stringtranslate.com

Финальная версия Про

Final Cut Pro (часто сокращенно FCP или FCPX ) — профессиональное приложение для нелинейного редактирования видео, первоначально разработанное Macromedia , а с 1998 года — Apple как часть коллекции профессиональных приложений . Final Cut Pro позволяет пользователям импортировать, редактировать и обрабатывать видеоматериалы, а также выводить их в самые разные форматы.

В 2000-х годах у Final Cut Pro появилась большая и постоянно расширяющаяся база пользователей, в основном любителей видео и независимых кинематографистов . Он также привлек внимание редакторов кино и телевидения, которые традиционно использовали Avid Media Composer . Согласно исследованию SCRI 2007 года, Final Cut Pro занимал 49% рынка профессионального редактирования в США, а Avid - 22%. [2] Опубликованный в 2008 году опрос, проведенный Гильдией американских киноредакторов, показал, что их пользователи используют Final Cut Pro на 21% (и этот показатель растет по сравнению с предыдущими опросами этой группы), в то время как все остальные использовали какую-либо систему Avid. [3] В 2011 году Final Cut Pro 7 был заменен полностью переписанным Final Cut Pro X, в котором изначально отсутствовали многие функции предыдущих версий, хотя частые обновления вернули многие из этих функций. Final Cut Pro для iPad стал доступен 23 мая 2023 г. [4]

Функции

Final Cut Pro обеспечивает нелинейное, неразрушающее редактирование любого видеоформата, совместимого с QuickTime , включая форматы фильмов DV , HDV , P2 MXF (DVCProHD) , XDCAM (через плагин), 2K , 4K , 5K и 8K [5]. ] и может импортировать проекты непосредственно из iMovie для iOS и iPadOS. Он поддерживает несколько одновременно скомпонованных видеодорожек (ограниченных в основном возможностями видеоформы); неограниченное количество звуковых дорожек; многокамерное редактирование для объединения видео с нескольких источников камер (называемых ракурсами); Поддержка редактирования видео 360º; а также стандартные функции редактирования: пульсация, вращение, скольжение, скольжение, чистка, лезвие бритвы и перераспределение времени. Он поставляется с рядом видеопереходов и рядом видео- и аудиофильтров, таких как инструменты манипуляции , маты , а также вокальные де-попперы и де-эссеры. Он также имеет несколько инструментов цветокоррекции, включая цветовые круги, ползунки и кривые, видеоскопы и набор генераторов, таких как слизни, тестовые карты и шум . [5]

Функциональность Final Cut Pro можно расширить с помощью плагинов , которые могут предоставлять дополнительные эффекты, титры, переходы и многое другое. Apple поддерживает API и документацию, позволяющую каждому разрабатывать такие плагины. [6]

Интерфейс

Технические особенности

Final Cut Pro X унаследовал название от своего предшественника Final Cut Pro и представляет собой полностью переписанное приложение. Как собственное 64-битное приложение, оно использует более 4 ГБ оперативной памяти . Он использует все ядра ЦП вместе с Grand Central Dispatch . Поддержка Open CL обеспечивает ускорение обработки графическим процессором для повышения производительности воспроизведения, рендеринга и перекодирования . Он не зависит от разрешения и поддерживает размеры изображений от SD до 4K . Final Cut Pro X поддерживает воспроизведение многих собственных форматов камеры и аудио. [8] Он также может перекодировать видеоклипы в кодек Apple ProRes для повышения производительности. [9] [10] Многие задачи выполняются в фоновом режиме, такие как автоматическое сохранение, рендеринг, перекодирование и управление мультимедиа, что обеспечивает пользователю непрерывную работу. [11] Final Cut Pro X был разработан только для macOS . [12] [13]

Интеграция рабочих процессов

Предложение 5
Титры, анимационная графика и эффекты, созданные в Motion 5, можно публиковать в Final Cut Pro X. Внутри Final Cut Pro X редакторы могут изменять параметры и содержимое эффектов, если разрешение на такие изменения включено в файле Final Cut Pro X. Файл проекта Motion 5.
Adobe Photoshop
В Final Cut Pro X 10.0.3 и более поздних версиях редактор может импортировать проекты Photoshop в сюжетную линию, аналогично неподвижному изображению. Проект Photoshop со слоями обрабатывается аналогично составному клипу, и слои сохраняются после импорта в Final Cut Pro X. Отдельные слои проекта Photoshop можно включать и отключать внутри Final Cut Pro X, дважды щелкнув значок импортированный проект и переход на панель редактирования составного клипа. Другие изменения в проекте Photoshop следует выполнять в импортированном проекте Photoshop с помощью программы Adobe Photoshop, причем обновления происходят в режиме реального времени внутри Final Cut Pro X.

Экосистема

До версии 10 Final Cut Pro можно было расширить с помощью языка сценариев FXScript. [14]

С момента своего выпуска Final Cut Pro X поддерживает создание плагинов эффектов, переходов и титров, публикуя специально созданные эффекты от Apple Motion. Это привело к появлению сторонней экосистемы разработчиков, создающих эффекты — от простой цветокоррекции до сложных шаблонов. [15] Сторонние плагины также можно создавать с помощью Apple FxPlug API , преемника FXScript. [16] Поскольку проекты, события и библиотеки хранятся в формате базы данных; это позволило многим сторонним разработчикам создавать инструменты рабочего процесса с использованием FCPXML. [17]

История

Создание

Рэнди Убиллос возглавил команду, разработавшую первые три версии Adobe Premiere . Затем его группа была нанята Macromedia для разработки KeyGrip, более профессиональной программы для редактирования видео, основанной на Apple QuickTime , для Macromedia. Macromedia наняла Niya C Sisk для создания пользовательского интерфейса KeyGrip в сотрудничестве с командой инженеров. Однако Macromedia не смогла выпустить продукт, так как лицензировала компонент у Truevision , а у последней было лицензионное соглашение с Microsoft, запрещающее использование компонента совместно с QuickTime. В результате, а также из-за решения Macromedia сосредоточиться на веб-рынке, она продала свои настольные приложения, включая KeyGrip.

В 1998 году KeyGrip был переименован в Final Cut и был продемонстрирован как 0,9 альфа в отдельной комнате на выставке NAB Show . На демонстрации были показаны версии программного обеспечения как для Mac, так и для Windows, причем версия для Mac использовала двухпотоковую карту реального времени Truevision RTX с ограниченными эффектами в реальном времени. Когда покупателя на программу не нашлось, Apple приобрела команду разработчиков в качестве защитной меры. Поскольку Apple не смогла найти покупателя Final Cut, она продолжила разработку, добавив поддержку FireWire и выпустив программу под названием Final Cut Pro на NAB 1999.

Ранние версии

Чтобы с самого начала Final Cut Pro имела надежную поддержку стороннего обучения с самостоятельным обучением и под руководством инструктора, Apple в партнерстве с DVcreators.net выпустила обучающий диск под названием «Final Cut Pro PowerStart» на выставке NAB в тот же день. выпуска Final Cut Pro. Apple также сотрудничала с DVcreators.net для проведения в последующие годы сотен бесплатных и платных семинаров и мастер-классов по Final Cut Pro в 60 городах по всему миру. Эта стратегия, по мнению некоторых, внесла значительный вклад в раннюю осведомленность о Final Cut Pro на рынке и ее успех.

После выпуска Final Cut Pro Adobe Premiere сохранила значительную долю рынка на Windows, но начала снижаться на Mac, поскольку ее старую кодовую базу было труднее поддерживать. В 2003 году Apple запустила программу обмена, которая позволяла пользователям Premiere обменять свои диски на бесплатную копию Final Cut Express или получить скидку в 500 долларов на Final Cut Pro. [18] [19]

Одним из факторов, способствовавших успеху Final Cut Pro, была относительная зрелость QuickTime и его встроенная поддержка новых DV-камер, подключаемых через FireWire . Первым телешоу полностью вещательного качества , распространяемым по всему миру , созданным с использованием Final Cut Pro, было «Женщины рестлинга» в 2000 году, в котором использовалась несжатая видеокарта Pinnacle CinéWave. Oxygen Network также использовала это программное обеспечение для создания таких шоу, как SheCommerce, во время запуска своей сети в начале 2000 года .

В конце 2001 года независимый продюсер Майкл А. Блум назвал Final Cut Pro решающим фактором в создании его скандального фильма PlayCouples, A New Era of Swinging (2003). В интервью Ларри Кингу Блум заявил, что относительно новая платформа ни разу не подвела при рендеринге фильма, в отличие от его опыта с Avid Media Composer. Блум был сторонником Final Cut Pro с тех пор, как использовал его для бета-тестирования по соглашению между его продюсерской компанией и The Oxygen Network. Студийный фильм «Правила притяжения» также был смонтирован с использованием бета-версии Final Cut Pro 3, продемонстрировав, что успешное преобразование 3:2 с понижением частоты до 24 кадров в секунду возможно с помощью простого в использовании программного продукта. [19] Режиссер фильма Роджер Эвери стал представителем Final Cut Pro, появляясь в печатной рекламе по всему миру. Его поддержка продукта помогла ведущим редакторам, таким как Уолтер Марч, поверить в его готовность к профессиональному использованию. В августе 2002 года Final Cut Pro получил премию Primetime Emmy Engineering Award за влияние на телеиндустрию. [21] [19]

Final Cut Pro с 4 по 7

Final Cut Pro 4 был выпущен в апреле 2003 года и включал три новых приложения: Compressor для перекодирования между видеоформатами, LiveType для расширенного создания титров (например, создание анимированных нижних титров ) и Soundtrack для создания бесплатных музыкальных саундтреков. В него также вошли Cinema Tools , которые ранее продавались отдельно для кинематографистов, работающих с телекино .

В апреле 2004 года был выпущен Final Cut Pro 4.5 под торговой маркой «Final Cut Pro HD» из-за встроенной поддержки ленточного формата DVCPRO HD от Panasonic для сжатия 720p и 1080i HD через FireWire . (Хотя программное обеспечение было способно редактировать несжатое HD-изображение, начиная с версии 3.0, в то время для него требовались дорогие видеокарты и высокоскоростное хранилище.)

Final Cut Pro 5 был анонсирован на мероприятии перед NAB в апреле 2005 года и выпущен в мае того же года. Он добавил поддержку формата HDV для сжатого HD, который ранее поддерживался в уменьшенном аналоге Final Cut Pro, Final Cut Express . В Final Cut Pro 5 также добавлена ​​поддержка формата Panasonic P2, который позволяет записывать HD-видео DVCPRO на карты памяти, а не на ленту.

В январе 2006 года Apple прекратила продажу Final Cut Pro как отдельный продукт и начала предлагать его только как часть пакета Final Cut Studio. В марте 2006 года как часть Final Cut Studio была выпущена универсальная двоичная версия 5.1 Final Cut Pro, а обновления можно было получить, отправив оригинальные установочные диски обратно в Apple за определенную плату. Одним из заметных отличий версий Final Cut и Motion от Intel было то, что они больше не распознавали плагины After Effects , а вместо этого поддерживали собственную универсальную архитектуру плагинов Apple, FxPlug .

15 апреля 2007 года Apple представила Final Cut Pro 6 как центральную часть пакета Final Cut Studio 2 . Несмотря на отсутствие стенда на NAB 2009, продукт был широко представлен на выставочной площадке различными поставщиками, включая команду Red Digital Cinema , которая во время разработки во многом полагалась на Final Cut Pro.

23 июля 2009 года был выпущен Final Cut Pro 7 (также неофициально называемый пользователями Final Cut Studio 3), хотя он оставался 32-битным приложением.

Финальная версия Про X

Final Cut Pro X был представлен 12 апреля 2011 года на выставке NAB Show и выпущен в Mac App Store 21 июня 2011 года вместе с новыми версиями Motion и Compressor . [22] [23] [24] [25] Final Cut Pro X был полностью переписан в 64-битной версии , с новым интерфейсом, улучшениями рабочего процесса и улучшенной автоматизацией, а также новыми функциями, такими как интеграция ColorSync и система воспроизведения, независимая от разрешения. и масштабирование системы на основе Core Animation . В рамках выпуска Final Cut Studio была прекращена вместе с Color, Soundtrack Pro и DVD Studio Pro.

Реакция была крайне неоднозначной: ветеран киноредактора Уолтер Марч сначала отказался использовать его, сославшись на отсутствие функций по сравнению с Final Cut Pro 7. [26] Поддержка перевода временных шкал из Final Cut Pro 7 в Final Cut Pro X явно отсутствовала. , требуя от редакторов сохранять копию Final Cut Pro 7 для редактирования старых проектов. [27] Онлайн-петиция с просьбой к Apple продолжить разработку Final Cut Pro 7 или продать ее третьей стороне за неделю собрала 1600 подписей. [28] Некоторые из недостающих функций Final Cut Pro X, которые были необходимы для профессионального видеопроизводства, включали отсутствие поддержки списка решений по редактированию (EDL), XML и Open Media Framework Interchange (OMF), невозможность импорта проектов, созданных в предыдущие версии Final Cut Pro, отсутствие инструмента редактирования нескольких камер, отсутствие поддержки стороннего аппаратного вывода ввода-вывода, а также захват видеозаписи, ограниченный видеоустройствами FireWire, включая захват с помощью стороннего оборудования. [29] Эти недостающие функции были устранены в течение первых шести месяцев эксплуатации продукта. Экспорт EDL, продукт первых дней редактирования видеокассет, теперь поддерживается с помощью стороннего программного обеспечения [30] и создания AAF (более новой версии OMF) [31] для передачи проектов в Pro Tools через X2Pro. В интервью 2015 года Марч гораздо менее критично относился к этому инструменту и предположил, что заинтересован в его использовании. [26] Другие кинопродюсеры, [ кто? ] согласились, что первоначальные недостатки Final Cut Pro X были исправлены. [32] [33]

Одним из заметных изменений, представленных в Final Cut Pro X, стала магнитная временная шкала, которая заменила временную шкалу на основе треков в предыдущих версиях. Первоначально это вызывало проблемы с экспортом аудиооснов для трансляции и распространения, но проблема была решена с выпуском версии 10.0.1, в которой были представлены роли видео и аудио, позволяющие пользователям экспортировать многодорожечные файлы или фрагменты QuickTime. [34] [35] Файлы можно экспортировать в формате AFF с помощью стороннего приложения под названием X2Pro или через Logic Pro X.

В версии 10.0.6, выпущенной 23 октября 2012 г., Apple добавила встроенную поддержку Redcode Raw и MXF через сторонний плагин. До появления версии 10.1 библиотеки проектов и событий представляли собой отдельные папки. События содержали все исходные медиафайлы, а библиотеки проектов содержали фактически отредактированные проекты на временной шкале. Библиотеки проектов и событий хранились в папке «Фильмы» пользователя или на корневом уровне внешнего жесткого диска. Эти библиотеки автоматически открываются в Final Cut Pro X в зависимости от того, какие жесткие диски были подключены. Все изменилось 19 декабря 2013 года, когда библиотеки проектов и событий были объединены в новую модель библиотеки. Библиотеки содержали события, которые, в свою очередь, содержали проекты. И в отличие от предыдущих, библиотеки могли открываться и закрываться пользователем. Медиафайлы могут храниться внутри библиотеки или храниться за ее пределами. Управление мультимедиа было дополнительно усовершенствовано в версии 10.1.2, выпущенной 27 июня 2014 года. [36] Импорт, редактирование и экспорт MXF стали изначально поддерживаться в версии 10.1.4. [37]

Версия 10.2, выпущенная во время NAB Show 2015, представила 3D-титры как в Final Cut Pro X, так и в Motion. Цветовая панель была объединена с новым эффектом «Цветовая коррекция», чтобы обеспечить большую гибкость при наложении слоев эффектов, а Apple добавила возможность применять кеинг или маски формы к любому эффекту. [38] Версия 10.3 представила переработанный интерфейс с Magnetic Timeline 2, поддержку метаданных iXML при импорте аудио, значительно улучшенное редактирование аудио, поддержку широкого цветового охвата и импорта, редактирования и экспорта цветов REC 2020 , а также поддержку MXF-обертки. Apple ProRes .

В версии 10.4 представлены цветовые круги и цветовые кривые, редактирование видео на 360° , видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR) , а также форматы HEVC и HEIF . [39] В апреле 2018 года Apple заявила, что Final Cut Pro X пользуется более 2,5 миллионами пользователей. [40] В версии 10.4.1, выпущенной во время NAB Show 2018, были добавлены скрытые субтитры , а также поддержка ProRes RAW. . В ноябре 2020 года, одновременно с выпуском macOS Big Sur , буква X была исключена из названия, и продукт снова стал называться Final Cut Pro. [41]

История выпусков

Полный обзор внесенных изменений см. в примечаниях к выпуску Apple.


Final Cut Pro для iPad

Final Cut Pro для iPad был выпущен 23 мая 2023 года. Для него требуется iPad с чипом серии M , и он доступен только через программное обеспечение в качестве сервисной модели за 4,99 доллара в месяц или 49 долларов в год. [46] [47]

Сделано в Final Cut Pro

С Final Cut Pro с 1 по 7

С Final Cut Pro X

Фильм

  • Звезды сойдутся (2024)
  • Ужасные главы (2023)
  • Телевидение

    Смотрите также

    Рекомендации

    1. ^ "Final Cut Pro" .
    2. ^ «FCP преодолевает отметку в миллион» . ТВБ Европа. 1 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 4 января 2009 года . Проверено 22 января 2010 г.
    3. ^ "Обзор оборудования Американского общества редакторов кино в 2008 году" . Американское общество редакторов кино. 21 июня 2009. Архивировано из оригинала 24 июля 2011 года . Проверено 21 февраля 2010 г.
    4. ^ «О Final Cut Pro для iPad» . Поддержка Apple . 11 мая 2023 г. . Проверено 18 мая 2023 г.
    5. ^ ab «Final Cut Pro X — Технические характеристики». Яблоко .
    6. ^ «Профессиональные видеоприложения» . Документация разработчика Apple . Проверено 1 февраля 2023 г.
    7. ^ ab «Apple - Информация для прессы - Apple обновляет Final Cut Pro X, Motion и Compressor» . www.apple.com . Проверено 12 июля 2016 г.
    8. ^ «Final Cut Pro X: Поддерживаемые форматы мультимедиа» . support.apple.com . Проверено 12 июля 2016 г.
    9. ^ «Узнайте о форматах мультимедиа и о том, как создавать оптимизированные медиафайлы в Final Cut Pro X — поддержка Apple». support.apple.com . Проверено 14 июля 2016 г.
    10. ^ «Оптимизация, перекодирование, рендеринг, совместное использование в FCPX» . fcpx.tv. _ Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    11. ^ «Быстрый совет: управляйте рендерингом и фоновыми задачами в Final Cut Pro X - The Beat: блог PremiumBeat» . 13 августа 2011 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    12. ^ "Final Cut Pro X - Технические характеристики" . Яблоко . Проверено 12 июля 2016 г.
    13. ^ "Final Cut Pro X - Что такое - Apple" . www.apple.com . Проверено 12 июля 2016 г.
    14. ^ Виггинс, Питер. «Что произойдет с плагинами FXScript, когда будет выпущен FCPX?». fcp.co. _ Проверено 4 февраля 2023 г.
    15. ^ «Final Cut Pro X — Ресурсы — Экосистема» . Яблоко . Проверено 11 июля 2016 г.
    16. ^ «О FxPlug SDK» . разработчик.apple.com . Проверено 14 июля 2016 г.
    17. ^ «Что делать с XML Final Cut Pro» . www.kenstone.net . Проверено 14 июля 2016 г.
    18. ^ «Apple предлагает пользователям Premier легко перейти на Final Cut Pro» . Яблоко. 16 июля 2003. Архивировано из оригинала 5 января 2010 года . Проверено 22 января 2010 г.
    19. ^ abcdefgh Берли, Шейн (5 августа 2008 г.). «История Final Cut Pro». Яркий Хаб . Проверено 23 января 2010 г.
    20. сказал Билл (24 ноября 2013 г.). «Это не отстой…». Final Cut Pro X Babbling . Проверено 6 января 2023 г.
    21. ^ «Final Cut Pro от Apple получает премию Эмми» . Яблоко. 20 августа 2002 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2009 года . Проверено 22 января 2010 г.
    22. ^ «Освещение Supermeet Final Cut Pro NAB 2011 [объявлен Final Cut Pro X]» . МакСлухи. 12 апреля 2011 г.
    23. ^ Дав, Джеки. «Apple выпустила Final Cut Pro X 21 июня». Макмир . Проверено 24 июня 2011 г.
    24. ^ «Демонстрация Apple Final Cut Pro X на NAB 2011» . Мак Слухи . 12 апреля 2011 года . Проверено 16 апреля 2011 г.
    25. ^ Колдьюи, Девин. «Apple объявляет о выпуске Final Cut Pro X на NAB: 299 долларов в июне» . ТехКранч . Проверено 12 июля 2016 г.
    26. ↑ abc Янг, Рик (12 октября 2015 г.), Уолтер Марч, 2015 г.: FCPX, Avid, Premiere Pro , получено 5 июля 2017 г.
    27. Лейтнер, Дэвид (22 июня 2011 г.). «FCP X - Первые размышления | Журнал кинорежиссеров». Журнал кинорежиссеров | Публикация, посвященная независимому кино, предлагающая статьи, ссылки и ресурсы . Проверено 18 мая 2023 г.
    28. ^ «Петиция стремится вернуть старый Final Cut Pro» .
    29. ^ «Final Cut Pro X: Недостающие функции - The Beat: блог PremiumBeat» . 21 июня 2011 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    30. ^ «FCP X: Создание файлов EDL | Ларри Джордан» . larryjordan.com . Проверено 14 июля 2016 г.
    31. ^ «В чем разница между форматами OMF и AAF? Почему я хочу использовать один, а не другой?». avid.force.com . Проверено 14 июля 2016 г.
    32. ^ «7 профессиональных редакторов делятся своим опытом FCPX» . 7 февраля 2012 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    33. ^ «Почему редакторам Final Cut Pro 7 следует рассмотреть Final Cut Pro X? | Ларри Джордан» . larryjordan.com . Проверено 14 июля 2016 г.
    34. ^ «Экспортируйте стебли из временной шкалы Final Cut Pro X с использованием ролей - The Beat: блог PremiumBeat» . 11 ноября 2011 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    35. ^ Виггинс, Питер. «Использование ролей в FCPX с экспортом медиа-стемов — как это работает и может ли заменить OMF?» . Проверено 14 июля 2016 г.
    36. ^ «Обновите библиотеки Final Cut Pro X до Final Cut Pro X 10.1 и более поздних версий — служба поддержки Apple» . support.apple.com . Проверено 14 июля 2016 г.
    37. ^ «FCPX 10.1.4 — Почему это хорошо — FCPWORKSFCPWORKS» . www.fcpworks.com . 4 декабря 2014 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    38. ^ «Обновления Final Cut Pro X до версии 10.2 от Скотта Симмонса - Коалиция ProVideo» . 13 апреля 2015 года . Проверено 14 июля 2016 г.
    39. ^ «Final Cut Pro X представляет редактирование VR-видео на 360 градусов» .
    40. ^ «Обновление Final Cut Pro X представляет ProRes RAW и расширенные субтитры» . Эппл, Инк.
    41. Эспосито, Филипе (13 ноября 2020 г.). «Apple убирает букву «X» из брендинга Final Cut Pro и добавляет поддержку компьютеров Mac M1». 9to5Mac . Проверено 13 ноября 2020 г.
    42. ^ Филип, Ходжеттс (1 сентября 2011 г.). «В чем секрет управления цветом Final Cut Pro X?». Блог Филипа Ходжетса .
    43. ^ «Apple - Информация для прессы - Apple обновляет Final Cut Pro X» . www.apple.com . Проверено 12 июля 2016 г.
    44. ^ «О несовместимых носителях в Final Cut Pro X». www.apple.com . Проверено 10 мая 2019 г.
    45. ^ «Final Cut Pro X обновлен со значительными улучшениями рабочего процесса» . Отдел новостей Apple . Проверено 25 августа 2020 г.
    46. Каннингем, Эндрю (9 мая 2023 г.). «Apple представляет Final Cut Pro и Logic Pro для iPad в виде подписки за 50 долларов в год». Арс Техника . Проверено 10 мая 2023 г.
    47. ^ «Apple представляет Final Cut Pro и Logic Pro для iPad» . Отдел новостей Apple . Проверено 9 мая 2023 г.
    48. ^ «О, брат, где ты? (2000)».
    49. ^ «Редактирование «Социальной сети» в Final Cut Pro с Ангусом Уоллом и Кирком Бакстером» . Сеть «Творческая планета» . 15 февраля 2012 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
    50. ^ Виггинс, Питер. «Как голливудский художественный фильм «Фокус» был смонтирован в Final Cut Pro X Part One» . Проверено 23 июля 2016 г.
    51. ^ Виггинс, Питер. «Пост-продакшн документального фильма «Что случилось, мисс Симона?», номинированного на «Оскар», отредактированного на Final Cut Pro X» . Проверено 23 июля 2016 г.
    52. ^ Виггинс, Питер. «Как голливудский фильм «Виски Танго Фокстрот» монтировали на Final Cut Pro X» . Проверено 23 июля 2016 г.
    53. ^ Кортенс, Ронни. «Ветеран Голливуда Лэнс Бэчелдер объясняет, почему он решил использовать Final Cut Pro X в своем последнем художественном фильме «Спасенные благодатью»» . Проверено 23 июля 2016 г.
    54. ^ FCPRadio TV в прямом эфире! 79 ЧАСТЕЙ — Отредактировано в FCPX — Интервью с директором и редактором , получено 6 января 2023 г.
    55. ^ «Как паразит использует блестящий дизайн и невидимые визуальные эффекты, чтобы выйти за рамки языка» . 13 января 2020 г.
    56. ^ "Final Cut Pro 7 дополняет Золотую пальмовую ветвь в Каннах" . MacGeneration (на французском языке) . Проверено 6 января 2023 г.
    57. ^ «Final Cut Pro X — В действии — Детектив Ди — Apple» . www.apple.com . Архивировано из оригинала 28 августа 2016 года . Проверено 11 июля 2016 г.
    58. ^ Виггинс, Питер. «Лореак, официальная заявка Испании в категории лучших фильмов на иностранном языке Оскара 2016 года, была смонтирована на Final Cut Pro X» . Проверено 11 июля 2016 г.
    59. ^ «Final Cut Pro X — В действии — В фокусе» . Яблоко . Архивировано из оригинала 7 марта 2015 года . Проверено 11 июля 2016 г.
    60. ^ «Final Cut Pro X возрожден: расширенный рабочий процесс Focus | postPerspective - postPerspective Рэнди Альтмана» . postperspective.com . 18 марта 2015 года . Проверено 11 июля 2016 г.
    61. ^ Фонд SAG-AFTRA (13 мая 2016 г.), Бизнес: вопросы и ответы с добрыми пожеланиями , получено 11 июля 2016 г.
    62. ^ Виггинс, Питер. «Пост-продакшн документального фильма «Что случилось, мисс Симона?», номинированного на «Оскар», отредактированного на Final Cut Pro X» . Проверено 11 июля 2016 г.
    63. ^ "ENTREVISTA: Кинотеатр Montando с Final Cut Pro X" . 11 марта 2015 г.
    64. ^ Кортенс, Ронни. «Ветеран Голливуда Лэнс Бэчелдер объясняет, почему он решил использовать Final Cut Pro X в своем последнем художественном фильме «Спасенные благодатью»» . Проверено 11 июля 2016 г.
    65. ^ «ИСКУССТВО ВЫРЕЗКИ: ЯН КОВАК РАЗРЕЗЫВАЕТ «ВИСКИ ТАНГО ФОКСТРОТ» НА FCP-X Стива Халлфиша - Коалиция ProVideo» . 9 марта 2016 года . Проверено 11 июля 2016 г.
    66. ^ Виггинс, Питер. «Постпродюсирование бюджетного фильма Saturday's Warrior для Final Cut Pro X» . Проверено 11 июля 2016 г.
    67. Стив, Халфиш (30 мая 2016 г.). «ИСКУССТВО РАЗРЕЗКИ – КЛЕЙТОН КОНДИТ ВЫРЕЗЫВАЕТ «ГОЛОС ИЗ КАМНЯ» НА FCP-X». Коалиция ПроВидео .
    68. ^ «Мануэль Терсеньо объясняет, почему он использовал Final Cut Pro X для редактирования двух отмеченных наградами испанских фильмов 2017 года и престижного драматического телесериала, который выйдет в 2018 году» .
    69. ^ «X2Pro Audio Convert — Zealous Pictures в восторге от X2Pro Маркиза для первого полнометражного фильма: Боке» . Проверено 15 июля 2016 г.
    70. ^ «Почему Final Cut Pro X? Todo Lo Demás Майка Мацдорфа - Коалиция ProVideo» . 26 марта 2017 г.
    71. ^ "ENTREVISTA: Монтаж истории января с FCPX" . 2 ноября 2016 г.
    72. ^ Кортенс, Ронни (27 ноября 2016 г.). «Организация и управление 480 часами видеоматериалов в FCPX, монтаж одного из главных художественных фильмов Европы 2017 года». FCP.co. _ Проверено 11 декабря 2017 г.
    73. ^ «Следуйте за редактором Final Cut Pro X, редактируйте художественный фильм онлайн» .
    74. ^ «Почему Final Cut Pro X? Точка зрения продюсера - Художественный фильм: Дейзи Уинтерс Майка Мацдорфа - Коалиция ProVideo» . Октябрь 2017.
    75. ^ «У сна есть ее дом - Скотт Барли» . Скоттбарли.com . Проверено 16 августа 2022 г.
    76. ^ "Инди-художественный фильм, вырезанный в FCPX 10.3.4" . 29 июня 2017 г.
    77. ^ «Редактирование фильма о боксе на FCPX: обновленное путешествие» .
    78. ^ «С колеи - документальный фильм о том, как Final Cut Pro X подрывает индустрию постпроизводства» .
    79. ^ «Как Иезавель, приобретенная Netflix функция была вырезана в Final Cut Pro X» .
    80. ^ «Final Cut Pro X и 35-миллиметровая пленка могут быть друзьями Эмили Саузерн - Коалиция ProVideo» . 24 марта 2020 г.
    81. ^ «Выполняйте ежедневные задания 8K за считанные минуты с помощью нового рабочего процесса от LumaForge» . 27 июня 2019 г.
    82. ^ «Мы публикуем первые видео из мира FCPX для трансляции на IBC» .
    83. ^ «Монтаж масштабного документального фильма в Final Cut Pro X, снятого на RED» . 4 августа 2017 г.
    84. Ханибол, Уилл [@willhoneyball] (29 ноября 2016 г.). «@FCPdotCO Я только что отредактировал функцию за 6 недель, используя #fcpx (и я обновился до 10.3 в середине проекта). Не смог бы сделать этого ни в одном другом NLE! https://t.co/aXHTdcuGmu» (Твит) . Проверено 29 декабря 2020 г. - через Twitter .
    85. Ханибол, Уилл [@willhoneyball] (28 ноября 2016 г.). «Красочная картинка! @TheIsleMovie @fizzgingerfilms #fcpx https://t.co/NJ7THNDvLy» (твит) . Проверено 29 декабря 2020 г. - через Twitter .
    86. ^ "Дэн Аллен / Кинорежиссер на Facebook" . Фейсбук . Архивировано из оригинала 27 апреля 2022 года.[ источник, созданный пользователем ]
    87. ^ «У сна есть ее дом - Скотт Барли» . Скоттбарли.com . Проверено 6 января 2023 г.
    88. ^ «Вырезание моей последней работы «Психосинтез» на FCP X - все еще мой любимый творческий редакционный инструмент» . 15 ноября 2019 г.
    89. ^ «Уникальный рабочий процесс отделки, который я использовал для оценки, микширования и мастеринга моего художественного фильма» . 19 апреля 2018 г.
    90. ^ «Редактирование на время в FCPX - режиссер | редактор | гитарист» .
    91. ^ «Мой второй полнометражный фильм «ПОГОНЯ МОЛЛИ», вырезанный в формате FCPX. Выпуск 7 МАЯ 2019 г. - режиссер | монтажер | гитарист» .
    92. ^ «За кулисами дебютного художественного фильма Марка Тойи «Человеческие монстры»» . 7 декабря 2020 г.
    93. ^ "Гайя Фильм". 1 февраля 2021 г. . Проверено 22 августа 2022 г.
    94. Баувер, Жако (18 июня 2021 г.), Гайя (драма, фэнтези, ужасы), Film Initiative Africa , получено 22 августа 2022 г.
    95. ^ "Blood Red Sky - интервью с редактором FCP Кнутом Хаком" .
    96. ^ «Редактирование «Стать королевой Севера» в Final Cut Pro X 18.05.23» . YouTube .
    97. ^ «Как сериал Prime Time BBC1 «Есть ли у меня новости для вас» был отредактирован на Final Cut Pro X во время блокировки» . Проверено 11 июня 2020 г.
    98. ^ «Би-би-си использует Final Cut Pro X для сбора новостей — Marquis» . Проверено 4 сентября 2014 г.
    99. ^ «X2Pro Audio Convert — X2Pro от Marquis пользуется большим успехом у ребят из трейлерного парка» . Проверено 15 июля 2016 г.
    100. ^ «Final Cut Pro X — В действии — Electric Entertainment — Apple» . www.apple.com . Архивировано из оригинала 10 июля 2016 года . Проверено 11 июля 2016 г.
    101. ^ Виггинс, Питер. «Как Эмми, выигравшая «Джордж спешит на помощь», вырезана в Final Cut Pro X для NBC» . Проверено 11 июля 2016 г.
    102. ^ Южный, Патрик. «Final Cut Pro X вырезает главный документальный фильм A&E OJ Speaks: The Hidden Tapes» . Проверено 11 июля 2016 г.
    103. ^ «Медики: Экстренное реагирование» . Проверено 5 марта 2018 г.
    104. ^ Виггинс, Питер. «Как я научился перестать волноваться и полюбил Final Cut Pro X» . Проверено 11 июля 2016 г.
    105. ^ «ИСКУССТВО РАЗРЕЗКИ с редактором документальных фильмов Дэвидом Тиллманом Стива Халфиша - Коалиция ProVideo» . 6 марта 2018 г.
    106. ^ Кортенс, Ронни. «Вырезано с помощью FCPX: престижный исторический мистический триллер «Чума» превзошел «Игру престолов» и стал самым просматриваемым телесериалом в Испании». fcp.co. _ Проверено 27 апреля 2020 г.
    107. ^ «Отмеченная множеством наград продюсерская компания, поставляющая контент в прайм-тайм в более чем 30 странах, строит современное оборудование вокруг Final Cut Pro X» .
    108. ^ «Испанский менеджер по почтовому производству и старший редактор Дэвид Лопес объясняет, почему удостоенное наград телешоу Prime Time Salvados ушло в FCPX» .
    109. ^ «Вырезать людей на Facebook» . Фейсбук . Архивировано из оригинала 27 апреля 2022 года.[ источник, созданный пользователем ]
    110. ^ «Сосредоточьтесь на создании документального фильма HBO 28 апреля 21 г.» . YouTube .

    Внешние ссылки