Пост -ПК-эра была рыночной тенденцией, наблюдавшейся в конце 2000-х и начале 2010-х годов, включающей снижение продаж персональных компьютеров (ПК) в пользу пост-ПК-устройств ; которые включают мобильные устройства , такие как смартфоны и планшетные компьютеры , а также другие мобильные компьютеры, такие как носимые и повсеместные . Эти устройства подчеркивают портативность и связь, включая использование облачных сервисов, более узкие « приложения » для выполнения задач и возможность бесшовной синхронизации информации между несколькими устройствами.
Термин был впервые введен ученым Массачусетского технологического института Дэвидом Д. Кларком . Хотя бывшие генеральные директора Microsoft и Apple Билл Гейтс и Стив Джобс также предсказывали переход к мобильным устройствам как основному методу вычислений, как к дополнению к ПК, Джобс популяризировал термин «пост-ПК» в 2007 году (выпуск первого iPhone ), а в 2011 году запустил iCloud — сервис, позволяющий линейке продуктов Apple синхронизировать данные с ПК через облачные сервисы, освобождая их устройства iOS от зависимости от ПК.
К середине 2010-х годов СМИ начали подвергать сомнению существование эпохи пост-ПК, по крайней мере, в ее традиционном определении, заявляя, что так называемые пост-ПК-устройства — это просто другие портативные формы ПК, присоединяющиеся к традиционным настольным ПК, которые по-прежнему имеют свои собственные области применения и развиваются. [1] [2] [3] [4] [5] Например, игровые ПК часто считаются все еще популярными для многих пользователей. [6] [7]
Однако, несмотря на дебаты вокруг эпохи пост-ПК, нельзя отрицать продолжающуюся эволюцию вычислительных устройств. Наряду с ростом популярности смартфонов и планшетов, еще одним значительным технологическим достижением стало развитие устройств дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) .
Технологии дополненной и виртуальной реальности (AR) получили распространение в различных отраслях, включая игры, развлечения, образование, здравоохранение и предпринимательство. AR накладывает цифровую информацию на реальный мир, улучшая восприятие пользователем окружающей среды. С другой стороны, VR погружает пользователей в полностью виртуальную среду, часто с помощью гарнитур или очков.
Такие компании, как Oculus (принадлежит Meta, ранее Facebook ), HTC , Sony и Apple, были в авангарде разработки оборудования VR, выпустив такие гарнитуры, как Oculus Rift , HTC Vive , PlayStation VR и Vision Pro Index. Эти устройства предлагают захватывающие игровые возможности, виртуальный туризм, учебные симуляции и многое другое.
В сфере дополненной реальности такие технологии, как HoloLens от Microsoft и Google Glass, проложили путь для приложений в таких областях, как инженерия, архитектура и навигация. Эти устройства могут накладывать цифровую информацию на объекты реального мира, предоставляя контекстную информацию и повышая производительность.
Более того, конвергенция AR и VR с другими новыми технологиями, такими как искусственный интеллект (ИИ) и Интернет вещей (IoT), открывает новые возможности. Например, очки AR, оснащенные возможностями ИИ, могут обеспечить перевод языка в реальном времени, распознавание объектов и персонализированные рекомендации на основе предпочтений пользователя.
По мере того, как эти технологии продолжают развиваться и становятся более доступными, у них есть потенциал изменить то, как мы взаимодействуем с компьютерами и цифровым миром. Будь то захватывающие игровые возможности, улучшенные инструменты производительности или инновационные решения в здравоохранении и образовании, AR и VR готовы сыграть значительную роль в будущем вычислений.
Термин «пост-ПК» впервые был использован Дэвидом Д. Кларком в 1999 году; он считал, что будущее вычислений будет «неизбежно неоднородным » и «сетью, полной сервисов». Кларк описал мир, в котором «все» сможет подключаться к Интернету (включая часы и тостеры ), вычисления будут в основном выполняться с помощью информационных устройств , а данные будут храниться централизованными хостинговыми службами, а не на физических дисках. [8]
В статье 1999 года для Newsweek генеральный директор Microsoft Билл Гейтс предсказал ландшафт, который он назвал «ПК плюс», где персональные компьютеры будут использоваться вместе с устройствами, которые будут бесшовно синхронизировать данные (такие как события календаря, файлы, электронные письма и т. д .) с ПК для более легкого доступа оттуда, где они понадобятся пользователю. [9] На выставке Macworld Expo в 2001 году, вскоре после того, как лопнул пузырь доткомов и среди общеотраслевой тревоги по поводу будущего ПК, основатель и генеральный директор Apple Стив Джобс объявил о стратегии, рассматривающей ПК (в частности, Macintosh ) в качестве «цифрового центра» для будущих мобильных устройств (таких как его MP3-плеер iPod ). Джобс заявил, что «Мы не думаем, что ПК умирает вообще. Мы не думаем, что ПК вообще движется из центра. Мы думаем, что он развивается. Так же, как и с тех пор, как он был изобретен в 1975 и 1976 годах». [10] [11]
В интервью вместе с Биллом Гейтсом на 5-й конференции All Things Digital в 2007 году Стив Джобс далее описал концепцию, похожую на «PC Plus» Гейтса, известную как «пост-ПК-устройство»; «категория устройств, которые не являются столь универсальными, которые на самом деле больше сосредоточены на конкретных функциях, будь то телефоны , iPod , Zune или что-то еще. И я думаю, что эта категория устройств будет продолжать быть очень инновационной, и мы увидим их много». Джобс чувствовал, что, несмотря на эти разработки, ПК «продолжат быть с нами и трансформироваться вместе с нами, будь то планшет , ноутбук или , знаете ли, большой изогнутый рабочий стол, который у вас дома, или что-то еще». Гейтс предположил распространенность нескольких форм-факторов для таких устройств, включая полноразмерные планшеты, маленькие телефоны и 10-футовые устройства для гостиной. [9]
В июне 2010 года на конференции D8, во время интервью с Уолтом Моссбергом и Карой Свишер, Джобс сравнил планшеты и ПК с автомобилями и грузовиками, заявив: «[ПК] все еще будут существовать. Они все еще будут иметь большую ценность. Но ими будет пользоваться один из x человек», одновременно предсказывая, что подавляющее большинство людей в конечном итоге будут использовать планшеты в качестве основного вычислительного устройства, аналогично большинству людей, которые водят автомобили. [12] Прямо противореча предыдущей стратегии «цифрового центра» Apple, сосредоточенной вокруг ПК Macintosh, Стив Джобс представил платформу iCloud от Apple в 2011 году, которая предоставляет облачное хранилище для данных, которые могут автоматически синхронизироваться между продуктами iOS и ПК. iOS 5 , выпущенная одновременно с iCloud, также устранила зависимость платформы от ПК для первоначальной настройки, синхронизации и обновлений программного обеспечения. [13] Джобс объяснил, что iCloud заменит ПК в качестве «хаба» для устройств пользователя с помощью онлайн-серверов — все устройства пользователя, включая ПК, смогут автоматически синхронизироваться и получать доступ к медиа и другим файлам между платформами. Нынешний генеральный директор Apple Тим Кук продолжил развивать концепцию о том, что ПК больше не должен быть центром цифровой жизни человека, считая их «устройством» того же уровня, что и любое портативное устройство, которым владеет конкретный пользователь. Кук также объяснил, что мобильные устройства, такие как планшеты и смартфоны, будут «более портативными, более персональными и значительно более простыми в использовании, чем любой ПК когда-либо». [9] [14]
С технологической точки зрения Джейсон Перлоу сравнил пост-ПК-устройства с централизованными компьютерными системами на базе мэйнфреймов 1970-х годов, но усовершенствованными за счет использования облачных вычислений для предоставления более гибкой и гетерогенной инфраструктуры для работы онлайн-сервисов, а также использования виртуализации рабочего стола для обслуживания приложений, предназначенных только для ПК, когда это необходимо, поскольку бизнес переходит на приложения. Мэтт Бакстер-Рейнольдс считал, что основным преимуществом пост-ПК-устройств является отсутствие функциональности; полагая, что их более простой и безопасный дизайн делает их менее пугающими для потребителей по сравнению с традиционными ПК, отсутствие клавиатуры (в отличие от ноутбуков) способствует лучшей портативности, а также отметил их акцент на подключении. [15] [16]
В 2014 году Sony продала свое подразделение ПК и бренд VAIO . [17] Это, наряду с падением продаж, заставило многих предположить, что рынок ПК умирает. [18] [19] Однако рынок ПК также пережил некоторые периоды роста в 2010-х годах, что заставило многих утверждать совершенно противоположное. [20] Только в 2012 году компьютерные игры выросли на 8% и, как ожидается, продолжат расти. [21] Во втором квартале 2014 года продажи ПК снова начали расти. [22] Рост рынка совместимых с ПК устройств был обусловлен высокими продажами портативных ПК в 2014 году. [23]
Во время мероприятия, на котором был представлен iPad 3-го поколения , Тим Кук сообщил, что Apple продала 172 миллиона iPod, iPhone и iPad только в 2011 году (что в общей сложности составило 76% от общего дохода компании), а в четвертом квартале 2011 года было продано больше планшетов iPad, чем персональных компьютеров по всему миру. [14] [24] Аналогичным образом в третьем квартале 2012 года мировые продажи ПК упали на 8,6% по сравнению с 2011 годом, [25] а в июле 2013 года Gartner сообщила, что количество мировых поставок ПК падает уже пятый квартал подряд, что стало самым продолжительным спадом в истории индустрии ПК. [15] [26] Угроза пост-ПК-устройств также затронула производителей процессоров x86 , которые обычно используются в ПК; многие смартфоны и планшеты используют маломощные процессоры ARM , производимые такими компаниями, как Nvidia и Qualcomm, вместо процессоров x86, продаваемых такими компаниями, как Intel и AMD . [27] Снижение продаж ПК напрямую повлияло на продажи их процессоров; в то время как Intel продолжала набирать долю рынка по сравнению с AMD в третьем квартале 2012 года, мировые поставки процессоров также снизились на 9% по сравнению с третьим кварталом 2011 года. [25]
Несколько источников, включая The Economist , назвали Amazon, Apple, Google и Microsoft четырьмя компаниями, работающими в сфере облачных платформ, которые станут основными конкурентами в эпоху мобильных вычислений после ПК. [28] [29] [30] Технологические компании, сильно зависящие от продаж ПК, такие как Hewlett-Packard и Dell, столкнулись с сокращением прибыли, в то время как IBM также столкнулась с трудностями из-за снижения спроса на оборудование и консалтинговые услуги. [31] [32] [33]
Несмотря на снижение продаж ПК, настольные компьютеры и ноутбуки по-прежнему составляли 84% мирового веб-трафика по состоянию на март 2013 года. [34] На своей Всемирной партнерской конференции в 2012 году главный операционный директор Microsoft Кевин Тернер раскритиковал заявление Тима Кука об эпохе пост-ПК, назвав его «совершенно неверным», и описал свою тогдашнюю операционную систему Windows 8 как «игровой переломный момент» для ландшафта Билла Гейтса «ПК плюс». В отличие от Apple, чьи мобильные и ПК-устройства используют разные операционные системы ( iOS и OS X ), Windows 8 была разработана для размещения как традиционных ПК, так и планшетов за счет использования обновленного интерфейса, оптимизированного для использования сенсорного экрана , и введения Windows Store , сервиса, похожего на App Store для получения сенсорного оптимизированного программного обеспечения. В качестве дополнения Microsoft также представила Windows RT , специальный урезанный вариант операционной системы, созданный для устройств, использующих архитектуру ARM , обычно используемую в смартфонах и планшетах. В то время как устройства на базе Windows 8 (включая планшеты) по своей природе ближе к традиционным ПК, Windows RT была разработана как более закрытая и «надежная» платформа (ближе по своей природе к другим пост-ПК-устройствам, таким как iPad), и, помимо включенных в нее настольных программ, таких как Internet Explorer 10 и Office 2013 , может запускать только приложения. [16] [35] [36]
Во время презентации в январе 2012 года старший вице-президент Intel Том Килрой усомнился в наступлении эпохи пост-ПК, сославшись на опрос студентов колледжей , в котором 66% респондентов по-прежнему считали ПК «самым важным» устройством в своей повседневной жизни. В 2011 году Intel представила Ultrabook — спецификации и маркетинговую платформу для класса субноутбуков с упором на портативность, отзывчивость, производительность и длительное время автономной работы. [37] В 2012 году Intel представила новые конструкции систем на кристалле Atom для смартфонов Android и планшетов Windows 8 под кодовыми названиями «Medfield» и «Clover Trail» соответственно. Intel заявила, что планшеты Clover Trail могут работать от батареи «весь день» и, в отличие от устройств Windows RT, по-прежнему обеспечивают обратную совместимость с приложениями, разработанными для предыдущих версий Windows. [27] [38] Windows 8 также подстегнула интерес OEM-производителей к « трансформируемым » устройствам, форм-фактору устройств, которые могут работать как ноутбук или планшет, часто с помощью клавиатуры, к которой их можно прикрепить. [39]
Хотя Google уже выпускает операционную систему Android, используемую многими планшетами и смартфонами, в 2009 году она также представила ChromeOS — операционную систему, предназначенную для персональных компьютеров, построенную на основе ее популярного веб-браузера Chrome . В первую очередь поставляемая на нетбуках , известных как Chromebook , ChromeOS предназначена для пользователей, которые часто используют веб-приложения и облачные сервисы (такие как собственные Play и Drive от Google ) — все ее «приложения» являются веб-приложениями, а сама ОС ранее использовала только полноэкранный веб-браузер в качестве своей оболочки до обновления в 2012 году, которое представило среду рабочего стола, более близкую к другим операционным системам. [40] [41]
Windows RT в конечном итоге была каннибализирована недорогими планшетами, работающими под управлением стандартной операционной системы Windows 8 — рынок, стимулированный решением Microsoft оптимизировать Windows 8.1 для этих устройств и отменить лицензионные сборы Windows OEM для устройств с размером экрана менее 9 дюймов. К 2015 году Microsoft тихо законсервировала Windows RT, прекратив производство оставшихся устройств первой партии. [42] [43] [44] Windows 10 пересмотрела мобильную стратегию Microsoft, сосредоточившись на унификации функциональности между классами устройств, включая расширение платформы приложений Windows 8, которое позволяет программировать программное обеспечение для поддержки нескольких классов устройств, работающих под управлением операционной системы на базе Windows 10, [45] и адаптируя свой пользовательский интерфейс на основе доступных устройств ввода — в частности, на « трансформируемых » ноутбуках и планшетах. Microsoft также представила Windows 10 Mobile , итерацию Windows Phone для смартфонов и планшетов; платформа поддерживает возможность подключения устройств к внешнему дисплею через док-станцию , что позволяет использовать интерфейс, подобный ПК, с поддержкой USB-мыши и клавиатуры. [46] [47] [48] [49] [ требуется обновление ]