stringtranslate.com

24 часа в сутки

В видеотехнологиях 24p относится к видеоформату, который работает со скоростью 24 кадра в секунду (обычно 23,976 кадров/с при использовании оборудования, основанного на частоте кадров NTSC , но теперь во многих случаях 24 000) с частотой кадров с прогрессивной разверткой (не чересстрочной ). Первоначально формат 24p использовался при нелинейном монтаже киноматериала . Сегодня форматы 24p все чаще используются по эстетическим соображениям при получении изображений , обеспечивая характеристики движения, подобные кинематографическим. Некоторые продавцы рекламируют продукцию 24p как более дешевую альтернативу приобретению пленки.

При работе полностью в цифровой нелинейной области с материалом 24p легче работать, чем с материалом с более высокой частотой кадров. Материал 24p требует осторожности при его обработке с использованием оборудования, рассчитанного на стандартную частоту кадров видео.

Существует два распространенных рабочих процесса обработки материала 24p с использованием видеооборудования: один с использованием частоты кадров PAL , а другой с использованием частоты кадров NTSC . Из этих двух маршрут PAL проще, но каждый имеет свои сложности.

Видео 24p по сравнению с PAL

Преобразование 24p в PAL

Материал 24p можно преобразовать в формат PAL теми же методами, которые используются для преобразования фильма в PAL . Самый популярный метод — ускорение материала на 1/24 (≈4,1%). Каждый кадр 24p будет заменять два поля 50i . Этот метод не вызывает никаких артефактов движения , кроме слегка увеличенной скорости, которая обычно незаметна. Что касается звука, увеличение скорости на ≈4,1% увеличивает высоту звука на 0,707 полутона , что опять-таки обычно не замечается. Иногда звук сдвигается , чтобы восстановить исходную высоту. [1]

Если видеоматериал в формате 24p невозможно ускорить (например, если он поступает через прямую трансляцию NTSC или HD ) , вместо этого его можно преобразовать по шаблону , при котором большинство кадров удерживается на экране в двух полях, но каждые полсекунды кадр будет проведено на трех полях. Таким образом, зритель будет видеть заикание движения дважды в секунду. Это был обычный результат, когда программы снимались на пленку или имели фрагменты фильма, монтировались в NTSC, а затем демонстрировались в странах PAL (в основном музыкальные клипы ). Преобразование NTSC в PAL также имеет тенденцию размывать каждый кадр фильма в следующий, и поэтому считается неоптимальным способом просмотра отснятого материала.

30p может быть предпочтительнее 24p, поскольку преобразование стандартов в 25i PAL требует меньше технических сложностей — подойдет любой преобразователь NTSC–PAL . Большая разница между частотой кадров 30p и 25i приведет к менее заметным артефактам движения при преобразовании. [2]

Нелинейный монтаж и телекино 24/25

Процесс передачи видео с частотой 24 кадра/с и частотой 25 кадров/с также является наиболее распространенным методом загрузки фильмов с разрешением 24p в нелинейный редактор . Полученное видео с частотой 25 кадров/с затем можно передать в систему нелинейного монтажа со скоростью 25 кадров/с, сохраняя соответствие кадров 1:1 между кадрами фильма и видеокадрами. Попав в систему нелинейного монтажа, система монтажа, зная, что материал на самом деле создан со скоростью 24 кадра в секунду, а не 25 кадров в секунду, будет воспроизводить его с правильной скоростью.

Затем исходный код фильма и тайм-код аудио со скоростью 24 кадра/с можно согласовать с тайм-кодом телекино со скоростью 25 кадров/с путем создания файла журнала телекино, содержащего эту информацию. Опять же, как только нелинейный редактор получит эту информацию, редактирование может быть выполнено полностью с использованием тайм-кода 24 кадра в секунду, а информация о ключевом коде сохраняется либо для резки пленки, либо для цифровой промежуточной постобработки отсканированных изображений пленки.

Поскольку в проектах 24p звук записывается отдельно от движущегося изображения, проблем с синхронизацией или высотой звука не возникает: аудиоматериал просто воспринимается отдельно от материала движущегося изображения с его естественной скоростью и синхронизируется в нелинейном редакторе.

Видео 24p по сравнению с видео NTSC

Преобразование 24p в частоту кадров/полей на основе NTSC

Работа с материалом 24p с помощью видеооборудования, работающего с частотой кадров NTSC, имеет многие из тех же атрибутов, что и рабочий процесс 24 кадра/с, но более сложна из-за практики использования телекино со скоростью NTSC , а не из-за практики PAL передачи 24 кадров в секунду. Материал кадров/с со скоростью 25 кадров/с.

При скорости аналогового видео NTSC с 525 строками (30 000/1 001 кадров в секунду) полный «чересстрочный» кадр, в отличие от прогрессивного кадра, составляет почти 1/30 секунды и состоит из двух отдельных «полей», каждое поле имеет частоту около 1/1. 60 секунд. Первое поле (нечетное поле) содержит видимые строки развертки 21–263, а второе поле (четное поле) содержит видимые строки развертки 283–525 (хотя строки 263 и 283 представляют собой полустроки). [3] На экране мы видим два таких поля, «переплетенных» вместе, образующих один полный кадр. Это происходит из-за того, что правильное обозначение — вертикальное разрешение, за которым следует чересстрочная/прогрессивная запись, а затем частота кадров. Таким образом, типичное видео DV правильно указано как 480i/30. Длинная рука для 24p — 480p/24. Часто разрешение снижается, а обозначение i/p перемещается после частоты кадров для сокращения.

Камеры 24p не снимают, как видеокамеры NTSC, 30 чересстрочных кадров в секунду (60 полей); они снимают 24 полных прогрессивных кадра в секунду.

Материал 24p можно записывать непосредственно в форматы, поддерживающие частоту кадров. Некоторые форматы высокой четкости поддерживают частоту кадров 24p в дополнение к 60i и 50i (PAL). Раньше лишь немногие форматы поддерживали 24p, и в отрасли использовались обходные пути для работы с кадрами 24p на оборудовании 60i.

Чтобы записать материал 24p в формат 60i (т. е. в любой формат на основе NTSC), обычно добавляется раскрывающееся меню, чтобы «разместить» 24 кадра в 60 полей. Это делается путем разделения каждого кадра на два поля. Затем в каждом втором кадре дублируется одно из полей, в результате чего получается три поля. Затем поля воспроизводятся по этой схеме: 2-3-2-3-2-3-2-3-2-3-2-3-2-3... и так далее. Полученное видео становится потоком 60i и может отображаться на мониторах NTSC. Однако эстетика движения 24p сохраняется, и отснятый материал не передает движения типичного видео 60i.

Раскрытие формата 3:2 — это тот же процесс, который используется при преобразовании фильма в видео .

Любое приложение для редактирования, поддерживающее видео NTSC, можно использовать для редактирования отснятого материала с использованием схемы преобразования 3:2. Его можно захватить как стандартный файл 60i и отредактировать, как кадры с любой другой камеры, сохраняя при этом эстетику 24p. Однако при редактировании отснятого материала в формате 60i могут возникнуть проблемы, включая прерывистость коротких переходов или затухания, а также несоответствие характеристик движения отснятого материала и любой графики, которая может быть добавлена ​​к нему, например текста или логотипов. Таким образом, хотя кадры в формате 24p можно редактировать как 60i, обычно лучше редактировать кадры на временной шкале 24p с удаленным раскрывающимся списком.

Большинство современных приложений для редактирования профессионального уровня, которые редактируют исходный формат 24p, могут удалять раскрывающийся список 3:2 для редактирования в исходном формате 24p, хотя некоторые не могут. Однако это не идеально; удаление преобразования 3:2 включает реконструкцию каждого четвертого кадра из двух разных групп полей, что может вызвать потерю поколений и некоторые проблемы с полосами, если приложение не интерпретирует отснятый материал должным образом. Поэтому использование схемы раскрывающегося изображения 3:2 не является идеальным вариантом при планировании монтажа на временной шкале 24p.

Примечание. «Развертывание 3:2» имеет ритм 2-3-2-3-2-3..., но в отрасли это называется «развертывание 3:2», даже несмотря на то, что ритм составляет 2–3. Некоторые люди используют термин «вытягивание 2:3», который соответствует частоте шагов, но обычно не используется в индустрии для обозначения этой техники.

Расширенное раскрывающееся меню

Другой шаблон понижения напряжения - это шаблон «расширенного понижения напряжения» («24 пА»), впервые реализованный в видеокамере Panasonic AG-DVX100 . Вместо заполнения кадров повторяющимся шаблоном 3:2, кадры заполняются шаблоном 2:3:3:2. Этот шаблон специфичен для формата NTSC DV и бесполезен в собственных форматах 24p.

Он преобразует первый кадр в два поля, второй в три поля, третий в три поля и четвертый в два поля. Затем этот шаблон повторяется для каждой последующей группы из четырех кадров. Этот шаблон раскрывающегося списка используется, чтобы избежать разделения кадра 24p на два разных поля 60i, которые существуют в двух разных кадрах 60i. Когда кадр 24p разделяется и записывается в отдельные поля 60i, в «кадрах» 60i (т. е. в двух полях) могут существовать артефакты чересстрочной развертки. Эти артефакты снижают эффективность сжатия DV и могут привести к появлению циклов эффективного сжатия, за которыми следует менее эффективное сжатие. Усовершенствованная схема преобразования позволяет избежать этого, поскольку каждый кадр 24p можно найти неповрежденным в результирующей последовательности кадров 60i, однако эффективность сжатия остается такой же, как и при преобразовании 3:2.

При редактировании материала 24pA преобразование из 60i обратно в исходный 24p очень эффективно. Для этого требуется всего лишь смешать поля, созданные из кадров, обратно в полные кадры. Тогда только каждый пятый кадр будет состоять из полей двух разных кадров, и этот кадр можно будет отбросить, оставив только остальные четыре полных кадра. Чтобы это работало правильно, камера DVX100 записывает видео порциями по пять видеокадров. Это гарантирует, что каждый клип будет иметь регулярный и предсказуемый ритм. [4]

Поскольку схема 2:3:3:2 была разработана для эффективного удаления при редактировании, а приложения для редактирования 24p более универсально поддерживают ее удаление, ее всегда следует использовать при планировании редактирования в собственном формате 24p.

Системы монтажа нуждаются в специальной поддержке формата 24pA, чтобы иметь возможность правильно обнаруживать и удалять раскрывающийся список, чтобы кадры 24p можно было редактировать на временной шкале 24p. Многие, но не все системы нелинейного монтажа профессионального и профессионального уровня способны распознавать и удалять эту усовершенствованную схему раскрывающегося списка. Однако среди приложений редактирования, способных удалять преобразование вниз и редактировать в собственном формате 24p, они чаще поддерживают преобразование 24pA 2:3:3:2, чем стандартное удаление преобразования 24p 3:2.

Другие приложения для редактирования имеют возможность редактирования на временной шкале 24p и принимают отснятый материал, если раскрывающийся список уже удален в другом приложении.

Помните, что хотя компьютерные системы редактирования могут ссылаться на «24p», обычно частота кадров составляет 23,976 кадров/с. Чтобы еще больше запутать, популярная программа редактирования Final Cut Pro называет 23,976 как «23,98» в меню и диалогах, хотя она правильно работает с отснятым материалом с частотой кадров 23,976. Однако 23,976 также не является точным, поскольку реальная частота кадров составляет 24000/1001, поэтому 23,98 также является правильным приближением.

Кроме того, поскольку схема раскрывающегося списка 2:3:3:2 была разработана для того, чтобы сделать удаление раскрывающегося списка для редактирования в собственном формате 24p более эффективным, расположение раскрывающегося списка не идеально подходит для просмотра отснятого материала. В движении могут возникать преувеличенные заикания, потому что кадры, разделенные на три поля, не только отображаются на экране на 50% дольше, чем другие кадры, но и идут один за другим. Таким образом, раскрывающийся список 2:3:3:2 следует использовать только тогда, когда планируется монтаж в собственном формате 24p, а не для окончательного просмотра. Это включает в себя первоначальную съемку отснятого материала, а также обратную печать на ленту с NLE. [5]

Преобразование 60i в 24p

Другой метод достижения эстетики 24p — это съемка материала в формате 60i и преобразование его в 24p. Для выполнения этого преобразования можно использовать различные методы. Простая схема объединила бы поля вместе. Это может привести к появлению артефактов движения, когда в областях с интенсивным движением появляются зубчатые артефакты в виде гребенки. Деинтерлейсинг может удалить эти артефакты, но некоторые методы приводят к потере до половины вертикального разрешения видеоматериала. Схемы адаптивного деинтерлейсинга деинтерлейсируют только области с интенсивным движением, сохраняя тем самым разрешение в неподвижных областях. Для решения таких проблем, как наложение псевдонимов из-за временного смещения между полями 60i, можно использовать более продвинутые методы.

Метод оптического потока

На данный момент это метод преобразования видео формата 60i в формат 24p высочайшего качества. Он предполагает использование оптического потока для экстраполяции 24 кадров информации из 60 кадров с компенсацией временного смещения между ними. Например, в одной секунде кадра 60i каждое изображение снимается с выдержкой 1/60 секунды, что не совсем соответствует изображениям, которые снимались бы 24 раза в секунду. Простой выбор 24 изображений из 60 не дает 24 кадров с идеальной временной согласованностью, поскольку между кадрами может пройти больше или меньше времени. В результате получается слегка дрожащее изображение, которое, кажется, колеблется циклически. Алгоритмы оптического потока будут анализировать отснятый материал и вносить исправления в изображение, чтобы лучше «вписать» каждый кадр в новую последовательность из 24 кадров. В результате кадры становятся намного более плавными, поскольку имитируют одинаковое время экспозиции между кадрами.

Для достижения наилучших результатов отснятый материал следует деинтерлейсить и удвоить кадр до 60p. При этом сохраняется вся временная информация отснятого материала, которая является ключевой в определении того, как должны выглядеть «недостающие» моменты времени при преобразовании в 24 кадра/с.

Последний шаг — компенсировать отсутствие размытия в движении в кадрах 60i. Поскольку изображения были сняты с выдержкой 1/60 секунды, размытие изображения между изображениями меньше, чем было бы при съемке со скоростью 24 кадра/с и выдержкой 180° (т. е. выдержкой 1/48 секунды). Оптический поток используется для создания размытия в движении между кадрами, имитируя размытие в движении, присутствующее при съемке со стандартным углом затвора 180°. Этот метод создания размытия в движении гораздо более реалистичен, чем простое смешивание кадров, которое легко реализовать и которое обычно является стандартной функцией в большинстве программ нелинейного редактирования.

Метод оптического потока также работает с кадрами 30p и в настоящее время является лучшим вариантом для преобразования 30p в 24p.

Замедленное преобразование 60i в 24p

Использование Adobe After Effects

Этот метод требует использования Adobe After Effects и применим к любому чересстрочному материалу. Он использует всю временную информацию в кадрах 50i или 60i для создания эквивалента замедленной съемки со скоростью 50 или 60 кадров в секунду соответственно. Для достижения эффекта также не требуется несколько проходов рендеринга, что позволяет избежать потерь генерации из-за нескольких циклов сжатия. [6]

Использование VirtualDub + AviSynth

VirtualDub вместе с AviSynth можно использовать для преобразования 60i в 24p аналогично After Effects. AviSynth выполняет деинтерлейсинг, затем передает результат с половинным разрешением 60p в VirtualDub для дальнейшей обработки (в частности, регулировки высоты поля с помощью фильтра «bob поля», изменения размера обратно до полного разрешения и последующего вывода со скоростью 24 кадра/с). Причина, по которой необходимо использовать AviSynth, заключается в том, что VirtualDub не может самостоятельно разделить поля на последовательность 60p, и этот метод требует ввода 60p.

Отображение материала 24p

При использовании оборудования NTSC невозможно напрямую отображать сигнал 24p, поскольку мониторы поддерживают только частоту кадров 60i. Следовательно, к отображаемому материалу 24p необходимо добавить раскрывающееся меню. Большинство систем редактирования добавляют либо раскрывающееся изображение 3:2, либо раскрывающееся изображение 2:2:2:4. В раскрывающейся схеме 2:2:2:4, используемой в основном в Apple Final Cut Pro v7 и более ранних версиях, повторяется каждый четвертый кадр. Эту схему легче реализовать на более медленном оборудовании, поскольку она требует меньше обработки, но вносит значительные дрожания из-за дублирования кадров.

При производстве HD интерфейс HD-SDI поддерживает частоту кадров 24p в дополнение к частотам кадров 60i и 50i. Многие HD-мониторы способны принимать сигнал 24p (а не сигнал 60i с добавленным преобразованием) и напрямую отображать материал 24p.

Для просмотра конечным пользователем материалов высокой четкости многие цифровые форматы предлагают поддержку 24p. Компьютерные форматы, такие как Windows Media, QuickTime и RealVideo, позволяют воспроизводить видео 24p непосредственно на мониторе компьютера. Многие ранние плазменные и ЖК-мониторы NTSC работали с частотой 60 Гц и поддерживали только источники контента 1080i (60i) или 720p (60p), требуя преобразования входных сигналов 24p внешним источником. Более поздние мониторы с частотой 60 Гц могли принимать контент 1080p24, но использовали преобразование 3:2 для отображения контента 24p, что создавало дрожание. Многие мониторы теперь поддерживают обработку сигнала с частотой 120 Гц или выше, что позволяет отображать контент в формате 24p без дрожания, показывая каждый кадр в течение фиксированного количества циклов обновления. Например, дисплей с частотой 120 Гц может отображать каждый кадр 24p ровно для 5 кадров дисплея. Эта возможность не зависит от функций интерполяции движения , которые часто используются в телевизорах с частотой 120 Гц и выше.

24 пенсов по сравнению с 30 пенсами

Как объясняет Чарльз Пойнтон , частота 24 кадра/с — это не просто киностандарт, она также «уникально подходит для преобразования как в системы с частотой 50 Гц (посредством преобразования 2:2, ускорение на 4%), так и для систем 59,94 Гц (посредством 2:2). 3, замедление на 0,1%). Выбор скорости, отличной от 24 кадров/с, поставил бы под угрозу этот широко распространенный метод преобразования и затруднил бы кинопродюсерам доступ к международным рынкам». [7] [8]

Родной 24p

24p на DVD

Поток MPEG-2 на DVD способен хранить 24000 ÷ 1001 кадров без потерь, упаковывая их в поля в чересстрочный поток 30 ÷ 1001 с использованием мягких телекинофлагов . [9] Таким образом, большинство фильмов записываются на диск в виде мягкого телесин-потока 24000 ÷ 1001. При использовании DVD-проигрывателя с прогрессивной разверткой и дисплея с прогрессивной разверткой, такого как HDTV, применяется инверсный телекино и восстанавливаются прогрессивные кадры. Преобразование в чересстрочный формат отсутствует, что исключает появление каких-либо артефактов чересстрочной развертки или деинтерлейсинга. При отображении на обычном телевизоре NTSC (который отображает только 60i) DVD-плеер считывает программные телекинофлаги и повторяет кадры, применяя к сигналу чересстрочную развертку.

В традиционном тогда телевещании и VHS к видеопотоку уже добавлено преобразование 3:2. Этот материал не мог бы отображаться постепенно без потери разрешения из-за деинтерлейсинга, если бы деинтерлейсер не имел точного определения частоты кадров и результирующая частота кадров не была бы в два раза больше, чем частота кадров DVD.

Мягкие телекинофлаги можно применять только к некоторым частям потока. Это означает, что часть фильма является прогрессивной и должна транслироваться в обратном направлении, а часть фильма чересстрочная и должна быть деинтерлейсной или отображаться на чересстрочном дисплее. Это делает фильм переменной частотой кадров (VFR). [10] Более того, на DVD могут присутствовать даже более сложные ритмы [11] , и с ними также необходимо правильно обращаться. [12]

производство видео 24p

Для получения видео все чаще используется формат 24p. Наиболее плодотворно это использовалось в HDTV и цифровом кино, например, в трилогии-приквеле «Звездных войн» .

В 2002 году Panasonic выпустила камеру Prosumer DV AG-DVX100 (за ней последовали обновленные модели AG-DVX100A в 2004 году и AG-DVX100B в 2005 году). Эта камера была первой DV-камерой, которая могла переключаться между различными частотами кадров, включая 60i, 30p и 24p, с выбором между схемами преобразования 2:3:3:2 или 3:2. Функция 24p камеры позволяет создавать видеоролики, похожие на кинофильмы, которые предпочитают многие режиссеры повествовательных фильмов. Вскоре компания Canon последовала этому примеру, выпустив Canon XL-2 , предлагающую ту же частоту кадров и возможности выбора, что и DVX100.

После успеха DVX100 в декабре 2005 года Panasonic выпустила Panasonic AG-HVX200 , который предлагает 24p HD по цене менее 10 000 долларов. По сути, это HD-версия серии DVX100, она в значительной степени ориентирована на независимых кинематографистов, поскольку HD имеет гораздо более высокое разрешение, чем DV, и, как правило, лучше смотрится на увеличенном изображении. Также примечательно, что камера записывает отснятый материал в формате HD вместе с информацией о клипах на статические карты памяти P2 , а не на ленту. Это означало радикальное изменение в рабочем процессе редактирования видео.

Для записи 24p на ленту в форматах, которые обычно не поддерживают 24p, например DV, доступны следующие варианты: PsF (прогрессивный сегментированный кадр) , 2:3 Pulldown и Advanced Pulldown .

Некоторые музыкальные клипы и телесериалы сегодня снимаются с использованием видео 24p.

23.976п

Некоторые продукты 24p, особенно те, которые созданы только для теле- и видеораспространения NTSC (например, в Канаде или США), на самом деле имеют частоту кадров 24000 ÷ 1001, или 23,976023 кадра в секунду. Многие используют термин «24p» как сокращение для этой частоты кадров, поскольку «23,976» не так легко слетает с языка. Это связано с тем, что частота кадров NTSC «30 кадров/с» на самом деле составляет 30/100,1%, также называемая 29,97 кадров/с – эта частота кадров соответствует, когда к видео с частотой 23,976 кадров/с применяется преобразование 3:2 . Аналогично, 60i — это сокращение для 60/100,1% полей в секунду. В некоторых программах NLE 23,976 может называться 23,98, что вызывает небольшую путаницу.

Обратите внимание, что при тайм-коде 23,976 кадров в секунду счетчик «секунд» все равно увеличивается после 24 кадров, хотя в сумме 24 кадра составляют чуть больше реальной секунды. При работе с другими источниками времени может возникнуть путаница, поскольку «секунда» в обозначении временного кода 23,976 кадров в секунду немного длиннее реальной секунды, ее длина составляет 1,001 (24 × 1 / (24000/1001)) секунды. Другими словами, когда был достигнут временной код 00:16:40:00, это не означает, что видео воспроизводилось в течение 16 реальных минут и 40 реальных секунд (1000 секунд), но что на самом деле оно воспроизводилось ровно 16 минут. и 41 секунда (1001 секунда).

Тем не менее, даже в регионах NTSC фильмы часто снимаются со скоростью ровно 24 кадра/с (это называется целочисленной частотой кадров), особенно для DCI . Это может стать источником путаницы и технических трудностей. 4K Blu-ray для Европы также часто использует частоту кадров 24 000.

Материал рассматривается как обычное видео, поскольку небольшая разница в частоте кадров может быть проблематичной для синхронизации видео и звука. Однако это не проблема, если видеоматериал рассматривается просто как носитель материала, который, как известно системе монтажа, имеет «истинные» 24 кадра в секунду, а звук записывается отдельно от движущихся изображений, как это обычно бывает в кинопрактике. .

Дополнительная техническая проблема заключается в том, что популярный формат видеоконтейнера Matroska (.mkv) позволяет начинающим пользователям заявлять, что видео 23,976 — это 24,000, и это может привести к ошибкам преобразования кодека с сопутствующим заиканием видео (из-за «пропадания» и «клонирования» кадров). ) и потеря синхронизации звука. С другой стороны, некоторые оригиналы Netflix закодированы в 24.000 (например, «Ведьмак »), что проблематично воспроизводиться на некоторых устройствах (например, через Apple TV , что было исправлено Apple 3 года спустя, и Xbox Series X ). [13] [14]

24p в форматах дисков высокой четкости

И HD DVD , и Blu-ray Disc поддерживают частоту кадров 24p, но техническая реализация этого режима в этих двух форматах различна. Диск Blu-ray поддерживает как 24.000p , так и 23.976p со своей собственной синхронизацией, тогда как HD DVD использует синхронизацию 60i для 24p (замена «отсутствующих» кадров «флагами повторного поля», так же, как и в DVD-Video ). [9]

Путаница с 23p, 29p, 59p, 119p в Windows

В старых меню Windows 10 использовалось 23p для 24 ÷ 1,001, точно так же, как 29 для 30 ÷ 1,001, 59p для 60 ÷ 1,001 и 119p для 120 ÷ 1,001. Целочисленные частоты кадров составляли всего 24, 30, 60, 120. Это было исправлено в Windows 10 20H2, где в новом меню настроек дисплея используются фактические значения 23,976, 29,970, 59,940 и 119,880. [15]

Недостатки 24p

В целом, видео со скоростью 24 кадра в секунду вызывает больше проблем с быстрым движением камеры, чем другие, более высокая частота кадров, иногда демонстрируя «стробоскопическое» или «прерывистое» движение, точно так же, как фильм со скоростью 24 кадра в секунду, если он снят так, как если бы он был снят. видео без более медленного панорамирования камеры и масштабирования. Поэтому он не очень подходит для программ, требующих спонтанных действий камеры или «реальной» операторской работы. Тем не менее, были созданы эффективные «сглаживающие» апскейлеры с высокой частотой кадров; [16] Последнее поколение тех, кто использует ИИ, не вносит артефакты в кадры.

Будущее

Цифровое кинооборудование теперь способно обрабатывать гораздо более высокие частоты кадров, например, 48p , 60p и 120p даже в 3D [17] наряду с традиционными 24p. 3D в Blu-ray по-прежнему составляет максимум 24p. 48p имеет вдвое большее разрешение движения , чем 24p, но также требует большей пропускной способности , хранилища данных и, возможно, уровня освещенности. Трехсерийный фильм Питера Джексона «Хоббит» представляет собой постановку, в которой используется частота кадров 48p, [18] но 48p никогда не использовался на Blu-ray или потоковых платформах, а только в кинотеатрах. Однако другие фильмы были выпущены на Blu-ray с более высокой частотой кадров (например, «Долгая прогулка Билли Линна в перерыве между таймами »).

Некоторые современные, лучшие в своем классе профессиональные видеокамеры обеспечивают прогрессивную съемку со скоростью 120 кадров/с, что в 5 раз больше 24p и может быть преобразовано в 24p, 30p, 50i и 60i/p с возможностью редактирования и точностью при съемке движения. [19]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Форрет, Питер. «Преобразование частоты кадров @toolstud.io». www.toolstud.io . Проверено 8 августа 2021 г.
  2. ^ Съемка музыкального видео в формате 30p, Cinematography.net
  3. ^ "Цифровые решения Ники Пейджса" . www.hamradio.si . Проверено 29 августа 2020 г.
  4. ^ «Объяснение 24PA, 24F, 24P, 25F, 25P, 30F, 30P» . Архивировано из оригинала 12 декабря 2008 г. Проверено 4 сентября 2008 г.
  5. ^ «Как работает каденция понижения 3:2 при преобразовании фильма в видеотелекино - XYHD.TV» . Архивировано из оригинала 9 августа 2020 года . Проверено 18 августа 2020 г.
  6. ^ «Замедленная съемка в кинопроизводстве 24p». Архивировано 25 декабря 2010 г. в Wayback Machine , статья Rarevision 2003 г.
  7. ^ Пойнтон, Чарльз (2012). Цифровое видео и HD: Алгоритмы и интерфейсы . Морган Кауфманн. стр. 406–407. ISBN 978-0-12-391926-7.
  8. ^ Учебное пособие по магическим числам для электронного производства высокой четкости, Чарльз А. Пойнтон ( PDF )
  9. ^ ab «Факты в высоком разрешении».
  10. ^ «# 3968 (fieldmatch не работает для смешанного телесинного и прогрессивного контента) - FFmpeg» . trac.ffmpeg.org . Проверено 27 августа 2021 г.
  11. ^ «Оценочная карта HQV Benchmark версии 2.0» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 11 июня 2017 г. Проверено 28 августа 2021 г.
  12. ^ «Эталонное тестирование DVD HQV, часть 2» . Домашний кинотеатр Audioholics, HDTV, ресиверы, колонки, обзоры и новости Blu-ray . Проверено 28 августа 2021 г.
  13. ^ «[исправлено!] Apple TV 4K не поддерживает 24 000 видео - Форум AVS | Обсуждения и обзоры домашнего кинотеатра» . www.avsforum.com . Архивировано из оригинала 30 мая 2021 г. Проверено 02 января 2020 г.
  14. ^ «Apple TV: tvOS 14.5 поддерживает как 24000, так и 23,976 кадров в секунду» . Плоские панелиHD . Проверено 18 февраля 2021 г.
  15. ^ «Частота обновления экрана в Windows не применяет выбранные пользователем настройки на мониторах и телевизорах (которые сообщают определенные тайминги, совместимые с телевизором)» . support.microsoft.com . Проверено 17 августа 2021 г.
  16. ^ «SVP - Проект SmoothVideo - Преобразование частоты кадров видео в реальном времени» . Проверено 18 августа 2020 г.
  17. ^ «Почему такие фильмы, как «Хоббит», переходят с 24 на 48 кадров в секунду - ExtremeTech» . www.extremetech.com . Проверено 18 августа 2020 г.
  18. Хитер, Брайан (25 апреля 2011 г.). «Питер Джексон, снимающий Хоббита со скоростью 48 кадров в секунду, должен ускорить эти долгие сцены ходьбы». Engadget . Архивировано из оригинала 27 апреля 2011 г. Проверено 27 апреля 2011 г.
  19. ^ См. «Камеры, заархивированные 5 ноября 2009 г.» на Wayback Machine , где приведен пример камеры, производящей видео со скоростью 120 кадров в секунду.

Внешние ссылки