stringtranslate.com

Кубок мира по киберспорту 2024 года

2024 Esports World Cup ( EWC ) был первым выпуском Esports World Cup, ежегодной международной серии киберспортивных турниров, проводимой Esports World Cup Foundation, некоммерческой организацией, финансируемой Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии . Он проходил в Эр-Рияде , Саудовская Аравия , с 3 июля по 25 августа 2024 года и был крупнейшим в мире киберспортивным событием, включающим 23 события в 22 различных видеоиграх. [1]

EWC имел самый большой совокупный призовой фонд в истории киберспорта — более 60 миллионов долларов США  , включая призовые фонды индивидуальных турниров, награды для команд, прошедших квалификацию на мероприятия, награды самым ценным игрокам и чемпионат клуба — межигровое соревнование, объединяющее индивидуальные результаты игр всех участвующих организаций (известных как «клубы» в EWC) для коронации чемпиона клуба. Кубок мира по киберспорту заменил киберспортивный фестиваль Gamers8 Федерации киберспорта Саудовской Аравии , который проводился в 2022 и 2023 годах.

Чемпионат мира по киберспорту подвергся критике за то, что Королевство Саудовская Аравия использовало его в качестве инструмента для отмывания репутации спорта , чтобы отвлечь внимание киберспортивного сообщества от многочисленных нарушений прав человека; комментаторы обратили внимание на позицию страны в отношении прав ЛГБТК+ , прав женщин и ее отношение к инакомыслию .

Фон

В сентябре 2022 года Саудовская Аравия представила Национальную стратегию в области игр и киберспорта (NGES), которая направлена ​​на то, чтобы к 2030 году превратить страну в глобальный центр индустрии видеоигр в соответствии с Saudi Vision 2030 , стратегическим планом, разработанным наследным принцем Мухаммедом бин Салманом для диверсификации экономики Саудовской Аравии , создания рабочих мест и снижения зависимости от нефти. [2] [3] NGES охватывает 86 инициатив, охватывающих восемь основных направлений: разработка технологий и оборудования, производство игр, киберспорт, дополнительные услуги, инфраструктура, регулирование, образование и привлечение талантов. [3] Цели правительства Саудовской Аравии включают в себя создание более 30 конкурентоспособных игр в отечественных студиях, создание более 39 000 новых рабочих мест в этом секторе и вхождение в тройку стран с наибольшим количеством профессиональных киберспортсменов. [3]

В соответствии с NGES в октябре 2023 года Саудовская Аравия объявила о проведении первого чемпионата мира по киберспорту в качестве преемника Gamers8, ранее существовавшего киберспортивного фестиваля Саудовской федерации киберспорта , который будет проводиться ежегодно в Эр-Рияде, начиная с лета 2024 года. [4] Во время объявления, которое было сделано во время «Новой глобальной спортивной конференции», организованной Королевством и на которой присутствовали как высокопоставленные правительственные чиновники, так и ведущие деятели в секторах спорта, игр и киберспорта, наследный принц Мухаммед заявил, что: «Кубок мира по киберспорту является естественным следующим шагом на пути Саудовской Аравии к тому, чтобы стать ведущим мировым центром игр и киберспорта, предлагая непревзойденный киберспортивный опыт, который раздвигает границы отрасли. Соревнование ускорит наш прогресс в достижении целей Vision 2030 по диверсификации экономики, развитию туристического сектора, созданию новых рабочих мест в различных отраслях и предоставлению развлечений мирового класса для граждан, резидентов и гостей». [5]

Первые пять игр были анонсированы 20 февраля 2024 года, а в течение следующих четырёх месяцев будут добавлены дополнительные события; последние первоначальные игры — 20-й стала Call of Duty: Warzone , а 21-й — Modern Warfare III — были добавлены 12 июня. [6] [7] Strinova была добавлена ​​в качестве дополнительной игры 1 августа 2024 года. В статье, опубликованной в апреле 2024 года, американский новостной канал CNN описал EWC как потенциально «поворотный момент в отрасли» после масштабных увольнений разработчиков игр и снижения доходов профессиональных киберспортивных лиг; в статье также отмечалось, что мероприятие было частью более широких инвестиций Саудовской Аравии в спорт, СМИ и развлечения на фоне обвинений в спортивном мошенничестве. [8]

Восьминедельное мероприятие проходило на площадке площадью 645 000 квадратных футов (59 900 м2 ) в районе Boulevard City в Эр-Рияде, где были представлены четыре отдельные киберспортивные арены: SEF Arena (известная как Qiddiya Arena в целях спонсорства), 5V5 Arena (известная как Amazon Arena в целях спонсорства), BR Arena (известная как stc Arena в целях спонсорства) и Riyadh Festival. В игровом зале stc Play Gaming Hall, также в районе Boulevard City, проходили отборочные матчи последнего шанса для некоторых игр, а также турнир Strinova . [9]

Формат

Esports World Cup включал 23 турнира по 22 соревновательным титулам. Каждый турнир придерживался своего собственного уникального формата и правил, в то время как 22 турнира вносили вклад в более крупное соревнование, известное как Club Championship. [10]

Чемпионат клуба

Клубный чемпионат был межигровым соревнованием в рамках чемпионата мира по киберспорту. Чемпионат раздал в общей сложности 20 миллионов долларов США среди 16 лучших клубов (используется EWC вместо «организации»), что определялось их общими результатами в различных играх на протяжении всего турнира. Чтобы претендовать на клубный чемпионат, клуб должен был финишировать в числе 8 лучших по крайней мере в двух соревнованиях, а чтобы выиграть титул чемпиона, клуб также должен был занять первое место по крайней мере в одном соревновании. Только участники, которые были публично объявлены как часть своей соответствующей организации до 14 июня 2024 года для большинства игр или 28 июня 2024 года для игр Call of Duty , имели право зарабатывать очки для своего клуба. Ниже приведена разбивка очков, присуждаемых на основе места в отдельных игровых чемпионатах: [11]

Программа поддержки клуба

Программа поддержки клубов Esports World Cup Foundation — это инициатива, призванная оказать существенную финансовую помощь избранным киберспортивным организациям. В рамках этой программы избранные команды получают ежегодную финансовую поддержку для улучшения своей деятельности и создания дополнительных возможностей для профессиональных игроков. В Программу поддержки клубов было отобрано 30 киберспортивных организаций, 22 из которых были приглашены, а 8 были приняты из более чем 150 претендентов на основе прошлых достижений, будущих стратегий и подходов к вовлечению болельщиков. Как и все другие участники EWC, участники Программы поддержки клубов должны пройти квалификацию для каждого игрового мероприятия и чемпионата клуба, но они будут иметь право на ежегодные финансовые вознаграждения независимо от их статуса квалификации, а также на единовременную выплату, если организация захочет войти в новый киберспорт, особенно те, которые присутствуют на Esports World Cup. Вознаграждения зависят от способности каждого участника увеличить зрительскую аудиторию и вовлеченность болельщиков для EWC. [12]

30 команд представляют пять основных конкурентных регионов — Европу, Северную Америку, Азию, Южную Америку и Ближний Восток, — при этом большинство команд в основном базируются в Европе или Северной Америке. [12]

Средний Восток

Календарь

Результаты

Победители мероприятия

Турнирная таблица чемпионата клуба

Заметки о чемпионате:

Заметки клуба:

  1. ^
    All Gamers: All Gamers приобрели состав Stalwart Esports в Free Fire . В League of Legends их подразделение известно как Anyone's Legend . Их команды в Honor of Kings Invitational Midseason, а также в PUBG: Battlegrounds были известны как All Gamers Global; двое игроков из их команды King Pro League, Yinuo и Cat, вошли в KPL Dream Team в первом.
  2. ^
    Cloud9: Cloud9 подписали BloodThirstyKings для MSC и Reignfall для MWI для входа в Mobile Legends: Bang Bang . Они также сотрудничали с beastcoast в Rainbow Six Siege (образовав Cloud9 Beastcoast) и приобрели New York Subliners для Modern Warfare III (которые стали Cloud9 New York ).
  3. ^
    FaZe Clan: FaZe Clan приобрела Made in Heaven в Apex Legends . FaZe также имеет подразделение Fortnite , но не участвовала в отборочных турнирах для Esports World Cup: Featuring Fortnite . В Call of Duty: Modern Warfare III их представляла Atlanta FaZe из Call of Duty League .
  4. ^
    Fnatic: Fnatic сотрудничала с ONIC Esports в MSC в своих индонезийском и филиппинском дивизионах; индонезийский дивизион прошел квалификацию, но не принес Fnatic очков.
  5. ^
    G2 Esports: G2 Esports объединились с Invictus Gaming в Dota 2, чтобы сформировать G2.iG. В Rocket League они известны как G2 Stride в сотрудничестве с Stride Esports. В Call of Duty: Modern Warfare III они представляют CDL's Minnesota RØKKR .
  6. ^
    Gaimin Gladiators: Gaimin Gladiators изначально были партнерами Indostars в Free Fire . Поскольку правила EWC гласят, что клуб может иметь только одно партнерство, их последующее партнерство с HomeGirls (женское подразделение HomeBois) для MWI было признано недопустимым. Таким образом, очки, заработанные Gaimin Gladiators HomeGirls, не были добавлены к общему результату Gaimin.
  7. ^
    Gen.G: Подразделение Rocket League компании Gen.G известно как Gen.G Mobil1 Racing и сотрудничает с производителем синтетического моторного масла Mobil 1 .
  8. ^
    Guild Esports: Guild Esports приобрела Serenity, чтобы снова войти в Apex Legends . Их подразделение Counter-Strike 2 было известно как Guild Eagles после того, как они приобрели тогда еще неподписанный состав Bad News Eagles. Guild сотрудничала с R8 Esports для MWI, но не прошла квалификацию. Хотя они также подписали Дэна «Stingray» Рэя для EA Sports FC , он был уволен перед квалификацией Last Chance.
  9. ^
    Kwangdong Freecs: В Tekken 8 и CherryBerryMango, и ULSAN вошли в восьмерку лучших команд Kwangdong Freecs, но только победа ULSAN принесла им очки в клубном чемпионате.
  10. ^
    League of Legends : хотя у упомянутых клубов есть дивизион League of Legends , их положение как команды, не входящей в LCS , LEC , LCK или LPL, означало, что им не разрешили пройти квалификацию на турнир League of Legends чемпионата мира по киберспорту.
  11. ^
    Talon Esports : В League of Legends и Rainbow Six Siege Talon Esports известна как PSG Talon в партнерстве с французским футбольным клубом Paris Saint-Germain . Команда, которую они отправили для прохождения квалификации на Honor of Kings Invitational Midseason, была известна как Talon Esports ID; основная команда Talon играет в Arena of Valor и, таким образом, не смогла пройти квалификацию на турнир.
  12. ^
    Team Falcons: И в MSC, и в MWI у Team Falcons было две команды, прошедшие квалификацию — Team Falcons (MPL MENA) и Falcons AP Bren (их партнерство с AP Bren в MPL Philippines ) для MSC, Team Falcons Vega (Индонезия) и Team Falcons Vega MENA для MWI. Falcons AP Bren набрали очки для MSC, а Team Falcons Vega набрали очки для MWI. Team Falcons также приобрели место в Apex Legends у DarkZero Esports, подписав Zer0 и Genburten .
  13. ^
    Team Liquid: Team Liquid приобрела STUN.GG, владельцев AURA Esports и ECHO Philippines, чтобы войти в Mobile Legends: Bang Bang . Их филиппинское подразделение, известное тогда как Liquid ECHO , заработало очки для Team Liquid в MSC. Они также сотрудничали с Team Gullit для EA Sports FC ; ManuBachoore набирал очки для Liquid. В StarCraft II и Clem, и Cure заняли призовые места, но только победа Clem была засчитана в их общем зачете Club Championship.
  14. ^
    Toronto Ultra: Toronto Ultra приобрела Never Lucky в Teamfight Tactics . OverActive Media (владельцы Toronto Ultra) заставили свое подразделение по Overwatch 2 , Toronto Defiant , изменить свое название на Toronto Ultra для турнира. OverActive Media также владеют MAD Lions KOI в League of Legends и Movistar KOI в Counter-Strike 2 ; неизвестно, изменили бы они свои названия на Toronto Ultra, если бы прошли квалификацию на свои турниры.
  15. ^
    Twisted Minds: Twisted Minds сотрудничали с Legends Gaming в Apex Legends . Они также приняли участие в турнире Strinova , разделив 3-е место.
  16. ^
    Team Vitality: Team Vitality приобрела ONSYDE Gaming, чтобы войти в StarCraft II . Solar и Maru прошли отбор на турнир SCII и заняли призовые места, но только 6-7-е место Maru засчитывается в их общем зачете за клубный чемпионат.
  17. ^
    Weibo Gaming: Weibo Gaming сотрудничала с Wonton Dumpling в Apex Legends и Xtreme Gaming в Dota 2 ; очки последнего засчитывались для Xtreme Gaming, а не для Weibo. Их команда в Honor of Kings Invitational Midseason была известна как Weibo Gaming MY; ни один из игроков их команды King Pro League не попал в KPL Dream Team.

Призовой фонд

Призовой фонд чемпионата мира по киберспорту 2024 года составил 62,5 млн долларов США  , что является крупнейшим совокупным призовым фондом в истории киберспорта. Призовой фонд был разделен на четыре категории: чемпионат клуба, индивидуальные чемпионаты по играм, квалификация и награды MVP. Чемпионат клуба присудил 20  млн долларов 16 лучшим командам на основе их общих результатов, в то время как каждый из 22 чемпионатов по играм имел совокупный призовой фонд в размере 33,8  млн долларов. Команды заработали в общей сложности 7  млн ​​долларов во время квалификационных мероприятий, а MVP каждого мероприятия получил 50 000 долларов. [10]

Ответ

Объявление о проведении чемпионата мира по киберспорту 2024 года было встречено неоднозначной реакцией из-за опасений по поводу ситуации с правами человека в Саудовской Аравии и использования турнира для спортивной критики . [16] Значительные инвестиции Саудовской Аравии в киберспортивную сцену, составляющие миллиарды долларов, привели к быстрому расширению отрасли в стране. Однако эти события произошли на фоне продолжающегося международного внимания к ситуации с правами человека в Саудовской Аравии, особенно в отношении прав ЛГБТК+ , прав женщин и ее обращения с инакомыслием . [17] В июне 2024 года Team Liquid объявили о своем намерении надеть майку, вдохновленную Pride, на чемпионате мира по киберспорту и получили на это разрешение. [18]

В марте 2024 года киберспортивная организация Ex Oblivione объявила о своем решении не участвовать в соревновании Overwatch 2 на чемпионате мира по киберспорту 2024 года. Команда выразила обеспокоенность по поводу отсутствия необходимой доступности для всех членов своего сообщества и потенциального исключения их фанатов из участия в мероприятии вместе с ними. Это решение вызвало неоднозначную реакцию со стороны их подписчиков и сообщества: многие выразили поддержку их позиции, в то время как другие раскритиковали организацию. [19]

В июне 2024 года Esports Awards объявили, что проведут церемонию на чемпионате мира по киберспорту в Эр-Рияде в конце августа. Это объявление было встречено критикой со стороны многих деятелей киберспорта. Кроме того, несколько заинтересованных лиц и сотрудников, включая ведущих киберспорта Калеба Симмонса и Алекса «Goldenboy» Мендеса, вышли из состава жюри Esports Awards. [20] [21]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Для событий без дополнительных показателей 3–4 получают 275 очков, 5–6 получают 90 очков, 5–8 получают 60 очков и/или 7–8 получают 30 очков. [11]
  2. ^ OverActive Media , которой принадлежит Movistar KOI, представит свои команды на чемпионате Европы по крикету 2024 года под названием Toronto Ultra .
  3. ^ 100 Thieves представляли команду Los Angeles Thieves из Call of Duty League .
  4. ^ OpTic Gaming представляла OpTic Texas в Call of Duty League .
  5. ^ Известный как Riyadh Masters 2024, часть серии Riyadh Masters и остановка на ESL Pro Tour. Оба предыдущих сезона турнира были частью Gamers8, предшественника EWC.
  6. ^ Это мероприятие не спонсируется, не одобряется и не администрируется Epic Games . Этот турнир будет использовать режим ESL Featuring Fortnite Squads вместо Duos, как в Fortnite Champion Series, и турнир официально известен как Esports World Cup: Featuring Fortnite . [13]
  7. ^ Турнир является частью Free Fire World Series .
  8. Известно как Honor of Kings Invitational Midseason 2024, часть серии Honor of Kings Invitational.
  9. ^ Представительная команда всех звезд , состоящая из игроков китайской King Pro League. Клубы, из которых представляют эти игроки, указаны в скобках.
  10. ^ Известен как Кубок середины сезона MLBB 2024.
  11. ^ Благодаря партнерству, очки, заработанные этой командой, переходят в команду «Соколы» .
  12. ^ Благодаря партнерству, очки, заработанные этой командой, переходят к Ninjas in Pyjamas .
  13. ^ Известно как MLBB Women's Invitational 2024.
  14. ^ ab Это мероприятие не спонсируется, не поддерживается и не администрируется Riot Games , но турнир официально одобрен разработчиками. [14]
  15. ^ Турнир является частью PUBG Global Series.
  16. ^ Известен как PUBG Mobile World Cup 2024, часть PUBG Mobile Global Championship.
  17. ^ Турнир является частью цикла ESL R1. Результаты сверху относятся к чемпионату водителей, который не учитывается в чемпионате Esports World Cup Club, а результаты снизу относятся к командному чемпионату, который учитывается в чемпионате Esports World Cup Club.
  18. ^ Это мероприятие не спонсируется, не поддерживается и не администрируется Psyonix и будет называться Esports World Cup: Featuring Rocket League . [15]
  19. ^ Турнир является частью ESL Pro Tour .
  20. ^ Турнир не учитывается в клубном чемпионате Esports World Cup.
  21. ^ В турнире участвуют команды из четырех игроков вместо традиционного соревновательного формата 1 на 1.

Ссылки

  1. ^ «Был ли чемпионат мира по киберспорту 2024 успешным у зрителей?».
  2. ^ Яакуби, Азиз (23 октября 2023 г.). «Саудовская Аравия запускает чемпионат мира по киберспорту – заявление». Reuters . Архивировано из оригинала 30 октября 2023 г. Получено 9 апреля 2024 г.
  3. ^ abc "Саудовский наследный принц представил национальную стратегию в области игр и киберспорта". Arab News . 2022-09-15 . Получено 2024-10-11 .
  4. ^ Нордланд, Джейк (23 октября 2023 г.). «Премьер-министр Саудовской Аравии объявляет о проведении чемпионата мира по киберспорту». Esports Insider . Архивировано из оригинала 19 марта 2024 г. Получено 16 апреля 2024 г.
  5. ^ "ЕГО ВОСПИТАТЕЛЬНЫЙ КРОНЕПРИНЦ ОБЪЯВЛЯЕТ О КУБКЕ МИРА ПО КИБЕРСПОРТУ". esportsworldcup.com . Получено 11 октября 2024 г.
  6. ^ Ричман, Оливия (21 февраля 2024 г.). «Esports World Cup Reveals First 5 Esports Titles». Esports Illustrated . Архивировано из оригинала 10 апреля 2024 г. Получено 10 апреля 2024 г.
  7. Fudge, James (12 июня 2024 г.). «Call of Duty Games Confirmed for the Esports World Cup». The Esports Advocate . Получено 12 июня 2024 г.
  8. ^ Чёрч, Бен (16.04.2024). «Первый чемпионат мира по киберспорту в Саудовской Аравии стоимостью более 60 млн долларов надеется послать «позитивный сигнал» отрасли». CNN . Получено 11.10.2024 .
  9. Чёрч, Бен (16 апреля 2024 г.). «Первый чемпионат мира по киберспорту в Саудовской Аравии стоимостью более 60 млн долларов США надеется послать «позитивный сигнал» отрасли». CNN . Архивировано из оригинала 4 июня 2024 г. Получено 16 апреля 2024 г.
  10. ^ ab Takahashi, Dean (16 апреля 2024 г.). «Esports World Cup will have record-breaking the Prizepool over $60M». VentureBeat . Архивировано из оригинала 18 апреля 2024 г. . Получено 16 апреля 2024 г. .
  11. ^ ab Zalamea, Nigel (16 мая 2024 г.). «Призовой фонд чемпионата мира по киберспорту: объяснение чемпионата клуба». One Esports . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. Получено 16 мая 2024 г.
  12. ^ ab Fragen, Jordan (6 мая 2024 г.). «Esports World Cup добавляет 30 команд в программу финансовой поддержки». VentureBeat . Архивировано из оригинала 7 мая 2024 г. Получено 7 мая 2024 г.
  13. ^ "Никто не ожидал этого". www.instagram.com . Архивировано из оригинала 2024-04-20 . Получено 2024-04-20 .
  14. ^ "Advancing the Esports and Player Experience in MENA". Riot Games . Архивировано из оригинала 2024-04-20 . Получено 2024-04-20 .
  15. ^ "Пришло время покорить поле". www.instagram.com . Архивировано из оригинала 2024-04-20 . Получено 2024-04-20 .
  16. Чёрч, Бен (6 июля 2024 г.). «Новый киберспортивный турнир в Саудовской Аравии обещает стать переломным моментом, но он также вызвал раскол в отрасли». CNN . Получено 5 августа 2024 г.
  17. ^ Дэниел, Том (26 октября 2023 г.). «Ральф Райхерт рассматривает влияние и критику чемпионата мира по киберспорту». Esports Insider . Архивировано из оригинала 18 апреля 2024 г. Получено 11 апреля 2024 г.
  18. ^ Макинтайр, Айзек; Вахджуди, Мика Пермана (04.07.2024). «Команды Team Liquid получили разрешение носить майки Pride на чемпионате мира по киберспорту в Саудовской Аравии». Dot Esports . Получено 04.07.2024 .
  19. Sacco, Dom (29 марта 2024 г.). «Ex Oblivione отказываются играть в Overwatch 2 Esports World Cup». Esports News UK . Архивировано из оригинала 18 апреля 2024 г. Получено 11 апреля 2024 г.
  20. ^ Эсгуэрра, Тайлер (8 июня 2024 г.). «'Крайне разочарован': Goldenboy уходит из Esports Awards из-за спорного решения». Dot Esports .
  21. ^ Маас, Ли (11 июня 2024 г.). «Несколько заинтересованных сторон покидают жюри Esports Awards после партнерства с EWC». Esports Insider . Получено 6 июля 2024 г.

Внешние ссылки