В шахматах существует несколько способов, которыми игра может закончиться вничью , когда ни один из игроков не выигрывает. Ничьи кодифицируются различными правилами шахмат, включая пат (когда игрок, который должен сделать ход, не находится под шахом , но у него нет допустимого хода), троекратное повторение (когда одна и та же позиция встречается три раза с одним и тем же игроком, который должен сделать ход), и правило пятидесяти ходов (когда последние пятьдесят последовательных ходов, сделанных обоими игроками, не содержат взятия или перемещения пешки ). Согласно стандартным правилам ФИДЕ , ничья также происходит в мертвой позиции (когда никакая последовательность допустимых ходов не может привести к мату), чаще всего, когда ни у одного из игроков нет достаточного материала , чтобы поставить мат противнику.
Если правила турнира не запрещают этого, игроки могут согласиться на ничью в любое время. Этические соображения могут сделать ничью нетрадиционной в ситуациях, когда хотя бы один игрок имеет разумные шансы на победу. Например, ничья может быть объявлена после одного-двух ходов, но это, скорее всего, будет сочтено неспортивным.
В 19 веке некоторые турниры, в частности Лондон 1883 , требовали переигровки ничьих; однако, как выяснилось, это вызывало организационные проблемы из-за отставания. Теперь стандартной практикой является подсчет очков за решающую игру в пользу победителя, а за ничью — в пользу каждого игрока в качестве половины очка.
Правила допускают несколько типов ничьих: пат , троекратное или пятикратное повторение позиции, если не было взятия или пешка не была перемещена в течение последних пятидесяти или семидесяти пяти ходов, если мат невозможен или если игроки согласны на ничью . В играх, играемых с контролем времени , ничья может быть результатом дополнительных условий. [1] Пат является автоматической ничьей, как и ничья из-за невозможности мата. Ничья троекратным повторением или правилом пятидесяти ходов может быть заявлена одним из игроков с арбитром ( обычно с использованием его бланка счета ), и заявление об этом не является обязательным. Ничья пятикратным повторением или правилом семидесяти пяти ходов является обязательной для арбитра.
Заявление о ничьей сначала считается предложением о ничьей, и противник может принять ничью без рассмотрения заявления арбитром. После того, как заявление или предложение о ничьей было сделано, оно не может быть отозвано. Если заявление проверено или предложение о ничьей принято, игра заканчивается. В противном случае предложение или требование аннулируется, и игра продолжается; предложение о ничьей больше не действует.
Правильная процедура предложения ничьей — сначала сделать ход, устно предложить ничью, затем нажать часы . Другой игрок может отклонить предложение ничьей, сделав ход, в этом случае предложение ничьей больше не действует, или же указать на принятие. Предложение ничьей должно быть записано каждым игроком в его протоколе с использованием символа (=) в соответствии с Приложением C.12 Правил игры в шахматы ФИДЕ .
На ранних турнирах ничьи часто переигрывали до тех пор, пока один из игроков не выигрывал; однако это было признано непрактичным и вызвало организационные трудности. Парижский турнир 1867 года вообще игнорировал ничьи, фактически рассматривая их как двойные поражения. Турнир в Данди 1867 года инициировал присуждение половины очка за ничьи, [2] что теперь является стандартной практикой. Меньшинство турниров используют другую схему подсчета очков, например, «футбольный счет», где 3 очка присуждаются победителю и по 1 очку каждому в случае ничьи. Для целей расчета рейтинга Эло эти турниры рассматриваются так, как если бы они использовали стандартный счет.
Статья 5 Правил игры в шахматы ФИДЕ 2018 года описывает основные способы, которыми игра может закончиться вничью; более сложные способы подробно описаны в статье 9: [3]
Больше нет правила, определяющего вечный шах — ситуацию, в которой один игрок дает серию шахов, от которых другой игрок не может уклониться — как ничью. Любая ситуация вечного шаха в конечном итоге будет считаться ничьей по правилу троекратного повторения или правилу пятидесяти ходов; чаще игроки просто соглашаются на ничью. [4] К 1965 году вечный шах больше не был в правилах. [5]
Хотя эти правила установлены ФИДЕ и, как таковые, применяются практически на всех турнирах высшего уровня, на более низких уровнях могут действовать другие правила, особенно в отношении положений о быстром завершении игры .
В играх с контролем времени есть и другие способы, при которых может произойти ничья. [12] [13]
В шахматных партиях, сыгранных на высшем уровне, ничья является наиболее распространенным результатом игры: из примерно 22 000 партий, опубликованных в The Week in Chess, сыгранных между 1999 и 2002 годами игроками с рейтингом Эло ФИДЕ 2500 или выше, 55 процентов были ничьими. По словам шахматного аналитика Джеффа Сонаса , хотя тенденция к росту ничьих наблюдается в общей игре на уровне мастеров с начала 20-го века, в настоящее время она «держится довольно стабильно около 50% и растет только очень медленными темпами». [14] Однако процент ничьих у элитных гроссмейстеров с рейтингом Эло более 2750 значительно выше, превысив 70% в 2017 и 2018 годах. [15]
В заочных шахматах высшего уровня по системе ICCF , где разрешена компьютерная помощь, процент ничьих намного выше, чем в шахматах за доской: из 1512 партий, сыгранных в финалах чемпионата мира и турнирах претендентов в период с 2010 по 2013 год, 82,3% закончились вничью. [16] С тех пор процент ничьих в заочных шахматах высшего уровня неуклонно растет, достигнув 97% в 2019 году. [17] Тесты движка убедительно показывают, что результатом идеально сыгранной партии является ничья, и что разрыв в ничьей довольно велик: белые не могут добиться победы, не допуская при этом существенных ошибок черных. [18]
Высокий процент ничьих часто приводил к страхам «ничейной смерти», поскольку лучшие игроки все чаще заканчивают вничью свои партии, и игра становится изматывающей: такие настроения высказывали чемпионы мира Эмануэль Ласкер , Хосе Рауль Капабланка , Бобби Фишер и Владимир Крамник . [19] [20] [21] [22] Все четверо выступали за изменение правил шахмат, чтобы избежать этой проблемы, и с появлением современных шахматных движков, играющих на чрезвычайно высоком уровне, их идеи были проверены. На основе тестов по переписке и игре на движке гроссмейстер Ларри Кауфман (один из первоначальных авторов Komodo ) и гроссмейстер по переписке Арно Никель предложили расширение предложения Ласкера, которое будет оценивать пат, короля и легкую фигуру против короля с более сильной стороной для хода (аналогично старому правилу голого короля ), а также троекратное повторение как ¾–¼ вместо ничьих — для троекратного повторения это означает штраф игрока, вызвавшего повторение, в размере ¼ очка, что похоже на то, как повторения иногда запрещены в сянци , сёги и го . [18] (Первоначальное предложение Ласкера было только для пата и голого короля; его поддержал Рихард Рети , а Макс Эйве счел его невредным, хотя и ненужным . Капабланка считал, что этого будет достаточно для пата.) [23] Тесты движка, проведенные Кауфманом с использованием Komodo, показывают, что на уровне чемпионата мира среди людей это снизит процент ничьих с 65,6% до всего лишь 22,6%. [18]
Предлагались и другие идеи, например, «футбольная система подсчета очков»: 0 за поражение, 1 за ничью и 3 за победу, что эквивалентно подсчету очков за ничьи как ⅓–⅓, а не ½–½. Однако это подверглось критике. Кауфман утверждает, что это решение упускает суть: оно снижает стимул к ничьей, но причина высокого процента ничьих заключается не в стимулах, а в том, что преимущество белых на первом ходу недостаточно для победы. Таким образом, Кауфман называет это решение «ужасным», противоречащим «самой природе игры»: он пишет, что «хужестоящая сторона должна пытаться сделать ничью, и наказывать черных за получение хорошего результата — это безумие. Это делает шахматы похожей на игру «кто первый „ подцепит “»; кто первым „моргнет“ и сделает необоснованный ход, чтобы избежать взаимно плохого результата ничьей?» [18] Никель также раскритиковал эту идею как «совершенно неадекватную», создающую «в лучшем случае искусственное и пустое давление», а также создающую несправедливость и стимулирующую «игровые манипуляции» в командных соревнованиях или двойных круговых турнирах. [16] Кауфман более благосклонно отзывается об идее Эда Эппа, которая заключается в том, чтобы оценивать ничьи как 0,4–0,6, уравнивая ожидаемый счет для белых и черных; но хотя он пишет, что он «полностью за эту идею», он также признает, что «выгода будет небольшой, большинство игр будут иметь одинаковый результат». [18]
Юрий Авербах приводит следующие комбинации для розыгрыша слабой стороной:
Энди Солтис обсуждает неопределенность терминов «ничья», «ничейный», «ничейный», «книжная ничья», «легкая ничья» и «мертвая ничья». В книгах и теории шахмат позиция считается ничьей, если лучшая игра приводит к ничьей — сложность защиты не принимается во внимание. Солтис называет такие позиции «ничейными». Например, по этому критерию ладья и слон против ладейного эндшпиля обычно являются теоретической ничьей или книжной ничьей, но сторона со слоном часто выигрывает на практике. В этой позиции из реальной игры единственный ход для ничьей — 124.Rf8! Белые на самом деле сыграли 124.Rd8 ?? и проиграли после 124...Re3, с выигрышной угрозой 125...Bh3+ 126.Kg1 Re1#. [25]
Библиография