Реальная игра , также называемая живой игрой , [1] — жанр подкаста или веб-шоу , в котором люди играют в настольные ролевые игры (TTRPG) для аудитории. [2] [3] Реальная игра часто включает в себя взаимодействие между игроками внутри персонажей, повествование от ведущего игры и внеперсональные действия, такие как броски кубиков и обсуждение игровой механики. [3] Жанр появился в начале 2000-х годов [4] и стал более популярным на протяжении десятилетия, [2] особенно с дебютом в 2015 году Critical Role , веб-сериала в жанре реальной игры с участием профессиональных актеров озвучивания . [5]
По словам Эвана Торнера, пишущего в Watch Us Roll , реальная игра уходит корнями в такие явления, как журнальные «отчеты об играх» о военных играх и интернет-форумы, посвященные ролевым играм. [3] С появлением киберспорта , игровых трансляций и летсплеев , реальная игра в TTRPG стала популярным форматом подкастов и веб-сериалов и способствовала возрождению TTRPG в 2010-х и 2020-х годах. [3] [5]
В 2008 году создатели Penny Arcade объединились с Wizards of the Coast, чтобы создать подкаст о нескольких приключениях Dungeons & Dragons 4-го издания , что привело к созданию Acquisitions Incorporated . [6] [7] После того, как подкаст был хорошо принят, игроки начали транслировать игры в прямом эфире, начиная с 2010 года на фестивале PAX . [6] : 108 [8] В 2019 году Inverse описала Acquisitions Incorporated как «самую продолжительную игру с живыми выступлениями». [9] Critical Role , веб-сериал, в котором профессиональные актеры озвучивания играют в Dungeons & Dragons , запущенный в 2015 году. VentureBeat назвал Critical Role ответственным за то, что сделал настоящие игровые шоу «собственным жанром развлечений», и с тех пор он стал одним из самых известных сериалов с настоящими играми. [8] Еще одна популярная серия — The Adventure Zone , комедийный подкаст с реальными пьесами, в котором представлены несколько систем TTRPG. [2] По состоянию на 2021 год он получил более 6 миллионов ежемесячных загрузок и занял высокое место в чартах подкастов Apple. [10] К 2021 году насчитывалось сотни подкастов с реальными пьесами. [10] Многие веб-фестивали, такие как Нью-Джерси, Миннесота, Лос-Анджелес, Балтимор, Куско и Новая Зеландия, «теперь включают категории реальных пьес, и многие имеют стипендиальные программы». [11] Polygon подчеркнул, что «выборы веб-фестивалей быстро становятся одним из лучших мест для открытия недооцененной «амбициозной середины» реальных пьес — то есть шоу, которые стремятся к тем же высотам повествования, что и самые популярные труппы, но которым не хватает ресурсов времени и производственного бюджета». [11] [обновлять]
Издатели TTRPG взаимодействуют с реальными играми, лицензируя шоу, основанные на их продуктах, запуская свои собственные, включая контент из реальных игр обратно в исходный материал и тестируя игры в реальном игровом формате. LA by Night — это реальная игра, лицензированная издателем Paradox Interactive и основанная на их ролевой игре Vampire: The Masquerade ; ее премьера состоялась на Geek & Sundry в 2018 году. [12] Rivals of Waterdeep — это официальное реальное игровое шоу Wizards of the Coast , основанное на их системе Dungeons & Dragons . [8] Wizards of the Coast также опубликовали сборники материалов для сотрудничества, основанные на реальных игровых шоу, такие как Explorer's Guide to Wildemount (2020) на основе Critical Role [13] и Acquisitions Incorporated (2019) на основе игры с живыми выступлениями под тем же названием. [9]
Во время забастовки SAG-AFTRA 2023 года Чарли Холл из Polygon прокомментировал, что «настоящая пьеса, популярность которой возросла задолго до пандемии, часто привлекала голливудских актеров, чтобы заполнить места за столом. Но ни SAG-AFTRA, ни AMPTP регулярно не участвуют в постановках, с которыми общался Polygon, и поэтому они не будут затронуты». [14] Джастин Картер для Gizmodo заявил, что это было сложно, поскольку «судьба шоу в жанре реальной пьесы зависит от компании, стоящей за ним, и, возможно, от платформы, на которой оно выпущено» — такие шоу, как Dimension 20 на потоковом сервисе Dropout и Purple Worm! Kill! Kill! на «предстоящем круглосуточном потоковом канале Dungeons & Dragons Adventure», затронуты забастовкой, поскольку они «подпадают под контракт SAG на электронные медиа и, таким образом, закрываются». [15] Однако другие настоящие пьесы, такие как Critical Role и шоу на Glass Cannon Network, не были затронуты забастовкой. [14] [15] Кристиан Хоффер для ComicBook.com объяснил, что каналы YouTube и Twitch, по-видимому, являются «серой зоной», поэтому « шоу Critical Role и большинство шоу Actual Play, которые транслируются исключительно на YouTube и Twitch, по-видимому, не пострадали от забастовки SAG-AFTRA, в то время как такие постановки, как Dimension 20 , которые нанимают таланты и транслируются на закрытой платформе (т. е. такой, на которой никто не может размещать контент), пострадали от забастовки SAG-AFTRA». [16] В августе 2023 года Сэм Райх объявил, что все шоу Dropout (включая Dimension 20 ) возобновили производство, поскольку было установлено, что их «Соглашение о новых медиа для недраматических программ» на самом деле было не затронутым контрактом SAG-AFTRA. [17] [18]
В 2018 году премия Дианы Джонс за выдающиеся достижения в области настольных игр назвала концепцию реальной игры победителем премии того года, что стало первым годом, когда награда не была присуждена игре, организации или отдельному лицу. [19] Академик Эмили Фридман, пишущая для Los Angeles Review of Books , подчеркнула, что «существует элементарное удовольствие от того, что тебе рассказывают историю, переплетенное с алхимией наблюдения за тем, как эта история создается у тебя на глазах (или ушах). [...] Мы воспринимаем одновременно и персонажа, которого играют, и играющего игрока». [7]
Реальные игры способствовали улучшению репрезентации цветных людей , женщин и других в настольных играх, которые имели репутацию в основном состоящих из белых мужчин. [8] [19] [20] [21] Сирены Maze Arcana , с Сатин Феникс в качестве мастера подземелий (DM), представляют собой группу игроков, состоящую исключительно из женщин. [22] [23] Соперники Уотердипа (DM Таня ДеПасс ) и Into the Motherlands - это реальные игровые шоу с актерами, которые полностью состоят из цветных людей. [19] [24] Death2Divinity - это реальное игровое шоу с актерами, состоящими только из квир-людей , «всех толстушек ». [25] Реальные игровые шоу также были признаны за улучшение репрезентации ЛГБТ- людей в средствах массовой информации в целом. Развлекательный сайт Comic Book Resources заявил, что репрезентация ЛГБТ была легче включена в реальные игры, потому что они часто производятся независимыми создателями и распространяются в Интернете. Сайт назвал «Зону приключений» и «Измерение 20» в качестве двух примеров реальных пьес, в которых участвуют ЛГБТ-персонажи. [2]
Фридман также прокомментировал, что самые крупные «реальные игры имеют количество зрителей, которому могут позавидовать некоторые телевизионные сети». [7] Аманда Фароу написала для VentureBeat, что «границы и барьеры, которые традиционно скрывали TTRPG за непрозрачным разделением, рухнули», и что реальная игра «длинная форма повествования перестраивается как выражение как игроков, так и зрителей, которые сопровождают их в путешествии вперед». [8] Кертис Д. Карбонелл в своей книге « Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic » прокомментировал, что такие шоу, как Acquisitions Incorporated и Critical Role, отражают «более широкое явление, проясненное многочисленными видеороликами Youtube.com отдельных игровых сессий случайных групп ... Слияние этих цифровых и аналоговых потоковых элементов пополняет растущий архив реализованных игровых текстов, которые можно потреблять и анализировать с помощью современной фантастики». [6] : 108 И Фароу, и Карбонелл подчеркнули, что реальные игровые шоу также увеличили продажи TTRPG и связанных с ними продуктов. [8] [6]
Мультсериал Critical Role The Legend of Vox Machina был краудфандирован на Kickstarter в 2019 году, где он собрал 11,39 млн долларов США , установив рекорд самого высокофинансируемого фильма или телепроекта в истории платформы. После этого стриминговый сервис Amazon Prime Video приобрел эксклюзивные права на потоковую передачу сериала. [26]
Кампания «Баланс» из The Adventure Zone была адаптирована в серию графических романов , первый из которых был опубликован в 2018 году. [27] [28]
Adventure Zone уже много лет радует слушателей сочетанием захватывающего фэнтезийного повествования и острой комедии, и с выпуском нового графического романа от First Second он переходит в новое измерение.
«Зона приключений» — это душераздирающий и полный сердечных переживаний анимационный комедийный сериал в жанре фэнтези.