Создание контента — это процесс производства и распространения информации или медиаконтента для определенной аудитории, особенно в цифровом контексте. Согласно Dictionary.com , контент относится к «чему-то, что должно быть выражено посредством каких-либо средств , таких как речь, письмо или любое другое искусство» [1] для самовыражения, распространения, маркетинга и/или публикации. Создание контента включает в себя различные виды деятельности, включая поддержание и обновление веб-сайтов , ведение блогов , написание статей , фотографирование, видеосъемку , онлайн -комментарии , учетные записи в социальных сетях , а также редактирование и распространение цифровых медиа . В опросе, проведенном Pew, создание контента было определено как «материальный вклад, который люди вносят в онлайн-мир ». [2]
Новостные организации, особенно те, которые имеют большой и глобальный охват, такие как The New York Times , NPR и CNN , постоянно создают в сети контент, которым чаще всего делятся , особенно в связи с текущими событиями. По словам отчета Оксфордской школы изучения журналистики и Института изучения журналистики Reuters за 2011 год , «основные средства массовой информации являются источником жизненной силы актуальных дискуссий в социальных сетях в Великобритании». [3] Хотя развитие цифровых медиа разрушило традиционные новостные агентства, многие из них адаптировались и начали создавать контент, предназначенный для работы в Интернете и распространения его в социальных сетях. Сайт социальной сети Twitter является крупным распространителем и агрегатором последних новостей из различных источников, а функции и значение Twitter в распространении новостей являются частой темой дискуссий и исследований в журналистике . [4] Пользовательский контент , ведение блогов в социальных сетях и гражданская журналистика в последние годы изменили природу новостного контента. [5] Компания Narrative Science теперь использует искусственный интеллект для создания новостных статей и интерпретации данных. [6]
Академические учреждения , такие как колледжи и университеты, создают контент в виде книг, журнальных статей, официальных документов и некоторых форм цифровых научных исследований , таких как блоги, которые редактируются группами ученых , классные вики или видеолекции , которые поддерживают массовое открытый онлайн-курс (МООК). Благодаря инициативе открытых данных учреждения могут размещать в Интернете необработанные данные, подтверждающие их эксперименты или выводы. Академический контент может собираться и предоставляться другим ученым или общественности через публикации, базы данных , библиотеки и цифровые библиотеки . Академический контент может быть с закрытым исходным кодом или с открытым доступом (OA). Контент с закрытым исходным кодом доступен только авторизованным пользователям или подписчикам. Например, важный журнал или научная база данных может быть закрытым источником, доступным только студентам и преподавателям через библиотеку учреждения. Статьи в открытом доступе открыты для публики, а расходы на публикацию и распространение несет учреждение, публикующее контент.
Корпоративный контент включает рекламный контент и контент по связям с общественностью , а также другие типы контента, созданные с целью получения прибыли, включая официальные документы и спонсируемые исследования. Реклама также может включать автоматически генерируемый контент, а также блоки контента, созданные программами или ботами для поисковой оптимизации . [7] Компании также создают годовые отчеты, которые являются частью работы их компании и подробным обзором финансового года. Это дает заинтересованным сторонам компании представление о текущих и будущих перспективах и направлении компании. [8]
Произведения культуры, такие как музыка, фильмы, литература и искусство, также являются основными формами контента. Примеры включают традиционно издаваемые книги и электронные книги, а также книги, издаваемые самостоятельно , цифровое искусство , фанфики и фан-арт . Независимые художники , в том числе авторы и музыканты, добились коммерческого успеха, разместив свои работы в Интернете. [9]
Благодаря оцифровке , законам о солнечном свете , законам об открытых записях и сбору данных правительства могут сделать статистическую, юридическую или нормативную информацию доступной в Интернете. Национальные библиотеки и государственные архивы превращают исторические документы, общедоступные записи и уникальные реликвии в онлайн-базы данных и экспонаты. Это подняло серьезные проблемы конфиденциальности. [10] В 2012 году газета штата Нью-Йорк The Journal News вызвала возмущение, опубликовав интерактивную карту местонахождения владельцев оружия в штате с использованием законно полученных публичных данных. [11] Правительства также создают онлайн- или цифровую пропаганду или дезинформацию для поддержки внутренних и международных целей. Это может включать в себя астротурфинг или использование средств массовой информации для создания ложного впечатления об основных убеждениях или мнениях. [12]
Правительства также могут использовать открытый контент, такой как публичные записи и открытые данные , в целях общественного здравоохранения, образования и науки, например, для краудсорсинга решений сложных политических проблем. [13] В 2013 году Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (НАСА) присоединилось к компании Planetary Resources, занимающейся добычей астероидов , для краудсорсинга охоты на околоземные объекты . [14] Описывая в интервью краудсорсинговую работу НАСА, исполнительный директор по передаче технологий Дэвид Локк говорил о «неиспользованном когнитивном избытке, существующем в мире», который можно использовать для помощи в разработке технологий НАСА . [15] Помимо повышения участия правительств, открытые записи и открытые данные потенциально могут сделать правительства более прозрачными и менее коррумпированными. [16]
Внедрение Web 2.0 позволило потребителям контента более активно участвовать в создании и обмене контентом. С появлением цифровых медиа увеличилось количество контента, создаваемого пользователями, а также возрастной и классовый диапазон пользователей. 8% пользователей Интернета очень активно создают и потребляют контент. [17] Во всем мире примерно каждый четвертый интернет-пользователь является крупным создателем контента, [18] а пользователи на развивающихся рынках лидируют в мире по активности . [19] Исследования также показали, что молодые люди из более высокого социально-экономического положения, как правило, создают больше контента, чем люди из более низкого социально-экономического положения. [20] 69% американских и европейских интернет-пользователей являются «зрителями», которые потребляют, но не создают онлайн- и цифровые медиа. [19] Отношение создателей контента к количеству генерируемого ими контента иногда называют правилом 1% — эмпирическим правилом , которое предполагает, что только 1% пользователей форума создают почти весь его контент. Мотивами создания нового контента могут быть желание получить новые знания, возможность публичности или простой альтруизм. [21] Пользователи также могут создавать новый контент для проведения социальных реформ . Однако исследователи предупреждают, что для того, чтобы быть эффективным, необходимо учитывать контекст, привлекать широкий круг людей и все пользователи должны участвовать на протяжении всего процесса. [22]
Согласно исследованию 2011 года, меньшинства создают контент, чтобы общаться со своими сообществами в Интернете. Было обнаружено, что афроамериканские пользователи создают контент как средство самовыражения, которое ранее было недоступно. Изображение меньшинств в средствах массовой информации иногда неточно и стереотипно, что влияет на общее восприятие этих меньшинств. [23] Афроамериканцы реагируют на свои изображения в цифровом формате, используя социальные сети, такие как Twitter и Tumblr . Создание Black Twitter позволило сообществу поделиться своими проблемами и идеями. [24]
Молодые пользователи теперь имеют более широкий доступ к контенту, приложениям для создания контента и возможность публикации в различных типах СМИ, таких как Facebook , Blogger , Instagram , DeviantArt или Tumblr . [25] По состоянию на 2005 год около 21 миллиона подростков пользовались Интернетом, а 57%, или 12 миллионов подростков, считали себя создателями контента. [26] Эта доля создания и распространения средств массовой информации выше, чем у взрослых. С появлением Интернета подростки получили больший доступ к инструментам для обмена и создания контента. Увеличение доступности технологий, особенно из-за более низких цен, привело к увеличению доступности инструментов создания контента, в том числе и для подростков. [27] Некоторые подростки используют это, чтобы стать создателями контента через онлайн-платформы, такие как YouTube , в то время как другие используют это, чтобы общаться с друзьями через сайты социальных сетей. [28]
Рост анонимного и пользовательского контента представляет как возможности, так и проблемы для пользователей Интернета. Ведение блогов, самостоятельная публикация и другие формы создания контента дают большему количеству людей доступ к более широкой аудитории. Однако это также может способствовать распространению слухов и привести к дезинформации . Это может затруднить поиск качественного контента, отвечающего информационным потребностям пользователей .
Особенность пользовательского контента и алгоритмов персонализированных рекомендаций цифровых медиа также приводит к предвзятости подтверждения . Пользователи могут иметь тенденцию искать информацию, подтверждающую их существующие убеждения, и игнорировать информацию, которая им противоречит. Это может привести к созданию одностороннего, несбалансированного контента, который не дает полной картины проблемы.
Качество цифрового контента отличается от качества традиционных академических или опубликованных работ. Написание цифровых медиа часто более увлекательно и доступно для более широкой аудитории, чем академическое письмо, которое обычно предназначено для специализированной аудитории. Авторы цифровых медиа часто используют разговорный тон, личные анекдоты и мультимедийные элементы, такие как изображения и видео, чтобы улучшить впечатления читателя. Например, в твитах ветерана-популиста, выступающего против ЕС, Фараджа в 2017–2018 годах использовалось множество разговорных выражений и крылатых фраз, чтобы вызвать у аудитории «здравый смысл». [29]
В то же время цифровые медиа также необходимы профессиональным (академическим) коммуникаторам для охвата аудитории [30] , а также для установления связей с учеными в их областях знаний. [31]
На качество цифрового контента также влияют капитализм и рыночный потребительский подход. [32] У писателей могут быть коммерческие интересы, влияющие на создаваемый ими контент. Например, писатель, которому платят за продвижение определенного продукта или услуги, может писать статьи, в которых предвзято отдается предпочтение этому продукту или услуге, даже если это не лучший вариант для читателя.
Цифровой контент сложно организовать и классифицировать. Веб-сайты, форумы и издатели имеют разные стандарты метаданных или информации о контенте, такой как его автор и дата создания. Сохранение различных стандартов метаданных может создать проблемы доступности и обнаружения .
Цифровое письмо и создание контента значительно изменились. Это привело к различным этическим проблемам, включая конфиденциальность, права личности и представительство. [33] Акцент на культурной идентичности помог повысить доступность, расширение прав и возможностей и социальную справедливость в цифровых медиа, но также может помешать пользователям свободно общаться и выражать свое мнение. [33]
Право собственности, происхождение и право на распространение цифрового контента может быть сложно установить. Пользовательский контент создает проблемы для традиционных создателей контента (профессиональных писателей, художников, режиссеров, музыкантов, хореографов и т. д.) в отношении распространения нелицензированных и несанкционированных производных произведений , пиратства и плагиата . Кроме того, соблюдение законов об авторском праве , таких как Закон об авторском праве в цифровую эпоху в США, снижает вероятность того, что произведения попадут в общественное достояние .
Создание контента служит полезной формой протеста на платформах социальных сетей. Египетская революция 2011 года была одним из примеров использования создания контента для объединения протестующих по всему миру для общего дела протеста против « авторитарных режимов на Ближнем Востоке и в Северной Африке на протяжении 2011 года». [34] Протесты прошли во многих городах Египта и быстро переросли из мирного протеста в открытый конфликт. Социальные сети позволили протестующим из разных регионов общаться друг с другом и повышать осведомленность о широко распространенной коррупции в правительстве Египта, а также помогать координировать их ответные меры. Молодежные активисты, продвигающие восстание, смогли создать группу в Facebook «Прогрессивная молодежь Туниса». [34]
Примеры недавнего протеста в социальных сетях через онлайн-контент включают повсеместное использование хэштегов #MeToo , используемых для повышения осведомленности о сексуальном насилии, и #BlackLivesMatter , которые фокусируются на жестокости полиции по отношению к чернокожим людям.
{{cite web}}
: Проверить |url=
значение ( помощь ){{cite web}}
: Проверить |url=
значение ( помощь )Программное обеспечение компании берет данные, например, из спортивной статистики, финансовых отчетов компаний, строительства и продаж жилья, и превращает их в статьи.
{{cite journal}}
: Требуется цитировать журнал |journal=
( помощь )Никто не ощущал влияние музыки в Интернете больше, чем независимый музыкант.
Модель [краудсорсинга] открывает огромные перспективы для... правительственных функций, и модель уже с большим успехом тестируется при рассмотрении заявок в Ведомстве США по патентам и товарным знакам.
{{cite journal}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite book}}
: |first1=
имеет общее имя ( справка )