Разрешение 4K означает разрешение экрана по горизонтали примерно 4000 пикселей . [1] Цифровое телевидение и цифровая кинематография обычно используют несколько разных разрешений 4K. На телевидении и в потребительских СМИ преобладающим стандартом 4K является разрешение 3840 × 2160 (4K UHD ), тогда как в киноиндустрии используется разрешение 4096 × 2160 ( DCI 4K).
Доля рынка телевидения 4K увеличилась, поскольку цены резко упали в 2014 [2] и 2015 годах.
Термин «4K» является общим и относится к любому разрешению с количеством пикселей по горизонтали около 4000. [3] : 2 Различные организации стандартизировали несколько различных разрешений 4K.
Термины «4K» и «Ultra HD» используются в маркетинге более широко, чем «2160p». Обычно ссылаясь на видео, некоторые производители цифровых камер используют термин «фото 4K» для неподвижных фотографий, создавая впечатление, что они имеют особенно высокое разрешение, хотя 3840×2160 пикселей равны примерно 8,3 мегапикселям, что не считается особенно высоким. для фотографий. [4]
В 2005 году Digital Cinema Initiatives (DCI), известная организация по стандартизации в киноиндустрии, опубликовала Спецификацию системы цифрового кино . Эта спецификация устанавливает стандартизированные контейнерные форматы 2K и 4K для производства цифрового кино с разрешением 2048 × 1080 и 4096 × 2160 соответственно. [5] : §4.3.1 Разрешение внутреннего видеоконтента соответствует стандарту SMPTE 428-1, [5] : §3.2.1 , который устанавливает следующие разрешения для распространения 4K: [6] : 6
Дистрибутивы 2K могут иметь частоту кадров 24 или 48 кадров в секунду , а дистрибутивы 4K должны иметь частоту кадров 24 кадра в секунду. [5] : §3.1.4.2 В некоторых статьях утверждается, что термины «2K» и «4K» были придуманы DCI и относятся исключительно к форматам 2K и 4K, определенным в стандарте DCI. [7] Однако использование этих терминов в киноиндустрии предшествовало публикации стандарта DCI, [8] [9] [10] [11] и их обычно понимают как случайные термины для любого разрешения примерно 2000 или 4000 пикселей в ширина, а не имена для конкретных разрешений. [3] : 2 [12] : 109
В 2007 году Общество инженеров кино и телевидения опубликовало стандарт SMPTE ST 2036-1 , который определяет параметры для двух систем UHDTV, называемых UHDTV1 и UHDTV2 . [13] [14] Стандарт определяет следующие характеристики этих систем:
В 2012 году Сектор радиосвязи Международного союза электросвязи опубликовал Рекомендацию ITU-R BT.2020 , также известную как стандарт телевидения сверхвысокой четкости ( UHDTV ). [15] Он использует те же параметры изображения, которые определены в SMPTE ST 2036–1. [16]
Хотя стандарт UHDTV не определяет никаких официальных названий для определяемых им форматов, ITU обычно использует термины «4K», «4K UHD» или «4K UHDTV» для обозначения системы 3840 × 2160 в публичных объявлениях и пресс-релизах ( « 8K » для системы 7680×4320 ). [17] В некоторых других документах по стандартам МСЭ термины «UHDTV1» и «UHDTV2» используются в качестве сокращений. [18]
В октябре 2012 года Ассоциация потребительской электроники (CEA) объявила о своем определении термина Ultra High-Definition (или Ultra HD ) для использования в маркетинге потребительских устройств отображения. [19] CEA определяет продукт Ultra HD как телевизор, монитор или проектор со следующими характеристиками: [20]
Определение CEA позволяет производителям использовать другие термины, например 4K , рядом с логотипом Ultra HD. [3] : 9 Поскольку разрешение в определении CEA является лишь минимальным требованием, дисплеи с более высокими разрешениями, например 4096 × 2160 или 5120 × 2880 , также квалифицируются как дисплеи «Ultra HD», при условии, что они соответствуют другим требованиям.
Некоторые разрешения 4K, например 3840×2160 , часто случайно называют 2160p . [21] [22] [23] Это имя следует из предыдущего соглашения об именах, используемого форматами HDTV и SDTV , которые относятся к формату по количеству пикселей/строк вдоль вертикальной оси (например, «1080p» для разрешения 1920 × 1080). прогрессивная развертка или «480i» для чересстрочных форматов SDTV с 480 строками), а не количество пикселей по горизонтали (≈4000 или «4K» для 3840 × 2160 ).
Термин «2160p» можно применять к любому формату с высотой 2160 пикселей, но чаще всего он используется в отношении разрешения 4K UHDTV 3840 × 2160 из-за его ассоциации с известными форматами HDTV 720p и 1080p. Хотя 3840 × 2160 — это одновременно разрешение 4K и разрешение 2160p, эти термины не всегда могут использоваться взаимозаменяемо, поскольку не все разрешения 4K имеют высоту 2160 пикселей, а не все разрешения 2160p имеют ширину ≈4000 пикселей. Однако некоторые компании начали использовать термин «4K» для описания устройств с поддержкой разрешения 2160p, даже если его ширина не приближается к 4000 пикселей. Например, многие видеорегистраторы «4K» поддерживают только разрешение 2880 × 2160 (4∶3); [24] [25] Хотя это разрешение 2160p, это не разрешение 4K. И наоборот, Samsung выпустила телевизор с разрешением 5120 × 2160 ( 64∶27 ), но продавала его как телевизор «4K», несмотря на разрешение класса 5K . [26] [27]
В 2015 году LG Display объявила о внедрении новой технологии под названием M+, которая представляет собой добавление белого субпикселя к обычным точкам RGB в технологию панелей IPS. [28] СМИ и интернет-пользователи позже назвали эти телевизоры «RGBW» из-за белого субпикселя.
Большая часть новой технологии M+ использовалась в телевизорах 4K, что вызвало разногласия после того, как тесты показали, что добавление белого субпикселя, заменяющего традиционную структуру RGB, снизит разрешение примерно на 25%. После тестов, проведенных компанией Intertek , в ходе которых были проанализированы технические аспекты телевизоров LG M+, они пришли к выводу, что «адресное разрешение дисплея составляет 2880 X 2160 для каждого красного, зеленого и синего цветов», другими словами, телевизоры LG технически имели разрешение 2,8K, поскольку об этом стало известно в ходе полемики. [29] [30] Хотя компания LG Display разработала эту технологию для использования в дисплеях ноутбуков, на открытом воздухе и в смартфонах, она более популярна на рынке телевизоров из-за предполагаемого рыночного разрешения 4K UHD, но по-прежнему не способна обеспечить истинное разрешение 4K UHD, поскольку определяется CTA как 3840x2160 активных пикселей с 8-битным цветом на цвет. Это негативно влияет на рендеринг текста, делая его немного более размытым, что особенно заметно при использовании телевизора в качестве монитора ПК. [31] [32] [33] [34] [35]
В 2019 году Ведомство интеллектуальной собственности Европейского Союза (EUIPO) предоставило Sony товарный знак CinemaWide, в соответствии с которым товарный знак распространяется на электронные устройства «Класса 9», включая смартфоны. [36] Согласно Sony и SID, [37] стандарт определяет продукт CinemaWide 4K со следующими характеристиками:
Смартфоны Sony Xperia — наиболее широко известные продукты, оснащенные дисплеем CinemaWide 4K, такие как Xperia 1 , Xperia 1 II , Xperia 1 III , Xperia 1 IV и Xperia 1 V.
Веб-сайт обмена видео YouTube и телевизионная индустрия приняли разрешение 3840 × 2160 в качестве стандарта 4K. [39] [40] По состоянию на 2014 год [обновлять]контент 4K от крупных вещательных компаний оставался ограниченным. [41] 11 апреля 2013 года компания Bulb TV, созданная канадским серийным предпринимателем Эваном Косинером, стала первой телекомпанией, предоставившей линейный канал 4K и контент VOD кабельным и спутниковым компаниям в Северной Америке. [42] [43] [44] [45] Канал имеет лицензию Канадской комиссии по радио, телевидению и телекоммуникациям на предоставление образовательного контента. [46] К концу 2014 года контент 4K стал более широко доступен в Интернете, в том числе на Apple TV, YouTube, Netflix, Hulu и Amazon. [47] [48]
К 2013 году некоторые модели UHDTV были доступны обычным потребителям по цене около 600 долларов США. [49] [50] По состоянию на 2015 год [обновлять]цены на небольшие компьютерные и телевизионные панели упали ниже 400 долларов США. [51]
26 марта 2013 года Комитет по передовым телевизионным системам объявил о новых предложениях нового стандарта под названием ATSC 3.0 , который будет реализовывать вещание UHD с разрешением до 3840 × 2160 или 7680 × 4320 . [52] [53] [54] [55] Стандарт также будет включать частоту кадров до 120 Гц, кодирование HEVC , широкую цветовую гамму , а также высокий динамический диапазон . [56] [57] [58]
В 2014 году Проект цифрового видеовещания выпустил новый набор стандартов, призванных служить руководством по внедрению контента высокого разрешения в телевещании. Получивший название DVB-UHDTV , он устанавливает два стандарта: UHD-1 (для контента 4K) и UHD-2 (для контента 8K). Эти стандарты используют разрешения 3840 × 2160 и 7680 × 4320 соответственно, с частотой кадров до 60 Гц, глубиной цвета до 10 бит на канал (30 бит/пикселей) и кодированием HEVC для передачи. [59] В настоящее время DVB уделяет особое внимание внедрению стандарта UHD-1. [60]
DVB завершил фазу 2 UHD-1 в 2016 году, а введение услуги вещательными компаниями ожидается в 2017 году. Вторая фаза UHD-1 добавляет такие функции, как широкий динамический диапазон (с использованием HLG и PQ при 10 или 12 битах), широкую цветовую гамму ( BT) . 2020/2100 колориметрии ) и высокой частотой кадров (до 120 Гц). [61] [60]
YouTube с 2010 года [62] и Vimeo допускают максимальное разрешение загрузки 4096 × 3072 пикселей (12,6 мегапикселей, соотношение сторон 4:3). [63] [64] Контент Vimeo в разрешении 4K в настоящее время ограничен в основном документальными фильмами о природе и техническими репортажами. [65] [66]
Высокоэффективное кодирование видео (HEVC или H.265) должно обеспечивать потоковую передачу контента 4K со скоростью от 20 до 30 Мбит/с . [67]
В январе 2014 года Naughty America запустила первый сервис потокового видео для взрослых в формате 4K. [68] [69]
Первые мобильные телефоны с возможностью записи в разрешении 2160p ( 3840×2160 ) были выпущены в конце 2013 года, в том числе Samsung Galaxy Note 3 , способный записывать видео в разрешении 2160p со скоростью 30 кадров в секунду.
В 2014 году был выпущен OnePlus One с возможностью записи DCI 4K ( 4096×2160 ) с частотой 24 кадра в секунду, а также LG G3 и Samsung Galaxy Note 4 с оптической стабилизацией изображения .
В 2015 году Apple объявила о выпуске iPhone 6s с 12- мегапиксельной камерой с возможностью записи 4K со скоростью 25 или 30 кадров в секунду.
В 2017 и 2018 годах чипсеты мобильных телефонов достигли достаточной вычислительной мощности, и производители мобильных телефонов начали выпускать мобильные телефоны, которые позволяют записывать кадры 2160p со скоростью 60 кадров в секунду для более плавного и реалистичного внешнего вида. [70]
В 1984 году Hitachi выпустила графический процессор CMOS ARTC HD63484, который был способен отображать разрешение до 4K в монохромном режиме. [71] Резолюция была ориентирована на рынок настольных издательских систем с растровой графикой . [71] Первой коммерчески доступной камерой 4K для кинематографических целей была Dalsa Origin , выпущенная в 2003 году. [72] [73] Технология 4K была разработана несколькими исследовательскими группами в университетах по всему миру, таких как Калифорнийский университет в Сан-Диего , CALIT2 , Университет Кейо , Военно-морская аспирантура и другие, которые провели [74] несколько демонстраций на таких площадках, как IGrid в 2004 году и CineGrid . YouTube начал поддерживать 4K для загрузки видео в 2010 году благодаря тому, что ведущие производители выпустили камеры 4K. [75] Пользователи могли просматривать видео 4K, выбрав «Оригинал» в настройках качества до декабря 2013 года, когда в меню качества появилась опция 2160p. [76] В ноябре 2013 года YouTube начал использовать стандарт сжатия видео VP9 , заявив, что он больше подходит для 4K, чем высокоэффективное кодирование видео (HEVC). Компания Google , владеющая YouTube, разработала VP9. [75]
Кинотеатры начали проецировать фильмы с разрешением 4K в 2011 году. [77] Sony предлагала проекторы 4K еще в 2004 году. [78] Первый проектор для домашнего кинотеатра 4K был выпущен Sony в 2012 году . [79] Несмотря на это, готовых фильмов не так много. с разрешением 4К по состоянию на 2023 год. Даже фильмы и телепередачи, снятые на камеры 6К или 8К, почти все готовые фильмы монтируются в разрешении HD и увеличиваются до формата 4К. [80]
Sony является одной из ведущих студий, продвигающих контент UHDTV: по состоянию на 2013 год она [обновлять]предлагала чуть более 70 наименований фильмов и телепередач посредством цифровой загрузки на специализированный проигрыватель, который хранит и декодирует видео. Большие файлы (≈40 ГБ), распространяемые через потребительские широкополосные соединения, вызывают обеспокоенность по поводу ограничения объема данных. [81]
В 2014 году Netflix начал транслировать «Карточный домик» , «Во все тяжкие » [82] и «некоторые документальные фильмы о природе» в разрешении 4K на совместимые телевизоры с декодером HEVC. Большинство телевизоров 4K, проданных в 2013 году, изначально не поддерживали HEVC, при этом большинство крупных производителей объявили о поддержке в 2014 году. [ 83] Amazon Studios начала снимать свои полнометражные оригинальные сериалы и новые пилотные версии с разрешением 4K в 2014 году . доступен через Amazon Video . [85]
В марте 2016 года были выпущены первые проигрыватели и диски Ultra HD Blu-ray — формата физических оптических дисков, поддерживающего разрешение 4K и видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR) со скоростью 60 кадров в секунду. [86]
2 августа 2016 года Microsoft выпустила Xbox One S , который поддерживает потоковую передачу 4K и имеет привод Blu-ray Ultra HD, но не поддерживает игры 4K. [87] 10 ноября 2016 года Sony выпустила PlayStation 4 Pro , которая поддерживает потоковую передачу и игры в разрешении 4K, [88] хотя многие игры используют рендеринг в шахматном порядке или масштабируются до 4K. [89] 7 ноября 2017 года Microsoft выпустила Xbox One X , который поддерживает потоковую передачу и игры в разрешении 4K, [90] хотя не все игры рендерятся в собственном разрешении 4K. [91]
Несмотря на резкое падение цен на устройства просмотра, начавшееся в 2013 году, рынок цифровых видеопроекторов для домашних кинотеатров практически не расширился: лишь несколько производителей (только Sony по состоянию на 2015 год [обновлять]) предлагали ограниченные линейки с поддержкой 4K, а проекторы с собственным 4K стоили пятизначные суммы. ценники вплоть до 2015 года, прежде чем, наконец, преодолели барьер в 10 000 долларов США. [92] Критики заявляют, что при обычном размере панели прямого обзора и расстоянии просмотра дополнительные пиксели 4K избыточны для нормального человеческого зрения . С другой стороны, в проекционных домашних кинотеатрах используются экраны гораздо большего размера без необходимости увеличения расстояния просмотра в зависимости от масштаба . JVC использовала метод, известный как «e-shift», для экстраполяции дополнительных пикселей из источников 1080p для отображения 4K на экранах посредством масштабирования или из источников собственного 4K по гораздо более низкой цене, чем проекторы с собственным 4K. [93] Эта технология неродного 4K вошла в свое четвертое поколение в 2016 году. [94] [95] [96] JVC использовала эту же технологию для моделирования полета 8K для Boeing , которая соответствовала ограничениям остроты зрения 20/25. [97]
Сдвиг пикселей, описанный здесь, был впервые применен в потребительской сфере компанией JVC , а позднее в коммерческой сфере — компанией Epson . Тем не менее, это не то же самое, что «настоящий» 4K. Совсем недавно некоторые DLP-проекторы заявляли о разрешении 4K UHD (на которое не претендуют JVC и Epson).
Как отмечалось выше, разрешение DCI 4K составляет 4096 × 2160, а разрешение 4K UHD — 3840 × 2160, что приводит к небольшой разнице в соотношении сторон, а не к существенной разнице в разрешении. Традиционные дисплеи, такие как LCD или OLED, имеют размер 3840 пикселей поперек экрана, причем каждый пиксель составляет 1/3840 ширины экрана. Они не перекрываются — если бы они это сделали, их детализация была бы уменьшена. Диаметр каждого пикселя в основном составляет 1/3840 ширины экрана или 1/2160 высоты экрана — в любом случае получается пиксель одинакового размера. Это разрешение 3840 × 2160 составляет 8,3 мегапикселя, официальное разрешение 4K UHD (и, следовательно, дисков Blu-ray UHD).
Стандарт 4K UHD не определяет размер пикселей, поэтому учитывается проектор 4K UHD (Optoma, BenQ, Dell и др.), поскольку эти проекторы имеют структуру 2718 × 1528 пикселей. Эти проекторы обрабатывают настоящие данные 4K и проецируют их с перекрывающимися пикселями, что и представляет собой сдвиг пикселей. Каждый из этих пикселей намного больше: каждый из них имеет на 50% больше площади, чем настоящий 4K. Проекторы со сдвигом пикселей проецируют пиксель, сдвигают его вправо на половину диаметра и проецируют снова с измененными данными, но этот второй пиксель перекрывает первый.
Другими словами, сдвиг пикселей не может создавать смежные вертикальные линии RGBRGB или других цветов, где каждая линия имеет ширину в один пиксель (1/3840 экрана). Соседние красные и зеленые пиксели в конечном итоге будут выглядеть как желтые, с красной каймой с одной стороны и зеленой с другой, за исключением того, что следующая строка пикселей также перекрывается, меняя цвет этой каймы. Сдвиг пикселей 4K UHD или 1080p не может раскрыть мельчайшие детали настоящего проектора 4K, такого как те, которые предлагает Sony (бизнес, образование и внутренние рынки). Кроме того, у JVC есть один проектор настоящего 4K по цене 35 000 долларов США (по состоянию на середину 2017 года).
Таким образом, хотя 4K UHD выглядит так, как будто он имеет структуру пикселей с 1/4 площади 1080p, этого не происходит при сдвиге пикселей. Только настоящий проектор 4K обеспечивает такой уровень разрешения. Вот почему «настоящие» проекторы 4K стоят намного дороже, чем проекторы 4K UHD с аналогичным набором функций. Они производят пиксели меньшего размера, более высокое разрешение, без ущерба для детализации или цвета из-за перекрытия пикселей. Для сравнения, небольшая разница в соотношении сторон между дисплеями DCI и 3840×2160 пикселей без перекрытия незначительна по сравнению с количеством деталей.
Некоторые компании, такие как Kaleidescape, предлагают медиасерверы, которые позволяют воспроизводить фильмы Blu-ray 4K UHD с высоким динамическим диапазоном в домашнем кинотеатре. [98]
В ноябре 2014 года американский поставщик спутникового телевидения DirecTV (принадлежит AT&T) стал первым поставщиком платного телевидения, предложившим доступ к контенту 4K, хотя и ограниченным некоторыми фильмами с видео по запросу. [99] В августе 2015 года британская спортивная сеть BT Sport запустила канал 4K, первой трансляцией которого стал футбольный матч FA Community Shield 2015 года . Были использованы две производственные установки, производящие традиционную трансляцию в высоком разрешении и отдельную трансляцию в формате 4K. Поскольку сеть не хотела смешивать кадры 4K с кадрами HD, преобразованными с повышением частоты, в этой телепередаче не были представлены традиционные студийные сегменты перед игрой или в перерыве, а были транслированы со стадиона комментаторы матча с помощью камеры 4K. BT предполагал, что если зрители захотят посмотреть студийный анализ, они переключятся на трансляцию в формате HD, а затем вернутся к игре. Отснятый материал был сжат с помощью кодеров H.264 и передан в BT Tower , где затем был передан обратно в студии BT Sport и распакован для распространения через 4K-совместимые телевизионные приставки BT в рамках соответствующего интернет-плана BT Infinity с как минимум Соединение 25 Мбит/с. [100] [101]
В конце 2015 года и январе 2016 года три канадских телевизионных провайдера, в том числе Vidéotron из Квебека , Rogers Cable из Онтарио и Bell Fibe TV , объявили, что начнут предлагать 4K-совместимые телевизионные приставки, которые могут транслировать контент 4K подписчикам. через гигабитный интернет. [102] [103] 5 октября 2015 года, одновременно с анонсом своей 4K-приставки и гигабитного Интернета, канадский медиаконгломерат Rogers Communications объявил, что планирует в 2016 году произвести 101 спортивную телепередачу в формате 4K через свое подразделение Sportsnet , в том числе все домашние игры «Торонто Блю Джейс » и «выдающиеся» игры Национальной хоккейной лиги, начинающиеся в январе 2016 года. Bell Media объявила через свое подразделение TSN о начале телетрансляций в разрешении 4K, которые начнутся 20 января 2016 года, включая избранные игры Toronto Raptors и региональные игры НХЛ. [104] [105] [106]
14 января 2016 года в сотрудничестве с BT Sport компания Sportsnet транслировала первую в истории игру НБА , созданную в формате 4K — игру Toronto Raptors / Orlando Magic на O2 Arena в Лондоне , Англия . 20 января, также во время игры «Рэпторс», TSN представил первую прямую телетрансляцию в формате 4K, произведенную в Северной Америке. [102] [104] [107] Три дня спустя Sportsnet представил первую игру НХЛ в разрешении 4K. [108]
Dome Productions, совместное предприятие Bell Media и Rogers Media (владельцев TSN и Sportsnet), построило параллельное мобильное производственное подразделение 4K, совместно используемое Sportsnet и первыми телепередачами 4K TSN; он был разработан для работы вместе с отдельным грузовиком HD и использует камеры, способные выводить изображение в обоих форматах. [109] Для первой игры сезона «Торонто Блю Джейс» 2016 года компания Dome построила «Trillium» — серийный грузовик, объединяющий устройства высокой четкости 4K и 1080i. [110] Канал CTV Bell Media также транслировал церемонию вручения наград Juno Awards 2016 в формате 4K, став первой церемонией награждения, представленной в этом формате. [111]
В феврале 2016 года испаноязычная компания Univision опробовала формат 4K, осуществив в этом формате видеотрансляцию по замкнутому телевидению товарищеского футбольного матча между сборными Мексики и Сенегала из Майами (Америка). Трансляция транслировалась в частном порядке на несколько специальных мест просмотра. Univision стремилась разработать приложение для потоковой передачи 4K для публичной трансляции финала Кубка Америки по футболу в 4K. [112] [113] [114] В марте 2016 года DirecTV и CBS Sports объявили, что они будут производить дополнительную репортаж «Amen Corner» турнира по гольфу Masters в формате 4K. [115] [116]
В конце 2016 года Telus TV объявила, что начнет предлагать 4K-совместимые приставки. [117]
После опробования технологии в ограниченных матчах на Кубке конфедераций FIFA 2013 , [118] и чемпионате мира по футболу FIFA 2014 (посредством частных тестов и публичных просмотров в городе-организаторе Рио-де-Жанейро ) [119] чемпионат мира по футболу FIFA 2018 был первый чемпионат мира по футболу , на котором все матчи были созданы в формате 4K. Служба вещания хоста заявила, что не менее 75% трансляций каждого матча будет осуществляться с камер 4K (охватывающих большинство основных ракурсов), с мгновенными повторами и некоторыми ракурсами, конвертируемыми с повышением частоты из источников 1080p. Эти передачи были доступны от избранных правообладателей, таких как BBC в Великобритании и выбранных телевизионных провайдеров в Соединенных Штатах. [120] [121] [122]
Разрешение 3840 × 2160 является доминирующим разрешением 4K в индустрии потребительских медиа и дисплеев. Это разрешение формата UHDTV1 , определенного в SMPTE ST 2036–1, [14] , а также формата 4K UHDTV , определенного ITU-R в Рек. 2020 , [15], а также минимальное разрешение, соответствующее определению CEA для дисплеев и проекторов Ultra HD . [20] Разрешение 3840×2160 также было выбрано проектом DVB для своего стандарта вещания 4K UHD-1 . [60]
Это разрешение имеет соотношение сторон 16∶9 и общее количество пикселей 8 294 400. Это ровно вдвое превышает горизонтальное и вертикальное разрешение 1080p ( 1920 × 1080 ), что в общей сложности в 4 раза больше пикселей, и в три раза превышает горизонтальное и вертикальное разрешение 720p ( 1280 × 720 ), что в общей сложности дает в 9 раз больше пикселей. Его иногда называют «2160p» на основе шаблонов именования, установленных предыдущими стандартами HDTV 720p и 1080p .
В 2013 году телевизоры, способные отображать разрешения UHD, рассматривались компаниями, производящими бытовую электронику, как следующий стимул для цикла модернизации после отсутствия интереса потребителей к 3D-телевидению . [123]
Это разрешение используется в основном в производстве цифрового кино и имеет в общей сложности 8 847 360 пикселей с соотношением сторон 256∶135 (≈19∶10). Оно было стандартизировано как разрешение контейнерного формата 4K, определенного Digital Cinema Initiatives в спецификации Digital Cinema System, и является собственным разрешением всех цифровых проекторов и мониторов 4K, совместимых с DCI . [5] Спецификация DCI допускает несколько различных разрешений для содержимого внутри контейнера, в зависимости от желаемого соотношения сторон. Допустимые разрешения определены в SMPTE 428-1 : [5] : §3.2.1 [6] : стр. 6
Стандарт DCI 4K имеет в два раза большее разрешение по горизонтали и вертикали, чем DCI 2K ( 2048 × 1080 ), а общее количество пикселей в четыре раза больше.
Цифровые фильмы, снятые в формате 4K, можно создавать, сканировать или сохранять в ряде других разрешений в зависимости от того, какое соотношение сторон хранилища используется. [124] [125] В цепочке производства цифрового кино разрешение 4096 × 3112 часто используется для получения «открытого затвора» или анаморфотного входного материала, разрешения, основанного на историческом разрешении отсканированной пленки Super 35 мм. [126]
В дисплеях использовались различные другие нестандартизированные разрешения 4K, в том числе:
Основным преимуществом записи видео в стандарте 4K является хорошее разрешение мелких пространственных деталей. [138] Отдельные неподвижные кадры, извлеченные из видеоматериалов с разрешением 3840×2160 пикселей, могут выступать в качестве фотографий с разрешением 8,3 мегапикселя , тогда как только 2,1 мегапикселя при разрешении 1080p и 0,9 мегапикселя при разрешении 720p. Если окончательное разрешение видео снижается до 2K по сравнению с записью 4K, становится очевидным больше деталей, чем можно было бы достичь при записи в собственном формате 2K. [138] Повышенная четкость и контрастность становятся возможными при выводе на DVD и Blu-ray . [139] Некоторые кинематографисты записывают в формате 4K в формате пленки Super 35 , чтобы компенсировать любую потерю разрешения, которая может возникнуть во время обработки видео . [140]
Многие бытовые электроники, такие как мобильные телефоны, хранят видеоматериалы в формате Y’C B C R с субдискретизацией цветности 4:2:0 , которая записывает информацию о цвете только с четвертью разрешения в качестве информации о яркости. [141] Для видео 3840×2160 это означает, что информация о цвете сохраняется только при разрешении 1920×1080 . [142]
Бытовые камеры и мобильные телефоны записывают видео в формате 2160p с гораздо более высокой скоростью передачи данных (обычно от 50 до 100 Мбит/с), чем в формате 1080p (обычно от 10 до 30 Мбит/с). Эта более высокая скорость передачи данных снижает видимость артефактов сжатия , даже если просматривать их на мониторах с разрешением ниже 2160p.
Разрешение 4K: общий термин, обозначающий любое цифровое изображение, имеющее разрешение X примерно 4096 пикселей.
Разрешение Super HD 4K 2880x2160P и сверхширокий угол обзора 170 градусов A+ — запишите каждую деталь с помощью новейшей техники автомобильной видеосъемки.
Усовершенствованный датчик изображения и сверхширокое поле зрения позволяют записывать все в сверхчетком видео 4K (2880 x 2160 при 24 кадрах в секунду) с HDR.
4K UHD TV; Разрешение: 5120 x 2160
YouTube имеет канал 4K, работающий еще в 2010 году, и другие разработки определенно не за горами, особенно в странах или регионах с отличным подключением к Интернету, скорость которого превышает обычные скорости, доступные большинству людей.
YouTube и Vimeo уже транслируют контент в формате 4K. Большинство видеороликов относятся к жанру документальных фильмов, а также освещаются в средствах массовой информации. Однако недавно Google объявила о планах сделать гораздо больший выбор видео 4K доступным на YouTube, используя свою новую технологию сжатия под названием VP9. Если ваш компьютер оснащен мощной видеокартой, поддерживающей 4K и HDMI версии 1.4 или выше, вы можете подключить компьютер к телевизору 4K с помощью кабеля HDMI. Для бесперебойной потоковой передачи видео вам, вероятно, понадобится высокая пропускная способность, хотя ни YouTube, ни Vimeo не указали минимальную скорость передачи данных, необходимую для потоковой передачи 4K. Asus, Dell, Sharp и другие производят компьютерные мониторы 4K.
Dalsa Origin была самой первой коммерчески доступной моделью с разрешением 4K.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )