stringtranslate.com

Четырехскоростной

В физике , в частности в специальной теории относительности и общей теории относительности , 4-скорость — это 4-вектор в четырехмерном пространстве-времени [nb 1] , представляющий собой релятивистский аналог скорости , которая является трехмерным вектором в пространстве.

Физические события соответствуют математическим точкам во времени и пространстве, а совокупность всех этих точек вместе образует математическую модель физического четырехмерного пространства-времени. История объекта описывает кривую в пространстве-времени, называемую его мировой линией . Если объект имеет массу , так что его скорость обязательно меньше скорости света , мировая линия может быть параметризована собственным временем объекта. Четырехскорость — это скорость изменения четырехпозиционного положения относительно собственного времени вдоль кривой. Скорость, напротив, — это скорость изменения положения в (трехмерном) пространстве объекта, как его видит наблюдатель, относительно времени наблюдателя.

Значение величины 4 -скорости объекта, т. е. величина, полученная путем применения метрического тензора g к 4-скорости U , то есть U2 = UU = g μν U ν U μ , всегда равно ± c 2 , где c — скорость света. Применимость знака плюс или минус зависит от выбора метрической сигнатуры . Для покоящегося объекта его 4-скорость параллельна направлению временной координаты с U 0 = c . Таким образом, 4-скорость — это нормализованный направленный в будущее времениподобный касательный вектор к мировой линии и является контравариантным вектором . Хотя это вектор, сложение двух 4-скоростей не дает 4-скорости: пространство 4-скоростей само по себе не является векторным пространством . [nb 2]

Скорость

Путь объекта в трехмерном пространстве (в инерциальной системе отсчета) можно выразить через три пространственные координатные функции x i ( t ) времени t , где iиндекс , принимающий значения 1, 2, 3.

Три координаты образуют трехмерный вектор положения , записанный в виде вектора-столбца.

Компоненты скорости (касательной к кривой) в любой точке мировой линии равны

Каждый компонент просто написан

Теория относительности

В теории относительности Эйнштейна путь объекта, движущегося относительно конкретной системы отсчета, определяется четырьмя функциями координат x μ ( τ ) , где μ — индекс пространства-времени, который принимает значение 0 для временной компоненты и 1, 2, 3 для пространственноподобных координат. Нулевая компонента определяется как временная координата, умноженная на c ,

Каждая функция зависит от одного параметра τ, называемого ее собственным временем . Как вектор-столбец,

Замедление времени

Из замедления времени следует , что дифференциалы в координатном времени t и собственном времени τ связаны соотношением , где фактор Лоренца является функцией евклидовой нормы u трехмерного вектора скорости :

Определение четырехскоростного

Четырехскорость — это касательный четырехвектор времениподобной мировой линии . Четырехскорость в любой точке мировой линии определяется как: где — четырехпозиционное положение , а — собственное время . [1]

Четырехскорость, определенная здесь с использованием собственного времени объекта, не существует для мировых линий безмассовых объектов, таких как фотоны, движущиеся со скоростью света; она также не определена для тахионных мировых линий, где касательный вектор является пространственноподобным .

Компоненты четырехскоростного

Связь между временем t и координатным временем x 0 определяется соотношением

Взяв производную от этого по собственному времени τ , находим компоненту скорости U μ при μ = 0 :

и для остальных 3 компонентов собственного времени мы получаем компонент скорости U μ для μ = 1, 2, 3 : где мы использовали цепное правило и соотношения

Таким образом, для четырехскорости находим :

В стандартной четырехвекторной нотации это выглядит так: где — временная составляющая, а — пространственная составляющая.

В терминах синхронизированных часов и линеек, связанных с определенным срезом плоского пространства-времени, три пространственноподобных компонента 4-скорости определяют собственную скорость движущегося объекта, то есть скорость, с которой преодолевается расстояние в системе отсчета карты за единицу собственного времени, прошедшего по часам, движущимся вместе с объектом.

В отличие от большинства других четырехвекторов, четырехмерная скорость имеет только 3 независимых компонента вместо 4. Фактор является функцией трехмерной скорости .

При умножении определенных скаляров Лоренца на 4-скорость получаются новые физические 4-векторы, имеющие 4 независимых компонента.

Например:

Фактически, фактор объединяется со скалярным членом Лоренца, образуя 4-й независимый компонент и

Величина

Используя дифференциал четырехпозиционного положения в системе покоя, величину четырехскорости можно получить с помощью метрики Минковского с сигнатурой (−, +, +, +) : короче говоря, величина четырехскорости для любого объекта всегда является фиксированной константой:

В движущейся системе отсчета та же норма равна: так что:

что сводится к определению фактора Лоренца.

Смотрите также

Замечания

  1. ^ Технически, 4-вектор следует рассматривать как находящийся в касательном пространстве точки в пространстве-времени, само пространство-время моделируется как гладкое многообразие . Это различие имеет важное значение в общей теории относительности.
  2. ^ Набор четырех-скоростей является подмножеством касательного пространства (которое является векторным пространством) в событии. Метка четырех-вектор происходит от поведения при преобразованиях Лоренца , а именно, при каком конкретном представлении они преобразуются.

Ссылки

  1. ^ Маккомб, У. Д. (1999). Динамика и относительность . Оксфорд [и т. д.]: Oxford University Press. стр. 230. ISBN 0-19-850112-9.