Street Fighter II: Champion Edition , выпущенная в Японии как Street Fighter II Dash [a] (стилизованная под Street Fighter II ′ с штрих-символом ) [b] — файтинг, выпущенный компанией Capcom в 1992 году . Он был выпущен для игровых автоматов и конвертирован в несколько игровых консолей . Это первая из нескольких обновленных версий Street Fighter II и часть серии Street Fighter . Основные изменения — добавление четырех гроссмейстеров (последних четырех противников, управляемых компьютером в однопользовательском режиме ) в качестве игровых персонажей и зеркальных матчей. Боевые приемы восьми главных героев оригинальной игры были дополнительно сбалансированы для соревновательной игры.
Несколько месяцев спустя за Champion Edition последовал Street Fighter II Turbo .
Геймплей соответствует подсерии Street Fighter II , но с некоторыми изменениями по сравнению с оригинальной версией World Warrior .
Помимо восьми главных героев, игровыми персонажами теперь являются четыре босса Шадалу ( Балрог , Вега , Сагат и М. Бизон ). Боссы Шадалу были значительно смягчены по сравнению с предыдущими версиями, но остаются относительно сильными по сравнению со стандартными восемью бойцами. Техники и приоритеты вернувшихся восьми главных героев были дополнительно сбалансированы для конкуренции между разными персонажами. Общие боевые приемы Рю и Кена были еще более дифференцированы.
В World Warrior оба игрока не могут выбрать одного и того же персонажа. Это ограничение было устранено в Champion Edition , что позволило проводить «зеркальные матчи».
Незначительные графические изменения включают улучшение цвета, особенно на фоновых этапах. Были перерисованы портреты всех персонажей и концовки некоторых вернувшихся персонажей. В финальных титрах добавлена новая музыка.
Версия PC Engine была опубликована компанией NEC Home Electronics, разработана Capcom и выпущена исключительно в Японии 12 июня 1993 года. В отличие от версии The World Warrior для Super NES , она включает в себя потрясающий бонусный этап и многочисленные звуковые клипы. Эта версия была выпущена на 20-мегабитной карте HuCard и с дополнительными контроллерами с большим количеством кнопок. Эта версия была выпущена на виртуальной консоли 16 ноября 2009 г.
Версия Mega Drive/Genesis под названием Street Fighter II': Special Champion Edition и выпущенная как Street Fighter II Dash Plus [c] (стилизованная под Street Fighter II ' Plus ) в Японии, была выпущена 27 сентября 1993 года в Северной Америке. 28 сентября 1993 г. в Японии и 29 октября 1993 г. в Европе. Это первая из двух версий Street Fighter II для консоли, выпущенная на 24-мегабитном картридже. В первую очередь для него была сделана шестикнопочная панель управления.
Эта версия изначально задумывалась как отдельный порт Champion Edition , аналогичный версии PC Engine. Версия Mega Drive/Genesis была анонсирована в марте 1993 года и первоначально предназначалась для выпуска примерно в июле 1993 года. Однако позже выпуск игры был отложен до сентября 1993 года, поскольку два прототипа, выпущенные в начале 1993 года, не удовлетворили руководство Capcom. [4] После анонса Street Fighter II Turbo для SNES Sega приказала отложить выпуск его версии, чтобы Capcom могла добавить весь дополнительный контент из версии Turbo , что привело к изменению названия.
Street Fighter II: Special Champion Edition был выпущен как система Plug and Play в 2005 году как часть серии Play TV Legends от Radica. Он также включает версию Ghouls 'n Ghosts для Genesis . [5] [6] [7]
26 ноября 1993 года Capcom выпустила исключительно в Японии порт Champion Edition для X68000 , который состоял из четырех дискет. Порт практически идентичен аркадной версии, с идентичной графикой и практически идентичным звуковым сопровождением. В игру входит адаптер джойстика для версий джойстика CPS Fighter от Capcom для Super Famicom и Mega Drive. На X68030 с несколькими установленными драйверами PCM ( импульсно-кодовой модуляции ) качество музыки и голоса может соответствовать качеству звуковой системы ADPCM аркадной версии .
Street Fighter II Turbo для SNES, хотя и основан на последующей игре серии, позволяет игрокам выбирать между правилами Champion Edition (обычный режим) и правилами Hyper Fighting (режим Turbo).
Аркадная версия включена в Street Fighter Collection 2 ( Capcom Generation 5 ) для PlayStation и Sega Saturn , а также в Capcom Classics Collection Vol. 1 для PlayStation 2 и Xbox и коллекции Capcom Classics: Reloaded для PlayStation Portable . В 2011 году Street Fighter II': Champion Edition был включен вместе с Street Fighter II и Street Fighter II Turbo как часть коллекции Street Fighter II для устройств iOS . [8] Позже Arcade1Up выпустила домашний аркадный кабинет с участием Street Fighter II': Champion Edition , Super Street Fighter II: The New Challengers и Super Street Fighter II Turbo . [9]
Только в Японии было продано 140 000 аркадных устройств Street Fighter II Dash по 160 000 йен ( 1300 долларов США ) каждое, что принесло доход от продаж оборудования в размере 22,4 миллиарда йен (182 миллиона долларов США) [36] [37] (что эквивалентно 407 миллионам долларов США в 2023 году). [38] В США было продано от 20 000 до 25 000 игровых автоматов Champion Edition , аналогично Street Fighter II: The World Warrior . [39] Это в общей сложности около 160 000–165 000 игровых автоматов Champion Edition , проданных в Японии и США.
В Японии Game Machine перечислила Street Fighter II Dash в выпуске от 15 мая 1992 года как самый успешный настольный аркадный автомат месяца, обогнав такие игры, как Sonic Wings ( Aero Fighters ). [40] Street Fighter II Dash стала второй по прибылям аркадной игрой 1992 года, сразу после The World Warrior . [41] Dash также стала четвертой по прибылям аркадной игрой 1993 года в Японии. [42]
В Соединенных Штатах Champion Edition привлекло большое количество заказов после своего дебюта в марте 1992 года . оставался на вершине чартов все лето [45] [46] [47] вплоть до сентября 1992 года. [48] Champion Edition также была самой кассовой видеоигрой в чартах аркадных автоматов Play Meter в июне 1992 года, [49] и оставалась самой кассовой видеоигрой в аркадных чартах Play Meter до сентября 1992 года. [50] [51] [52] По данным RePlay , она стала самой прибыльной специализированной аркадной игрой 1992 года в США . 53] и Ассоциация операторов развлечений и музыки (AMOA). [54] Позже в чартах RePlay , Champion Edition занял 4-е место в чартах вертикальных кабинетов в апреле [55] и мае 1993 года. [56] Это был один из пяти самых прибыльных комплектов для переоборудования 1993 года. [57 ] ]
В Великобритании игра также стала большим хитом, как и оригинальный Street Fighter II . [58] В Австралии, где игра стоила 6000 австралийских долларов или 4406 долларов США (что эквивалентно 9600 долларам США в 2023 году) за единицу, запуск Champion Edition привлек большие толпы людей, выстроившихся в очереди возле игровых автоматов, чтобы поиграть в игру. [59] В ежемесячных чартах игровых автоматов Australia's Timezone , опубликованных в июньском выпуске журнала Leisure Line за 1992 год , Street Fighter II: Champion Edition был самым прибыльным комплектом для переоборудования аркадных автоматов . [60]
Валовой доход Street Fighter II': Champion Edition от игровых автоматов превысил 2,3 миллиарда долларов США (что эквивалентно 4,99 миллиардам долларов США в 2023 году). Это делает ее одной из трех самых кассовых аркадных игр всех времен после Pac-Man (1980) и Space Invaders (1978). [61]
После своего дебюта в Северной Америке на выставке American Coin Machine Exposition (ACME) в марте 1993 года журналы RePlay [1] и Play Meter объявили ее «игрой шоу» . [62]
Street Fighter II Dash была удостоена награды «Лучшая игра 1992 года» на шестом ежегодном главном призе (на японском языке) , опубликованном в февральском выпуске журнала Gamest (на японском языке) за 1993 год , и снова выиграла в категории «Лучшая экшн-игра». Дэш занял 3 -е место в категории «Лучший VGM (музыка из видеоигр), 6-е место в категории «Лучшая графика», 5-е место в категории «Лучшая режиссура». Имиджевый альбом Street Fighter II стал лучшим альбомом №1 в том же выпуске, а версия Street Fighter II для драматического компакт-диска заняла седьмое место с саундтреком к Star Blade . На этот раз в списке лучших персонажей не доминировали персонажи Street Fighter II , и единственным персонажем в первой десятке был Чун-Ли, занявший третье место. [63]
Версия Street Fighter II': Special Champion Edition для Sega Mega Drive/Genesis составила 1,665 миллиона картриджей. [64] Продажи этой версии оказались ниже ожиданий Capcom, отчасти из-за конкуренции со стороны оригинальной Mortal Kombat (1992). [65] Тем не менее, эта версия стала бестселлером в Японии, [66] Великобритании, [67] и США. [68]
Версия Mega Drive Special Champion Edition получила положительные отзывы. В ноябре 1993 года журнал Reader Cross Review журнала Famitsu дал II' Plus 10 баллов из 10. [18] Игра получила 10 из 10 как за графику, так и за зависимость от Mega , которая охарактеризовала ее как «кандидата на лучшую игру всех времен и без каких-либо ограничений». сомневаюсь, что это лучший бит-эм-ап всех времен» и дал ему общую оценку 92%. [26] MegaTech набрала 95% и отметила, что «величайшая монетная игра находится на Megadrive в идеальной форме». [69] [27] Edge дал версии Champion Edition для PC Engine оценку 8 из 10. [14]
Норитака Фунамидзу: Мы сделали
Street Fighter 2 Dash
, и продажи были очень высокими. Я имею в виду, что игра стоила около 150 000 или 160 000 йен [820 фунтов стерлингов], и мы продали около 140 000 из них. Я сейчас даже представить себе не могу такие цифры.
Когда вскоре после этого был выпущен Street Fighter II ′ (произносится как Street Fighter Two Dash), было продано около 140 000 единиц по 160 000 йен (около 1300 долларов США / 820 фунтов стерлингов) каждая. Цифры были запредельными — о них просто никто не слышал. Титаник Capcom не тонул. Все, кроме. Игра имела ошеломительный успех на выбранной ею территории, принося западным геймерам столько же радости, сколько и восточным.