Судебная реконструкция лица (или судебно-медицинская аппроксимация лица ) — это процесс воссоздания лица человека (чья личность часто неизвестна) по его скелетным останкам посредством объединения искусства, антропологии , остеологии и анатомии . Это, несомненно, самая субъективная, а также одна из самых спорных методик в области судебной антропологии . Несмотря на эти противоречия, реконструкция лица достаточно часто оказывалась успешной, поэтому исследования и методологические разработки продолжают совершенствоваться.
Помимо идентификации неопознанных умерших , реконструкции лиц проводятся для останков, которые, как полагают, представляют историческую ценность, а также для останков доисторических гоминидов и людей .
В судебной антропологии существуют две формы идентификации : косвенная и положительная . [ 1]
Реконструкция лица предоставляет следователям и членам семей, участвующим в уголовных делах, касающихся неопознанных останков, уникальную альтернативу, когда все другие методы идентификации не дали результата. [3] Приближенные черты лица часто предоставляют стимулы, которые в конечном итоге приводят к положительной идентификации останков.
В США стандарт Доуберта является юридическим прецедентом, установленным в 1993 году Верховным судом в отношении допустимости показаний свидетелей-экспертов во время судебных разбирательств, установленным для обеспечения того, чтобы показания экспертов основывались на достаточных фактах или данных, полученных в результате надлежащего применения надежных принципов и методов. [4] Когда несколько судебных экспертов создают приближения для одного и того же набора скелетных останков, ни одна из двух реконструкций не будет одинаковой, а данные, на основе которых создаются приближения, в значительной степени неполны. [5] Из-за этого судебно-медицинская реконструкция лица не соответствует стандарту Доуберта , не считается юридически признанным методом положительной идентификации и не допускается в качестве показаний эксперта. В настоящее время реконструкции производятся только для содействия процессу положительной идентификации в сочетании с проверенными методами.
Двумерные реконструкции лица основаны на фотографиях, сделанных до смерти , и черепе . Иногда используются рентгенограммы черепа, но это не идеально, поскольку многие черепные структуры не видны или не имеют правильного масштаба. Этот метод обычно требует сотрудничества художника и судебного антрополога . Широко используемый метод двумерной реконструкции лица был впервые предложен Карен Т. Тейлор из Остина, штат Техас, в 1980-х годах. [7] Метод Тейлора заключается в наклеивании маркеров глубины тканей на неопознанном черепе в различных антропологических ориентирах, а затем фотографировании черепа. Затем в качестве основы для рисунков лица на прозрачном пергаменте используются фронтальные и боковые фотоотпечатки в натуральную величину или один к одному. Недавно разработанные компьютерные программы FACE и CARES быстро создают двумерные аппроксимации лица, которые можно редактировать и манипулировать ими с относительной легкостью. Эти программы могут помочь ускорить процесс реконструкции и позволить применять тонкие изменения к рисунку, хотя они могут создавать более общие изображения, чем нарисованные от руки произведения искусства. [3]
Трехмерные реконструкции лица — это либо: 1) скульптуры (сделанные из слепков черепных останков), созданные с помощью лепной глины и других материалов, либо 2) трехмерные компьютерные изображения высокого разрешения . Как и двухмерные реконструкции, трехмерные реконструкции обычно требуют как художника, так и судебного антрополога . Компьютерные программы создают трехмерные реконструкции, манипулируя отсканированными фотографиями неопознанных черепных останков, фотографиями черт лица и другими доступными реконструкциями. Эти компьютерные аппроксимации обычно наиболее эффективны при идентификации жертвы, поскольку они не выглядят слишком искусственными. [3] Этот метод был принят Национальным центром пропавших и эксплуатируемых детей , который часто использует этот метод, чтобы показать аппроксимации неопознанного умершего для публикации публике в надежде идентифицировать субъекта. [8]
Наложение — это метод, который иногда включается в методы судебной реконструкции лица. Он не всегда включается в качестве метода, поскольку следователи должны уже иметь какие-то знания об идентичности скелетных останков, с которыми они имеют дело (в отличие от 2D и 3D реконструкций, когда идентичность скелетных останков, как правило, полностью неизвестна). Судебные наложения создаются путем наложения фотографии человека, подозреваемого в принадлежности к неопознанным скелетным останкам, на рентгеновский снимок неопознанного черепа . Если череп и фотография принадлежат одному и тому же человеку, то анатомические черты лица должны точно совпадать. [9]
Различные версии краниофациальной реконструкции использовались в различных дисциплинах на протяжении всего периода ее открытия. Сегодня, как уже говорилось, это метод, широко используемый во всем мире, который доказал свою эффективность в судебно-медицинских расследованиях путем идентификации жертв различных преступлений. Судебно-медицинские эксперты будут использовать свои глубокие знания лицевой мускулатуры и прикрепления тканей на черепе, чтобы воссоздать личность жертвы. [10] Для того чтобы сделать это, важно учитывать внешний вид черепа, прикрепленные к нему мягкие ткани, а также соответствующие сканы (рентген, КТ, ультразвук). [11] Как говорилось выше, краниофациальная реконструкция была выполнена вручную с использованием глины в 2D и 3D аспектах. Однако сегодня технология способна помочь в этой реконструкции с помощью 3 похожих, но разных методов: русский метод, американский метод и манчестерский метод. [10]
Русский метод — это метод черепно-лицевой реконструкции, который использует мускулатуру черепа. Этот метод использует глиноподобное вещество для воссоздания мускулатуры черепа жертвы и фокусируется на вставке мышц в череп. [10] Американский метод — это второй метод реконструкции, однако эта техника фокусируется на вышележащих тканях черепа. [10] Этот метод требует данных о глубине тканей лица, записанных с предыдущих останков или от живых пациентов, с использованием маркеров прокола тканей и/или ультразвука. [10] [11] Этот метод может отображать различия между реконструкцией останков на основе таких факторов, как раса, пол и возраст. Манчестерский метод — это комбинация русского метода и американского метода. [10] Он использует мускулатуру черепа, а также маркеры глубины тканей и ориентиры для выполнения реконструкции, и, как выяснилось, это метод, который наиболее часто используется сегодня. [10]
Герман Велькер в 1883 году и Вильгельм Хис-старший в 1895 году были первыми, кто воспроизвел трехмерные аппроксимации лица по черепным останкам. [12] Однако большинство источников признают Хиса предшественником в продвижении этой техники. Он также предоставил первые данные о средней толщине тканей лица , за которыми последовали Коллманн и Бухли, которые позже собрали дополнительные данные и составили таблицы, на которые до сих пор ссылаются в большинстве лабораторий, работающих над репродукциями лиц сегодня. [13]
Реконструкция лица возникла в двух из четырех основных подотраслей антропологии . В биологической антропологии они использовались для приблизительного воссоздания внешнего вида ранних форм гоминидов , в то время как в археологии они использовались для подтверждения останков исторических личностей. В 1936 году Роза Коллер из Музея естественной истории в Вене возглавила команду скульпторов в антропологическом отделе Смитсоновского института, воссоздавая подобия «древних австрийцев» по их черепам. [14] В 1964 году Михаил Герасимов использовал палеоантропологическую реконструкцию лица для оценки внешнего вида древних людей [15]
Хотя ученики Герасимова позже использовали его методы для помощи в уголовных расследованиях, именно Уилтон М. Крогман популяризировал применение реконструкции лица в судебной области. Крогман представил свой метод реконструкции лица в своей книге 1962 года, подробно описав свой метод аппроксимации. [15] Другие, кто помог популяризировать трехмерную реконструкцию лица, включают Черри (1977), Энджел (1977), Гатлифф (1984), Сноу (1979) и Искан (1986). [3]
В 2004 году именно для доктора Эндрю Нельсона из Университета Западного Онтарио , кафедры антропологии, известный канадский художник Кристиан Корбет создал первую судебно-медицинскую реконструкцию лица приблизительно 2200-летней мумии на основе КТ и лазерного сканирования. Эта реконструкция известна как проект Sulman Mummy. [ необходима цитата ]
Поскольку стандартный метод создания трехмерных судебно-медицинских реконструкций лица не был широко согласован, используются различные методы и методики. Процесс, подробно описанный ниже, отражает метод, представленный Тейлором и Энджелом из их главы в «Краниофациальной идентификации в судебной медицине», стр. 177–185. [16] Этот метод предполагает, что пол, возраст и раса останков, подлежащих реконструкции лица, уже были определены с помощью традиционных судебно -антропологических методов.
Череп является основой реконструкции лица; однако другие физические останки, которые иногда доступны, часто оказываются ценными. Иногда на останках обнаруживаются остатки мягких тканей . Благодаря тщательному осмотру судебный эксперт может легко приблизительно оценить толщину мягких тканей на оставшихся участках черепа на основе наличия этих тканей. Это устраняет один из самых сложных аспектов реконструкции — оценку толщины тканей. Кроме того, любые другие телесные или физические доказательства, найденные вместе с останками (например, драгоценности, волосы, очки и т. д.), имеют жизненно важное значение для заключительных этапов реконструкции, поскольку они напрямую отражают внешность рассматриваемого человека.
Однако чаще всего на останках, представленных судебным экспертам, присутствуют только костный череп и минимальное количество или отсутствие других мягких тканей. В этом случае проводится тщательное обследование черепа. Это обследование фокусируется, помимо прочего, на выявлении любых костных патологий или необычных ориентиров, прочности прикреплений мышц , профиле нижней челюсти , симметрии носовых костей , зубном ряде и износе окклюзионных поверхностей. Все эти особенности влияют на внешний вид лица человека.
После завершения обследования череп очищается, а все поврежденные или фрагментированные области восстанавливаются воском. Затем нижняя челюсть снова прикрепляется, снова воском, в соответствии с выравниванием зубов или, если зубов нет, путем усреднения вертикальных размеров между нижней и верхней челюстью . Поднутрения (например, носовые отверстия) заполняются глиной для моделирования, а протезные глаза вставляются в глазницы по центру между верхним и нижним орбитальными краями. На этом этапе изготавливается гипсовый слепок черепа. Подробные сведения о подготовке такого слепка представлены в статье, в которой представлены эти методы.
После того, как слепок застыл, в двадцати одной определенной «ориентирной» области, соответствующей справочным данным, прикрепляются цветные пластмассы или цветные концы спичек. Эти участки представляют среднюю толщину лицевой ткани для людей того же пола, расы и возраста, что и останки. С этого момента все детали добавляются с помощью лепной глины.
Сначала на слепок накладываются лицевые мышцы в следующем порядке: височная, жевательная, щечная и затылочно-лобная, и, наконец, мягкие ткани шеи. Затем реконструируются нос и губы, прежде чем будут сформированы какие-либо другие мышцы. Губы примерно такой же ширины, как и межзрачковое расстояние. Однако это расстояние значительно варьируется в зависимости от возраста, пола, расы и прикуса. Нос — одна из самых сложных для реконструкции черт лица, поскольку основная кость ограничена, а возможность вариаций обширна. Носовой профиль строится путем измерения ширины носового отверстия и носовой ости. Используя расчет трехкратной длины ости плюс глубины маркера ткани номер пять, мы получим приблизительную длину носа. Затем определяется наклон носа путем изучения направления носовой ости — вниз, плоско или вверх. Затем на носовую ость помещается кусок глины нужной длины, а оставшаяся носовая ткань заполняется с использованием маркеров ткани два и три в качестве ориентира для переносицы. Крылья создаются путем маркировки точки на пять миллиметров ниже нижней части носового отверстия. После того, как основная часть носа построена, крылья создаются как небольшие яйцевидные шарики из глины, которые имеют диаметр пять миллиметров в самой широкой точке, они располагаются по бокам носа в соответствии с отметкой, сделанной ранее. Затем крылья смешиваются с носом, и общая структура носа округляется и формируется соответствующим образом.
Затем добавляются мышцы лица и мягкие ткани вокруг глаз. На этом этапе производятся дополнительные измерения в соответствии с расой (особенно для тех, у кого складки глаз характерны для азиатского происхождения). Затем ткани наращиваются до одного миллиметра от маркеров толщины тканей и добавляются уши (отмечено, что их чрезвычайно сложно воспроизвести). Наконец, лицо «облекается», то есть добавляется глина до тех пор, пока маркеры толщины тканей не будут покрыты, и добавляются любые особые характеристики (например, волосы, морщины на коже, отмеченные расовые черты, очки и т. д.). Череп Моцарта стал основой реконструкции его лица по антропологическим данным. Бюст был представлен в «Салоне сына» в Париже в 1991 году. [17]
Существует множество нерешенных проблем, связанных с судебно-медицинской реконструкцией лица. [18]
Самая насущная проблема касается данных, используемых для усреднения толщины лицевых тканей . Данные, доступные судебным экспертам, все еще очень ограничены в диапазонах возрастов, полов и телосложений. Это несоответствие сильно влияет на точность реконструкций. Пока эти данные не будут расширены, вероятность создания максимально точной реконструкции в значительной степени ограничена. [19]
Вторая проблема — отсутствие методологической стандартизации в аппроксимации черт лица. [3] Единый официальный метод реконструкции лица еще не признан. Это также представляет собой серьезный шаг назад в аппроксимации лица, поскольку черты лица, такие как глаза и нос, и индивидуальные характеристики, такие как прическа — черты, которые с наибольшей вероятностью будут вспоминаться свидетелями — не имеют стандартного способа реконструкции. Недавние исследования компьютерных методов , которые используют преимущества цифровой обработки изображений, распознавания образов, обещают преодолеть текущие ограничения в реконструкции лица и связывании. [20]
Реконструкции только выявляют тип лица, который мог быть представлен человеком из-за художественной субъективности. Реконструкция мягких тканей является приближением, основанным на остеологическом измерении; поэтому отличительные характеристики, используемые при идентификации, могут быть упущены. [21] Положение и общая форма основных черт лица в основном точны, поскольку они в значительной степени определяются черепом. [22]
Изображение судебно-медицинской модели черепа собаки эпохи неолита, найденной в кургане Куин-Хилл , Оркнейские острова, Шотландия, было опубликовано на сайте Sci-News.com 22 апреля 2019 года.
Судебный эксперт Эми Торнтон изготовила модель головы собаки с помощью 3D-печати на основе компьютерной томографии , сделанной в Королевской (Дикской) школе ветеринарных исследований одного из 24 собачьих черепов, найденных на месте раскопок.
По словам доктора Элисон Шеридан , главного куратора археологических исследований в Департаменте шотландской истории и археологии в Национальных музеях Шотландии , «Кувинская собака размером с большую колли и с чертами, напоминающими европейского серого волка, может многое нам рассказать... Хотя ранее уже проводились реконструкции людей эпохи неолита, нам не известно ни о каких предыдущих попытках судебно-медицинской реконструкции животного этого времени». [23]
В последние годы присутствие судебно-медицинских реконструкций лица в индустрии развлечений и средствах массовой информации возросло. [ оригинальное исследование? ] Однако то, как вымышленные следователи по уголовным делам и судебные антропологи используют криминалистику и реконструкцию лица, часто искажается [24] (влияние, известное как « эффект CSI »). [ необходима цитата ] Например, вымышленные судебные следователи часто призывают к созданию реконструкции лица, как только обнаруживают набор скелетных останков. Во многих случаях реконструкции лица использовались в качестве последнего средства, чтобы стимулировать возможность идентификации личности. [25]
Реконструкция лица была представлена как часть ряда методов судебной экспертизы в таких вымышленных телешоу, как CSI: Место преступления и NCIS , а также в их соответствующих спин-оффах во франшизах CSI и NCIS .
В Bones , долгоиграющем телесериале, посвященном судебно-медицинскому анализу разложившихся и скелетированных человеческих останков, реконструкция лица представлена в большинстве эпизодов, используется во многом как эскиз полицейского художника в полицейских процедурных фильмах. Постоянный персонаж Анджела Монтенегро, специалист по реконструкции лица команды Bones, использует 3D-программное обеспечение и голографическую проекцию, чтобы «вернуть жертвам их лица» (как отмечено в эпизоде «Мальчик в кустах»).
В эпизоде сериала «МакГайвер » «Тайна дома Паркер» МакГайвер реконструирует череп тети Пенни, Бетти, во время расследования ее дома.
Реконструкция лица египетского фараона Тутанхамона , широко известного как царь Тутанхамон, появилась на обложке National Geographic в июне 2005 года .
Доступны разнообразные наборы игрушек для реконструкции лица, в том числе версии «места преступления», а также реконструкции известных исторических личностей, таких как Тутанхамон и динозавр Тираннозавр Рекс . [ необходима цитата ]
Недавно реконструкция лица стала частью процесса, используемого исследователями, пытающимися идентифицировать человеческие останки двух канадских солдат, погибших в Первой мировой войне . Один солдат, скульптура которого была создана Кристианом Корбетом , был идентифицирован с помощью анализа ДНК в 2007 году, но из-за ухудшения ДНК идентификация второго с использованием тех же методов не удалась. В 2011 году останки второго солдата, обнаруженные в Avion , Франция, были идентифицированы с помощью комбинации программного обеспечения для 3D-печати, реконструктивной скульптуры и использования изотопного анализа костей. [26] [27]