SouthPeak Interactive Corporation , ведущая бизнес как SouthPeak Games , была американским издателем видеоигр, базирующимся в Мидлотиане, штат Вирджиния . Основанная 1 марта 1996 года как дочерняя компания SAS Institute в Кэри, Северная Каролина , она была продана и переехала в Мидлотиан, штат Вирджиния , в 2000 году и стала публичной компанией в 2008 году. Также в 2008 году компания приобрела и закрыла издателя Gamecock Media Group из Остина, штат Техас , и открыла отдельную дочернюю компанию по цифровой дистрибуции 7Sixty в Грейпвайне, штат Техас, в 2011 году. SouthPeak Games тихо исчезла из поля зрения общественности в июле 2013 года.
SouthPeak Games была основана как SouthPeak Interactive LLC 1 марта 1996 года [1] как дочерняя компания SAS Institute . [2] Штаб-квартиры обеих компаний находились в Кэри, Северная Каролина . [3] Исполнительный вице-президент и главный технический директор SAS Institute , Армистед Сапп, был назначен новым президентом компании . [4] В 1997 году SouthPeak Games подписала соглашение с Red Storm Entertainment , которое предоставляло им эксклюзивную лицензию на распространение всех их будущих игр, [5] но оно было расторгнуто Red Storm в апреле 2000 года. [6] В марте 1999 года SouthPeak Games приобрела лицензию на разработку игр по мотивам фильма «Дикий, дикий Запад» . [7] [8] Начиная с 27 сентября 1999 года креативная мастерская Front Door из Роли, Северная Каролина, приобрела права на производство рекламы для игр, издаваемых SouthPeak Games, за 8 миллионов долларов США . [3] 16 октября 2000 года SAS Institute продала SouthPeak Games частной компании Terry Phillips Sales, Inc. из Мидлотиана, штат Вирджиния, принадлежащей братьям Терри Маршаллу Филлипсу и Грегори Роберту Филлипсу, за 4,5 миллиона долларов США , сделав Терри Филлипса новым директором SouthPeak Games. [9] В результате продажи все активы, связанные с SouthPeak Games, были перемещены в Мидлотиан, в то время как весь персонал в Кэри был уволен или повторно нанят непосредственно SAS Institute. [10] Компания в новом месте была юридически зарегистрирована как SouthPeak Interactive, LLC 19 октября 2000 года. [11] В августе 2005 года Мелани Мроз была назначена исполнительным вице-президентом SouthPeak Games. [12]
16 января 2008 года SouthPeak Games приобрела публичную компанию Global Services Partners Acquisition Corp. (GSPAC), компанию, намеренно созданную как пустой чек для « завершения объединения бизнеса», за 31 миллион долларов США . [13] В ходе этой сделки SouthPeak Games осуществила обратное слияние и, таким образом, слилась с GSPAC, образовав новую публичную организацию под названием SouthPeak Interactive Corporation, где Мроз стал президентом и главным исполнительным директором , а Филлипс стал председателем . [14] 19 июня 2008 года компания объявила, что привлекла в общей сложности 12,9 миллионов долларов США за счет частных инвестиций в публичный капитал с целью расширения своего бизнеса. [15] 14 октября 2008 года компания объявила, что приобрела издателя видеоигр Gamecock Media Group из Остина, штат Техас , включая его будущие названия Legendary , Mushroom Men и Velvet Assassin . [16] Gamecock Media Group изначально была сделана издательским дочерним предприятием , однако вскоре после этого она была закрыта. [17] В августе 2009 года SouthPeak Games начала сталкиваться с юридическими проблемами с наемными поставщиками, которые работали над играми, изданными Gamecock Media Group, обвиняя SouthPeak Games в неуплате невыплаченных роялти , хотя SouthPeak Games уже признала эти проблемы, когда приобрела Gamecock Media Group. [18]
Когда 13 ноября 2009 года SouthPeak Games опубликовала свой квартальный отчет за первый квартал 2009 года, выяснилось, что после того, как американский разработчик и издатель видеоигр Midway Games подал заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11 в феврале 2009 года, SouthPeak Games приобрела эксклюзивные права на публикацию видеоигр, основанных на телевизионной программе TNA Impact!, за 100 000 долларов США [19] , однако они не смогли договориться с Total Nonstop Action Wrestling о разработке каких-либо дальнейших игр. [20]
В декабре 2009 года TimeGate Studios , разработчик Section 8 , которая должна была быть опубликована Gamecock Media Group до их приобретения, подала в суд на SouthPeak Games за нарушение контракта , обвинив их в удержании 24 непогашенных поэтапных платежей на сумму около 6,2 млн долларов США , в дополнение к выплатам роялти за разработку Section 8. [ 21] В ответ SouthPeak Games подала встречный иск против TimeGate Studios, заявив, что они намеренно отправили игру низкого качества с целью отрицательного манипулирования продажами продукта, требуя возмещения ущерба в размере 7,3 млн долларов США . [22] В ноябре 2011 года арбитр Питер Фогель вынес решение в пользу SouthPeak Games, обязав TimeGates Studios выплатить 7,3 млн долларов США и передать лицензию на интеллектуальную собственность по разделу 8 компании SouthPeak Games, что, однако, было отменено федеральным судом в марте 2012 года, заявив, что первоначальный контракт предусматривал, что TimeGate Studios сохранит лицензию по разделу 8 в издательской сделке. [23] Несмотря на это, в апреле 2013 года апелляционные суды США закрыли иск в пользу SouthPeak Games, заставив TimeGate Studios выплатить в общей сложности 7,35 млн долларов США в качестве возмещения ущерба и снова передать лицензию по разделу 8 компании SouthPeak Games. [24]
В ноябре 2009 года SouthPeak Games проиграла судебный процесс немецкому дистрибьютору CDV Software , который касался невыполнения обязательств по поставке трех из четырех неуказанных игр до Рождества 2008 года, и была обязана выплатить 3,1 миллиона долларов США . [25] Кроме того, 19 февраля 2010 года судья вынес решение по другим искам CDV Software, включая нарушение авторских прав и нарушение контракта, обязав SouthPeak Games выплатить дополнительные, нераскрытые платежи. [26] В середине выпуска, 8 апреля 2010 года, Реба Макдермотт была назначена главным финансовым директором , заменив Мелани Мроз, которая ранее временно исполняла эту должность, [27] но ее назначение было прекращено девять месяцев спустя. [28] В результате неоплаченных счетов 20 июля 2010 года британский дистрибьютор Centresoft заморозил 40 000 единиц акций SouthPeak Games, чтобы продать их на аукционе, [29] заработав 50 000 фунтов стерлингов к 6 августа 2010 года. [30] 14 октября 2010 года было объявлено о разрешении юридического вопроса, [31] и 10 ноября 2010 года CDV Software сняла все обвинения против SouthPeak Games. [32] Однако все платежи, предписанные мировым судом, не были выплачены SouthPeak Games, в результате чего 15 апреля 2010 года CDV Software подала заявление о предварительной несостоятельности . [33]
В июне 2010 года американский издатель Majesco Entertainment объявил о предстоящем выпуске My Baby 3 & Friends , третьей игры во франшизе My Baby , первые две из которых были опубликованы SouthPeak Games. [34] В ответ на это объявление 21 июля 2010 года SouthPeak Games подала в суд на Majesco за нарушение авторских прав на интеллектуальную собственность My Baby , несмотря на то, что ее разработчик, французская студия Nobilis , фактически владела ею в то время. [35] Пять дней спустя, 26 июля 2010 года, Nobilis ответила на обвинение, сославшись на неуплату SouthPeak Games роялти как на причину перехода к Majesco и прекращения сотрудничества с SouthPeak Games. [36] Из-за ущерба, вызванного юридической проблемой, SouthPeak Games остановила распространение всех выпущенных игр серии My Baby , а именно My Baby Boy , My Baby Girl и My Baby First Steps 13 октября 2010 года. [37] 10 января 2011 года сообщалось, что SouthPeak Games выиграла у Majesco и Nobilis, а Коммерческий суд Лиона заявил, что у Nobilis не было законных оснований для прекращения сотрудничества с SouthPeak Games, в связи с чем все права на эту серию были возвращены SouthPeak Games. [38]
В ноябре 2010 года Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) выдала распоряжения о прекращении и воздержании против Phillips, Mroz и SouthPeak Games за подачу неверных отчетов в SEC , что SouthPeak Games позже заявила как ошибку . [ 39] После чистых убытков в размере 2,6 млн долларов США и 2,1 млн долларов США в первом и втором кварталах финансового года компании 2011 года, соответственно, [40] SouthPeak Games была исключена из листинга Нью-Йоркской фондовой биржи в сентябре 2011 года. [41]
12 июля 2011 года SouthPeak Games открыла новую дочернюю компанию по цифровой дистрибуции , 7Sixty LLC, в Грейпвайне, штат Техас . [42] Под руководством вице-президента по издательству Лесли Хауса и вице-президента по интерактивным развлечениям Джеффа Хатчинсона студия была создана с целью расширения бизнес-стратегий SouthPeak Games для охвата цифрового рынка, а их первой игрой стала Stronghold 3. [ 43] Stronghold 3 , выпущенная 25 октября 2011 года, стала последней игрой, выпущенной SouthPeak Games или 7Sixty, и обе компании ушли из поля зрения общественности в июле 2013 года.
Первой игрой, использующей видеореальность, стала Temujin: The Capricorn Collection , психологический триллер, продажи которого начались в сентябре 1997 года. Второй игрой, использующей видеореальность, была Dark Side of the Moon: A Sci-Fi Adventure , а третьей и последней игрой, использующей видеореальность, была 20,000 Leagues: The Adventure Continues , которая так и не была выпущена в свет.