Theatrhythm Dragon Quest [a] — ритм-игра 2015 года, разработанная indieszero и изданная Square Enix для Nintendo 3DS в Японии. Это была первая игра такого типа в серии Dragon Quest и третья игра Theatrhythm после Theatrhythm Final Fantasy и Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call . Следуя формуле ритм-игр, игроки нажимают ноты в такт музыке. Название также включает в себя элементы ролевой игры , позволяя игрокам собирать отряд из четырех персонажей, чтобы участвовать в битвах или маршировать автоматически, синхронизируясь с ритмами игроков.
Theatrhythm Dragon Quest включает 60 песен из первых десяти основных игр Dragon Quest с аранжированными версиями музыки, написанными Коити Сугиямой , композитором серии. Дополнительные песни были выпущены в нескольких волнах бесплатного загружаемого контента. Считалось, что игра следует формуле Theatrhythm Final Fantasy . Обзоры хвалили ее игровую механику, включающую фирменные элементы серии и ее эстетичный дизайн, но критиковали ее за отсутствие оригинальных версий саундтреков и ограниченную библиотеку песен. В 2015 году было продано 120 000 копий игры.
Theatrhythm Dragon Quest , как и предшественники Theatrhythm Final Fantasy , является ритмической игрой . Следуя ритму музыки, игроки нажимают ноты, совпадая с кругом-триггером. В игре представлены различные виды нот: «сенсорные ноты», требующие одного нажатия, «скользящие ноты», которые должны следовать направлению стрелки, скользя, и «удерживаемые ноты», требующие постоянного нажатия. Таблицы нот отображаются на верхнем экране Nintendo 3DS , а игроки управляют игрой с помощью нижнего сенсорного экрана или комбинации любой кнопки и круговой панели. [2]
Песни подразделяются на три различных стиля геймплея: Battle Music Stage (BMS), Field Music Stage (FMS) и Event Music Stage (EMS). [2] BMS отличается интенсивной боевой музыкой и сопровождается фоновой анимацией сражений персонажей. [3] [2] В отличие от горизонтальной прокрутки нот в Theatrhythm Final Fantasy , ноты в Theatrhythm Dragon Quest идут сверху вниз. [4] FMS в основном включает в себя расслабленные полевые песни с фонами, изображающими приключения персонажей, которые похожи на те, что в Theatrhythm Final Fantasy . [3] [2] EMS, в отличие от персонажей в стиле чиби в двух предыдущих стилях, представляет визуальные эффекты оригинальной игры. [5] [2] Каждая песня имеет три уровня сложности. В дополнение к обычному игровому процессу, Theatrhythm Dragon Quest представил простой режим, в котором слайды заменены на нажатие. [6]
Theatrhythm Dragon Quest также включает элементы ролевой игры . Есть десятки персонажей из разных игр Dragon Quest , каждый со своими собственными характеристиками, такими как уровень , статистика, класс и способности. Перед тем, как играть песни, игрокам необходимо организовать группу из четырех человек. Во время игры персонажи автоматически атакуют врагов (в BMS) или маршируют вперед (в FMS), а сила атаки или скорость продвижения связаны с точностью игрока. После игры персонажи будут зарабатывать очки опыта и повышать свой уровень, чтобы стать сильнее. В игре есть режим испытаний, который позволяет игрокам разблокировать треки. Чтобы пройти испытания, такие как победа над боссами, игроки должны развивать своих персонажей и выбирать подходящих членов группы. Персонажи могут менять свои классы в Alltrades Abbey, повторяющемся месте в серии Dragon Quest , чтобы сделать это. [5] [7]
Другой режим — Sugoroku , повторяющийся элемент в серии Dragon Quest . Это японская настольная игра, похожая на Ladders , где игроки продвигаются к цели, бросая кубики. Игроки могут столкнуться с событиями в играх Sugoroku, такими как исполнение песни BMS, чтобы получить награду. Очищая доски Sugoroku, игроки могут зарабатывать сферы, которые позволяют им разблокировать персонажей. [8] [9] Игроки могут общаться с другими игроками через StreetPass , функцию, которая обеспечивает пассивное общение с находящимися поблизости пользователями Nintendo 3DS, чтобы собирать фрагменты доски и разблокировать доски Sugoroku. [8]
Theatrhythm Dragon Quest — первая ритм-игра в серии Dragon Quest , [10] которая является ролевой игрой, созданной Square Enix . Игра была разработана indieszero и является третьей игрой в серии Theatrhythm после Theatrhythm Final Fantasy (2012) и Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (2014). [11] Директор Масанобу Сузуи, президент indieszero, является поклонником серии Dragon Quest и интересуется ее музыкой. Он стремится участвовать в проектах по разработке, связанных с Dragon Quest, с момента своего прихода в индустрию видеоигр. [12]
В базовой игре 60 песен, [13] которые были выбраны из первых десяти основных игр Dragon Quest , при этом каждая игра содержит около шести треков. [14] Музыка представляет собой синтезированные оркестровые аранжировки оригинальной музыки, и была написана композитором серии Коити Сугиямой . [15] Дополнительные треки были выпущены в качестве бесплатного загружаемого контента через Nintendo eShop , включая некоторые саундтреки из оригинальных игр Family Computer (NES). [16] [17] Продюсер Ичиро Хазама упомянул в интервью, что разработчики будут следить за отзывами фанатов относительно того, какие дополнительные песни будут включены в качестве загружаемого контента (DLC). [14]
Theatrhythm Dragon Quest был представлен на Jump Festa 2015 10 декабря 2014 года с играбельной демоверсией. [2] Пробная версия с двумя треками была выпущена 11 марта 2015 года. [18] Рекламное мобильное приложение под названием Intro Quiz Battle работало с 20 марта по 30 апреля, позволяя пользователям слушать вступление к музыке из серии Dragon Quest и отвечать на вопросы об их происхождении. [19]
Игра была выпущена 26 марта 2015 года в Японии. Первая коллекция DLC была опубликована одновременно с игрой. [20] [21] Следующие три DLC были выпущены с апреля по май. [22] [23] [24] Пятый и последний DLC был выпущен в июне 2015 года и содержит четыре песни. [25] Кроме того, несколько дополнительных треков EMS были выпущены заранее через точки доступа Wi-Fi в 7-Eleven или Tsutaya в апреле и мае. [26] Эти треки были переизданы в июле. [27]
Игроки, оформившие предварительный заказ игры, могли загрузить тему Nintendo 3DS «Dragon Quest Music Band», в которой представлены персонажи и монстры в стиле чиби из серии. Кроме того, консоль будет воспроизводить музыку «Love Song Sagashite» из Dragon Quest II при выходе из спящего режима. [28] Набор тематических резиновых ремешков с изображением 10 персонажей в стиле чиби поступил в продажу после выхода игры. [29]
Обзоры показали, что Theatrhythm Dragon Quest следует формуле, установленной Theatrhythm Final Fantasy , [32] при этом включая отличительные элементы Dragon Quest , такие как смена классов и стиль боя от первого лица в BMS. [1]
Механика игрового процесса была хорошо принята. Обзоры хвалили название, которое подходит для широкого круга игроков, так как оно включает в себя три уровня сложности, возможность свободного переключения между сенсорными и кнопочными схемами управления, а также простой режим для новичков. [31] [30] Как режим Challenge, так и режим Sugoroku также были высоко оценены обзорами. [31] [4] Однако Nintendo World Report был недоволен отсутствием нескольких режимов. [31] Обзоры отметили, что процесс разблокировки треков утомителен. В Curtain Call для разблокировки треков нужно было сыграть всего четыре песни, тогда как в Theatrhythm Dragon Quest игрокам нужно было сыграть десять песен, чтобы добиться того же. [31] [4]
Обзоры показали, что выбранные песни вызывают чувство ностальгии и обеспечивают чувство восторга, однако музыкальная библиотека была ограничена по размеру. [31] [30] [1] Автор Destructoid Джоэл Петерсон аплодировал музыке, написанной Сугиямой, и заявил, что она «такая красивая, вечная и запоминающаяся». Он также выразил свою радость от обладания импортной консолью, чтобы наслаждаться музыкой. [3] Однако библиотека треков базовой игры, которая в основном включала аранжированную музыку, а не классические 8- или 16-битные саундтреки, была раскритикована за отсутствие ностальгии. [31] [4] Хидетака Нагаёси из Inside прокомментировал, что, хотя тембр аранжировок прекрасен, другая атмосфера от оригинальной песни сделала ее неудобной для поклонников Dragon Quest . [15]
Обзоры хвалили Theatrhythm Dragon Quest за его плавные, красочные визуальные эффекты и милых чиби -персонажей. [31] [4] Редактор Famitsu похвалил использование пиксельной анимации из оригинальных игр, назвав их сильными реминисценциями. Однако он посчитал, что стиль чиби каким-то образом противоречит атмосфере оригинальных игр. [30] Nintendo World Report раскритиковал игру за отсутствие поддержки 3D, которая была представлена в Curtain Call . [31]
За первую неделю было продано более 76 000 копий, что сделало игру самой продаваемой игрой для Nintendo 3DS за эту неделю. [33] В 2015 году было продано 124 000 копий игры . [34]
【シアトリズムDQ】ファミコン版「この道わが旅」「そして伝説へ」「導かれし者たち」の再配信を開始いたしました!インターネットに接続できる環境があれば、どこからでもダウンロードいただけます。未入手の方はぜひこの機会にお楽しみください!!