Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting [a] [4] [5] [6] — соревновательная файтинг-игра, выпущенная Capcom для аркадных автоматов в 1992 году . Это третья аркадная версия Street Fighter II , часть франшизы Street Fighter , после Street Fighter II: Champion Edition , и изначально была выпущена как набор улучшений для этой игры. [6] [7] Выпущенная менее чем через год после предыдущей части, Turbo представила более высокую скорость игры и новые специальные приемы для некоторых персонажей, а также дальнейшее улучшение баланса персонажей.
Turbo — последняя аркадная игра в серии Street Fighter II , использующая оригинальное оборудование CP System . Она распространялась как комплект для обновления, предназначенный для установки в печатные платы Champion Edition . [8] Следующая игра, Super Street Fighter II , использует преемника CP System, CP System II .
Геймплей
Turbo отличается более высокой скоростью игры по сравнению с Champion Edition . В результате ввод специальных приемов и комбо требует более точного расчета времени. Более высокая скорость игры также позволяет игрокам быстрее вступать в бой, а также быстрее реагировать. Все бойцы, за исключением Гила и четырех боссов Шадалу, получили по крайней мере один новый специальный прием.
Каждый боец также получил новую палитру по умолчанию. Оригинальные палитры теперь представлены как альтернативные палитры для каждого персонажа, заменяя те, что были в Champion Edition . Единственный персонаж, освобожденный от этого изменения, — это M. Bison, который сохраняет свою оригинальную палитру по умолчанию, но все еще получает другую альтернативную палитру.
Порты
Супер РЭШ
Порт был выпущен для Super Famicom 11 июля 1993 года в Японии, [b] а для Super Nintendo Entertainment System (Super NES) в августе 1993 года в Северной Америке и в октябре 1993 года в регионе PAL. [9] Порт был разработан с использованием порта SNES оригинальной Street Fighter II в качестве основы, но с большим размером картриджа в 20 мегабит. Несмотря на название Turbo , этот порт также содержит версию игры Champion Edition в виде «нормального» режима. Скорость игры регулируется в режиме Turbo до четырех настроек по умолчанию с помощью чит-кода, который позволяет использовать до шести более быстрых настроек. Другие чит-коды позволяют игрокам включать и отключать специальные приемы в режиме Versus, а также играть в однопользовательском режиме со всеми отключенными специальными приемами.
Изменение высоты тона в голосах персонажей, когда они выполняют вариацию своих специальных приемов в зависимости от уровня силы атаки, было удалено, но голосовые клипы диктора, произносящего названия каждой страны, были восстановлены, наряду с бонусным этапом с разбиванием ствола, который был удален в первом порте SNES. Графика концовки каждого персонажа была изменена, чтобы сделать ее более точной для аркадной версии. Также были добавлены звуковые эффекты, показывающие крики людей или животных после окончания раунда, эстетический элемент, которого не было в аркадной версии Turbo , но который был добавлен в Super Street Fighter II .
В Северной Америке аркадные чарты RePlay назвали Street Fighter II Turbo самым кассовым комплектом для конверсии программного обеспечения в марте 1993 года [27] , а затем снова в апреле [28] и июне 1993 года [5]. Она также была одной из пяти самых кассовых аркадных игр летом 1993 года [29].
Консоль
В Японии версия Super Famicom возглавила чарты продаж Famitsu в июле 1993 года . [30] [31]
По всему миру было продано 4,1 миллиона копий версии для SNES , что сделало ее девятой самой продаваемой игрой для консоли и самой продаваемой игрой, которая никогда не была в комплекте с системой. [32]
Почести
В выпуске Gamest за февраль 1994 года Street Fighter II' Turbo , наряду с Super Street Fighter II , была номинирована на звание лучшей игры 1993 года , но проиграла Samurai Spirits . Turbo заняла шестое место , заняв пятое место в категории лучших файтингов. [33] Nintendo Power оценила игру как третью лучшую игру SNES 1993 года. [34]
Ретроспектива
Ретроспективные обзоры
В 1996 году GamesMaster поставил игру на девятое место в своем списке «100 лучших игр всех времен». [52] В 1997 году Electronic Gaming Monthly назвал Street Fighter II Turbo лучшей аркадной игрой всех времен. [53] Они также назвали конверсию Super NES пятой лучшей консольной игрой всех времен, объяснив, что это было последнее и лучшее усовершенствование Street Fighter II до того, как основная формула серии изменилась с выходом частей Super и Alpha . [54] В 2018 году Complex поставил игру на шестое место в своем списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен» и назвал ее лучшей файтинг-игрой на SNES. [55]
Примечания
↑ Выпущен в Японии как Street Fighter II Dash Turbo ( японский :ストリートファイターII ダッシュターボ, Хепберн : Sutorīto Faitā Tsū Dasshu Tābo ) , стилизованный под Street Fighter II ′ Turbo , с главным символом, обозначающим слово «Dash».
^ В отличие от аркадной версии, порт Super Famicom был назван просто Street Fighter II Turbo , без слова «Dash» из названия (поэтому в названии этой версии отсутствует символ «штрих»). Название зарубежной версии такое же.
Ссылки
^ "Capcom выпускает 'Turbo' в виде чипов; также доступны наборы". RePlay . Том 18, № 4. Январь 1993 г. стр. 15.
↑ Райс, Крис (август 1993). «Street Fighter II Turbo». SNES Force . № 2. стр. 28–9.
^ «ストリートファイターII ターボ (SFC)» [Street Fighter II Turbo (SFC)]. Фамицу (на японском языке) . Проверено 28 сентября 2021 г.
↑ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. стр. 113–4. ISBN978-4990251215.
^ ab "Top Coin-Ops of June 1993". Electronic Games . Vol. 1, no. 11 (август 1993). 22 июля 1993. стр. 16.
^ ab "Комплект SF II Turbo от Capcom может появиться в начале декабря". RePlay . Том 18, № 1. Октябрь 1992 г. стр. 14.
^ "Street Fighter: Эволюция величия". RePlay . Том 18, № 3. Декабрь 1992. С. 3.
^ "Инструкции по установке Turbo Street Fighter II Champion Edition". База данных Arcade Manual .
^ ab "Street Fighter II Turbo Import Review". Super Play . Сентябрь 1993.
^ "Super NES Classic Edition". Nintendo of America, Inc. 29 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2017 г. Получено 29 сентября 2017 г.
^ "Fan создает боевой жезл для Virtual Boy". 9 января 2019 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2023 г. Получено 24 марта 2023 г.
^ "Street Fighter II каким-то образом был портирован на Virtual Boy". 10 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2023 г. Получено 24 марта 2023 г.
^ "Street Fighter II для Virtual Boy — красная и потрясающая". 26 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2023 г. Получено 24 марта 2023 г.
↑ Кин, Стив; Энглин, Пол; Рэнд, Пол (15 августа 1993 г.). «Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 142 (сентябрь 1993 г.). стр. 34–7.
^ "Games Roundup" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 146 (январь 1994). 15 декабря 1993. стр. 16.
↑ Edge , выпуск 1 (октябрь 1993 г.), страницы 82 и 90-91 (опубликовано 19 августа 1993 г.)
↑ "The Super League". SNES Force . № 8 (январь 1994). 23 декабря 1993. стр. 30.
↑ Total , выпуск 10/93 (октябрь 1993 г.), страницы 66-69. Архивировано 26 июля 2015 г., на Wayback Machine.
^ «25 лучших хитов Game Machine — テーブル型TVゲーム機 (табличные видео)» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 442. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1993 г., с. 25.
^ 第7回 ゲーメスト大賞 〜 ヒットゲーム BEST 10 〜 インカム中心[7th Gamest Awards – Hit Games: Best 10 – Income Center]. Gamest (на японском). Т. 107 (февраль 1994 г.). 27 декабря 1993 г. стр. 20–43 (39).альтернативный URL-адрес Архивировано 10 февраля 2021 г. на Wayback Machine
^ "Top Coin-Ops of March 1993". Electronic Games . Vol. 1, no. 8 (май 1993). April 1993. p. 14.
^ "Top Coin-Ops of April 1993". Electronic Games . Vol. 1, no. 9 (июнь 1993). 11 мая 1993. стр. 14.
^ "Опрос Game Center: Лучшие игры". RePlay . Том 19, № 2. Ноябрь 1993. С. 142.
^ «Топ-30 недели (7 12 〜 7 18 日)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 243. 13 августа 1993. С. 14–15.
^ «Топ-30 недели (19 сентября 〜25 сентября 7)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 244/245. 20 августа 1993 г., стр. 14–15.
^ "Platinum Titles". Capcom . 30 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 г. Получено 2 ноября 2013 г.
^ 第7回 炲ーメスト大賞[7th Gamest Awards]. Gamest (на японском языке). Т. 107 (февраль 1994 г.). 27 декабря 1993 г. стр. 20–43.альтернативный URL-адрес Архивировано 10 февраля 2021 г. на Wayback Machine
^ "Top Titles of 1993". Nintendo Power . Vol. 56. Январь 1994. pp. 2–5 . Получено 23 января 2022 г.
^ "Street Fighter II Turbo для Super Nintendo". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 14 мая 2020 г. .
^ "Street Fighter II' Hyper Fighting для Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 16 мая 2020 г. .
^ "Street Fighter II' Hyper Fighting for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 4 сентября 2020 г. . Получено 16 мая 2020 г. .
^ "SFII: Hyper Fighting Review for 360 from 1UP.com". 1Up.com . Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 г.
^ Марриотт, Скотт Алан. "Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting - Обзор". Allgame . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 5 апреля 2014 года .
^ Rovi Corporation. "Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting [Virtual Console]". Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
^ Rovi Corporation. "Street Fighter II': Hyper Fighting [Xbox Live Arcade]". Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
^ ab "Обзор Live Arcade: Street Fighter II Hyper Fighting - ComputerAndVideoGames.com". Архивировано из оригинала 28 марта 2007 г.
^ "Virtual Console Roundup". Eurogamer.net . 21 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 1 сентября 2015 г.
^ "Street Fighter II' Hyper Fighting". Eurogamer.net . 2 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2015 г. Получено 1 сентября 2015 г.
^ Dan_Amrich (2 августа 2006 г.). "Street Fighter II' Hyper Fighting - обзор Xbox Live Arcade". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 4 января 2023 г. . Получено 1 сентября 2015 г. .
^ Наварро, Алекс. "Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 29 февраля 2016 г. Получено 5 апреля 2014 г.
^ Грег Касавин. "Street Fighter II' Hyper Fighting Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 г. Получено 1 сентября 2015 г.
^ "GameTrailers". Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. Получено 1 сентября 2015 г.
↑ Миллер, Джонатан (2 августа 2006 г.). «Обзор Street Fighter II Hyper Fighting». IGN . Архивировано из оригинала 9 апреля 2015 г. Получено 26 октября 2017 г.
↑ Official Nintendo Magazine , выпуск 100 (ноябрь 2013 г.), страница 89 (опубликовано 25 сентября 2013 г.)
^ "100 лучших игр всех времен". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 155.Примечание: во введении к статье (на странице 100) указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть игры для ПК и аркадные игры в него не входят.
↑ Knight, Rich (30 апреля 2018 г.). «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». Complex . Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 г. Получено 16 февраля 2022 г.
Дальнейшее чтение
Studio Bent Stuff (сентябрь 2000 г.). Все о играх Capcom Head-to-Head Fighting 1987-2000 гг . AA Game History Series (т. 1) (на японском). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.