stringtranslate.com

Международный центр истории электронных игр

Международный центр истории электронных игр ( ICHEG ) собирает, изучает и интерпретирует видеоигры, другие электронные игры и связанные с ними материалы, а также способы, которыми электронные игры меняют то, как люди играют, учатся и общаются друг с другом, в том числе через границы культуры и географии. Расположенный в The Strong в Рочестере , Нью-Йорк , США, он содержит одну из крупнейших и наиболее полных в мире коллекций электронных игровых платформ, игр и связанных с ними материалов, насчитывающую более 37 000 единиц.

История

Первоначально созданный как национальный центр, Международный центр истории электронных игр изменил свое название в марте 2010 года, чтобы более точно отразить глобальное влияние электронных игр на общество и культуру. [2] [3]

В декабре 2013 года ICHEG получил в дар несколько видеоигр SSI , например, Computer Bismarck , примечательную тем, что в нее был включен исходный код для сохранения. [4] [5] В 2014 году была добавлена ​​коллекция игр Brøderbund [6] и «практически полная» коллекция исходного кода и активов для аркадного автомата Atari. [7]

Международный центр истории электронных игр организовал открытие Всемирного зала славы видеоигр 4 июня 2015 года.

Коллекции

Из коллекций ICHEG.

ICHEG определяет электронные игры в широком смысле, включая видеоигры , компьютерные игры , консольные игры , аркадные игры , портативные игры и игрушки , которые сочетают в себе цифровую и традиционную игру. Коллекция ICHEG, насчитывающая более 25 000 наименований и растущая, является крупнейшей и наиболее полной публичной коллекцией электронных игр и связанных с играми исторических материалов в Соединенных Штатах и ​​одной из крупнейших в мире. Это единственная в мире, которая напрямую связана с коллекциями из более чем 100 000 настольных и ролевых игр, игрушек и других артефактов игры, которые вдохновили и дали информацию для создания и развития электронных игр. ICHEG дополнительно поддерживается исследовательской библиотекой из более чем 130 000 томов, включая старинные комиксы и детские книги, а также крупнейшей коллекцией каталогов игрушек в Соединенных Штатах.

Коллекции включают в себя:

ICHEG применяет пятисторонний подход к сохранению видеоигр : оригинальное программное обеспечение и оборудование, маркетинговые материалы и публикации, производственные записи, захват игры и, наконец, исходный код . [8]

Интерпретативная деятельность

На одной из экспозиций представлены компьютерные игры Atari и Apple.

ICHEG разрабатывает выставки и проводит другие мероприятия для интерпретации исторического и культурного значения электронных игр, чтобы гарантировать, что нынешнее и будущие поколения смогут исследовать эту историю, понимать, как она началась и развивалась, и ценить влияние, которое электронные игры оказывают на общество. Осенью 2010 года ICHEG помог открыть eGameRevolution в The Strong . Эта выставка площадью 5000 квадратных футов (460 м 2 ) позволяет гостям пройти свой путь через историю видеоигр. [9]

Доступ к коллекциям

Все коллекции доступны исследователям на месте, и тысячи артефактов можно увидеть онлайн. Многие экспонаты выставлены на обозрение в Национальном музее игр The Strong's National Museum of Play и экспонаты, где некоторые из них доступны для игры гостям. Благодаря грантам от Института музейных и библиотечных услуг ICHEG находится в процессе создания каталога всех своих коллекций, доступных онлайн. Многие артефакты уже доступны для просмотра.

Блог CHEGheads

В еженедельном блоге CHEGheads — три эксперта из Международного центра истории электронных игр и их специальные гости — рассказывают о ключевых и необычных артефактах из коллекций ICHEG.

Публикации

Международный центр истории электронных игр поддерживает публикацию статей и рецензий на книги об электронных играх в American Journal of Play , междисциплинарном научном ежеквартальном издании The Strong .

Персонал

Директор: Джон-Пол С. Дайсон, доктор философии
Куратор цифровых игр: Эндрю Борман
Куратор электронных игр: Линдси Курано

Ссылки

  1. ^ «Международный центр истории электронных игр».
  2. ^ "Архивная копия" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2010-06-13 . Получено 2010-03-30 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  3. ^ "Strong Museum добавляет видеоигры - 18.03.2009 6:37:00 AM - Playthings". Архивировано из оригинала 21.03.2009 . Получено 23.03.2009 .
  4. ^ Натт, Кристиан (16.12.2013). "Основатель Strategic Simulations, Inc. жертвует коллекцию компании ICHEG". Gamasutra . Получено 22.12.2013 .
  5. ^ Дайсон, Джон-Пол С. (2013-12-16). "The Strategic Simulations, Inc. Collection". Блог ICHEG. Архивировано из оригинала 2013-12-24 . Получено 2013-12-22 .
  6. ^ Тах, Дэйв (2014-03-04). «Основатель Broderbund дарит коллекцию, включающую Myst, Prince of Persia, Музею игр». polygon.com . Получено 2014-08-13 .
  7. ^ Хорошо, Оуэн С. (2014-04-22). «Музей приобретает „практически полный“ исходный код из аркадного расцвета Atari». polygon.com . Получено 2014-08-13 .
  8. ^ Дайсон, Джон-Пол С. (13.10.2010). «Подход ICHEG к сбору и сохранению видеоигр». museumofplay.org. Архивировано из оригинала 26.08.2014 . Получено 22.08.2014 .
  9. ^ "ЭКСПОЗИЦИЯ: "eGameRevolution" (открывается 20 ноября) - Choice Events - газета Rochester City Newspaper". Архивировано из оригинала 20.11.2010 . Получено 17.03.2011 .

Внешние ссылки