stringtranslate.com

Старая школа RuneScape

Old School RuneScape многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная и изданная Jagex . Игра была выпущена 16 февраля 2013 года. Когда Old School RuneScape был запущен, он начинался как версия игры RuneScape от августа 2007 года , которая была очень популярна до запуска RuneScape 3. С тех пор игра получила улучшения движка, новый контент и обновления качества жизни, в значительной степени определяемые сообществом с помощью внутриигровых опросов. Несмотря на то, что изначально у нее была меньшая команда разработчиков и более медленный график обновлений по сравнению с RuneScape , Old School RuneScape теперь является более популярной версией игры, с рекордным показателем в 205 521 одновременных игроков в ноябре 2023 года. Мобильная версия для Android и iOS была выпущена в октябре 2018 года. [1]

Геймплей

Скриншот из игры, показывающий игрока, сражающегося с гоблином.

Old School RuneScape — это MMORPG с элементами приключений . В ней есть постоянный мир , в котором игроки могут взаимодействовать друг с другом и окружающей средой. Основная механика в значительной степени такая же, как в RuneScape от 10 августа 2007 года. Игрок управляет одним (человеческим) персонажем и может взаимодействовать с NPC , объектами и сущностями в игровом мире, щелкая левой или правой кнопкой мыши и выбирая опцию из контекстного меню правой кнопки мыши объекта. Пользователи могут получать очки опыта (XP) и повышать уровень индивидуальных навыков, делая своего игрового персонажа более сильным различными способами. [2]

Существует большой выбор навыков, сгруппированных в основном по трем различным категориям: бой, собирательство и ремесло. Боевые навыки, которые являются атакой, силой, защитой, дальним боем, магией, молитвой и здоровьем, позволяют игроку побеждать вражеских монстров или других игроков при определенных обстоятельствах. Навыки собирательства, которые включают в себя горное дело, рыбалку и рубку леса, позволяют игроку собирать игровые ресурсы для использования или продажи. Навыки ремесла включают в себя такие навыки, как кулинария, ремесло, изготовление луков и кузнечное дело. Механика ввода в основном заключается в «укажи и щелкни» . Игра работает на тиковой системе, где состояние игры обновляется каждые 600 миллисекунд. [3]

Возможности после релиза

Функции, которые не были выпущены до 2007 года, которые существуют в RuneScape, с тех пор были выпущены в Old School RuneScape . Они включают такие области, как God Wars Dungeon [4] и мини-игра Soul Wars. [5] Одной из наиболее полезных функций является кнопка, которая позволяет игрокам искать или просматривать информацию о предметах и ​​сущностях на вики игры . [6]

Также был добавлен эксклюзивный контент Old School RuneScape , такой как области Fossil Island [7] и Great Kourend, [8] мини-игры, такие как The Inferno и Volcanic Mine, [9] квесты, такие как Dragon Slayer II [10] и Song of the Elves, [11] боссы, такие как Nightmare of Ashihama, [12] и задания по развитию навыков, такие как Rooftop Agility и Forestry. Игроки могут получить питомцев, убивая определенных боссов или развивая навыки, которые следуют за ними по всему игровому миру. [13] Опытные игроки могут проходить сложные рейды , такие как Chambers of Xeric, [14] Theatre of Blood, [15] и Tombs of Amascut. Игроки также могут вступать в кланы , чтобы общаться с другими игроками. [16]

Old School RuneScape также предлагает игровой режим «Ironman», в котором игроки ограничены полной самодостаточностью. Игрокам режима Ironman полностью запрещено торговать с другими игроками, подбирать предметы, выпавшие из других игроков, подбирать предметы, выпавшие из убитых другими игроками монстров, покупать предметы, проданные в магазинах другими игроками, и подбирать предметы, выпавшие из убитых ими игроков в определенных ситуациях PvP . [17] [18] Впервые представленный в октябре 2014 года, [19] режим Ironman часто считается одним из самых сложных способов игры, так как многие предметы поздней игры можно получить только в качестве редкого дропа с боссов высокого уровня. Хотя эти учетные записи по-прежнему могут использовать все функции чата игры, игровой режим часто рекламируется как «однопользовательский» из-за необходимости сбора и исследования в одиночку для прогресса. В дополнение к обычному режиму Ironman существуют два других варианта: «Ultimate Ironman Mode», в котором нельзя использовать внутриигровые банки, и «Hardcore Ironman Mode», который преобразуется в обычный аккаунт Ironman после того, как игрок впервые переживет «небезопасную» смерть. [17]

Другой режим, который предлагает Old School Runescape , — это Deadman Mode. Выпущенный 29 октября 2015 г. [20] Deadman Mode — это отдельное воплощение Old School RuneScape , в котором представлены сражения игрока против игрока в открытом мире и ускоренные темпы получения опыта. Если один игрок убивает другого, победитель получает ключ от сундука, позволяющий ему забирать ценные предметы из банка своей жертвы. Игроки, которые вступают в бой с другими игроками, будут отмечены значком черепа. Игроки с «черепами» будут атакованы смертоносными и неуязвимыми NPC, если попытаются войти в безопасные города, а также будут иметь количество банковских ключей, которые они держат, видимыми для других игроков, что делает их ценной целью. [17] Игроки, которые умирают в Deadman Mode, потеряют значительную часть своих очков опыта во всех навыках, кроме пяти, по выбору игрока. [21] [22]

Параметр

Old School RuneScape в основном происходит в вымышленном мире Гилинор , планете , наполненной множеством сред и климатов. Она разделена на королевства и населена людьми, вампирами, эльфами, обезьянами, гномами, феями, гномами, гоблинами, троллями, ограми, великанами и многими другими. [2]

Основная история Гилинора излагается в пяти Эпохах. В Первую Эпоху Гутикс, бог равновесия, открыл Гилинор и сформировал его по своему усмотрению. [23] Во Вторую Эпоху Гутикс погрузился в сон, и многие другие боги установили власть на Гилиноре. [24] Переход от Второй Эпохи к Третьей был отмечен Самораком, высокопоставленным генералом империи Зароса, который предал Зароса и возвысился до бога хаоса. [25]

Третья Эпоха охватила катастрофические Войны Богов, [26] в которых теперь обожествленный Заморак начал всемирную войну, в которой участвовали многие другие боги Гилинора. [27] Войны Богов длились 4000 лет и, наконец, закончились, когда регион Форинтри был уничтожен Замораком, превратив его в чрезвычайно опасную пустошь, известную как Дикость. [28] Этот взрыв пробудил Гутикса. Разгневанный разрушениями, он повел свою армию в Форинтри, закончил войну и установил Эдикты Гутикса, которые изгнали всех других богов из Гилинора.

Гутикс отступил в глубины Гилинора и заплакал, а затем вернулся в глубокий сон. Конец Войн Богов ознаменовал конец Третьей Эпохи и начало Четвертой Эпохи. В Четвертой Эпохе выжившие расы начали восстанавливаться. Спустя 2000 лет маги - люди заново открыли для себя Руническое ремесло, способность создавать рунные камни для использования магии, что ознаменовало начало Пятой Эпохи. [29] Пятая Эпоха — это текущая эпоха Старой Школы Рунического Скейпа , в которой люди являются доминирующей расой. [30]

Разработка и выпуск

В ответ на сокращение числа игроков и негативный отклик на обновления оригинальной и текущей версии RuneScape [31] [32] генеральный директор Jagex Марк Герхард официально объявил о проведении опроса для создания Old School RuneScape в новостной статье в феврале 2013 года. [33] В статье объяснялось, что резервная копия RuneScape, датированная августом 2007 года, находилась в резервных архивах компании.

Компания признала, что игра сильно изменилась и что резервную копию можно было бы использовать для создания отдельной версии игры, если бы игроки захотели, поместив ее на голосование. [34] В статье Jagex объяснил цели опроса и то, что каждый порог голосов откроет для сообщества. За две недели он получил достаточно голосов для выпуска игры. [35] Окончательное общее количество голосов составило 449 351, что меньше уровня вознаграждения в 500 000. Однако Jagex включил три из пяти стимулов самого высокого уровня, одобрив опросы на основе голосов по всему новому контенту, улучшенную защиту от ботов и отсутствие дополнительных сборов за игру в Old School . [36] [37]

Old School RuneScape был выпущен для Windows , macOS 22 февраля 2013 года. После выпуска игра была доступна только для аккаунтов, имеющих подписку на членство. Возможность играть в ограниченных бесплатных зонах для не-членов была предоставлена ​​в феврале 2015 года . [38]

Пост-релиз

Сравнение официального клиента (вверху) и HD-плагина 117Scape (внизу)

Хотя Old School RuneScape имеет небольшую команду разработчиков по сравнению с современной версией RuneScape , она получает регулярные патчи и новый контент, как у флагманского продукта. За исключением игрового баланса, целостности и сезонных событий, все обновления и изменения опрашиваются и голосуются в игре. Предлагаемые обновления внедряются только в том случае, если 70 или более процентов платящих игроков проголосуют «Да». [39] До апреля 2019 года результаты опросов были видны до того, как игроки проголосовали. В настоящее время результаты опросов скрыты до завершения опроса. [40] В некоторых случаях предложения, сделанные фанатами и игроками, были вынесены на опросы и, если они были приняты, впоследствии были добавлены в игру. [41]

Мобильный порт игры был представлен на конференции разработчиков игр в марте 2018 года. [42] Он был выпущен для устройств Android и iOS 30 октября 2018 года. [43] Менее чем за две недели он стал самой скачиваемой мобильной игрой в восьми разных странах, превысив миллион загрузок. [44]

В октябре 2020 года, после выхода RuneScape в Steam , было объявлено, что Old School RuneScape появится на платформе в 2021 году. [45] Old School RuneScape вышла в Steam 24 февраля 2021 года. [46]

HD-плагин 117Scape, сторонний мод, улучшающий визуальные эффекты игры, сохраняя при этом ее особый стиль, был выпущен 14 сентября 2021 года. [47] [48] [49]

Доступные платформы

В Old School RuneScape можно играть на нескольких платформах. Игроки могут запускать OSRS через официальный Jagex Launcher, Steam или на мобильных устройствах. OSRS кроссплатформенна, то есть вы можете войти в одну и ту же учетную запись и играть в полную игру на любой платформе.

Раньше Jagex позволял игрокам использовать любой клиент для доступа к OSRS, однако с 7 ноября 2023 года Jagex ограничил доступные клиенты Jagex Launcher, Steam или мобильным устройством. [50] Jagex Launcher позволяет игрокам выбирать между официальным клиентом Old School RuneScape или RuneLite.

Официальный клиент

Игроки могут использовать официальный клиент для игры в OSRS либо из Steam, либо из Jagex Launcher. Официальный клиент напрямую управляется и поддерживается Jagex. Официальный клиент стал доступен в Steam 24 февраля 2021 года. [51]

РунеЛайт

RuneLite — это сторонний клиент, одобренный Jagex, который игроки могут использовать непосредственно из Jagex Launcher. RuneLite предоставляет несколько функций для улучшения качества жизни, недоступных в рамках официального клиента.

Мобильный

Old School RuneScape выпустила закрытую бета-версию для мобильного приложения 13 апреля 2018 года, [52] а затем полностью запустила 30 октября 2018 года. [53]

Сезонные режимы

Турниры Мертвецов

Кроме того, Jagex проводит отдельные, повторяющиеся «Deadman Tournaments», где игроки могут пройти отбор на финальный отборочный тур, поощряемый денежными призами. [54] Киберспортивная компания ESL организовала четвертое соревнование Deadman. [55] Осенний финал в сентябре 2018 года мог похвастаться главным призом в размере 20 000 долларов США . [56] Для большинства крупных мероприятий освещение турниров осуществляется выбранными специализированными киберспортивными организациями и персоналом, которые предоставляют комментарии на месте , анализ и интервью с игроками, касающиеся происходящего события, аналогично традиционным спортивным мероприятиям. Основным средством профессионального освещения является платформа прямой трансляции Twitch.tv .

Deadman: Reborn произошёл в 2021 году. [57] Следующий турнир Deadman Mode, Deadman: Apocalypse, начался 25 августа 2023 года. [58]

Лиги

На RuneFest 2019 Jagex анонсировал специальный новый высокоскоростной игровой режим, схожий с Deadman Mode, под названием « Old School RuneScape Leagues». Лиги отличаются от оригинальных серверов тем, что они, как и Deadman Mode, будут существовать как отдельный игровой экземпляр и существовать только временно. Каждая лига рассчитана на два месяца. Игроки в этом игровом режиме соревнуются с другими, чтобы прогрессировать быстрее и дальше, прежде чем два месяца закончатся. Игроки, которые присоединятся к выбранным игровым серверам, начнут заново, будут иметь значительно более высокие показатели опыта и смогут разблокировать особые постоянные преимущества, которые улучшают как награды, так и опыт. [59]

Первая итерация Лиг была «Twisted», которая проходила с 14 ноября 2019 года по 16 января 2020 года. [60] В этой Лиге игроки были ограничены регионами Kebos Lowlands и Great Kourend. [61] Вторая итерация, «Trailblazer», началась 28 октября 2020 года и продолжалась до 6 января 2021 года. [62] В этой Лиге игроки начинали в стартовом регионе Misthalin, могли бесплатно разблокировать регион Karamja и должны были тщательно выбирать, какие три из семи оставшихся заблокированных регионов разблокировать. Третья итерация Лиг была «Shattered Relics», которая проходила с 19 января 2022 года по 16 марта 2022 года. В этой Лиге игроки имели доступ ко всему миру, но не имели полного доступа к своим навыкам и различным боссам. Чтобы разблокировать их, они должны были использовать специальную валюту, заработанную за выполнение заданий в Лиге. Реликвии, разблокируемые блага, которые давали мощные эффекты, которые присутствовали в предыдущих лигах, были преобразованы в менее мощные фрагменты для этой лиги. Тем не менее, можно было экипировать несколько фрагментов, и некоторые из них давали дополнительные бонусные эффекты, если экипировать их как набор. [63]

Праздничные мероприятия

В разное время года Old School RuneScape запускает временные праздничные мероприятия, где игроки могут выполнять сезонные задания, чтобы заработать особые награды, а также предметы, которые являются исключительно редкими в современном RuneScape . В настоящее время существует четыре ежегодных праздничных мероприятия: Пасха , [64] Хэллоуин , [65] Рождество [66] и «событие дня рождения». [67]

Киберспорт

Войны в дикой природе

26 августа 2017 года на 61-м фестивале Insomnia Gaming Festival состоялся киберспортивный турнир «Wilderness Wars». [68]

Прием

Профессиональные обзоры были в целом положительными. [69] Большинство критиков похвалили игру за введение новых функций при сохранении традиционного игрового процесса RuneScape . PC Gamer дал Old School RuneScape оценку 77 из 100. [70]

PC World назвал это «ностальгическим опытом». [71] Rock, Paper, Shotgun сказал: «Есть что-то прекрасное в том, что компания с таким же энтузиазмом относится к тому, куда движется ее игра, как и к тому, откуда она пришла». [72] Cambridge News написал: «С момента своего возрождения игра продолжала охватывать, праздновать и расширять свои истоки, чтобы предоставить по-настоящему ностальгический опыт PvP для своих растущих легионов игроков». [73] Heavy.com заявил: «В OSRS есть чувство ностальгии, которое заставляет людей играть, и в ней есть любимый аспект игры «убийство игроков», который был удален на некоторое время». [74] GamesIndustry.biz написал: «Легко отмахнуться от ее популярности как от чего-то, что просто задействует эту ностальгию по играм старой школы, но тот факт, что ей уже четыре года, и она продолжает расти с каждым годом, говорит о том, что это нечто большее». [75]

Награды и номинации

Игра была номинирована на премии «Наследие» и «Лучшая ролевая игра» на церемонии вручения наград The ​​Independent Game Developers' Association Awards 2018 и 2019, [76] [77] [78] и выиграла награду « Игра года в жанре EE Mobile Game» на 15-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards . [79] [80] Кроме того, она выиграла награду «Лучшая мобильная игра» на церемонии вручения наград Develop:Star Awards , тогда как ее другой номинацией была «Лучшая инновация». [81] [82] Она также была номинирована на премии «Игра года» и «Лучшие живые операции» на церемонии вручения наград Pocket Gamer Mobile Games Awards. [83]

Подписки

Old School RuneScape , как и RuneScape , имеет режим бесплатной игры (F2P) с ограниченным внутриигровым контентом, зарабатывая деньги за счет членских подписок от игроков с оплатой за игру (P2P), имеющих доступ к полной версии игры. [3] Членство можно купить у Jagex напрямую или в форме облигаций. Облигации могут быть выкуплены игроками для членства или проданы другим игрокам за внутриигровую валюту. [84]

Old School Runescape имеет большую базу игроков, чем RuneScape 3. В октябре 2013 года число пользователей достигло миллиона. [4]

Количество одновременных игроков в Old School RuneScape (синий) по сравнению с RuneScape 3 (желтый) с 2013 по 2022 год. Пик в конце 2018 года совпадает с выпуском мобильной версии. [85]

Сообщество

В июне 2017 года добавление праздничного мероприятия, посвященного гордости ЛГБТ , в котором игрокам было поручено найти детали для создания радужного шарфа , вызвало споры среди игроков, поскольку это было воспринято как политическое и неуместное в средневековой фэнтезийной игре. [86] Ответ Jagex был таким: «Здесь нет никакого политического заявления. Наша единственная цель — признать и почтить событие, которое способствует сочувствию, принятию и любви». [87] Мероприятия, посвященные гордости ЛГБТ, были возобновлены на ежегодной основе в 2022 году, и каждое из них вознаграждалось дополнительной радугой и флагом гордости нарядами. [88] [89] [90]

База игроков решительно выступает против введения микротранзакций [91] [92] , поскольку правила RuneScape запрещают игрокам участвовать в реальной продаже или покупке внутриигровых предметов, золота или услуг. [93] Хотя, несмотря на последствия для золотого фарма, включая бан подозрительных аккаунтов, игроки продолжают накапливать золото Old School RuneScape с намерением продать его за реальную валюту на сторонних веб-сайтах. Из-за продолжающегося экономического кризиса в стране золотое фарминг также стал основным источником реального дохода для многих венесуэльских игроков. [94] [95] В 2019 году за каждый миллион внутриигровых золотых монет рабочий зарабатывал бы около 0,50 доллара США . [96] Сообщество неоднозначно отреагировало на эту информацию; некоторые сочувствуют их положению, другие подчеркивают негативное влияние золотого фарма на игровую экономику и сообщество. [97] Игроки, говорящие на венесуэльском и испанском языках, подвергаются все большему предубеждению в сообществе из-за их предполагаемой роли в добыче золота. [98] [99]

Созданные фанатами серии YouTube Let's Play в режиме Ironman с дополнительными самостоятельно наложенными ограничениями или испытаниями пользуются большой популярностью среди сообщества. [100]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Бреслин, Ричард (2 ноября 2020 г.). «Больше людей играют в старую школу RuneScape, чем когда-либо». gamebyte.com . GameByte, компания Social Chain AG. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. . Получено 26 октября 2021 г. .
  2. ^ ab West, Tracey (2007). RuneScape: The Official Handbook . Scholastic . ISBN 978-0-4398-7772-5.
  3. ^ ab "OSRS – Руководство для новых игроков". PVP Live . 31 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г. Получено 29 марта 2021 г.
  4. ^ ab Sarkar, Samit (23 октября 2013 г.). "RuneScape Old School достигает 1 млн пользователей, получает God Wars Dungeon". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 20 июня 2016 г. . Получено 10 января 2017 г. .
  5. ^ "Old School RuneScape получает огромный режим на 120 игроков". www.altchar.com . Архивировано из оригинала 30 июня 2022 г. . Получено 31 марта 2022 г. .
  6. ^ "Старая школа RuneScape Wiki".
  7. ^ "Fossil Island приносит палеонтологию в Old School Runescape". PCGamesN . 7 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  8. ^ Моррисон, Ангус (7 января 2016 г.). «Old School Runescape gets new continent». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г. – через www.pcgamer.com.
  9. ^ "Первый игрок, прошедший Inferno от Old School Runescape, получит настоящий плащ". PCGamesN . Июнь 2017 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  10. ^ Вуд, Остин (5 января 2018 г.). «16 лет спустя самый знаковый квест Runescape получает продолжение». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г. – через www.pcgamer.com.
  11. ^ «17-летний квест Old School RuneScape заканчивается в обновлении Song of the Elves». 26 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  12. ^ Болд, Кэмерон (6 февраля 2020 г.). «Old School RuneScape представляет Кошмар Ашихамы, чудовищного нового босса группы». www.pocketgamer.com . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. . Получено 14 сентября 2021 г. .
  13. ^ "Old School RuneScape: Все питомцы и как их получить в OSRS". Dexerto . 11 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2022 г. Получено 31 марта 2022 г.
  14. ^ Вуд, Остин (10 февраля 2017 г.). «Как Runescape получил свой удивительно эпический первый рейд». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 февраля 2017 г. Получено 14 февраля 2017 г.
  15. ^ "Theatre of Blood raid arrives for Old School RuneScape". Flickering Myth . 7 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  16. ^ "Jagex (наконец-то) добавляет систему кланов в старую школу Runescape". Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  17. ^ abc Woods, Mary (24 июня 2021 г.). "Old School RuneScape, одна из лучших MMORPG, в которую вы можете играть". Планшет для ПК . Архивировано из оригинала 13 октября 2020 г. Получено 29 марта 2021 г.
  18. ^ "OSRS F2P & P2P Ironman Guide 2023". PlayerAuctions . Архивировано из оригинала 10 мая 2023 г. Получено 10 мая 2023 г.
  19. ^ "Ironman Mode и Hardcore Ironman Mode - Взаимосвязи и различия". www.runescapeah.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2019 . Получено 3 октября 2019 .
  20. ^ @oldschoolrs (12 октября 2015 г.). «29 октября — ты можешь стать Мертвецом» ( твит ) — через Twitter .
  21. Остин Вуд (28 июня 2016 г.). «Режим Deadman от Runescape: лучшая соревновательная игра, которую вы не смотрите». PC Gamer . Получено 5 апреля 2024 г.
  22. ^ «Режим мертвеца».[ постоянная мертвая ссылка ]
  23. ^ «Первая Эпоха — OSRS Wiki».
  24. ^ «Вторая Эпоха — OSRS Wiki».
  25. ^ "Заморак - OSRS Wiki".
  26. ^ «Войны богов — OSRS Wiki».
  27. ^ «Третья Эпоха — OSRS Wiki».
  28. ^ «Дикая местность — OSRS Wiki».
  29. ^ «Четвертая Эпоха — OSRS Wiki».
  30. ^ «Пятая Эпоха — OSRS Wiki».
  31. ^ Corriea, Alexa Ray (19 февраля 2013 г.). «RuneScape возвращает серверы 'Old School' 2007 обратно в сеть». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 г. . Получено 6 сентября 2018 г. .
  32. ^ Пил, Джереми (22 февраля 2013 г.). «Old School Runescape видит браузерную MMO, отброшенную в 2007 год». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 г. . Получено 6 сентября 2018 г. .
  33. ^ "2007 - Old School RuneScape... You Vote! - Новости - RuneScape". RuneScape . 15 февраля 2013. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Получено 27 октября 2021 года .
  34. ^ Клепек, Патрик (14 декабря 2016 г.). «RuneScape выжила 15 лет, никогда не забывая своего прошлого». Waypoint . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. . Получено 2 мая 2019 г. .
  35. ^ "Old School RuneScape: Poll Results In! - Новости - RuneScape". RuneScape . Март 2013. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Получено 27 октября 2021 года .
  36. ^ "Old School Servers Now Open". Runescape . Jagex. Архивировано из оригинала 11 марта 2020 г. Получено 10 февраля 2020 г.
  37. ^ Хафер, Т. Дж. (22 февраля 2013 г.). «Сообщество Runescape гарантирует возвращение серверов «старой школы». PC Gamer . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 10 января 2017 г.
  38. ^ Браун, Фрейзер (20 февраля 2015 г.). «Old School Runescape начинает свой третий год с бесплатным контентом». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 г. . Получено 6 сентября 2018 г. .
  39. ^ Jagex (27 октября 2022 г.). «Изменения в опросах». Old School RuneScape . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 г. Получено 13 декабря 2022 г.
  40. ^ Jagex (10 апреля 2019 г.). «Скрытие результатов опроса». Oldschool RuneScape . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Получено 9 мая 2019 г.
  41. Вуд, Остин (23 апреля 2018 г.). «Как куча мемов Reddit стала лучшей броней в Runescape». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г. – через www.pcgamer.com.
  42. ^ "GDC 2018: Взгляд на 'Runescape' и 'Old School Runescape' для мобильных устройств – TouchArcade". 26 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  43. ^ "Old School RuneScape mobile дебютирует с более чем миллионом установок". GamesIndustry.biz . 5 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. Получено 2 мая 2019 г.
  44. Ghost (8 ноября 2018 г.). «Old School Runescape возглавляет чарты с миллионом загрузок на iOS». AltChar . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 г. . Получено 17 ноября 2018 г. .
  45. Сентябрь 2020 г., Austin Wood 24 (24 сентября 2020 г.). «20 лет спустя Runescape и Old School Runescape выходят в Steam». gamesradar . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. . Получено 22 октября 2020 г. .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  46. ^ "Old School RuneScape теперь доступен в Steam". Rock Paper Shotgun . 24 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. Получено 18 марта 2021 г.
  47. ^ Кнуп, Джозеф (10 сентября 2021 г.). «Runescape HD mod released next week after modder and Jagex reach agreement». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  48. ^ Планкетт, Люк (8 сентября 2021 г.). «Огромный мод Runescape закрылся всего за несколько часов до релиза». Kotaku . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  49. ^ Браун, Энди (8 сентября 2021 г.). «Обновление: сообщество „Runescape“ начинает протесты после того, как Jagex закрывает плагин для фанатов за несколько дней до запуска». NME . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. . Получено 14 сентября 2021 г. .
  50. ^ "Jagex Launcher FAQ". help.jagex . Получено 29 апреля 2024 г. .
  51. ^ Jagex (24 февраля 2021 г.). «Готовимся к изменениям в Steam и Poll 74». Old School RuneScape . Получено 29 апреля 2024 г.
  52. ^ Jagex (13 апреля 2018 г.). "OSRS Mobile: iOS Beta Beginning". Old School RuneScape . Получено 29 апреля 2024 г.
  53. ^ Jagex (30 октября 2018 г.). «Глобальный запуск Old School Mobile!». Old School RuneScape . Получено 29 апреля 2024 г.
  54. Вуд, Остин (28 июня 2016 г.). «Режим Deadman от Runescape: лучшая соревновательная игра, которую вы не смотрите». PC Gamer . Архивировано из оригинала 13 ноября 2016 г. Получено 10 января 2017 г.
  55. ^ МакКинд, Кирк (6 декабря 2016 г.). «Игроки старой школы RuneScape сразятся за 10 тыс. долларов 17 декабря на турнире Deadman Invitational». PCGamesN . Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 г. Получено 10 января 2017 г.
  56. ^ "Deadman Autumn Finals Full Info". Old School RuneScape . 21 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Получено 27 октября 2021 г.
  57. ^ Перри, Курт (25 августа 2021 г.). «Улучшенный игровой режим Deadman Reborn возвращается в Old School RuneScape». Вторжение на ПК . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  58. ^ «Мертвец: Апокалипсис». 30 июня 2023 г.
  59. ^ Меллор, Имоджен (23 января 2021 г.). «RuneFest 2019 изучает новый навык археологии в RuneScape». PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 ноября 2020 г. Получено 29 марта 2021 г.
  60. ^ "Twisted League Gamemode Guide (Oldschool RuneScape)". www.theoatrix.net . Получено 24 января 2024 г. .
  61. ^ Jagex (2 октября 2019 г.). "Old School RuneScape Twisted League". Oldschool RuneScape . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. . Получено 10 января 2020 г. .
  62. ^ "Лига первопроходцев Old School RuneScape стартует в следующем месяце". PCGamesN . 30 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 г. Получено 22 октября 2020 г.
  63. ^ "Leagues III - Shattered Relics Launch". 19 января 2022 г.
  64. ^ Джеймс, Форд (9 апреля 2020 г.). «Событие OSRS Easter: как найти и выполнить пасхальный квест Runescape». gamesradar.com . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 14 апреля 2022 г. . Получено 14 апреля 2022 г. .
  65. ^ Бантилан, Эдвин (18 ноября 2019 г.). «Halloween Comes to Old School Runescape!». gamingph.com . Архивировано из оригинала 28 мая 2022 г. . Получено 14 апреля 2022 г. .
  66. ^ Кук, Бруно (16 декабря 2021 г.). «Рождественское мероприятие OSRS 2021 началось! Что оно включает?». thefocus.news . GRV Media Ltd. Архивировано из оригинала 30 сентября 2022 г. . Получено 14 апреля 2022 г. .
  67. ^ Гриффин, Том (17 февраля 2022 г.). «Руководство по событию 2022 Birthday в Old School Runescape». gamepur.com . Gamepur. Архивировано из оригинала 14 марта 2022 г. . Получено 14 апреля 2022 г. .
  68. ^ "Insomnia - Old School RuneScape Wilderness Wars". www.insomniagamingfestival.com . Архивировано из оригинала 26 августа 2017 года . Получено 5 февраля 2022 года .
  69. ^ "Old School RuneScape (iOS)". www.metacritic.com . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 г. . Получено 10 декабря 2020 г. .
  70. ^ Вуд, Остин (24 февраля 2021 г.). "Old School RuneScape review". pcgamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. . Получено 14 сентября 2021 г. .
  71. ^ Гаудиоси, Джон (29 ноября 2014 г.). «Kicking it old-school: How EverQuest, RuneScape, and Quake stand the test of time». PC World . Архивировано из оригинала 11 декабря 2016 г. Получено 10 января 2017 г.
  72. ^ Месснер, Стивен (9 октября 2016 г.). «Вы играли в… Runescape?». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 г. Получено 10 января 2017 г.
  73. ^ Гудинг, Мэтт (21 февраля 2017 г.). «Радости старой школы: игроки все еще наслаждаются 10-летней игрой RuneScape». Cambridge News . Архивировано из оригинала 4 марта 2017 г. Получено 21 февраля 2017 г.
  74. ^ Бехт, Эли (6 апреля 2017 г.). «Как RuneScape сохранил актуальность после всего этого времени». Heavy.com . Архивировано из оригинала 11 апреля 2017 г. Получено 27 апреля 2017 г.
  75. ^ Дринг, Кристофер (24 апреля 2017 г.). «Третья эпоха Jagex». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 г. . Получено 27 апреля 2017 г. .
  76. ^ Стивенсон, Сьюзи (19 сентября 2018 г.). «TIGA объявляет финалистов Games Industry Awards 2018». Ассоциация независимых разработчиков игр . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 г. Получено 22 сентября 2018 г.
  77. ^ "Победители 2018 года". Ассоциация независимых разработчиков игр . 1 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 г. Получено 2 ноября 2018 г.
  78. ^ Стивенсон, Сьюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов премии Games Industry Awards 2019». Ассоциация независимых разработчиков игр . Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 г. Получено 25 сентября 2019 г.
  79. ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). «„God of War“, „Red Dead 2“ лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards». Variety . Архивировано из оригинала 14 марта 2019 г. . Получено 15 марта 2019 г. .
  80. Фокс, Крис; Кляйнман, Зои (4 апреля 2019 г.). «God of War выигрывает премию BAFTA Awards в номинации «Лучшая игра». BBC . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 г. Получено 4 апреля 2019 г.
  81. ^ Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Опубликован шорт-лист премии Develop:Star Awards 2019». MCV . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 г. Получено 19 июня 2019 г.
  82. ^ Блейк, Викки (11 июля 2019 г.). «Вот победители премии Develop:Star Awards этого года». MCV . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 г. Получено 11 июля 2019 г.
  83. ^ "Победители 2020 года". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 5 апреля 2020 года . Получено 30 января 2020 года .
  84. ^ Jagex. "Old School Membership Bonds". Old School RuneScape . Архивировано из оригинала 21 июня 2021 г. Получено 1 июля 2021 г.
  85. ^ "Runescape Population Avg by Month". www.misplaceditems.com . Архивировано из оригинала 7 мая 2018 г. Получено 7 мая 2018 г.
  86. ^ Джонсон, Лейф (7 июня 2017 г.). «Runescape проводит мероприятие Pride, и игроки планируют устроить беспорядки». Vice . Архивировано из оригинала 23 октября 2019 г. . Получено 23 октября 2019 г. .
  87. ^ Даффи, Ник (8 июня 2017 г.). «RuneScape запускает внутриигровое событие Pride, несмотря на «бунты» игроков». PinkNews . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 г. Получено 12 августа 2022 г.
  88. Нил, Крис (23 июня 2022 г.). «RuneScape празднует лето и дразнит Legacy of Zamorak, OSRS празднует Pride». Massively Overpowered . Получено 11 июля 2024 г.
  89. ^ Харт, Эйми (7 июня 2023 г.). «Old School Runescape празднует Pride в стиле». Gayming Magazine . Получено 11 июля 2024 г.
  90. ^ Кристи, Коннор (18 июня 2024 г.). «Все последние обновления OSRS». Pocket Tactics . Получено 11 июля 2024 г. .
  91. ^ Джонс, Али (5 июля 2019 г.). «Old School Runescape прекращает опросы о партнерстве на ранней стадии после негативной реакции сообщества». PCGamesN . Архивировано из оригинала 22 июля 2019 г. Получено 22 июля 2019 г.
  92. ^ "Old School RuneScape прекращает партнерские опросы досрочно из-за негативной реакции на микротранзакции". TheGamer . 6 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2019 г. Получено 1 августа 2019 г.
  93. ^ Jagex. "Rules of RuneScape". RuneScape . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Получено 4 апреля 2020 г.
  94. ^ Ombler, Mat (27 мая 2020 г.). «Как RuneScape помогает венесуэльцам выживать». Polygon . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 г. . Получено 12 августа 2022 г. .
  95. ^ Вайс, Бен (25 августа 2021 г.). «Венесуэльцы пытаются сбежать из своей страны с помощью грубых работ в видеоиграх». Журнал Slate . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 г. Получено 12 августа 2022 г.
  96. ^ «Бумажная валюта Венесуэлы бесполезна, поэтому ее народ ищет виртуальное золото». The Economist . Архивировано из оригинала 5 марта 2021 г. Получено 4 марта 2021 г.
  97. ^ Ombler, Mat (27 мая 2020 г.). «Как RuneScape помогает венесуэльцам выживать». Polygon . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 г. . Получено 22 октября 2020 г. .
  98. Хорошо, Оуэн (10 сентября 2017 г.). «Золотой фарминг привлекает венесуэльцев в старой школе Runescape». Polygon . Архивировано из оригинала 12 октября 2022 г. Получено 12 октября 2022 г.
  99. ^ Доган, Дорук (2021). Представление моделей прогнозирования предубеждений для исследований в социальных сетях путем изучения случая венесуэльских золотодобывающих фермеров с нео-племенной точки зрения на Reddit ü modeli tasarımı (магистратура диссертация). Университет Кадира Хаса . Архивировано из оригинала 21 ноября 2022 года . Проверено 21 ноября 2022 г.
  100. ^ Вуд, Остин (21 марта 2019 г.). «Встречайте Swampletics, гениального игрока, покорившего сообщество RuneScape». PC Gamer . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г. – через www.pcgamer.com.
Дальнейшее чтение

Внешние ссылки