22- я ежегодная церемония награждения DICE Awards была 22-м выпуском DICE Awards , ежегодного мероприятия по награждению, которое отмечало лучшие игры в индустрии видеоигр в 2018 году . Награды были организованы Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и состоялись в Aria Resort and Casino в Парадайсе, штат Невада , 13 февраля 2019 года . Она также проводилась в рамках саммита Академии DICE 2019 года и была совместно организована Джессикой Чобот из Nerdist News и соучредителем Kinda Funny Грегом Миллером . [1]
Награда за «Выдающиеся достижения в онлайн-игре» была переименована в « Онлайн-игра года ». Категории «Карманная игра года» и « Мобильная игра года » были объединены в категорию «Портативная игра года». «DICE Sprite Award» была заменена на « Выдающиеся достижения в независимой игре », учитывая схожесть описаний категорий. [2] [3]
God of War получила наибольшее количество номинаций и выиграла наибольшее количество наград, включая « Игру года ». Sony Interactive Entertainment была издателем с наибольшим количеством номинаций и наград, опубликовавшим наибольшее количество номинированных игр, а их Santa Monica Studio стала разработчиком с наибольшим количеством номинаций и наград. Nintendo была единственным издателем с более чем одной отмеченной наградами игрой.
Бонни Росс , соучредитель и глава 343 Industries , была включена в Зал славы Академии. [4]
Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [5]