stringtranslate.com

1997 в видеоиграх

В 1997 году вышло множество сиквелов и приквелов видеоигр, таких как Final Fantasy VII , Castlevania: Symphony of the Night , GoldenEye 007 , Star Fox 64 , Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , Quake II , Mega Man Legends , Riven , Tomb Raider II , Dark Rift , Tekken 3 и Virtua Striker 2 , а также новые игры, такие как Oddworld: Abe's Oddysee , Gran Turismo , Diablo , Grand Theft Auto и Fallout .

PlayStation от Sony стала самой продаваемой игровой консолью в мире второй год подряд, а также впервые стала самой продаваемой консолью в Японии (обогнав Game Boy и Sega Saturn ). Самой продаваемой домашней видеоигрой в мире стала Final Fantasy VII от Squaresoft для PlayStation, а самыми кассовыми аркадными играми в Японии стали Virtua Fighter 3 и Print Club 2 от Sega .

События

Аппаратное обеспечение

Прекращено

Лучшие игры

Награды «Игра года»

Следующие игры получили награду «Игра года» в 1997 году.

Признанные критиками названия

Metacritic и GameRankings

Metacritic (MC) и GameRankings (GR) — это онлайн-агрегаторы обзоров журналистики видеоигр . Обратите внимание, что в то время их охват печатных журналов был ограничен, а многие печатные журналы не были указаны на их сайтах.

ФамицуПлатиновый Зал Славы

Следующие видеоигры, выпущенные в 1997 году, вошли в «Платиновый зал славы» журнала Famitsu , получив оценку Famitsu не менее 35 из 40. [24]

Финансовые показатели

Самые кассовые аркадные игры в Японии

В Японии самыми кассовыми аркадными играми 1997 года стали следующие игры.

Самые продаваемые игровые консоли

Самые продаваемые домашние видеоигры

Final Fantasy VII была самой продаваемой домашней видеоигрой в мире в 1997 году. [32] К 1998 году было продано более 6 миллионов копий по всему миру, став самой продаваемой игрой PlayStation на тот момент. [33]

Следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр ( консольных или компьютерных игр ) 1997 года в Японии и США.

Соединенные Штаты

В Соединенных Штатах следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1997 года. [41] [42] [43]

Япония

В Японии следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1997 года.

Европа

В Европе самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в 1997 году были следующие игры.

Известные релизы

Бизнес

Судебные иски

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Посещаемость и статистика". IGN. 8 июня 2012 г. Получено 21 мая 2015 г.
  2. ^ Кениг, Анджела (15 октября 1997 г.). «Funco Landstore coming». The Cincinnati Enquirer . Цинциннати . стр. 5 – через Newspapers.com.
  3. ^ «「CESA大賞'97」受賞作品一覧» [Список победителей «CESA Awards '97»]. Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 июня 2003 года . Проверено 27 октября 2021 г.
  4. ^ ab "1997 Japan Media Arts Festival Awards" (на японском). Japan Media Arts Plaza, Агентство по делам культуры . Получено 1 марта 2009 г.
  5. ^ "Readers' Choice Awards". Electronic Gaming Monthly . № 104. Март 1998. С. 100.
  6. ^ "25 Years Of Game Informer's GOTY Awards". GameInformer.com. 2 января 2017 г. Архивировано из оригинала 30 декабря 2017 г. Получено 29 декабря 2017 г.
  7. ^ ab "You Have Spoken!". GamePro . № 118. Июль 1998. С. 38–9.
  8. ^ "The Hyper Reader Awards 97-98". Hyper . № 63. Январь 1999. С. 38–41.
  9. ^ ab "Победители премии Origins Awards". Origins Awards, RPGnet. 6 июля 1998 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2014 г. Получено 29 декабря 2011 г.
  10. ^ «Выбор редакции». Electronic Gaming Monthly . № 104. Ziff Davis. Март 1998. С. 86–96.
  11. ^ "Игра года по версии Academy of Interactive Arts & Science 1997". Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 26 августа 2015 г. .
  12. Wilton Magazine Gives Awards. The Wilton Bulletin. 10 декабря 1997 г. Награды присуждаются: Лучшая игра в целом — GoldenEye 007 (Nintendo); Лучшая игра для Nintendo 64 — GoldenEye 007 (Nintendo);
  13. ^ "Electric Playground: FEATURE - EP's Best of 1997: The "Blister" Awards - Pg. 1". Electronic Playground . 11 февраля 1998 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 1998 г. Получено 8 октября 2024 г. Победитель в номинации "Игра года" - GoldenEye (Nintendo 64) - Его зовут Бонд, Джеймс Бонд. И наше имя абсолютно подсело на его игру. Rare Entertainment поразили стратосферу с этой игрой. С кучей подробных миссий и многопользовательских игр, в которые невозможно было оторваться, Goldeneye стала игрой, которая остановила производство EP.
  14. ^ "Nintendo Power Issue 108: Power Award Winners". Nintendo Power . Май 1998. Получено 8 октября 2024. Лучшие игры 1997 года: GoldenEye 007 (Nintendo 64) - Игра года, набравшая более чем в 5 раз больше голосов, чем Diddy Kong Racing, занявшая второе место, оказалась GoldenEye 007
  15. ^ "Лучшие игры 1997 года по версии Digitiser" . Дигитайзер . 13 января 1998 года . Проверено 19 октября 2021 г.
  16. ^ "1997 Golden Joysticks Awards: The Winners!". Компьютерные и видеоигры . № 195 (февраль 1998). 14 января 1998. стр. 6.
  17. ^ "GameSpot PC Game of the Year 1997". 13 февраля 1998 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 1998 г. Получено 28 августа 2012 г.
  18. ^ ab "第11回 ゲーメスト大賞" [11th Gamest Awards]. Гамест (на японском языке). Том. 212 (январь – февраль 1998 г.). 26 декабря 1997 г., стр. 34–102.альтернативный URL-адрес
  19. ^ "Лучшие видеоигры 1997 года". Metacritic . Получено 18 февраля 2019 г.
  20. ^ "Игры с самым высоким рейтингом 1997 года (не менее 5 обзоров)". GameRankings . Получено 6 августа 2019 г. .
  21. ^ ab "Лучшие видеоигры 1998 года". Metacritic . Получено 17 февраля 2019 г.
  22. ^ ab "Игры с самым высоким рейтингом 1998 года (не менее 20 обзоров)". GameRankings . Архивировано из оригинала 7 октября 2016 года . Получено 25 февраля 2019 года .
  23. ^ "Sid Meier's Gettysburg! для ПК". GameRankings . Получено 6 августа 2019 г.
  24. ^ «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Еженедельный перекрестный обзор программного обеспечения Famitsu в Платиновом Зале славы]. Геймин (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  25. ^ Акаги, Масуми, ред. (1 февраля 1998 г.). ""Tekken 3", "Virtua Fighter 3" Лучшие видео" (PDF) . Game Machine . № 557. Amusement Press, Inc. стр. 22.
  26. ^ abc "Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation". Sony Computer Entertainment Inc. Sony . 31 декабря 2003 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2004 г. Получено 25 декабря 2021 г.
  27. ^ abcdefg "Консолидированный переход продаж по регионам" (PDF) . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. Сентябрь 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 30 октября 2012 г. Получено 26 декабря 2021 г.
  28. ^ abcde Клементс, Мэтью Т.; Охаши, Хироши (октябрь 2004 г.). «Косвенные сетевые эффекты и продуктовый цикл: видеоигры в США, 1994–2002 гг.» (PDF) . Институт NET. стр. 12, 24. Архивировано (PDF) из оригинала 7 марта 2016 г. . Получено 21 сентября 2011 г. .
  29. ^ ab 小川 (Огава), 純生 (Сумио) (14 декабря 2010 г.). «テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—» Развитие технологий видеоигр в Японии — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 и Wii —] (PDF) .経営論集 (Кейэй Ронсю) (на японском языке) (77) (опубликовано в марте 2011 г.): 1–17 (2). ISSN  0286-6439. Архивировано из оригинала (PDF) 25 июля 2015 года . Получено 6 декабря 2021 г. – через репозиторий академической информации Университета Тоё ( Университет Тоё ).
  30. ^ "Consumer Products" (PDF) . Годовой отчет 1998. Sega Enterprises, Ltd. 1998. стр. 7. Получено 25 декабря 2021 г.
  31. Фонтен, Жиль (5 февраля 1997 г.). «Jeux vidéo: une industrie lourde est née» [Видеоигры: рождение тяжелой индустрии]. L'Express (на французском языке) . Проверено 25 декабря 2021 г.
  32. ^ Classic Videogame Hardware Genius Guide. Imagine Publishing . стр. 492. ISBN 978-1-908222-22-0.
  33. The Oriental Economist Report. Toyo Keizai . 1998. стр. 16. Программное обеспечение Final Fantasy VII от Square было продано тиражом более 6 миллионов копий по всему миру, что сделало его самым продаваемым программным обеспечением для PlayStation.
  34. ^ ab Johnston, Chris (22 декабря 1997 г.). «Give It 21 Days, It'll Give You a Million». GameSpot . Архивировано из оригинала 5 марта 2000 г. Получено 16 октября 2021 г.
  35. ^ abcd Томпсон, Адам (22 октября 1997 г.). «Боль зависимости» . Oshkosh Advance-Titan . University of Wisconsin–Oshkosh . стр. 9. Получено 9 апреля 2022 г. В прошлом месяце Final Fantasy VII появилась в магазинах и была продана тиражом 1,5 миллиона копий за первую неделю.
  36. ^ ab "96年9月~97年8月" [1996.09~1997.08]. Сборник рейтингов телеигр: 1995,9–1998,8 (на японском языке). ベストセラーズ (Бестселлеры). 15 декабря 1998 г. с. 17. ISBN 978-4-584-16090-9.
  37. ^ abcd "1997 Top 30 Best Selling Japanese Console Games". The Magic Box . Архивировано из оригинала 18 февраля 2007 г. Получено 24 февраля 2021 г.
  38. ^ abcdef Ohbuchi, Yutaka (5 декабря 1998 г.). «Japan's Top Ten of '97». GameSpot . Архивировано из оригинала 5 декабря 1998 г. Получено 16 сентября 2021 г.
  39. ^ "1997年ゲームソフト年間売上TOP100" [100 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения 1997 года]. Фамицу Гэму Хакусё, 1998 г. (ファミ通ゲーム白書1998)[ Famitsu Game Whitebook 1998 ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 1998. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 г. Получено 17 февраля 2021 г.
  40. ^ abcd «1997年のコンシューマーゲームソフトの売上Top100» [Продажи потребительского игрового программного обеспечения 1997 года: Top 100]. Денгеки О (на японском языке). МедиаВоркс . Архивировано из оригинала 6 января 2002 года . Проверено 16 сентября 2021 г.
  41. ^ Фамигетти, Роберт (1998). "Самые продаваемые видеоигры, 1997" . Всемирный альманах и книга фактов, 1999. World Almanac Books . стр. 188. ISBN 978-0-88687-832-0. Источник: Служба отслеживания видеоигр NPD TRSTS, The NPD Group, Inc., Порт-Вашингтон, Нью-Йорк; ранжировано по количеству проданных единиц
  42. ^ "US Sales Top 10 for 1997". IGN . 6 февраля 1998 г. Получено 18 октября 2021 г.
  43. ^ "20 лучших игр года". IGN . 30 января 1998 г. Получено 22 октября 2021 г.
  44. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 184 (март 1997 г.). EMAP . 12 февраля 1997 г. стр. 1-16 (1-2).
  45. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 185 (апрель 1997 г.). EMAP . 12 марта 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  46. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 186 (май 1997 г.). EMAP . 11 апреля 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  47. ^ "Программное обеспечение для досуга, все форматы (диаграммы ELSPA, составленные Chart-Track)". Digitiser . 1 мая 1997 г. Получено 19 октября 2021 г.
  48. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 187 (июнь 1997 г.). EMAP . 11 мая 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  49. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 189 (август 1997 г.). EMAP . 11 июля 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  50. ^ "Программное обеспечение для досуга, все форматы (диаграммы ELSPA, составленные Chart-Track)". Digitiser . 21 июня 1997 г. Получено 19 октября 2021 г.
  51. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 190 (сентябрь 1997 г.). EMAP . 13 августа 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  52. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 191 (октябрь 1997 г.). EMAP . 12 сентября 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  53. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 192 (ноябрь 1997 г.). EMAP . 15 октября 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  54. ^ "Freeplay". Компьютерные и видеоигры . № 193 (декабрь 1997 г.). EMAP . 12 ноября 1997 г. стр. 1-16 (2-3).
  55. ^ "Программное обеспечение для досуга, все форматы (диаграммы ELSPA, составленные Chart-Track)". Digitiser . 18 октября 1997 г. Получено 19 октября 2021 г.
  56. ^ "Программное обеспечение для досуга, все форматы (диаграммы ELSPA, составленные Chart-Track)". Digitiser . 27 ноября 1997 г. Получено 19 октября 2021 г.
  57. ^ "Программное обеспечение для досуга, все форматы (диаграммы ELSPA, составленные Chart-Track)". Digitiser . 31 декабря 1997 г. Получено 19 октября 2021 г.
  58. ^ Лемэр, Оскар. «Animal Crossing New Horizons est le jeu vidéo le plus vendu de l'année 2020 en France en Physique» [Animal Crossing New Horizons — самая продаваемая видеоигра 2020 года во Франции в физическом виде]. Твиттер (на французском языке). Лудостри . Проверено 18 ноября 2021 г.

Внешние ссылки