Международный центр истории электронных игр ( ICHEG ) собирает, изучает и интерпретирует видеоигры, другие электронные игры и связанные с ними материалы, а также способы, которыми электронные игры меняют то, как люди играют, учатся и общаются друг с другом, в том числе через границы культуры и географии. Расположенный в The Strong в Рочестере , Нью-Йорк , США, он содержит одну из крупнейших и наиболее полных в мире коллекций электронных игровых платформ, игр и связанных с ними материалов, насчитывающую более 37 000 единиц.
Первоначально созданный как национальный центр, Международный центр истории электронных игр изменил свое название в марте 2010 года, чтобы более точно отразить глобальное влияние электронных игр на общество и культуру. [2] [3]
В декабре 2013 года ICHEG получил в дар несколько видеоигр SSI , например, Computer Bismarck , примечательную тем, что в нее был включен исходный код для сохранения. [4] [5] В 2014 году была добавлена коллекция игр Brøderbund [6] и «практически полная» коллекция исходного кода и активов для аркадного автомата Atari. [7]
Международный центр истории электронных игр организовал открытие Всемирного зала славы видеоигр 4 июня 2015 года.
ICHEG определяет электронные игры в широком смысле, включая видеоигры , компьютерные игры , консольные игры , аркадные игры , портативные игры и игрушки , которые сочетают в себе цифровую и традиционную игру. Коллекция ICHEG, насчитывающая более 25 000 наименований и растущая, является крупнейшей и наиболее полной публичной коллекцией электронных игр и связанных с играми исторических материалов в Соединенных Штатах и одной из крупнейших в мире. Это единственная в мире, которая напрямую связана с коллекциями из более чем 100 000 настольных и ролевых игр, игрушек и других артефактов игры, которые вдохновили и дали информацию для создания и развития электронных игр. ICHEG дополнительно поддерживается исследовательской библиотекой из более чем 130 000 томов, включая старинные комиксы и детские книги, а также крупнейшей коллекцией каталогов игрушек в Соединенных Штатах.
Коллекции включают в себя:
ICHEG применяет пятисторонний подход к сохранению видеоигр : оригинальное программное обеспечение и оборудование, маркетинговые материалы и публикации, производственные записи, захват игры и, наконец, исходный код . [8]
ICHEG разрабатывает выставки и проводит другие мероприятия для интерпретации исторического и культурного значения электронных игр, чтобы гарантировать, что нынешнее и будущие поколения смогут исследовать эту историю, понимать, как она началась и развивалась, и ценить влияние, которое электронные игры оказывают на общество. Осенью 2010 года ICHEG помог открыть eGameRevolution в The Strong . Эта выставка площадью 5000 квадратных футов (460 м 2 ) позволяет гостям пройти свой путь через историю видеоигр. [9]
Все коллекции доступны исследователям на месте, и тысячи артефактов можно увидеть онлайн. Многие экспонаты выставлены на обозрение в Национальном музее игр The Strong's National Museum of Play и экспонаты, где некоторые из них доступны для игры гостям. Благодаря грантам от Института музейных и библиотечных услуг ICHEG находится в процессе создания каталога всех своих коллекций, доступных онлайн. Многие артефакты уже доступны для просмотра.
В еженедельном блоге CHEGheads — три эксперта из Международного центра истории электронных игр и их специальные гости — рассказывают о ключевых и необычных артефактах из коллекций ICHEG.
Международный центр истории электронных игр поддерживает публикацию статей и рецензий на книги об электронных играх в American Journal of Play , междисциплинарном научном ежеквартальном издании The Strong .
Директор: Джон-Пол С. Дайсон, доктор философии
Куратор цифровых игр: Эндрю Борман
Куратор электронных игр: Линдси Курано
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )