DreamWorks Pictures (также известная как DreamWorks SKG и ранее DreamWorks Studios , обычно называемая DreamWorks ) — американская киностудия и дистрибьюторский лейбл Amblin Partners . Первоначально она была основана 12 октября 1994 года как студия игрового кино Стивеном Спилбергом , Джеффри Катценбергом и Дэвидом Геффеном (которые вместе образуют SKG DreamWorks SKG), в которой им принадлежало 72%. Ранее студия занималась дистрибуцией собственных и сторонних фильмов. Она спродюсировала или дистрибуцией более десяти фильмов с кассовыми сборами более 100 миллионов долларов каждый.
DreamWorks Pictures была продана Viacom , материнской компании Paramount Pictures, в феврале 2006 года (теперь эта версия называется DW Studios). В 2008 году DreamWorks объявила о своем намерении прекратить партнерство с Paramount и заключила сделку о производстве фильмов с индийской Reliance Anil Dhirubhai Ambani Group , [2] воссоздав DreamWorks Pictures как независимую организацию. В следующем году DreamWorks заключила дистрибьюторское соглашение с Walt Disney Studios Motion Pictures , по которому Disney будет распространять фильмы DreamWorks через лейбл Touchstone Pictures ; сделка длилась до августа 2016 года. С октября 2016 года Universal Pictures занимается дистрибуцией большинства фильмов, произведенных DreamWorks Pictures. В настоящее время DreamWorks работает из офисов Universal Studios Hollywood .
DreamWorks также отличается от своего бывшего анимационного подразделения с тем же названием , которое было выделено в 2004 году и стало дочерней компанией NBCUniversal в 2016 году . [3] Компания Спилберга продолжает использовать оригинальные товарные знаки DreamWorks по лицензии DreamWorks Animation. [4] [5]
Первоначальная компания была основана после ухода Джеффри Катценберга из The Walt Disney Company в 1994 году. Катценберг обратился к Стивену Спилбергу и Дэвиду Геффену с предложением создать студию игрового кино и анимации, чего не делали десятилетиями из-за риска и расходов, но все трое добились большого успеха. Они согласились на трех условиях: они будут снимать менее девяти фильмов в год, они будут свободны работать на другие студии, если захотят, и они будут возвращаться домой к ужину. Они официально основали DreamWorks SKG 12 октября 1994 года при финансовой поддержке в размере 33 миллионов долларов от каждого из трех партнеров [6] плюс 500 миллионов долларов от соучредителя Microsoft Пола Аллена и 300 миллионов долларов от наследницы CJ Group Мики Ли . CJ Group Ли приобретет права на распространение фильмов DreamWorks в Азии, за исключением Японии. [7] Их новая студия располагалась в офисах на территории Universal Studios , в том же бунгало, что и Amblin Entertainment . Несмотря на доступ к павильонам и декорациям , DreamWorks предпочитала снимать кинофильмы на натуре . Обычно, однако, компания снимала в павильоне или на съемочной площадке крупной студии .
В декабре 1994 года была образована DreamWorks Television после того, как DreamWorks согласилась на семилетнее совместное предприятие по производству телевидения стоимостью 200 миллионов долларов с Capital Cities/ABC . [8] Компания была создана для производства сериалов для вещательных сетей, кабельных каналов и синдицированного показа первого показа, без гарантии первого просмотра для ABC , но финансовые стимулы были в пользу сети. [9] Их первое шоу, Champions , было запланировано как замена ABC в середине сезона. Дэн Макдермотт был назначен генеральным директором подразделения в июне 1995 года. [10] Первым успехом DreamWorks Television стал Spin City на ABC, [9] материнская компания которого была куплена The Walt Disney Company в феврале 1996 года. [11] В 2002 году соглашение о совместном предприятии DreamWorks с ABC закончилось. Это соглашение было заменено соглашением о разработке с NBC с пунктом о первом просмотре. [9] В 2013 году DreamWorks Television объединилась с Amblin Television .
В 1995 году традиционные художники-аниматоры из Amblimation присоединились к новой студии, что привело к тому, что DreamWorks купила часть Pacific Data Images , компании, специализирующейся на визуальных эффектах, и переименовала ее в PDI/DreamWorks в 2000 году. Оба были подразделениями программного обеспечения и позже объединились. К тому времени в DreamWorks традиционные аниматоры работали в их отделе анимации, а компьютерные аниматоры работали над фильмами CG. Amblimation была закрыта в 1997 году, что привело к тому, что персонал присоединился к DreamWorks Animation . [ нужна цитата ] В том же году была основана DreamWorks Interactive, разработчик компьютерных и видеоигр и совместное предприятие DreamWorks и Microsoft . 24 февраля 2000 года Electronic Arts объявила о приобретении DreamWorks Interactive и слиянии ее с EA Pacific и Westwood Studios , чтобы сформировать EA Los Angeles , позже Danger Close Games . [ нужна цитата ]
В июне 1995 года DreamWorks объявила о подписании соглашения на сумму 1 миллиард долларов с MCA Inc. (тогда материнской компанией Universal Pictures ) о распространении своих театральных релизов в других странах и домашних видеорелизов по всему миру в течение 10 лет, в то время как сама DreamWorks будет распространять их для компании как лейбл кинопроизводства в Америке. [12] [13] MCA также купила 2% акций компании за 54 миллиона долларов. [14]
В 1996 году был основан лейбл звукозаписи компании DreamWorks Records , первым проектом которого стал альбом Джорджа Майкла Older . Первой группой, подписавшей контракт с лейблом, была eels , выпустившая в том же году свой дебютный альбом Beautiful Freak . Однако звукозаписывающая компания так и не оправдала ожиданий и была продана в октябре 2003 года Universal Music Group , которая управляла лейблом как DreamWorks Nashville . Этот лейбл был закрыт в 2005 году, когда его ведущий артист Тоби Кит ушел, чтобы основать свой собственный лейбл. [15]
В 1997 году DreamWorks Pictures выпустила свои первые три полнометражных фильма: «Миротворец» — фильм о терроризме; «Амистад » — первый фильм Спилберга для студии о восстании африканских рабов и последствиях резни; и «Мышиная охота» — первый семейный фильм студии о двух братьях, пытающихся сразиться с озорной мышью. [ необходима цитата ]
В 1998 году Апелляционный суд 9-го округа США удовлетворил иск против DreamWorks о нарушении товарного знака компанией Dreamwerks Production Group, Inc. [16] , в основном специализирующейся на конвенциях по вселенной Star Trek . [17] В том же году DreamWorks Animation выпустила свои первые полнометражные анимационные фильмы, «Муравей Антц» и «Принц Египта» , которые распространяла компания DreamWorks Pictures. DreamWorks Pictures продолжала распространять продукцию DreamWorks Animation под своим именем до 2004 года.
В 2000 году DreamWorks планировала построить студийную натуру после покупки 1087 акров земли в районе Плайя-Виста в Лос-Анджелесе. Она должна была состоять из 18 звуковых павильонов , множества офисных зданий и озера. Также должны были появиться новые дома, школы, церкви и музеи. Проект должен был быть завершен в 2001 году, но был отменен по финансовым причинам. [18] Начиная с 1999 года DreamWorks выиграла три подряд премии «Оскар» за лучший фильм за «Красота по-американски» , «Гладиатор» и «Игры разума» (последние два были совместным производством с Universal Pictures). DreamWorks стала первой новой крупной голливудской киностудией с момента основания RKO Pictures в 1928 году. Go Fish Pictures , подразделение DreamWorks, занимающееся дистрибуцией арт-хаусных , независимых и зарубежных фильмов, было основано в 2000 году. Подразделение добилось успеха с аниме -фильмами «Актриса тысячелетия» (2003) и «Призрак в доспехах 2: Невинность» (2004) соответственно, что побудило их заняться выпуском игровых фильмов, выпустив «Чамскраббер» . Однако «Чамскраббер» оказался коммерческим и критическим провалом, что привело к закрытию подразделения DreamWorks в 2007 году вскоре после выхода японского фильма «Кассерн» . [ требуется цитата ] В 2002 году DreamWorks подписала контракт с In Demand. [19]
В период с 1 октября 2004 года по 31 января 2006 года компания DreamWorks Pictures занималась распространением своих фильмов на внутреннем рынке кинотеатров Северной Америки и на мировом телевизионном рынке, а международной кинотеатральной и домашней дистрибуцией фильмов занималась компания Universal Pictures. [20] 27 октября 2004 года компания DreamWorks Animation была выделена в отдельную публичную компанию.
Дэвид Геффен признал, что DreamWorks дважды была близка к банкротству. Под руководством Катценберга студия понесла убытки в размере 125 миллионов долларов на «Синдбаде: Легенда семи морей» [21] , а также переоценила спрос на DVD для «Шрека 2 » [22] . В 2005 году из двух своих крупнобюджетных картин « Война миров» была произведена совместными усилиями с Paramount Pictures , которая первой получила значительную прибыль, в то время как «Остров» провалился в отечественном прокате, но принес прибыль на международном уровне благодаря Warner Bros. Pictures [21] .
В декабре 2005 года первоначальная Viacom , тогдашняя материнская компания Paramount Pictures, согласилась приобрести студию живого действия, сохранив при этом первоначальное название и название производства/дистрибуции. Сделка была оценена примерно в 1,6 миллиарда долларов, сумма, включающая около 400 миллионов долларов в виде долговых обязательств. [23] Приобретение студии живого действия DreamWorks было завершено второй итерацией Viacom , которая недавно отделилась от оригинала в конце 2005 года, 1 февраля 2006 года. [24]
17 марта 2006 года Viacom согласилась продать контрольный пакет акций в библиотеке фильмов DreamWorks Pictures компаниям Soros Strategic Partners и Dune Entertainment II. [25] Библиотека фильмов была оценена в 900 миллионов долларов. Paramount Pictures сохранила за собой права на распространение этих фильмов по всему миру, а также различные дополнительные права, включая публикацию музыки (права на публикацию музыки были позже переданы по лицензии Sony/ATV Music Publishing , когда компания приобрела подразделение Viacom Famous Music ), сиквелы и мерчандайзинг. Сделка была завершена 8 мая 2006 года. [26] 8 февраля 2010 года Viacom выкупила контрольный пакет акций Сороса в библиотеке DreamWorks Pictures примерно за 400 миллионов долларов. [27]
В июне 2008 года сообщалось, что DreamWorks ищет финансирование, которое позволило бы ей продолжить работу, но как независимой производственной компании, после того как ее сделка с Paramount закончится в том же году. [28] Несколько публичных инвестиционных фондов обратились за финансированием, включая Blackstone Group , Fuse Global, TPG Capital и несколько других, но все они отказались от сделки, учитывая их понимание голливудских рынков. 22 сентября 2008 года было объявлено, что DreamWorks заключила сделку с индийской инвестиционной фирмой Reliance Anil Dhirubhai Ambani Group о создании автономной производственной компании стоимостью 1,2 миллиарда долларов и прекращении своих связей с Paramount. [2] В январе 2009 года Спилберг заключил лицензионное соглашение с DreamWorks Animation об использовании товарных знаков, логотипа и названия DreamWorks для производства и выпуска фильмов. [29]
9 февраля 2009 года DreamWorks Pictures заключила долгосрочное соглашение о дистрибуции 30 картин с Walt Disney Studios Motion Pictures , по которому фильмы DreamWorks будут выпускаться под баннером Touchstone Pictures , а Disney будет получать 10 процентов от дистрибьюторской платы. [30] Сделка также включала совместное финансирование посредством займа в размере 175 миллионов долларов от Walt Disney Studios для DreamWorks для производства и доступа к слотам в соглашении о платном телевидении Disney, а затем со Starz . [30] Сообщалось, что соглашение было достигнуто после того, как переговоры с Universal Pictures были прерваны всего за несколько дней до этого. [31] DreamWorks привлекла 325 миллионов долларов от Reliance Entertainment и дополнительные 325 миллионов долларов в качестве долга в 2009 году. [1] 18 августа 2009 года DreamWorks и Reliance подписали трехлетний договор на сумму 825 миллионов долларов на выпуск до шести фильмов в год. [32]
Список фильмов DreamWorks в 2011 году, «Я — четвертый» , «Ковбои против пришельцев» и «Ночь страха» провалился, в то время как «Прислуга » , «Живая сталь» и «Боевой конь » Спилберга имели успех в прокате. Это привело к тому, что DreamWorks оказалась настолько финансово истощена, что к 2011 году компания обратилась за дополнительным финансированием к Reliance. 10 апреля 2012 года Reliance предоставила инвестиции в размере 200 миллионов долларов. В рамках сделки DreamWorks Pictures сократила производство до трех фильмов в год и искала софинансистов для высокобюджетных фильмов, таких как 20th Century Fox , которая софинансировала и занималась международным распространением «Линкольна» и «Шпионского моста» . Компания продолжала заставлять Disney распространять и продавать свои фильмы. [1] 29 августа 2012 года, после повторных переговоров по соглашению с Disney, DreamWorks заключила сделку с Mister Smith Entertainment о распространении своих фильмов на международном уровне, в то время как Disney продолжила распространение в Северной Америке, Латинской Америке, Австралии, России и некоторых территориях Азии. [33]
2 сентября 2015 года было сообщено, что DreamWorks и Disney не будут продлевать свое дистрибьюторское соглашение, срок действия которого истекал в августе 2016 года, [34] [35] а «Свет в океане» выйдет в сентябре как последний фильм DreamWorks, распространяемый Disney в соответствии с их первоначальным дистрибьюторским соглашением. [36] В то время DreamWorks вела ранние переговоры с Universal Pictures о дистрибуции своих будущих фильмов. [34] [35] Контракт, позволяющий Спилбергу лицензировать название и логотип DreamWorks от DreamWorks Animation Джеффри Катценберга, должен был истечь 1 января 2016 года, что привело к предположениям в СМИ, что Спилберг не будет продлевать соглашение. [29] Disney сохранила за собой права на экранизацию четырнадцати выпущенных ею фильмов DreamWorks, [37] а также приобрела авторские права «DreamWorks II Distribution Co. LLC» у DreamWorks и Reliance 11 декабря 2015 года. [38] [39]
16 декабря 2015 года Спилберг, Reliance, Entertainment One и Participant Media объединились для запуска компании по производству контента Amblin Partners , [40] низведя DreamWorks до бренда фильмов для взрослых, производимых новой компанией. [40] [41] Помимо DreamWorks, новая компания также будет производить фильмы под баннерами Amblin Entertainment и Participant. В тот же день Amblin Partners объявила о пятилетнем дистрибьюторском соглашении с Universal, в соответствии с которым фильмы компании будут распространяться и продаваться либо основным лейблом Universal, либо его специализированным лейблом Focus Features . [42] [43] «Девушка в поезде» стала первым фильмом, выпущенным в рамках нового соглашения, [37] хотя несколько фильмов, таких как «Призрак в доспехах» и «Секретное досье», были выпущены Paramount Pictures и 20th Century Fox соответственно.
Оригинальный логотип DreamWorks изображает мальчика, сидящего на полумесяце с удочкой ночью. Общая идея логотипа была идеей основателя компании Стивена Спилберга , который хотел получить изображение CGI . Иллюстратору Роберту Ханту было поручено воплотить идею в виде картины, и он использовал своего сына в качестве модели. [44] Затем логотип был превращен в анимированную графику в Industrial Light & Magic в сотрудничестве с Kaleidoscope Films, Дэйвом Карсоном и Клинтом Голдманом. [45] Он был анимирован супервайзером анимации ILM Уэсом Такахаши . [46] [47] Музыка, сопровождающая логотип в начале многих игровых фильмов DreamWorks, была специально написана Джоном Уильямсом .
Переосмысленный анимационный логотип имел музыку, адаптированную из трека «Fairytale» для Шрека , основанного на детской иллюстрированной книге с тем же названием автора Уильяма Стейга . Логотип был составлен Гарри Грегсоном-Уильямсом и дебютировал в 2004 году с выходом Шрека 2. Через два года после его приобретения Universal Pictures в 2016 году логотип получил новую фанфару, составленную Джоном Пауэллом и включающую некоторые реплики из Шрека 2 и тона из оригинальной фанфары Уильямса DreamWorks, чтобы создать музыку для логотипа. Новая фанфара дебютировала в 2019 году с выходом Как приручить дракона 2: Скрытый мир , для которого Пауэлл также написал музыку. В 2022 году Гарри Грегсон-Уильямс сочинил новую версию фанфары с дебютом Кот в сапогах: Последнее желание .
DreamWorks Home Entertainment была подразделением домашнего медиа DreamWorks Pictures и баннером для других подразделений домашнего медиа, образованным 10 марта 1998 года. Его релизы были впервые распространены Universal Pictures Home Entertainment (тогда известной как Universal Studios Home Entertainment и изначально через CIC Video на международном уровне). После того, как DreamWorks Pictures была куплена Paramount Pictures 1 февраля 2006 года, DreamWorks Home Entertainment была объединена с Paramount Home Entertainment и начала использоваться в качестве лейбла для фильмов, выпущенных под баннером DreamWorks live-action, пока не была закрыта в 2009 году после того, как DreamWorks отделилась от Paramount и стала независимой компанией.
В настоящее время их релизы распространяются Paramount Home Entertainment для каталога DW Studios, LLC и Studio Distribution Services , совместного предприятия Universal Pictures Home Entertainment и Warner Bros. Home Entertainment , через UPHE для каталогов Storyteller Distribution Co., LLC и DreamWorks Animation , которые выпускали эти каталоги на домашнем видео с 2016 по 2021 год и с 1999 по 2006/2019 по 2021 год соответственно, а также через дистрибьюторское соглашение с Sony Pictures Home Entertainment для каталога DreamWorks II Distribution Co., LLC через Walt Disney Studios Home Entertainment , [b] которая выпустила этот каталог на домашнем видео очень недолго в 2024 году после того, как Disney выпускала его с 2011 по 2024 год.
на разных стадиях производства включают: «Большой и добрый великан» и «Свет в океане», выпуск которых Disney планирует осуществить в 2016 году.