Trainz — серия 3D- симуляторов поездов . Первую игру выпустила австралийская студия Auran (с 2007 года N3V Games ) в 2001 году.
Симуляторы состоят из редакторов маршрутов и сессий под названием Surveyor , а также модуля Driver , который загружает маршрут и позволяет игроку управлять и наблюдать за движением поездов либо в режиме «DCC», который имитирует базовую систему цифрового командного управления (DCC) для простого останова и движения базовой модели железной дороги, либо в режиме «CAB», который имитирует реальную физику и добавляет работающие элементы управления кабиной.
В играх особое внимание уделяется включению контента, и все последующие игры, следующие за Trainz Community Edition , позволят пользователям устанавливать сторонний подвижной состав, декорации, маршруты и другой контент в формате файла .CDP.
В редакторе маршрутов Surveyor пользователь может формировать ландшафт, рисовать текстурами земли, прокладывать пути и размещать здания и дороги. Затем пользователь управляет поездами в Driver, либо в свободной игре, либо в соответствии со сценарием, называемым Driver Session (ранее называвшимся Scenarios в ранних версиях Trainz , Ultimate Trainz Collection и TRS2004 ), который может варьироваться по сложности от новичка до эксперта. В режиме CAB (кабина) физика поезда более сложная, чем в режиме DCC; добавлены реальные соображения, такие как пробуксовка колес на рельсах; как вес состава замедляет ускорение и торможение; начиная с Trainz: A New Era , режимы DCC и CAB были переименованы в режимы «Простой» и «Реалистичный». Любому поезду можно давать указания, чтобы его вел компьютер, с широким набором доступных команд.
Симуляторы поддерживаются большой библиотекой бесплатных ресурсов, которые можно загрузить с серверов N3V, называемых Download Station (DLS). Если пользователи не покупают билет первого класса за реальные деньги, скорость загрузки для DLS (как в Content Manager, так и напрямую через File Transfer Protocol на веб-сайте Trainz) ограничивается, что, как правило, является предметом споров в сообществе Trainz. PaintShed — это простая программа для помощи и облегчения процесса «перерисовки» вагонов, изменения их ливреи путем перекрашивания и добавления новой геральдики на локомотивы Trainz и другой подвижной состав. Модуль Content Manager (CM) — это программа Windows, которая позволяет управлять файлами внутриигровой базы данных. Он был переименован в Content Manager Plus (CMP) в TRS2006 .
Активы подвижного состава Trainz также использовались в пакете расширения Microsoft Train Simulator , названном «Regional Add-On Pack», который позволял пользователям управлять локомотивами, используемыми в Trainz на картах MSTS, при этом некоторые локомотивы вообще не использовались в первом, например, ATSF Dash 9, UP DD40AX и Penn Central GG1. Другое дополнение, «MSTS Paintshed», по сути, было перерисованной версией модуля Trainz Paintshed, которая позволяла пользователям делать перерисовки тех же шаблонов, что и в Trainz Paintshed, и экспортировать их в MSTS. Оба этих релиза дополнений были созданы N3V, изначально Auran в то время.
Первая версия Trainz изначально появилась в виде набора загружаемых файлов в 2000 году и в конечном итоге превратилась в Trainz 0.9 — бета-версию на CD-ROM, отправленную тестерам компанией Auran.
Trainz Community Edition был выпущен в декабре 2001 года, а Service packs 1 (апрель), 2 (июнь) и 3 (ноябрь) были выпущены в 2002 году, в которых они постепенно обновили Community Edition, Trainz 1.0 , до версий 1.1, 1.2 и 1.3 последовательно. Существовало две розничные сборки (релизы розничных версий); версия для Англии и США обычно известна как Trainz 1.0 .
Trainz Retail Edition был выпущен в июне 2002 года для рынков США и других стран Северной Америки. Service pack 3 был выпущен в ноябре 2002 года, он обновил Community и Retail Edition до версии 1.3. Таким образом, все версии для США обычно известны как Trainz 1.3 .
Ultimate Trainz Collection , или UTC , был выпущен 26 ноября 2002 года в Северной Америке в виде набора из 3 CD, включающего дополнительный подвижной состав и CD-ROM со сценариями на основе TrainzScript и контентом карты маршрута на основе технологии Trainz 1.3. Это было первое издание, включающее ранее отдельно продававшуюся программу PaintShed и поддерживающее RailDriver , [1] а также первое издание, включающее в себя бесплатный контент, разработанный пользователями Trainz , как часть выпуска, часть которого стала основным контентом Trainz в TRS2004 и др. вплоть до текущих выпусков.
Поддержка настольного контроллера кабины RailDriver впервые появилась в Service Pack 1 для Ultimate Trainz Collection , а также во всех последующих выпусках Trainz . [2]
Trainz Railroad Simulator 2004 (известный как Trainz Railway Simulator 2004 в Соединенном Королевстве), или TRS2004 , был выпущен в сентябре 2003 года. Trainz Railroad Simulator 2004 включал в себя множество технических изменений, и это потребовало множества исправлений ошибок , которые были выпущены в виде четырех пакетов обновлений в течение 2004 и 2005 годов.
Trainz Railroad Simulator 2004 был первой версией Trainz , включающей интерактивные отрасли и загружаемые возможности подвижного состава, которые позволяют игроку доставлять различные ресурсы (такие как уголь, древесина и сталь) и пассажиров в различные отрасли и на станции по всей игровой области. Было включено много отраслей, и большая часть связанного подвижного состава была обновлена, чтобы включить эту новую динамическую анимированную возможность погрузки и разгрузки с соответствующим динамическим изменением физики вождения в зависимости от состояния нагрузки при управлении составом. Это также была первая версия серии Trainz со встроенными паровыми двигателями.
Trainz Railroad Simulator 2004 Deluxe был более поздним продолжением на 4 CDROM с первыми двумя предустановленными сервис-паками. Он также включал PaintShed и бонусный CD-контент.
Это издание также стало первым, поддерживающим загружаемый контент, созданный фанатами, такой как персонажи, здания и декорации из популярной франшизы «Томас и его друзья» , благодаря чему на YouTube появилось огромное сообщество пользователей, воссоздающих эпизоды сериала с помощью Trainz или создающих свои собственные оригинальные истории.
Trainz Railway Simulator 2006 (известный как Trainz Railroad Simulator 2006 в США), или TRS2006 , был переходным релизом, включающим стабильные модули графического интерфейса пользователя TRS2004 на основе Auran JET с некоторыми графическими улучшениями, но представляющим менеджер баз данных Content Manager Plus (CMP) в качестве новой базовой технологии. ContentManager.exe (теперь называемый просто CM) объединяет управление базами данных , безопасные возможности загрузки и выгрузки по FTP и специальные определяемые пользователем фильтры в одной интегрированной системе. Определив хороший фильтр, пользователь мог «избирательно не видеть» беспорядок региональных элементов в меню выбора активов Surveyor, экономя время пользователя при построении мира. Эта важная функция фильтрации была дополнительно улучшена в Trainz 2009, став гораздо более мощной и простой в использовании. В дополнение к этим улучшениям, было включено несколько новых маршрутов, таких как Hawes Junction (представляющий небольшой участок Settle and Carlisle Railway и служащий демонстрацией для TC3), Toronto Rail Lands 1954 (представляющий обширную железнодорожную станцию Торонто в 1954 году) и Marias Pass Approach (представляющий линию BNSF Marias Pass между Шелби, Монтана и Кат-Бэнк, Монтана , и служащий демонстрацией для полного платного маршрута Marias Pass). TRS2006 был опубликован в сентябре 2005 года, и базовый релиз с его единственным пакетом обновлений сформировал ядро региональных релизов (большинство из которых являются совместными предприятиями с «Trainz Partners», объединяющими продукты поставщика платного контента с базовым программным обеспечением Trainz) в течение следующих четырех лет до внедрения новых технологий в TC3 и TRS2009. В Германии он был опубликован Bluesky-Interactive под названием ProTrain Perfect . [ необходима цитата ]
Trainz Driver (также известная как Trainz Driver Edition (TDE) в США) — это версия Trainz Railroad Simulator 2006, выпущенная в 2005 году, в которой отсутствуют Content Manager и Surveyor GUI-модуль построения мира, а есть только модули Driver и Railyard. Обратите внимание, что именно эта формула использовалась в релизах Trainz для iPhone и iPad 2011–2016 годов, а также в новой версии « Driver 2016» . [3]
Trainz Railroad Simulator 2007 (сокращенно TRS2007 ) был вторым релизом, нацеленным на региональный рынок, распространяемым Anuman Interactive для продажи во Франции, Бельгии и Швейцарии. [7] Изначально существовало две версии: стандартная версия, которая состояла из Trainz Railroad Simulator 2006 с примененным Service Pack 1, и Gold edition, которая включала французские региональные дополнения. [8] Halycon Media позже распространила Trainz Railroad Simulator 2007 с немецким региональным контентом для британского , австрийского и швейцарского рынков. [9] Эта версия выпуска TRS2007 не была доступна на американском рынке, хотя контент Gold edition был включен в более поздние игры.
Trainz Classics , также сокращенно TC (TC1, TC2, TC3), представляет собой серию из 3 автономных настроек Trainz Railroad Simulator 2006, совместно созданных Auran и различными профессиональными поставщиками стороннего контента. В отличие от типичных релизов Trainz, которые представляют собой выборку контента по всему миру, типичного для разных регионов планеты, версии Trainz Classics представляют собой большую схему железной дороги с большим количеством специальных профессионально написанных сессий, эксплуатирующих представленную железную дорогу. Trainz Classics 3 обновила эволюцию базовых технологий Trainz, включив различные изменения в старые стабильные модели данных четырехлетней давности, что привело к публикации нового файла .pdf TC3 Content Creator's Guide.
TC1 фокусируется на линии Гарлем железной дороги Metro-North Railroad в 2000-х годах (из-за того, что локомотивы EMD FL9 все еще находились в эксплуатации), TC2 фокусируется на независимом городе под названием «Modula City», в котором европейские трамваи курсируют по городу и на остров (демо-версия была включена в TRS2004). TC3 фокусируется на знаменитой линии Settle-Carlisle от Скиптона до Карлайла в конце 1950-х/начале 1960-х годов во время перехода от паровозов к дизельным.
В TRS2006 были включены демонстрационные версии Modula City и линии Settle-Carlisle , а также ограниченное количество контента в необработанных состояниях.
Контент из Trainz Classics 1 и 2 был позже выпущен как встроенный контент для TS2009 и TS2010 и может быть загружен из DLS для всех будущих игр. Trainz Classics 3 был переиздан как пакет расширения для всех последующих игр как Settle & Carlisle Route, с дополнительным контентом, добавленным из оригинального выпуска (некоторые из вагонов Mark 1 в BR Blue также были включены по умолчанию в эти версии из-за того, что использовались в составах поездов на встроенных маршрутах East Coast Main Line ).
Версия Trainz Classics, включающая региональный французский контент и основной контент из предыдущих игр, также была опубликована Anuman Interactive . Эта версия Trainz была построена на интерфейсе Trainz Classics, который позже проложил путь для будущих релизов Trainz.
Выпущено 13 июня 2008 года. Это большой сборник, содержащий три DVD: Ultimate Trainz Collection , TRS2004 , TRS2006 , Trainz Routes (тома 1–4) и Trainz PaintShed .
Выпущенный в 2008 году, Trainz Simulator 2009 получил название "World Builder Edition" из-за значительно улучшенных возможностей Surveyor и графики, таких как улучшенные инструменты ландшафта, детализация квадратов и нормальная карта ландшафта, новая техника моделирования сшитых путей, большая коллекция стандартных ресурсов и улучшения производительности, позволяющие более детализировать поезда, ландшафт, текстуры и маршруты. Он также представил улучшенную физику, Content Manager v2.0, новые функции захвата скриншотов и видео, улучшения пользовательского интерфейса и встроенный веб-браузер для более легкого взаимодействия с сообществом. [10] [11] Однако большая часть контента с ранних дней Trainz (включая Mallard) все еще находится в игре.
Trainz Simulator 2010, или TS2010 , представил улучшенные графические возможности, технологию Speedtree , переработанный пользовательский интерфейс, сезонные ресурсы и поддержку слоев в Surveyor. [12] TS2010 также представил Native Mode, который позволил игре использовать новую 64-битную обработку, сохранив при этом режим совместимости для старых 32-битных компьютерных архитектур и лучшую производительность со старыми маршрутами и ресурсами, помеченными как «Неисправные» из-за более строгого соблюдения кода.
Пакет обновления 4 представил раннюю версию многопользовательского режима, но также удалил спорный режим совместимости. [13]
В честь 10-летия Trainz 4 декабря 2010 года компания N3V Games выпустила приложение Trainz для iPad. Пользователи могут прокладывать пути, управлять поездами. Пользователи имеют доступ к Driver и Surveyor и могут создавать маршруты и управлять поездами с помощью обучающих программ. Версия игры для Android была выпущена 22 июля 2011 года и имеет те же функции, что и версия для iPad. Приложение является портом Trainz Simulator 2009 .
Trainz Simulator 12 или TS12 был выпущен 12 апреля 2011 года. Среди других обновлений этот продукт предлагает множество новых маршрутов, поддержку эффекта Доплера , спутниковый вид и многопользовательский режим впервые (многопользовательский режим был публично протестирован в TS2010 SP4 ). Был анонсирован набор Trainz 10th Anniversary Boxset, включающий игру и другие дополнения. Игра была первоначально выпущена для предварительного заказа 18 марта 2011 года как часть ограниченного издания Trainz 10th Anniversary Collector's Edition . Определенное количество контента из предыдущих версий было удалено из этого выпуска, что сделало его первым выпуском со времен Trainz 1.0, в котором представлены только новые маршруты и связанные с ними ресурсы. Как и большинство выпусков Trainz, пакет содержит только контент, проверенный на новую технологию, которую в TS12 необходимо было обновить для совместимости с 64-разрядными компьютерами. Однако большая часть контента (но не весь) из предыдущих версий была выпущена на Download Station (DLS) в обновленном виде по состоянию на конец 2012 года в рамках инициативы, известной как «Очистка Download Station».
My First Trainz Set был разработан для молодого поколения, которое не хочет беспокоиться о реализме или управлении во время игры в Trainz . В игре есть 4 локации для прокладки путей, которые основаны на комнатах по всему дому, таких как спальня или кухня. Пользователь имеет возможность размещать небольшие игрушечные объекты вместо зданий и декораций. Затем он может управлять следующим:
-QR PB15
-Летучий шотландец
-520 саудовских реалов
-ХСТ 125
-БОЛЬШОЙ БУУУУУУ
-ТЖВ
-SW7
-Горный тип от TS2/TD2
-Южный F7
Однако графическое качество поездов, путей и объектов по-прежнему очень похоже на стандартные симуляторы Trainz . Управление также намного упрощено. Игра также была портирована на устройства Android .
Trainz Simulator: Mac — порт Trainz Simulator 2010 для Mac.
Trainz Driver использовала опыт, проделанный при портировании Trainz Simulator на iPad, и впервые перенесла аспект вождения франшизы Trainz на мобильные телефоны.
Trainz Simulator 2 Mac был выпущен 27 марта 2014 года через Mac App Store, где, среди прочего, была представлена функция многопользовательской игры онлайн. Это порт Trainz 12 .
Также есть версия игры для iPad, выпущенная в том же году, что и версия для Mac. В этой версии не так много стороннего контента, поскольку единственным сторонним контентом в этой игре являются GWR 57xx, BR Eastern Region L1, BR London Midland Region Duchess и Ivatt 2MT, LMS Coronation и сигналы с маршрута Market Easternly . Узнать больше об игре можно здесь: http://www.trainzportal.com/product/view/trainz-simulator-2-ipad
Trainz Driver 2 использовал обновления iPad и представил мощные инструменты редактирования маршрутов на телефоне. В него встроен игровой движок TS2009 .
Trainz: A New Era , как отмечено в новом соглашении об именовании, является новым началом для франшизы Trainz. В ноябре 2013 года была запущена кампания Kickstarter для игры, чтобы помочь профинансировать игру и новый специально созданный игровой движок. Кампания достигла целевого уровня финансирования месяц спустя. Участники получили призы, начиная от обоев для рабочего стола, билетов первого класса на Download Station, полных копий игры и различного дополнительного контента в зависимости от внесенной суммы.
11 мая 2018 года N3V Games анонсировала новую версию Trainz с улучшенной графикой, физически обоснованным рендерингом, картированием параллакса [20] и большим количеством контента, чем когда-либо прежде. [21] Ранний доступ был выпущен в июле 2018 года, а официальный запуск игры состоялся 7 января 2019 года. Это также первая игра в серии с TRS2006, в которой используется название «Trainz Railroad Simulator», возможно, чтобы избежать путаницы с « Train Simulator » от Dovetail Games . Игра использует DRM всей игры [22] во всех версиях, тогда как некоторые версии Trainz: A New Era можно было приобрести и запустить в автономном режиме. Для этого требуется, чтобы игра была подключена к Интернету по крайней мере один раз в месяц, чтобы игра и контент продолжали функционировать. TRS19 в первую очередь предлагалась по подписной модели, хотя единовременная покупка (но с ежемесячной проверкой DRM по-прежнему требуется) также доступна через Trainz Store и Steam. Также есть возможность загружать контент из Download Station (DLS) во время игры; хотя без покупки так называемых «билетов первого класса» (ограниченных по времени улучшений скорости) скорость загрузки существенно снижается.
Предлагаются две версии:
В 2019 году были выпущены региональные версии с контентом (маршрутами, локомотивами и т. д.), специфичным для определенных частей света (и только этих частей):
Порт Trainz Railroad Simulator 2019 для мобильных устройств был выпущен примерно в августе 2021 года. В настоящее время в игре есть 4 маршрута по умолчанию и ТЫСЯЧИ маршрутов DLC, один из маршрутов по умолчанию основан на вымышленной высокоскоростной линии в Швеции, используемой ETR 1000 , итальянским высокоскоростным поездом. Линия, скорее всего, основана на шведском высокоскоростном поезде SJ X2000, используемом между Копенгагеном и крупными городами Швеции, такими как Стокгольм , Мальмё или Гётеборг . Другой маршрут по умолчанию включает Скалистые горы с участием Rocky Mountaineer и некоторых грузовых поездов CSX . Маршрут DLC включает ветку под названием Swayfield Branch . Ветку Swayfield используют многие британские грузовые и пассажирские поезда, такие как Class 37 , Class 47 Brush , Class 46 Peak и модель HST 125 из ремастера маршрута British Midlands . Это также первый маршрут в игре, на котором есть подвижной состав, такой как фургоны , конфлаты и, в довершение всего, 20-тонный тормозной вагон в коричневой и серой раскраске. Несмотря на то, что в игре нет маршрута, базирующегося в Китае, есть китайские поезда, доступные для покупки, такие как SS4 , электровоз, используемый для грузовых перевозок [24] Несмотря на возможность размещать поезда на карте, в игре нет режима Surveyor.
Последний DLC — модель SR Schools . Вышел 27 сентября 2024 года.
Следующий крупный релиз Trainz был анонсирован в ноябре 2021 года, предварительные заказы стартовали 9 декабря. Издание Early Access было выпущено 11 февраля 2022 года, а официальный запуск игры состоялся 31 мая 2022 года. [25]
Новые функции включают в себя Multiplayer Surveyor (протестирован в закрытых бета-версиях TRS2019), объединение Driver и Surveyor для обеспечения плавного переключения между ними, полную переработку Surveyor под названием Surveyor 2.0, новые инструменты и предустановки слоя эффектов, возможность объемной прорисовки текстур под сплайнами, новые параметры камеры помимо исходных четырех (включая Walk, Car, Fly и Drone), внутриигровой магазин контента и поддержку игровых контроллеров. [26] Функции, эксклюзивные для подписчиков, включают HD Terrain, который добавляет в 1600 раз больше плотности данных для управления и текстурирования местности, и Trainz Living Railroad, систему, которая полностью автоматизирует грузовые и пассажирские операции. [27]
Предлагаются две версии:
Другой способ покупки Trainz — это оплата ежемесячной или годовой подписки. Это дает вам доступ к игре и дополнительным бонусам, пока вы остаетесь подписчиком.
Все игры серии Trainz имеют график поддержки, который описан на официальной странице вики. Согласно документу, поддержка игры включает в себя следующие функции:
Серия игр Trainz имеет сложную схему версионирования игрового движка и ассетов. Сборки игр перечислены на специальной странице вики, а версии игрового движка перечислены отдельно. Все ассеты, созданные в редакторе, хранят номер версии игрового движка, использованного для их создания. Во многих случаях ассеты, созданные в более ранних версиях игры, совместимы с игровым движком более новых версий.
У серии игр Trainz есть свой официальный вики-сайт. Несмотря на старое доменное имя, этот сайт является официальным вики-сайтом всего проекта Trainz . Этот вики создан как N3VGames (разработчиками Trainz), так и сообществом Trainz (требуется логин Planet Auran и зарегистрированный продукт Trainz для получения прав на редактирование). [28]
Trainz занял второе место в ежегодной премии GameSpot «Лучший симулятор на ПК» в 2002 году. [42]
Trainz Railroad Simulator 2004 был номинирован на премию Академии интерактивных искусств и наук « Игра-симуляция года » в 2004 году . [43]
В игре есть несколько талисманов, среди которых:
-Trainz 2001-ATSF F7
-UTC-HST 125
-Trainz 2004-UP Большой мальчик
-Trainz 2006-Фаулер 4F
-Trainz 2009-Голубая комета
-Trainz 2010-HST 125 (снова)
-Trainz Mac и iPad — то же самое, что и Trainz 2010
-Мой первый набор Trainz-Летающий шотландец
-Trainz 2012-N&W Y6B (см. вверху, он там)
-Машинист поезда:
-Trainz Simulator 2-Vline S класс
-Trainz Driver 2- Strasburg #90 (его нет в игре)
-Trainz A New Era-C&O K-4 Канава
-Trainz 2019-Скалистый альпинист
-Trainz 2022:
Ну вот и все о талисманах.