stringtranslate.com

Сильный

The Strong — это интерактивное образовательное учреждение, основанное на коллекциях, в Рочестере, штат Нью-Йорк , США, посвященное изучению и исследованию игры. [1] Эту миссию он выполняет посредством шести программных направлений под названием «Play Partners»:

Независимый и некоммерческий сайт The Strong содержит сотни тысяч исторических материалов, связанных с играми . Они позволяют проводить многогранный спектр исследований, выставок и других интерпретативных мероприятий, которые обслуживают разнообразную аудиторию, состоящую из взрослых, семей, детей, студентов, учителей, ученых, коллекционеров и других людей по всему миру.

История

Стронг был основан Маргарет Вудбери Стронг в 1968 году как «Музей очарования Маргарет Вудбери Стронг». [2] После ее смерти в следующем году музей унаследовал ее поместье и коллекцию кукол, игрушек и других предметов повседневного обихода. В 1982 году он переехал в новое здание в центре Рочестера. [2] Исследования рынка в 1990-х годах привели его к повороту в сторону более ориентированных на семью программ, а в 2002 году он приобрел Национальный зал славы игрушек , который переименовал в Стронг-национальный музей. of Play в 2006 году. [2] В 2010 году учреждение переименовало себя в The Strong, в нем разместился Национальный музей игры и еще четыре партнера Play. [3] [4]

Сильный собирает и сохраняет артефакты , документы и другие материалы, раскрывающие смысл и важность игры. Сотни тысяч предметов в коллекциях The Strong представляют собой самую полную в мире коллекцию игрушек , игр , кукол , электронных игр и других предметов, связанных с игрой, многие из которых выставлены на выставке площадью около 100 000 квадратных футов (26 200 м2). космос.

Текущие экспонаты

Бывшие экспонаты

Школа Вудбери

Школа Вудбери в The Strong предлагает дошкольную программу для трех- и четырехлетних детей и программу раннего детского сада для четырех- и пятилетних детей. Обе программы вдохновлены Реджо-Эмилией и поэтому отвечают интересам детей. Такой подход к учебной программе побуждает учителей и учащихся работать вместе над планированием учебной программы и созданием проектов. Под руководством учителей, которые помогают им в исследованиях, дети глубоко погружаются в темы, которые их увлекают и стимулируют обучение. [5]

Международный центр истории электронных игр

Международный центр истории электронных игр собирает, изучает и интерпретирует видеоигры , другие электронные игры и связанные с ними материалы, а также то, как электронные игры меняют то, как люди играют, учатся и общаются друг с другом, в том числе за пределами границ география и культура .

Национальный зал славы игрушек

Национальный зал славы игрушек отмечает игрушки, которые пользовались популярностью на протяжении нескольких поколений и тем самым приобрели национальное значение в мире игр и воображения. Каждый год он вводит лауреатов и демонстрирует как новые, так и исторические версии классических игровых предметов.

Всемирный зал славы видеоигр

4 июня 2015 года The Strong открыла двери Всемирного зала славы видеоигр. Его куратором является Джон-Пол К. Дайсон, вице-президент The Strong по исследованиям и разработкам экспонатов [6] и директор Международного центра истории электронных игр. [7]

Первый класс Всемирного зала славы видеоигр состоит из шести игр: Tetris , Super Mario Bros. , Pac-Man , Doom , World of Warcraft и Pong . [8]

Второй класс состоит из дополнительных шести игр: Space Invaders , Grand Theft Auto III , The Oregon Trail , Sonic the Hedgehog , The Legend of Zelda и The Sims . [9]

К третьему классу относятся Donkey Kong , Halo: Combat Evolved , Pokémon Red and Green и Street Fighter II . [10]

Четвертый класс включает Final Fantasy VII , John Madden Football , Spacewar! и Расхитительница гробниц . [11]

Игры попадают во Всемирный зал славы видеоигр, если они соответствуют четырем основным критериям. Они должны быть знаковыми, долговечными, выходить за пределы международных границ и оказывать влияние на дизайн и разработку других игр, других форм развлечений или популярной культуры и общества. [12]

Библиотека Брайана Саттона-Смита и игровые архивы

Библиотека и архив игр Брайана Саттона-Смита — это междисциплинарное исследовательское хранилище, посвященное интеллектуальной, социальной и культурной истории игр. Помимо личной библиотеки и документов выдающегося ученого-игроведа Брайана Саттон-Смита , здесь хранится спектр первичных и вторичных ресурсов, включая научные работы, популярные и детские книги, профессиональные журналы, другие периодические издания, торговые каталоги, комиксы, рукописи, материалы по игровому дизайну, личные документы и деловые записи.

Американский журнал игры

Американский журнал игры — это рецензируемое междисциплинарное периодическое издание , посвященное обсуждению истории, науки и культуры игры. Он включает статьи, интервью и рецензии на книги для широкой читательской аудитории, включая преподавателей, ученых и дизайнеров.

Рекомендации

  1. ^ «Квартал 4: Ролли Адамс, президент и генеральный директор The Strong | Rochester Business Journal, деловые новости и информация Нью-Йорка» . Rbj.net . Проверено 21 января 2013 г.
  2. ^ азбука «История». Стронг Национальный музей игры . Сильный . Проверено 19 июля 2020 г.
  3. ^ Штатный писатель. «Инициатива по ребрендингу объявлена ​​Национальным музеем игры Strong». Рочестер Пост . Архивировано из оригинала 15 июля 2011 г.
  4. ^ Рафферти, Ребекка. «Городская газета». Rochestercitynewspaper.com . Проверено 21 января 2013 г.
  5. ^ "Школа Вудбери". www.museumofplay.org . 28 января 2014 г. Проверено 25 мая 2018 г.
  6. Аррант, Крис (4 июня 2015 г.). «Всемирный зал славы видеоигр объявляет об открытии первого класса» . Покупная компания. Ньюсарама . Проверено 9 июня 2015 г.
  7. ^ «Международный центр истории электронных игр». Сильный музей . Сильный. 27 января 2014 г.
  8. ^ «Понг и Дум вошли в первый Зал славы видеоигр» . Новости BBC . 04.06.2015.
  9. ^ «Space Invaders была введена во Всемирный зал славы видеоигр почти через 40 лет после ее выпуска» . Новости BBC . 06.05.2016.
  10. ^ «Объявлены призывники Всемирного Зала славы видеоигр 2017 года» . www.museumofplay.org . 2017-05-02 . Проверено 23 апреля 2018 г.
  11. ^ «Индуктивные игры | Всемирный зал славы видеоигр» . worldvideogamehalloffame.org . 27 сентября 2012 года . Проверено 25 мая 2018 г.
  12. ^ Томпсон, Кэролайн (4 июня 2015 г.). «Понг и тетрис делают первый класс Зала славы видеоигр» . Вечерняя почтовая индустрия. Почта и курьер.

Внешние ссылки

43 ° 09'09 "N 77 ° 36'06" W  /  43,1525 ° N 77,6016 ° W  / 43,1525; -77,6016