Super Street Fighter II: The New Challengers [a] — соревновательная файтинг-игра 1993 года, разработанная Capcom и изначально выпущенная как аркадная игра . Это четвертая игра вподсерии Street Fighter II игр Street Fighter , после Street Fighter II: Hyper Fighting (1992). Она совершенствует и уравновешивает существующий список персонажей из предыдущих версий и вводит четырех новых персонажей, включая Кэмми и Ди Джея . Это первая игра на оборудовании CP System II от Capcom, с более сложной графикой и звуком по сравнению с оригинальным оборудованием CP System, используемым в предыдущих версиях Street Fighter II .
Super Street Fighter II был портирован на домашние консоли Super Nintendo и Sega Genesis в 1994 году, а затем и на ряд компьютерных платформ. За Super Street Fighter II в 1994 году последовал Super Street Fighter II Turbo , пятая версия Street Fighter II , которая еще больше уравновешивает персонажей и добавляет новые возможности.
В Super Street Fighter II представлены следующие изменения по сравнению с Street Fighter II: Гиперфайтинг .
HUD и все сцены и портреты персонажей имеют новую графику. Оригинальная начальная последовательность и неиспользованная последовательность , в которой два общих персонажа сражаются перед толпой, были заменены новым началом, в котором главный герой Рю запускает снаряд Хадокен в сторону экрана. [ нужна цитата ] . Музыка и звуковые эффекты были переделаны, и был представлен новый диктор, который также записал новые голосовые образцы для Кена , Гайла и Сагата. [ нужна цитата ]
В Super Street Fighter II представлена новая система подсчета очков, которая отслеживает комбинации , первые атаки, отражения и восстановления, выполненные игроком, и начисляет соответствующие бонусные очки.
Игроки выбирают одну из восьми цветовых схем персонажа: оригинальную цветовую схему персонажа, его цветовую схему из Champion Edition и Hyper Fighting или одну из пяти новых цветовых схем.
Более высокая скорость игры, представленная в Hyper Fighting, была снижена до того же уровня скорости, что и в Champion Edition . Более высокая скорость игры позже вернется в Super Turbo . [ требуется цитата ]
Альтернативная версия Super Street Fighter II представляет собой турнирный геймплей с одним выбыванием для восьми игроков . Super Street Fighter II: The Tournament Battle требует четыре сетевых игровых автомата. Это издание состоит из трех наборов по четыре одновременных матча: начальные выбывания, полуфинал и финал. После первого набора игроки перераспределяются по результату. Победители отправляются в один из первых двух кабинетов, а проигравшие — в другие. В финале игроки, соревнующиеся за первое место, отправляются в первый кабинет, игроки, занявшие третье место, — во второй кабинет и так далее.
Все двенадцать Воинов Мира из предыдущих игр Street Fighter II возвращаются, многие из них обладают базовыми и специальными приемами, доработанными для корректировки общего баланса. [4] Некоторые персонажи получили новые специальные приемы, такие как « Огненный Хадокен» Рю (переименованный в «Сякунецу Хадокен» в серии Street Fighter Alpha ), пылающий Шорюкен для Кена, [5] «Атомный разрушитель » Зангиева и « Обратный дьявол» М. Байсона .
Представлены четыре новичка: T. Hawk , индейский воин из Мексики , чья родина была отнята у него Шадалу; Fei Long , кинозвезда из Гонконга, которая хочет проверить свои боевые искусства против реальных противников; Dee Jay , музыкант -кикбоксер с Ямайки , ищущий вдохновение для своей следующей песни; и Cammy , 19-летняя женщина-агент спецназа из Англии с загадочным прошлым, связанным с M. Bison. [4] Восемь противников выбираются случайным образом, за ними следуют четыре босса Shadaloo ( Balrog , Vega , Sagat и M. Bison).
Версия Super NES игры Super Street Fighter II , выпущенная 25 июня 1994 года в Японии и в том же месяце в Северной Америке и Европе, является третьей игрой Street Fighter , выпущенной для консоли, после оригинальной Street Fighter II и Street Fighter II Turbo (клон [ требуется разъяснение ] Hyper Fighting из Arcade). Она находится на картридже 32 Мбит, поддерживающем сетевую сеть XBAND . В ней есть несколько новых игровых режимов, таких как Group Battle и Time Challenge, а также режим Tournament на восемь игроков из аркадной версии, в дополнение к режимам Arcade и Versus из предыдущих игр. Также можно выбрать несколько уровней скорости. Как и в версии Turbo для SNES , фоновая музыка останавливается между раундами и перезапускается с начала в следующем раунде. В отличие от версии для Sega Genesis, в версии для SNES кровь на избитых портретах персонажей удалена или заменена потом из-за строгой цензурной политики Nintendo в то время. Эта версия была переиздана на Wii Virtual Console в Японии 8 ноября 2011 года, в регионе PAL 12 апреля 2012 года и в Северной Америке 26 апреля 2012 года. Японская версия появилась на Super Famicom Classic Edition , но была заменена Street Fighter II Turbo в SNES Classic Edition.
Версия Mega Drive/Genesis была выпущена одновременно с ее аналогом SNES во всех трех регионах, почти идентично. Как и версия SNES, версия Genesis поддерживает сетевую сеть XBAND, хотя только для своего североамериканского релиза. Версия Genesis находится на картридже 40 Мегабит, с дополнительными голосовыми клипами диктора, такими как называние имен бойцов (вместо «вы выигрываете» или «вы проигрываете» в версии SNES). В меню «Параметры» игрок может выбрать режим Super Battle на сложности «Обычный» или «Эксперт»; последний увеличивает количество противников с 12 в аркадной версии до всех 16 персонажей. Также можно выбрать несколько уровней скорости.
Версия X68000 была выпущена эксклюзивно в Японии 30 сентября 1994 года. Графика воспроизведена точно из аркадной версии, с несколькими упущениями (сообщение, когда новый претендент прерывает матч в режиме 1 игрока, имеет шрифты другого цвета, а полярное сияние на сцене Кэмми имеет другой цвет). Для голосов была удалена вся пространственная обработка и обработка эха, характерная для оборудования CP System II. Как и версия Street Fighter II Dash для X68000 , игра совместима с несколькими драйверами импульсно-кодовой модуляции (PCM) на моделях X68030 или выше. Сообщение от звуковой команды игры скрыто в одном из звуковых файлов ADPCM, содержащих музыку. Как и предыдущая версия X68000, она продавалась с адаптером для контроллера джойстика CPS Fighter.
Версия FM Towns была выпущена эксклюзивно в Японии 28 октября 1994 года. Персонажи игроков были точно воспроизведены из аркадной версии, но фоны не имели эффекта параллаксной прокрутки оригинала. Звуковая дорожка Q-Sound из аркадной версии была точно воспроизведена в этой версии, а аранжированная версия предлагалась в качестве альтернативы (позже эта версия появилась в 3DO-версии Super Turbo и консольных версиях Hyper Street Fighter II ). Было добавлено редактирование цветов, позволяющее игрокам изменять цветовую схему каждого персонажа. Как и версия X68000, она также включала адаптер для джойстика CPS Fighter.
Super Street Fighter II был портирован на MS-DOS компанией Rozner Labs и издан Capcom в 1996 году [6] (несмотря на то, что его преемник, Super Street Fighter II Turbo , уже был портирован на ту же систему компанией Eurocom и издан GameTek годом ранее). [7]
Игра была портирована на компьютер Amiga компанией Freestyle Software [8] и издана компанией US Gold в 1995 году.
Она входит в оригинальную коллекцию Street Fighter для PlayStation и Sega Saturn , выпущенную в 1997 году . Однако в этой версии отсутствует турнир на 8 игроков, который появился в аркадной версии и других версиях.
Arcade1Up выпустила домашний аркадный автомат с играми Super Street Fighter II , Turbo и Champion Edition . [9]
Игра входит в коллекцию Street Fighter 30th Anniversary Collection для Nintendo Switch , Xbox One , Windows и PlayStation 4. [ 10]
В Японии Game Machine в выпуске от 1 ноября 1993 года назвала Super Street Fighter II самой популярной настольной аркадной игрой того времени. [36] Она стала шестой по величине кассовой аркадной игрой 1994 года в Японии. [37]
В Северной Америке Capcom выпустила игру с тиражом до 1000 единиц Super Street Fighter II, которые были распределены между операторами аркадных автоматов на основе распределения доходов. [38] RePlay сообщил, что Super Street Fighter II была самой популярной аркадной игрой в ноябре 1993 года . [39] Play Meter позже назвал Super Street Fighter II восьмой по популярности аркадной видеоигрой и пятым лучшим набором для конверсии аркадных автоматов в январе 1994 года. [40]
В начале 1994 года Capcom прогнозировала, что продажи Super Street Fighter II достигнут 100 000 аркадных копий по всему миру. [41]
В Японии версия для Super Famicom стала третьей самой продаваемой видеоигрой 1994 года с 941 000 продажами в том году, [42] В Северной Америке она возглавляла чарты продаж Sega Genesis и Super NES в течение двух месяцев в 1994 году, с июля [43] по август. [44] К концу года версия для Sega Genesis превзошла по продажам версию для SNES в Соединенных Штатах, а версия для Genesis стала одной из десяти самых продаваемых видеоигр года в регионе. [45] В конечном итоге по всему миру было продано 2 миллиона копий. [46]
GamePro дал в целом положительный отзыв о версии Genesis. Они написали, что это была солидная конверсия аркадной игры, но « Super никогда не была той игрой, которой она могла бы быть в аркадах, и те же дисбалансы и недостатки, которые вредят аркадным автоматам, все еще влияют на домашние версии». Они сказали, что новые функции были «довольно косметическими или просто откровенно скучными и неважными», и что музыка и голоса в версии Genesis были хуже, чем в версии SNES, но пришли к выводу, что « Super по-прежнему Street Fighter », а « Street Fighter по-прежнему лучшая файтинг-игра из когда-либо созданных». [21] Они дали более положительный отзыв о версии SNES, упомянув некоторые из тех же проблем с основной игрой. [22]
Electronic Gaming Monthly дал версии SNES 28 из 40 (в среднем 7 из 10), при этом все четыре рецензента сошлись во мнении, что, хотя это была лучшая версия Street Fighter II на сегодняшний день, дополнения были ограничены, учитывая, сколько версий уже было выпущено, и Capcom должна была выпустить Street Fighter III с новой механикой вместо этого. [15] Они сделали похожие комментарии о версии Genesis, и двое рецензентов дополнительно критиковали ее больше, чем версию Super NES, например, за плохое качество оцифрованных голосов. [14]
В выпуске Gamest за февраль 1994 года Super Street Fighter II была номинирована на звание лучшей игры 1993 года , в конечном итоге заняв третье место. В категории лучших файтингов Super выиграла ещё три приза за третье место в категориях «Лучшие файтинг-игры», «Лучшая графика» и «Лучшая VGM» ( музыка видеоигр ). Кэмми, представленная в Super , заняла пятое место в списке лучших персонажей 1993 года, с Ди Джеем и Т. Хоуком на 36 и 37 местах. [47] [48]
В 1994 году журнал Mega назвал Super Street Fighter II второй лучшей игрой всех времен . [49] В 1995 году журнал Total! поставил игру на 6-е место в своем списке «100 лучших игр для SNES». Они похвалили Super Street Fighter II , написав: «Одна из лучших игр жанра beat-'em-up и одна из самых хорошо продуманных игр из когда-либо созданных». [50] В 2018 году журнал Complex поставил игру на 26-е место в своем списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». [51]
В 2009 году журнал Official Nintendo Magazine поставил игру на 10-е место в списке величайших игр Nintendo всех времён. [52]
И, наконец, 2 декабря состоится запуск
Super Street Fighter II
(SNES, £59.99p)..
Продажи "Street Fighter II Turbo" нацелены на 4,2 млн единиц, а коммерческого "Super Street Fighter II" на 100 000 единиц в текущем году.
Источник: NPD TRSTS Video Game Tracking Service,
The NPD Group, Inc.
, Порт-Вашингтон, Нью-Йорк; ранжировано по количеству проданных единиц