в EigerMan F10 и F20. [35] Флэш-плееры были доступны с объемом памяти 32 МБ или 64 МБ (6 или 12 песен) и имели ЖК-экран, на котором пользователь мог узнать, какая песня воспроизводится в данный момент.

Первый автомобильный MP3-плеер на основе жесткого диска был также выпущен в 1997 году компанией MP32Go и назывался MP32Go Player. Он состоял из жесткого диска IBM 2,5" объемом 3 ГБ, который размещался в корпусе, установленном в багажнике, подключенном к радиосистеме автомобиля. Он продавался по цене 599 долларов и оказался коммерческим провалом. [36]

Rio PMP300 , один из первых цифровых плееров, выпущенных на рынок, воспроизводит музыку в формате MP3.

Rio PMP300 от Diamond Multimedia был представлен в сентябре 1998 года, через несколько месяцев после MPMan, и также имел емкость памяти 32 МБ. Он имел успех в праздничный сезон, продажи превзошли ожидания. [37] Впоследствии он подстегнул интерес и инвестиции в цифровую музыку. [38] Вскоре RIAA подала иск , утверждая, что устройство способствовало незаконному копированию музыки, но Diamond одержала юридическую победу на плечах Sony Corp. of America против Universal City Studios, Inc. , и MP3-плееры были признаны легальными устройствами. Из-за известности плеера как объекта крупного судебного иска, [39] Rio ошибочно считается первым цифровым аудиоплеером. [40]

Eiger Labs и Diamond продолжили создавать новый сегмент на рынке портативных аудиоплееров, и в следующем году на этот рынок вышло несколько новых производителей. PMP300 стал началом линейки плееров Rio . Примечательно, что крупные технологические компании не ухватились за новую технологию, и вместо этого молодые стартапы стали доминировать в раннюю эру MP3-плееров.

Другие ранние портативные MP3-плееры

Другие ранние портативные MP3-плееры включали Creative Labs Nomad и RCA Lyra . Эти портативные плееры были маленькими и легкими, но имели достаточно памяти только для хранения от 7 до 20 песен при обычной скорости сжатия 128 кбит/с. Они также использовали более медленные параллельные порты для передачи файлов с ПК на плеер, что было необходимо, поскольку большинство ПК тогда использовали операционные системы Windows 95 и NT , которые не имели встроенной поддержки USB- подключений.

Появление плееров на основе жесткого диска

В 1999 году компания Compaq разработала и выпустила первый DAP на основе жесткого диска, использовавший 2,5-дюймовый диск для ноутбука — Personal Jukebox (PJB-100) с объемом памяти 4,8 ГБ, на котором помещалось около 1200 песен. Он стал пионером сегмента цифровых музыкальных портативных устройств, который впоследствии назовут «музыкальными автоматами». [41] В конечном итоге этот сегмент стал доминирующим типом цифровых музыкальных проигрывателей.

Также в конце 1999 года появился первый встроенный MP3-плеер. Empeg Car [a] предлагал плееры с различной емкостью от 5 до 28 ГБ. Устройство не прижилось и было снято с производства осенью 2001 года.

iPod третьего поколения хранит аудиофайлы на миниатюрном жестком диске .

Рост южнокорейских компаний

В течение следующих нескольких лет появились предложения от южнокорейских компаний, а именно стартапов iRiver (бренд Reigncom), Mpio (бренд DigitalWay) и Cowon . На пике популярности эти корейские производители занимали до 40% мирового рынка MP3-плееров. [42] Однако эти производители сбились с пути после 2004 года, поскольку не смогли конкурировать с новыми iPod . К 2006 году их также обогнал южнокорейский гигант Samsung Electronics . [43]

Выход Sony на рынок

Sony вышла на рынок цифровых аудиоплееров в 1999 году с Vaio Music Clip и Memory Stick Walkman , [44] однако технически они не были MP3-плеерами, поскольку не поддерживали формат MP3, а поддерживали собственные форматы Sony ATRAC и WMA . Первый плеер Walkman с поддержкой MP3 появился только в 2004 году. [45] За эти годы под маркой Walkman были выпущены различные DAP и PMP на основе жестких дисков и флэш-памяти.

Линейка YEPP от Samsung и NOMAD Jukebox от Creative

Линейка Samsung YEPP была впервые выпущена в 1999 году с целью создания самых маленьких музыкальных плееров на рынке. [46] В 2000 году Creative выпустила Creative NOMAD Jukebox на основе жесткого диска объемом 6 ГБ . Название заимствовало метафору музыкального автомата, популяризированную Remote Solution , также используемую Archos . Более поздние плееры в линейке Creative NOMAD использовали микродиски, а не диски ноутбуков. В октябре 2000 года южнокорейская софтверная компания Cowon Systems выпустила свой первый MP3-плеер CW100 под торговой маркой iAUDIO . В декабре 2000 года, через несколько месяцев после NOMAD Jukebox от Creative , Archos выпустила свой Jukebox 6000 с жестким диском объемом 6 ГБ. Philips также выпустила плеер под названием Rush. [47]

Рост рынка

23 октября 2001 года Apple Computer представила первое поколение iPod, DAP на основе жесткого диска объемом 5 ГБ с 1,8-дюймовым жестким диском и 2-дюймовым монохромным дисплеем. Благодаря разработке спартанского пользовательского интерфейса и меньшему форм-фактору iPod изначально был популярен в сообществе Macintosh . В июле 2002 года Apple представила обновление второго поколения для iPod, которое было совместимо с компьютерами Windows через Musicmatch Jukebox . iPod быстро стал самым популярным продуктом DAP и лидировал в быстром росте этого рынка в начале и середине 2000-х годов.

Archos Jukebox 6000, выпущенный в конце 2001 года, был цифровым проигрывателем с жестким диском, одним из первых в своем роде.

В 2002 году Archos выпустила первый PMP, Archos Jukebox Multimedia [48] с небольшим 1,5-дюймовым цветным экраном. В следующем году Archos выпустила еще один мультимедийный музыкальный автомат , AV300 , с 3,8-дюймовым экраном и жестким диском на 20 ГБ. В том же году Toshiba выпустила первый Gigabeat . В 2003 году Dell запустила линейку портативных цифровых музыкальных плееров под названием Dell DJ . Они были сняты с производства к 2006 году. [49]

Название MP4-плеер было маркетинговым термином для недорогих портативных медиаплееров, обычно от малоизвестных или универсальных производителей устройств. [50] Само название является неправильным , поскольку большинство MP4-плееров до 2007 года были несовместимы с MPEG-4 Часть 14 или форматом контейнера .mp4 . Вместо этого термин относится к их способности воспроизводить больше типов файлов, чем просто MP3. В этом смысле на некоторых рынках, таких как Бразилия, любая новая функция, добавленная к данному медиаплееру, сопровождается увеличением номера, например, MP5-плеер или MP12-плеер, [51] несмотря на то, что соответствующих стандартов MPEG не существует.

iriver из Южной Кореи изначально производила портативные CD-плееры, а затем начала производить цифровые аудиоплееры и портативные медиаплееры в 2002 году. Creative также представила линейку ZEN . Оба они достигли высокой популярности в некоторых регионах.

В 2004 году Microsoft попыталась воспользоваться растущим рынком PMP, запустив платформу Portable Media Center (PMC). Она была представлена ​​на выставке Consumer Electronics Show 2004 года с анонсом Zen Portable Media Center , [52] который был совместно разработан Creative . Серия Microsoft Zune позже будет основана на Gigabeat S , одном из плееров, реализованных на PMC.

В мае 2005 года производитель флэш-памяти SanDisk вышел на рынок PMP с линейкой плееров Sansa , начав с серии e100, а затем выпустив серии m200 и c100.

В 2007 году Apple представила iPod Touch , первый iPod с экраном multi-touch. Некоторые похожие продукты существовали и раньше, например, iriver clix в 2006 году. В Южной Корее продажи MP3-плееров достигли пика в 2006 году, но затем начали снижаться. Это было отчасти обусловлено запуском услуг мобильного телевидения (DMB), что наряду с возросшим спросом на фильмы на ходу привело к переходу от плееров только для музыки к PMP. [53] К 2008 году было продано больше PMP с поддержкой видео, чем плееров только для аудио. [9]

Бренды и популярность во всем мире

К середине 2000-х и в последующие годы Apple со своим iPod был самым продаваемым DAP/PMP со значительным отрывом, причем один из четырех проданных в мире был iPod. Он был особенно доминирующим в Соединенных Штатах, где в разные моменты времени на него приходилось более 70% продаж, [8] ближайшим конкурентом в 2006 году был SanDisk . [54] Apple также лидировала в Японии над своими отечественными производителями Sony и Panasonic в это время, [54] хотя разрыв между Apple и Sony сократился примерно к 2010 году. [55] В Южной Корее рынок возглавляли местные бренды iriver , Samsung и Cowon по состоянию на 2005 год. [56]

Европейские модели покупок различались; в то время как Apple занимала особенно сильные позиции в Соединенном Королевстве, континентальная Западная Европа в целом предпочитала более дешевые, часто китайские ребрендированные плееры под местными брендами, такими как Grundig . [8] Между тем, в Восточной Европе, включая Россию, предпочтение отдавалось более дорогим плеерам с улучшенным дизайном или функциональностью, и здесь корейские производители, такие как iriver и Samsung, были особенно популярны, а также такие OEM-модели под местными брендами. [54]

Creative был самым продаваемым производителем в своей родной стране Сингапуре. В Китае местные бренды Newman, DEC и Aigo были отмечены как лучшие поставщики по состоянию на 2006 год. [54]

PMP в других категориях

PlayStation Портативная

Samsung SPH-M2100 , первый мобильный телефон со встроенным MP3-плеером, был выпущен в Южной Корее в августе 1999 года. [57] [58] Samsung SPH-M100 (UpRoar), выпущенный в 2000 году, был первым мобильным телефоном с возможностью воспроизведения музыки в формате MP3 [59] на рынке США. Инновация быстро распространилась по всему миру, и к 2005 году более половины всей музыки, проданной в Южной Корее, продавалась напрямую на мобильные телефоны, и все основные производители мобильных телефонов в мире выпустили телефоны с поддержкой MP3. К 2006 году было продано больше мобильных телефонов с поддержкой MP3, чем всех автономных MP3-плееров вместе взятых. Быстрый рост популярности медиаплееров в телефонах был назван Apple основной причиной разработки iPhone . В 2007 году количество телефонов, которые могли воспроизводить медиа, превысило 1 миллиард. [ необходима цитата ] Некоторые компании создали суббренды для мобильных телефонов, ориентированные на музыку, например, бывшая линейка Walkman от Sony Ericsson или линейка XpressMusic от Nokia , которые делают особый акцент на воспроизведении музыки и обычно имеют такие функции, как специальные музыкальные кнопки. [60]

Мобильные телефоны с функциями PMP, такими как воспроизведение видео, также начали появляться в 2000-х годах. Другие продукты, не являющиеся телефонами, такие как PlayStation Portable и PlayStation Vita, также считались PMP.

Упадок и современность

Новейший плеер Sony Walkman NW-A35 , в котором особое внимание уделено аудиофильским возможностям, таким как возможность воспроизведения Direct Stream Digital (DSD)

Популярность DAP и PMP снизилась после конца 2000-х годов из-за растущего мирового принятия смартфонов , которые уже поставляются с функциями PMP. Продажи достигли пика в 2007 году, а рыночный доход (стоимостью 21,6 млрд долларов) достиг пика в 2008 году, хотя, что примечательно, мобильные телефоны, которые могли воспроизводить музыку, продавались лучше, чем DAP, почти в три раза по состоянию на 2007 год. [8]

В ЕС спрос на MP3-плееры достиг пика в 2007 году, когда было продано 43,5 млн устройств на общую сумму 3,8 млрд евро. И продажи, и выручка впервые испытали двузначное падение в 2010 году. [61] В Индии продажи PMP впервые снизились в 2012 году, через несколько лет после развитых экономик. Лидером рынка была Apple с долей около 50%, в то время как Sony и Philips были другими крупными брендами. [62]

Между тем, продажи самого продаваемого продукта Apple, iPod, в 2011 году были затмены iPhone . [63]

DAP продолжают выпускаться в меньших объемах такими производителями, как SanDisk, Sony, IRIVER, Philips, Apple, Cowon, а также рядом китайских производителей, а именно Aigo, Newsmy, PYLE и ONDA. [64] У них часто есть особые преимущества в эпоху смартфонов, такие как портативность (для небольших плееров) или высокое качество звука, подходящее для аудиофилов .

Типичные черты

PMP способны воспроизводить цифровое аудио , изображения и/или видео . Обычно в качестве дисплея для PMP, имеющих экран, используется цветной жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей) или экран на органических светодиодах (OLED). Различные проигрыватели включают возможность записи видео, обычно с помощью дополнительных аксессуаров или кабелей, и аудио, со встроенным микрофоном или с линейного выхода или FM-тюнера . Некоторые проигрыватели включают считыватели для карт памяти , которые рекламируются как оснащенные дополнительным хранилищем или переносимыми носителями. В некоторых проигрывателях эмулируются функции персонального органайзера или включена поддержка видеоигр , таких как iriver clix (благодаря совместимости с Adobe Flash Lite ) или PlayStation Portable . Только проигрыватели среднего и высокого класса поддерживают «savestating» для выключения питания (т. е. останавливают песню/видео в процессе, аналогично носителям на основе ленты).

Воспроизведение аудио

Sony Walkman NW-A1000 , один из первых плееров Walkman, воспроизводивший MP3 наряду с фирменным форматом ATRAC

Почти все проигрыватели [65] [ проверка не пройдена ] совместимы с аудиоформатом MP3, а многие другие поддерживают Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC) и WAV . Некоторые проигрыватели совместимы с форматами с открытым исходным кодом, такими как Ogg Vorbis и Free Lossless Audio Codec (FLAC). Аудиофайлы, купленные в интернет-магазинах, могут включать защиту от копирования с помощью управления цифровыми правами (DRM), которую поддерживают многие современные проигрыватели.

Просмотр изображения

Формат JPEG широко поддерживается проигрывателями. Некоторые проигрыватели, такие как серия iPod , обеспечивают совместимость для отображения дополнительных форматов файлов, таких как GIF , PNG и TIFF , в то время как другие поставляются с программным обеспечением для конвертации.

Воспроизведение видео

Toshiba Gigabeat с Portable Media Center , позволяющим воспроизводить видео

Большинство новых проигрывателей поддерживают видеоформат MPEG-4 Part 2 , а многие другие проигрыватели совместимы с Windows Media Video (WMV) и AVI . Программное обеспечение, входящее в комплект проигрывателей, может конвертировать видеофайлы в совместимый формат.

Запись

Плеер iRiver iFP-190 со встроенным микрофоном для записи голоса

Во многих плеерах есть встроенный электретный микрофон , позволяющий производить запись. Обычно качество записи плохое, подходит для речи, но не для музыки. Существуют также профессиональные рекордеры, подходящие для высококачественной записи музыки с внешними микрофонами, по цене от нескольких сотен долларов.

Радио

В некоторых DAP встроены тюнеры FM-радио . Во многих также есть возможность изменить диапазон с обычного 87,5–108,0 МГц на японский диапазон 76,0–90,0 МГц. DAP обычно не имеют диапазона AM или даже HD Radio, поскольку такие функции были бы либо слишком дорогими для приложения, либо из-за чувствительности AM к помехам.

доступ в интернет

Новые портативные медиаплееры теперь поставляются с доступом в Интернет через Wi-Fi . Примерами таких устройств являются устройства на базе ОС Android различных производителей и устройства iOS на продуктах Apple , таких как iPhone , iPod Touch и iPad . Доступ в Интернет даже позволил людям использовать Интернет в качестве базового уровня связи для своего выбора музыки для автоматизированных сервисов рандомизации музыки, таких как Pandora , для доступа к видео по запросу (где также доступна музыка), например YouTube. Эта технология позволила диджеям-любителям и любителям запускать свои треки из меньшего пакета через подключение к Интернету, иногда они будут использовать два одинаковых устройства на микшере с кроссфейдом. Многие из таких устройств также, как правило, являются смартфонами .

Память последней позиции

Многие мобильные цифровые медиаплееры имеют память последней позиции , в которой при выключении питания пользователю не нужно беспокоиться о том, чтобы снова начать с первого трека или даже слышать повторы других песен, когда плейлист, альбом или вся библиотека переключаются на случайное воспроизведение , в котором случайное воспроизведение также является обычной функцией. Ранние устройства воспроизведения, которые хотя бы отдаленно имели «память последней позиции», предшествовавшие твердотельным устройствам воспроизведения цифровых медиа, были носителями на основе ленты, за исключением того, что этот тип страдал от необходимости «перематывать», тогда как дисковые носители страдали от отсутствия собственной «памяти последней позиции», если только проигрыватели дисков не имели собственной памяти последней позиции. Однако некоторые модели твердотельной флэш-памяти (или жестких дисков с некоторыми движущимися частями) являются в некотором роде «лучшим из обоих миров» на рынке.

Разнообразный

Прошивка медиаплееров может быть оснащена базовым файловым менеджером и программой для чтения текста. [66]

Распространенные аудиоформаты

Существует три категории аудиоформатов:

Существуют также форматы без уплаты роялти с потерями, такие как Vorbis для обычной музыки и Speex и Opus , используемые для голосовых записей. При «копировании» музыки с компакт-дисков многие рекомендуют использовать аудиоформаты без потерь , чтобы сохранить качество компакт-диска в аудиофайлах на рабочем столе и перекодировать музыку в форматы сжатия с потерями при копировании на портативный плеер. [68] Форматы, поддерживаемые конкретным аудиоплеером, зависят от его прошивки ; иногда обновление прошивки добавляет больше форматов. MP3 и AAC являются доминирующими форматами, [68] и поддерживаются почти повсеместно. [69]

Программное обеспечение

Rockbox — популярная бесплатная прошивка с открытым исходным кодом для различных PMP.

Ранее PMP поставлялись с установочным CD/DVD, в который вставлялись драйверы устройств (а для некоторых плееров — программное обеспечение, способное беспрепятственно передавать файлы между плеером и компьютером). Однако для более поздних плееров они обычно доступны онлайн на веб-сайтах производителей или все чаще распознаются операционной системой через Universal Mass Storage (UMS) или Media Transfer Protocol (MTP).

Аппаратное обеспечение

Интерьер небольшого небрендированного DAP на базе флэш-памяти

Как и в случае с DAP, PMP поставляются с флэш-памятью или жестким диском. Емкость памяти достигла 64 ГБ для PMP на основе флэш-памяти, впервые достигнутой в iPod Touch 3-го поколения , и до 1 ТБ для PMP на жестком диске, впервые достигнутой в Archos 5 Internet Tablet.

Ряд плееров поддерживают слоты для карт памяти, включая CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) и Memory Sticks . Они используются для прямой передачи контента с внешних устройств и расширения емкости памяти PMP.

Стандартный PMP использует 5-позиционный D-pad для навигации. Было использовано много альтернатив, наиболее заметными из которых являются колесико и сенсорные механизмы, которые можно увидеть на плеерах серий iPod и Sansa . Другим популярным механизмом является swipe-pad, или «squircle», впервые появившийся в Zune . Дополнительные кнопки обычно используются для таких функций, как регулировка громкости.

Размеры варьируются вплоть до 7 дюймов (18 см). Разрешение также варьируется, вплоть до WVGA . Большинство экранов имеют глубину цвета 16 бит, но более качественные видеоориентированные устройства могут иметь глубину цвета вплоть до 24 бит, иначе известные как true color , с возможностью отображения 16,7 миллионов различных цветов. Экраны обычно имеют матовую отделку, но также могут быть глянцевыми для увеличения интенсивности цвета и контрастности. Все больше и больше устройств теперь также поставляются с сенсорным экраном в качестве формы основного или альтернативного ввода. Это может быть сделано для удобства и/или эстетических целей. С другой стороны, некоторые устройства вообще не имеют экрана, что снижает затраты за счет простоты просмотра медиатеки.

Некоторые портативные медиаплееры включают в себя радиоприемник , чаще всего принимающий FM . Функции приема сигналов с FM-станций на MP3-плеерах распространены на более дорогих моделях.

Некоторые портативные медиаплееры недавно добавили такие функции, как простая камера, встроенная игровая эмуляция (воспроизведение Nintendo Entertainment System или других форматов игр из образов ROM) и простые текстовые ридеры и редакторы. Более новые PMP смогли определить время и даже автоматически настроить время в соответствии с приемом радио, а некоторые устройства, такие как iPod Nano 6-го поколения , даже имеют ремешки для наручных часов.

Современные MP4-плееры могут воспроизводить видео во множестве видеоформатов без необходимости предварительного преобразования или уменьшения размера перед воспроизведением. Некоторые MP4-плееры оснащены USB- портами, что позволяет пользователям подключать их к персональному компьютеру для загрузки файлов. Некоторые модели также имеют слоты для карт памяти, чтобы расширить память плеера вместо хранения файлов во встроенной памяти.

Портативный медиаплеер Iriver SPINN оснащен хранилищем Samsung и процессором Telechips. Он также оснащен сенсорным экраном и механизмом clickwheel для навигации. SPINN реализует тактильную обратную связь, вибрируя при вводе данных пользователем. Дополнительные аппаратные возможности позволяют ему декодировать формат MPEG-4 Part 2 и воспроизводить аудио с помощью SRS WOW .

Чипсеты

Наборы микросхем и форматы файлов, характерные для некоторых PMP:

АМВ

«MP4-плеер» от Newsmy, крупного производителя PMP в Китае

Алгоритм сжатия изображения этого формата [72] неэффективен по современным стандартам (около 4 пикселей на байт, по сравнению с более чем 10 пикселями на байт для MPEG-2 ). Доступен фиксированный диапазон разрешений (от 96 × 96 до 208 × 176 пикселей) и частот кадров (12 или 16 кадров ). Однако его можно использовать с ограниченными требованиями к оборудованию. 30-минутное видео будет иметь размер файла приблизительно 100 МБ при разрешении 160 × 120. [73]

МТВ

Формат видео MTV (не имеющий отношения к кабельной сети ) состоит из 512-байтового заголовка файла, который работает, отображая ряд необработанных кадров изображения во время воспроизведения MP3 . [73] Во время этого процесса аудиокадры передаются в декодер чипсета, в то время как указатель памяти оборудования дисплея настраивается на следующее изображение в видеопотоке. Этот метод не требует дополнительного оборудования для декодирования, хотя это приведет к большему потреблению памяти. По этой причине емкость хранилища проигрывателя MP4, который использует файлы MTV, фактически меньше, чем у проигрывателя, который распаковывает файлы на лету.

Операция

Плеер Sansa Clip с зажимом для крепления на одежде человека

Цифровая выборка используется для преобразования звуковой волны в последовательность двоичных чисел, которые могут быть сохранены в цифровом формате, например MP3. Общими характеристиками всех MP3-плееров являются запоминающее устройство, например флэш-память или миниатюрный жесткий диск, встроенный процессор и микросхема аудиокодека для преобразования сжатого файла в аналоговый звуковой сигнал. Во время воспроизведения аудиофайлы считываются из хранилища в буфер памяти на основе ОЗУ , а затем передаются через аудиокодек для создания декодированного звука PCM . Обычно аудиоформаты декодируются со скоростью, в два или более раз превышающей реальную скорость на портативных электронных процессорах [74] , требуя, чтобы выход кодека сохранялся в течение некоторого времени, пока ЦАП не сможет его воспроизвести. Для экономии энергии портативные устройства могут проводить большую часть или почти все свое время в состоянии ожидания с низким энергопотреблением, ожидая, пока ЦАП опустошит выходной буфер PCM, прежде чем кратковременно включиться для декодирования дополнительного звука.

Большинство DAP питаются от аккумуляторных батарей , некоторые из которых не подлежат замене пользователем. Они имеют 3,5-мм стереоразъем; музыку можно слушать с помощью наушников-вкладышей или обычных наушников или воспроизводить через внешний усилитель и динамики . Некоторые устройства также содержат внутренние динамики, через которые можно слушать музыку, хотя эти встроенные динамики обычно очень низкого качества.

iPod Shuffle DAP без дисплея

Почти все DAP состоят из какого-либо экрана дисплея, хотя есть исключения, такие как iPod Shuffle , и набора элементов управления, с помощью которых пользователь может просматривать библиотеку музыки, содержащуюся в устройстве, выбирать трек и воспроизводить его. Дисплей, если он вообще есть, может быть любым, от простого одно- или двухстрочного монохромного ЖК- дисплея, похожего на тот, что можно найти на типичных карманных калькуляторах , до больших, высокоразрешающих полноцветных дисплеев, способных отображать фотографии или просматривать видеоконтент. Элементы управления могут варьироваться от простых кнопок, которые можно найти на большинстве типичных проигрывателей компакт-дисков , например, для пропуска треков или остановки/запуска воспроизведения, до полностью сенсорных элементов управления, таких как на iPod Touch или Zune HD . Одним из наиболее распространенных методов управления является некий тип колеса прокрутки с соответствующими кнопками. Этот метод управления был впервые представлен с Apple iPod, и многие другие производители создали варианты этой схемы управления для своих соответствующих устройств.

Подключение компьютера к Sansa Clip DAP для передачи контента путем «синхронизации»
Ранний DAP (NETrax, 1999 г.) в специальной док-станции для зарядки и подключения к ПК

Контент обычно размещается на DAP с помощью процесса, называемого «синхронизацией», путем подключения устройства к персональному компьютеру, как правило, через USB , и запуска специального программного обеспечения, которое часто поставляется с DAP на компакт-диске, входящем в комплект устройства, или загружается с веб-сайта производителя. Некоторые устройства просто отображаются как дополнительный диск на хост-компьютере, на который музыкальные файлы просто копируются, как и любые другие типы файлов. Другие устройства, в частности Apple iPod или Microsoft Zune , требуют использования специального программного обеспечения для управления, такого как iTunes или Zune Software соответственно. Музыка или другой контент, такой как эпизоды телепередач или фильмы, добавляются в программное обеспечение для создания «библиотеки». Затем библиотека «синхронизируется» с DAP с помощью программного обеспечения. Программное обеспечение обычно предоставляет опции для управления ситуациями, когда библиотека слишком велика для того, чтобы поместиться на синхронизируемом устройстве. Такие опции включают разрешение ручной синхронизации, когда пользователь может вручную «перетаскивать» нужные треки на устройство, или разрешить создание плейлистов . В дополнение к USB-подключению некоторые из более продвинутых устройств теперь начинают позволять синхронизацию через беспроводное соединение, например, через Wi-Fi или Bluetooth . [75]

Контент также можно получить и разместить на некоторых DAP, таких как iPod Touch или Zune HD, предоставив доступ к «магазину» или «рынку», в частности к iTunes Store или Zune Marketplace , где можно приобрести и загрузить непосредственно на устройство контент, такой как музыка, видео и даже игры.

Цифровая обработка сигнала

Все большее число портативных медиаплееров включают в себя чипы обработки звука, которые позволяют использовать цифровые эффекты, такие как эффекты 3D-аудио , компрессию динамического диапазона и выравнивание частотной характеристики . [76] [77] [78] [79] Некоторые устройства регулируют громкость на основе кривых Флетчера-Мэнсона . Некоторые медиаплееры используются с наушниками с шумоподавлением , которые используют активное шумоподавление для удаления фонового шума.

Режим подавления шума

Режим De-noise является альтернативой Активному шумоподавлению . Он обеспечивает относительно свободное от шумов прослушивание аудио в шумной обстановке. В этом режиме разборчивость звука улучшается за счет избирательного снижения усиления окружающего шума. Этот метод разделяет внешние сигналы на частотные составляющие с помощью «фильтр-банка» (в соответствии с особенностями восприятия человеком определенных частот) и обрабатывает их с помощью адаптивных аудиокомпрессоров . Пороги срабатывания в адаптивных аудиокомпрессорах (в отличие от «обычных» компрессоров) регулируются в зависимости от уровней окружающего шума для каждой конкретной полосы пропускания. Реформирование обработанного сигнала с выходов адаптивного компрессора осуществляется в синтезирующем фильтр-банке. Этот метод улучшает разборчивость речевых сигналов и музыки. Наилучший эффект достигается при прослушивании аудио в обстановке с постоянным шумом (в поездах, автомобилях, самолетах) или в обстановке с изменяющимся уровнем шума (например, в метро). Улучшение разборчивости сигнала в условиях окружающего шума позволяет пользователям хорошо слышать аудио и сохранять слух, в отличие от обычного усиления громкости.

Естественный режим

Естественный режим характеризуется субъективным эффектом баланса звуков разной частоты, независимо от уровня искажений, возникающих в воспроизводящем устройстве. Он также не зависит от личной способности пользователя воспринимать определенные звуковые частоты (исключая явную потерю слуха). Естественный эффект достигается за счет специального алгоритма обработки звука (т. е. «формулы субъективного выравнивания частотно-относительной функции»). Его принцип заключается в оценке частотно-относительной функции (ЧХФ) медиаплеера или любого другого звуковоспроизводящего устройства в соответствии с порогом слышимости в тишине (субъективным для каждого человека) [80] и применении коэффициента изменения усиления. Коэффициент определяется с помощью интегрированной функции для проверки порога слышимости: программа генерирует тональные сигналы (с расходящимися колебаниями – от минимальной громкости 30–45 Гц до максимальной громкости около 16 кГц) [81] , а пользователь оценивает их субъективную слышимость. Принцип аналогичен аудиометрии in situ , используемой в медицине для назначения слухового аппарата. Однако результаты теста могут быть использованы ограниченно, поскольку АЧХ звуковых устройств зависит от громкости воспроизведения. Это означает, что поправочный коэффициент придется определять несколько раз – для разных уровней сигнала, что не является особой проблемой с практической точки зрения.

Режим окружающего звука

Режим Sound around позволяет в реальном времени накладывать музыку и окружающие слушателя звуки, которые улавливаются микрофоном и микшируются в звуковой сигнал. В результате пользователь может слышать одновременно воспроизводимую музыку и внешние звуки окружающей среды. Это может повысить безопасность пользователя (особенно в больших городах и на оживленных улицах), так как пользователь может услышать преследующего его грабителя или услышать приближающийся автомобиль.

Противоречие

Хотя эти вопросы обычно не вызывают споров в сфере цифровых аудиоплееров, они продолжают вызывать споры и судебные разбирательства, включая, помимо прочего, распространение и защиту контента, а также управление цифровыми правами (DRM).

Иск с RIAA

В конце 1998 года Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) подала иск против Diamond Multimedia за ее проигрыватели Rio , [39] [82] утверждая, что устройство поощряло незаконное копирование музыки. Но Diamond одержала юридическую победу на плечах дела Sony Corp. против Universal City Studios , и DAP были юридически признаны электронными устройствами. [83]

Риск повреждения слуха

По данным Научного комитета по возникающим и вновь выявленным рискам для здоровья , риск повреждения слуха от цифровых аудиоплееров зависит как от уровня звука, так и от времени прослушивания. Привычки большинства пользователей к прослушиванию вряд ли приведут к потере слуха, но некоторые люди подвергают свой слух риску, поскольку устанавливают очень высокий уровень громкости или слушают музыку на высокой громкости в течение многих часов в день. Такие привычки к прослушиванию могут привести к временной или постоянной потере слуха, шуму в ушах и трудностям понимания речи в шумной обстановке. Всемирная организация здравоохранения предупреждает, что все более широкое использование наушников и вкладышей подвергает 1,1 миллиарда подростков и молодых людей риску потери слуха из-за небезопасного использования персональных аудиоустройств. [84] Многие смартфоны и персональные медиаплееры продаются с наушниками, которые плохо блокируют окружающий шум, из-за чего некоторые пользователи увеличивают громкость до максимального уровня, чтобы заглушить уличный шум. [85] Люди, слушающие свои медиаплееры в переполненных поездках на работу, иногда слушают музыку на высокой громкости, испытывая чувство разделения, свободы и побега от своего окружения. [86] [87]

Всемирная организация здравоохранения рекомендует, чтобы «максимально допустимый уровень воздействия шума на рабочем месте составлял 85 дБ максимум до восьми часов в день», а время пребывания в «ночных клубах, барах и на спортивных мероприятиях» было ограничено, поскольку они могут подвергать посетителей воздействию шума на уровне 100 дБ. В отчете говорится:

Подростки и молодые люди могут лучше защитить свой слух, устанавливая тихую громкость на персональных аудиоустройствах, используя беруши при посещении шумных мест и используя тщательно подобранные и, по возможности, шумоподавляющие наушники . Они также могут ограничить время, проводимое в шумных мероприятиях, делая короткие перерывы для прослушивания и ограничивая ежедневное использование персональных аудиоустройств менее чем одним часом. С помощью приложений для смартфонов они могут контролировать безопасные уровни прослушивания.

В докладе также рекомендуется, чтобы правительства повышали осведомленность о потере слуха и рекомендовали людям посещать специалиста по слуху, если они испытывают симптомы потери слуха, которые включают боль, звон или жужжание в ушах. [88]

Исследование Национального института охраны труда и здоровья показало, что сотрудники баров, ночных клубов и других музыкальных заведений подвергались воздействию шума, уровень которого превышал рекомендуемые на международном уровне пределы в 82–85 дБА в течение восьми часов. Это растущее явление привело к появлению термина «потеря слуха, вызванная музыкой», который включает потерю слуха в результате чрезмерного воздействия музыки на персональных медиаплеерах. [89]

Проблемы FCC

Некоторые MP3-плееры имеют электромагнитные передатчики, а также приемники. Многие MP3-плееры имеют встроенные FM-радио, но персональные FM-передатчики обычно не встроены из-за риска обратной связи передатчика от одновременной передачи и приема FM. Кроме того, некоторые функции, такие как Wi-Fi и Bluetooth, могут мешать работе профессиональных систем связи, таких как самолеты в аэропортах. [90]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Empeg Car был переименован в Rio Car после того, как был приобретен SONICblue и добавлен к своей линейке MP3-продуктов Rio.

Ссылки

  1. ^ "Что такое DLNA". DLNA . Архивировано из оригинала 10 сентября 2013 года.
  2. ^ Каковы различия в классах устройств DLNA? Архивировано 19 января 2016 г. на Wayback Machine Каковы различия в классах устройств DLNA?
  3. ^ "Слова, которых следует избегать (или использовать с осторожностью), поскольку они перегружены или сбивают с толку". Операционная система GNU . Free Software Foundation, Inc. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. Получено 8 июля 2013 г. Большинство поддерживают запатентованный кодек MP3, но не все. Называть такие проигрыватели "MP3-плеерами" не только сбивает с толку,... Мы предлагаем термины "цифровой аудиоплеер" или просто "аудиоплеер", если позволяет контекст.
  4. ^ Разница между iPod и MP3-плеером. Архивировано 8 октября 2011 г. на Wayback Machine . Webopedia.com. Получено 16 августа 2013 г.
  5. ^ "Mp3プレーヤー「韓国天下」" .
  6. Дорожин, Алексей (19 декабря 2006 г.). «История Мпио» [История Мпио] (на русском языке) . Проверено 19 апреля 2022 г.
  7. ^ "Количество владельцев портативных MP3-плееров достигло нового максимума | Ipsos" . Получено 21 декабря 2023 г. .
  8. ^ abcd Игра с правами трудящихся: производство музыкальных плееров и игровых консолей в Китае FinnWatch, SACOM и SOMO
  9. ^ ab "Видео обгонит аудио в мобильных медиаплеерах к концу 2008 года". 31 августа 2007 г.
  10. ^ "Смартфоны значительно снижают продажи iPod и MP3-плееров". Tom's Hardware . 30 декабря 2012 г.
  11. ^ Ю, Эмили. «PMP необходимо объединить с мобильным телефоном, говорит руководитель Smartwork». EE Times Asia. Архивировано из оригинала 23 апреля 2008 года . Получено 3 октября 2007 года .
  12. ^ «Портативные медиаплееры открывают северокорейцам незаконное окно в мир». The Guardian . 28 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 г. Получено 9 апреля 2015 г.
  13. ^ "Archos 5 500GB Internet Tablet with Android". gazaro. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 года . Получено 9 июня 2010 года .
  14. ^ "Беспроводной музыкальный проигрыватель: самодельный удаленно управляемый музыкальный проигрыватель". natetrue.com. Архивировано из оригинала 18 февраля 2006 г.
  15. ^ Саутертон, Дейл (2011). Энциклопедия потребительской культуры. SAGE Publishing . стр. 515. ISBN 9780872896017.
  16. ^ ab "Кейн Крамер - изобретатель цифрового аудиоплеера". www.kanekramer.com . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 г.[ самостоятельно опубликованный источник? ]
  17. ^ "IXI Systems" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 29 декабря 2016 . Получено 29 декабря 2016 .
  18. ^ US 4667088, Kramer, Kane N. & Campbell, James S., «Портативная система обработки и хранения данных», выпущен в 1987 г. 
  19. ^ Соррел, Чарли. «Британец изобрел iPod, DRM и онлайн-музыку в 1979 году». Wired . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 года.
  20. Британец заявил, что изобрел iPod в 1979 году, Fox News Channel, 9 сентября 2008 г.
  21. ^ «Apple признает, что не изобрела iPod». cnet.com . 7 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2016 г.
  22. ^ "Teknik vi minns - 14 шагов сом вар före sin tid" . idg.se (на шведском языке). Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 года . Проверено 8 мая 2018 г.
  23. ^ Ха, Питер (25 октября 2010 г.). «All-TIME 100 Gadgets - TIME». TIME . Архивировано из оригинала 20 октября 2017 г. . Получено 8 мая 2018 г. – через content.time.com.
  24. ^ JDJohnston, D. Sinha, S. Dorward и SR Quackenbush, AT&T Perceptual Audio Coding (PAC), стр. 73–82, в Сборнике статей по снижению скорости цифрового аудио, под ред. N. Gilchrist и C. Grewin, Audio Engineering Society Publications, 1996
  25. ^ JDJohnston, J. Herre, M. Davis и U.Gbur, MPEG-2 NBC Audio – методы стерео и многоканального кодирования, Труды 101-го съезда, ноябрь 1996 г., Лос-Анджелес
  26. ^ Онуфрик, Питер; Снайдер, Джим (1997). Потребительские устройства для сетевого аудио. Труды Международного симпозиума IEEE по промышленной электронике. Т. 1. С. SS27–SS32.
  27. Early Digital Music Player – AT&T FashPAC. CNN Business Week 7 марта 1997 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2018 г.
  28. ^ "Audible Player станет первым разом, когда потребители смогут получить доступ к программированию RealAudio вне ПК". Архивировано из оригинала 18 января 1998 года . Получено 20 февраля 2014 года ., Пресс-релиз Audible Inc., архив archive.org 18 января 1998 г.
  29. ^ "The Audible Player for sale". Архивировано из оригинала 18 января 1998 года . Получено 20 февраля 2014 года .
  30. ^ ISO (6 ноября 1992 г.). "MPEG Press Release, London, 6 ноября 1992 г.". Chiariglione. Архивировано из оригинала 12 августа 2010 г. Получено 17 июля 2010 г.
  31. ^ Гукерт, Джон (весна 2012 г.). «Использование FFT и MDCT в сжатии аудио MP3» (PDF) . Университет Юты . Получено 14 июля 2019 г. .
  32. ^ Верганти, Роберто (12 августа 2009 г.). Роберто Верганти, Design-Driven Innovation: Changing the Rules of Competition by Radiically Innovating What Thing Mean. Harvard Business Press, 2009. Harvard Business Press. ISBN 9781422136577. Архивировано из оригинала 18 октября 2017 года.
  33. ^ "Права хвастовства первым в мире MP3-плеером". cnet.com . 25 января 2005 г. Архивировано из оригинала 31 декабря 2017 г. Получено 8 мая 2018 г.
  34. ^ Ван Баскирк, Элиот. "Представляем первый в мире MP3-плеер". CNET . Архивировано из оригинала 21 января 2009 г.
  35. ^ "Десять лет: первый в мире MP3-плеер". The Register . Архивировано из оригинала 8 августа 2016 года.
  36. ^ "Десять лет: первый в мире MP3-плеер". theregister.com . 10 марта 2008 г. Получено 15 мая 2018 г.
  37. ^ Мента, Ричард. "Коллекционирование портативных MP3-плееров – Часть 1". Antique Radio Classified. Архивировано из оригинала 7 декабря 2004 г.
  38. ^ "Diamond Multimedia анонсирует портативный MP3-плеер Rio PMP300" (пресс-релиз). Harmony Central. 14 сентября 1998 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2007 г. Получено 5 декабря 2007 г.
  39. ^ ab Hart-Davis, Guy; Rhonda Holmes (2001). MP3 Complete . Сан-Франциско: Sybex. стр. 613. ISBN 0-7821-2899-8.
  40. ^ «Право хвастаться первым в мире MP3-плеером». Статья CNET о первых серийных цифровых аудиоплеерах.
  41. ^ Йошида, Дзюнко; Маргарет Куан (18 августа 2000 г.). «OEM-производители готовы перейти на музыкальные автоматы для Net Audio». EE Times . стр. 1. Архивировано из оригинала 6 сентября 2008 г. Получено 5 декабря 2007 г.
  42. ^ "Mobile-review.com История компании Mpio" . mobile-review.com .
  43. ^ "Mobile-review.com Диктофон в MP3-плеере. Обзор рынка" . mobile-review.com .
  44. ^ Марриотт, Мишель (30 сентября 1999 г.). «NEWS WATCH; Новый плеер от Sony даст добро на MP3». The New York Times .
  45. ^ «ITunes и основы конкуренции на рынке MP3-плееров». 16 ноября 2018 г.
  46. ^ "Gadget Rewind 2005: Samsung YEPP YP-W3 (Ограниченный выпуск)". 20 июля 2014 г.
  47. Billboard . 22 января 2000 г., стр. 24. {{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  48. ^ "ARCHOS Generation 5 Available Worldwide" (PDF) (Пресс-релиз). Archos. 12 сентября 2007 г. Архивировано (PDF) из оригинала 28 октября 2007 г. Получено 5 декабря 2007 г.
  49. ^ «Почему Dell прекратила выпуск MP3-плееров с жестким диском?». TheGuardian.com . 9 февраля 2006 г.
  50. ^ "MP3≠MP4!区别和认识MP3与MP4的不同!" . Медвежьи глаза. Архивировано из оригинала 11 октября 2008 года . Проверено 11 июля 2018 г.
  51. ^ "Mp12 | MercadoLivre 📦" . lista.mercadolivre.com.br .
  52. ^ Ван Баскирк, Элиот (9 января 2004 г.). «Microsoft визуализирует портативное видео». CNET . Архивировано из оригинала 25 февраля 2008 г. Получено 30 декабря 2007 г.
  53. ^ «Корея Таймс».[ мертвая ссылка ]
  54. ^ abcd "Mobile-review.com MP3-плееры – Мировые рынки". mobile-review.com . Архивировано из оригинала 25 ноября 2006 г. Получено 26 марта 2021 г.
  55. ^ Соррел, Чарли. «Walkman продаётся лучше iPod в Японии». Wired .
  56. ^ Смит, Тони. «iPod не впечатляет южнокорейцев». www.theregister.com . Получено 26 марта 2021 г. .
  57. ^ "SAMSUNG ELECTRONICS ПРЕДСТАВЛЯЕТ ТЕЛЕФОН SPH-M2100". Telecompaper BV. Август 1999. Архивировано из оригинала 28 июля 2013.()
  58. ^ Луиджи Лугмайр (декабрь 2004 г.). «Первый мобильный телефон с MP3 уже в 1999 г. на рынке». I4U NEWS. Архивировано из оригинала 7 мая 2013 г.()
  59. ^ "Samsung выпустила первый в мире мобильный телефон с поддержкой MP3 – iMobile". Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года.
  60. ^ "Музыка для ушей". 2 июля 2008 г.
  61. ^ «MP3-плееры сыграли свою последнюю мелодию, рынок в упадке». 8 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 г.
  62. ^ Мукерджи, Вританкар. «Продажи портативных музыкальных плееров впервые упали в 2012 году». The Economic Times .
  63. ^ «Взлет и падение iPod». Business Insider .
  64. ^ «Оценка тенденций рынка MP3-плееров и прогноз доходов до 2031 г. || Apple, Sony, Philips». Associated Press . 29 января 2021 г.
  65. ^ Белл, Дональд (25 октября 2004 г.). "Обзор Sony Network Walkman NW-HD1 (20 ГБ)". CNET . Архивировано из оригинала 24 декабря 2007 г. Получено 12 декабря 2007 г.
  66. ^ Справочник Transcend MP870 - Страницы: 50, 55
  67. ^ "Сравнение сжатия звука с использованием ogg vorbis, mp3 CBR и VBR, flac и wma при разных скоростях передачи данных". nigelcoldwell.co.uk. Архивировано из оригинала 27 июля 2011 г.
  68. ^ ab "Как лучше всего скопировать 1500 музыкальных компакт-дисков? Ответы на ваши технические вопросы". The Guardian Technology . 13 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 15 октября 2016 г.
  69. ^ "Péter's Digital Reference Shelf – Amazon MP3". Архивировано из оригинала 5 мая 2008 года . Получено 17 апреля 2008 года .
  70. ^ "Исследовательский отчет по НИОКР и стратегиям производства ведущих китайских компаний по разработке микросхем MP4 # MIC1324". Electronics.ca Publications. Архивировано из оригинала 11 марта 2008 г.
  71. ^ "Teclast анонсирует серию M". haomp. 28 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2008 г. Получено 18 марта 2008 г.
  72. ^ Израэльсен, Пол Д. (21 сентября 1993 г.). "Патент США 5247357" . Получено 7 декабря 2007 г.
  73. ^ ab voroshil (15 октября 2007 г.). "AmvDocumentation". Google Code . Получено 6 апреля 2008 г.
  74. ^ "Сравнение производительности кодеков". rockbox.org. Архивировано из оригинала 28 мая 2012 года . Получено 10 ноября 2012 года .
  75. ^ "MP3 streaming over Bluetooth" (PDF) . clarinox. Архивировано (PDF) из оригинала 19 февраля 2011 г. Получено 4 августа 2010 г.
  76. ^ "Consumer Audio Software". Cirrus Logic . Архивировано из оригинала 29 апреля 2015 г. Virtual Stereo Surround – Multiband Compressor – Tone Control – Bass Manager – Bass Enhancer – Dynamic Volume Leveler – Multichannel Surround – Crossbar Mixer – Speaker Protection – Dolby Digital Post-processing Support
  77. ^ "Freescale 24-bit Symphony DSP". Freescale semiconductor. Архивировано из оригинала 10 июля 2015 г. управление басами, 3D виртуальное объемное звучание, Lucasfilm THX5.1, обработка звукового поля и расширенная эквализация
  78. ^ "Android solution". am3d.com. Архивировано из оригинала 30 мая 2015 г.
  79. ^ "Архивная копия" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 23 сентября 2015 г. . Получено 25 апреля 2015 г. .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  80. ^ "Полная редакция международных стандартов для контуров уровня равной громкости (ISO 226)". aist.go.jp . Архивировано из оригинала 15 января 2006 г.
  81. ^ "Бесплатная проверка слуха онлайн: Контуры равной громкости и аудиометрия". unsw.edu.au .
  82. RIAA против Diamond ( 9h Cir. 15 июня 1999 г.), Текст, архивировано из оригинала 4 октября 2006 г.
  83. ^ Гросс, Робин Д. «Суд дает «добро» на цифровую музыкальную революцию». Virtual Recordings. Архивировано из оригинала 31 октября 2007 г. Получено 5 декабря 2007 г.
  84. ^ «1,1 миллиарда человек подвержены риску потери слуха — ВОЗ подчеркивает серьезную угрозу, которую представляет воздействие шума в местах отдыха». Всемирная организация здравоохранения. 27 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2015 г.
  85. ^ «Смартфоны могут повредить ваш слух, предупреждает отчет о состоянии здоровья». Канадская вещательная корпорация. 6 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2015 г.
  86. ^ Булл, Майкл. «Никакого мертвого эфира! IPod и культура мобильного прослушивания». Журнал исследований досуга 24.4 (2004): 343–55. Печать.
  87. ^ "Персональные музыкальные проигрыватели и слух". Сайт GreenFacts. 23 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2011 г. Получено 26 марта 2009 г.
  88. ^ «Все больше молодых людей диагностируют потерю слуха». Fox8 . 13 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2015 г.
  89. ^ "CDC – NIOSH Science Blog – These Go to Eleven". cdc.gov. 25 января 2011 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2016 г.
  90. ^ Раманатт, Питер Реджи; Натараджан, К.; Шобха, КР (7 февраля 2020 г.). «Проблемы внедрения беспроводной сети авионики». Авиастроение и аэрокосмические технологии . 92 (3): 482–494. doi :10.1108/AEAT-07-2019-0144. ISSN  1748-8842. S2CID  214199969.

Внешние ссылки