4Kids Entertainment, Inc. (ранее известная как Leisure Concepts, Inc. , а позже известная как 4Licensing Corporation ; стилизованная под 4K!DS ENTERTAINMENT ) была американской лицензионной компанией. Ранее компания также была кино- и телепроизводственной компанией, которая производила японское аниме с английским дубляжем через свою дочернюю компанию 4Kids Productions в период с 1992 по 2012 год; она специализировалась на приобретении, производстве и лицензировании детских развлечений по всем Соединенным Штатам. Первым аниме, которое дублировала 4Kids Productions , было первые восемь сезонов Pokémon , которые изначально начали транслироваться в первом синдикате , а затем перешли в эксклюзивный показ на Kids' WB! в Соединенных Штатах. Компания наиболее известна своим рядом телевизионных лицензий, в том числе многомиллиардными японскими аниме-франшизами Pokémon и Yu-Gi-Oh!. Они также запустили два блока программ: Toonzai (первоначально The CW4Kids) на The CW и 4Kids TV (первоначально FoxBox) на Fox , оба были нацелены на детей. [3] Блок 4KidsTV закончился 27 декабря 2008 года, в то время как его блок Toonzai закончился 18 августа 2012 года, и был заменен блоком Vortexx Сабана , который в свою очередь был заменен блоком One Magnificent Morning от Litton Entertainment (теперь известным как Hearst Media Production Group ) в 2014 году.
4Licensing Corporation имела свою всемирную штаб-квартиру на Третьей авеню в Нью-Йорке , ее бывшая дочерняя компания 4Kids Productions имела свою штаб-квартиру в отдельном здании на Манхэттене. Нью-Йоркская фондовая биржа исключила 4Kids (NYSE: KDE ) из листинга 1 июня 2010 года. 6 апреля 2011 года она подала заявление о банкротстве в соответствии с главой 11 после судебного иска, касающегося франшизы Yu-Gi-Oh!. 13 декабря 2012 года компания объявила, что вышла из банкротства. [4] 21 сентября 2016 года она снова подала заявление о банкротстве в соответствии с главой 11 и прекратила свою деятельность год спустя. [5] Бывший генеральный директор 4Kids Альфред Р. Кан основал компанию-преемницу под названием Kidtagious Entertainment в 2019 году. [6]
Компания Leisure Concepts была совместно основана 28 апреля 1970 года [7] [8] Майком Гермакяном (позже он станет известен как один из создателей ThunderCats ) и Стэном Уэстоном (создателем GI Joe и Captain Action ) [9] [10] как независимое лицензионное агентство в Нью-Йорке . Майк Гермакян был секретарем LCI, а Стэн Уэстон изначально был президентом, а затем председателем Leisure Concepts. [8] [11] [12] Уэстон также был казначеем компании. [13]
Вначале компания предлагала идеи игрушек и мультфильмов различным компаниям, а также наладила партнерские отношения с такими компаниями, как Rankin/Bass и другими. [11]
LCI начала появляться в новостях в 1980-х годах, лицензируя реальных людей, различные продукты и даже концепции. Компания также имела растущее число сделок с телевизионными продюсерами и производителями игрушек. Среди лицензий компании в то время были Фарра Фосетт из «Ангелов Чарли», Чарли Чан , Джеймс Бонд 007 , широкий спектр персонажей и продуктов Nintendo, Халк , Бак Роджерс в телесериале 25-го века [14] и многие другие. [15]
LCI была удостоена чести оказать содействие в первоначальной разработке концепции «ThunderCats» и действовать от имени Lorimar-Telepictures Corp в качестве эксклюзивного всемирного лицензионного агента для продуктов, основанных на «Thundercats», [16] [17] [18] [19] соглашение, которое было подписано между двумя сторонами 15 июня 1984 года. [20]
В середине 1980-х годов Тед Вульф придумал идею расы кошачьих гуманоидных супергероев. Он поделился своим видением со своим другом Стэном Уэстоном, который, в свою очередь, через LCI, представил его Rankin/Bass Animated Entertainment . И Артур Ранкин-младший , и Жюль Басс были впечатлены идеей и потенциалом, который она имела для мгновенного успеха. Они одобрили ее, и «ThunderCats» пошли в производство.
На ранней стадии разработки Майк Гермакян разработал большую часть персонажей, транспортных средств и локаций ThunderCats. Он также отвечал за создание теперь уже культового логотипа ThunderCats, представляющего собой стилизованную голову черной пантеры на красном круге. Затем проекты Гермакяна были отправлены в Pacific Animation Corporation в Японии для адаптации в формат мультфильма. После завершения работы над ThunderCats Гермакян продолжил разрабатывать персонажей для SilverHawks и The Comic Strip , обоих шоу Rankin/Bass.
В июле 1987 года Альфред Кан , бывший исполнительный вице-президент по маркетингу [21] в Coleco , которому приписывают популяризацию Cabbage Patch Kids , присоединился к компании в качестве вице-председателя и члена совета директоров. [22]
17 декабря 1987 года [22] LCI подписала лицензионное соглашение с Nintendo of America , Inc. на маркетинг программных продуктов, которые шли вместе с ее все более популярными игровыми системами. Nintendo уже представила The Legend of Zelda для своей домашней видеоигровой системы, программный продукт, который был продан тиражом более миллиона копий в течение года. [15] В какой-то момент в 1986 году компания также подписала лицензионное соглашение на маркетинг Star Wars . [23]
В начале 1990-х годов LCI расширила свою деятельность и в 1992 году начала производство телевизионных программ. Это включало дубляж японских аниме на английский язык через свою дочернюю компанию 4Kids Productions , благодаря которой компания в основном и стала известна.
В 1987 году Бобби Котик (бывший президент и генеральный директор Activision Blizzard ) попытался приобрести Commodore International . Когда Котик потерпел неудачу, он вместо этого купил контрольный пакет акций LCI, таким образом также став генеральным директором и председателем LCI в июне 1990 года. [24] [25] Позже Котик продал свою долю в LCI и купил 25% акций Activision в декабре 1990 года. В марте 1991 года Котик стал генеральным директором Activision . [26]
В 1989 году объем продаж компании составил 6 миллионов долларов, а к 1990 году в ней работало 14 человек. [27]
12 марта 1991 года LCI назначила Альфреда Кана своим председателем и генеральным директором. [22]
В 1992 году компания основала две дочерние компании: The Summit Media Group , Inc. и 4Kids Productions . [15]
Компания изменила свое название с Leisure Concepts Inc. на 4Kids Entertainment Inc. 16 ноября 1995 года. [22] Несмотря на то, что компания сменила свое название, «Leisure Concepts» по-прежнему функционировала как отдельное дочернее предприятие компании, [22] что означает, что компания могла решить использовать название «Leisure Concepts» в целях брендинга.
К 1999 году в 4Kids Entertainment работало 50 человек. [28]
Новый век застал 4Kids Entertainment Inc., которая перешла с рынка NASDAQ на Нью-Йоркскую фондовую биржу 20 сентября 2000 года. [15] [29] [30] Новым тикером фирмы стал KDE, и компания была на подъеме во время продолжающегося успеха « Покемона », когда она заняла первое место в списке 100 самых быстрорастущих компаний журнала Fortune за 2000 год. [31] [32] [33] Ранее в том же году компания также была зарегистрирована на Франкфуртской бирже. [34]
5 апреля 2000 года 4Kids и Mattel подписали лицензионное соглашение на создание литых машинок Hot Wheels и гоночных наборов с участием линейки монстр-траков PACE Motor Sports. Лицензия включала права на монстр-трак Grave Digger и новую линейку машин World Championship Wrestling, разработанную в честь их звездных рестлеров, таких как Голдберг , Стинг и Брет Харт . Линии машин Hot Wheels PACE Motor Sports и World Championship Wrestling были доступны по всей стране в розничных магазинах массового рынка, начиная с лета того же года. [35]
В 2001 году компания 4Kids Entertainment приобрела у Nihon Ad Systems права на мерчандайзинг и телевизионные права на сериал Yu-Gi-Oh! Duel Monsters [36] , выпустив англоязычную версию, которая транслировалась в Северной Америке на канале Kids' WB с 29 сентября 2001 года по 10 июня 2006 года.
В октябре 2001 года компания 4Kids Entertainment приобрела 3% акций The Pokémon Company , чтобы косвенно извлечь выгоду из успеха Pokémon в Азии и от мировых продаж электронных карт и видеоигр Pokémon. [37] [38]
В конце января 2002 года, после участия в тендерной войне с DIC Entertainment , 4Kids Entertainment подписала четырехлетний контракт на сумму 100 миллионов долларов США с Fox Broadcasting Company на программирование своей субботней утренней программы. [39] 4Kids Entertainment полностью отвечала за содержание блока и получала все доходы от рекламы с него. [40]
В мае 2002 года 4Kids Entertainment запустила подразделение домашнего видео под названием 4Kids Entertainment Home Video и назначила FUNimation Productions эксклюзивным дистрибьютором своих игр Yu-Gi-Oh!, Cubix , Cabbage Patch Kids и Tama and Friends . [41]
К 2002 году 4Kids получила доход в размере 140 миллионов долларов от Pokémon . [42] [43]
Новый блок мультфильмов Saturday-Morning от 4Kids на канале Fox впервые вышел 14 сентября 2002 года под названием « FoxBox ». [44] В январе 2005 года FoxBox был переименован в «4Kids TV». [45]
10 октября 2005 года 4Kids Entertainment продала свою 3% долю в The Pokémon Company за 960 000 долларов США трем сторонам, владеющим правами на Pokémon ( Nintendo , Creatures и Game Freak ). [46]
23 декабря 2005 года компания объявила, что не будет продлевать соглашение о представительстве Pokémon, срок действия которого истекает 31 декабря 2005 года. И что, начиная с 2006 года, внутренняя лицензионная группа Pokémon USA, Inc. будет заниматься всем лицензированием Pokémon за пределами Азии. Однако компания продолжит получать комиссионные в течение следующих нескольких лет с платежей, произведенных в рамках существующих лицензионных соглашений Pokémon, срок действия которых истекает после 31 декабря 2005 года. [47] [48]
17 января 2006 года 4Kids и Microsoft подписали соглашение о лицензировании детских видеоигр исключительно для игровой системы Xbox 360 , чтобы выпустить больше игр, ориентированных на детей, в игровой библиотеке которой в то время преобладали игры, ориентированные на рынок от 12 лет и старше. [49] Одной из первых анонсированных игр была Viva Piñata , которую должна была разработать Rare . 10 июня 2006 года 4Kids лицензировала серию сиквелов Yu-Gi-Oh, Yu-Gi-Oh GX , для выпуска в Северной Америке. [50]
18 апреля 2006 года 4Kids запустила новую дочернюю компанию под названием 4Sight Licensing Solutions Inc., [51] которая лицензирует и продвигает бренды, нацеленные на взрослых, подростков и детей предподросткового возраста. «Мы создали впечатляющий список увлекательных и успешных детских развлекательных объектов», — сказал Альфред Кан . [51] «Учитывая возросшее количество брендов, которые мы представляем и которые ориентированы на более взрослую аудиторию, мы посчитали, что было бы полезно организовать новую дочернюю компанию, в первую очередь посвященную маркетингу и лицензированию этих брендов. Мы считаем, что можем успешно использовать наш опыт в маркетинге и лицензировании для создания ценности бренда для объектов, нацеленных на более взрослого потребителя, которые не обязательно ориентированы на медиа или персонажей». [51]
11 декабря 2006 года 4Kids Entertainment объявила о создании двух дочерних компаний: TC Digital Games, LLC, компании по производству торговых карточек, и TC Websites, LLC, компании по производству онлайн-мультиплатформенных игр. «Создание TC Digital Games и TC Websites представляет собой значительное улучшение нашей бизнес-стратегии», — сказал Альфред Р. Кан, председатель и генеральный директор 4Kids Entertainment. [52] TC Digital Games LLC и TC Websites LLC были закрыты в 2010 году из-за продолжающейся нерентабельности.
2 октября 2007 года Warner Bros. и CBS объявили, что программный блок Kids' WB на их совместном канале The CW прекратит свое существование в 2008 году и больше не будет продаваться и производиться собственными силами из-за ряда факторов, в том числе конкуренции со стороны кабельного телевидения . Права на пятичасовой субботний утренний блок были куплены 4Kids, и они начали программировать время с помощью своих собственных программ (смешанных с тремя бывшими оригинальными программами Kids' WB) в сентябре 2008 года. [53] Из-за этой дополнительной сделки 4Kids предоставляли программы как для CW, так и для Fox в сезоне 2008–09, предоставив 4Kids девять часов объединенных детских программ на двух вещательных сетях, поскольку 4KidsTV работал до 27 декабря 2008 года. Новый блок, The CW4Kids , начался 24 мая 2008 года. CW4Kids был переименован в Toonzai, начиная с 14 августа 2010 года, в него вошли Magical Do-Re-Mi!, Cubix : Robots for Everyone , Dinosaur King , Yu-Gi-Oh!, Yu -Gi-Oh! 5D's , Sonic X и Dragon Ball Z Kai . Несмотря на то, что 4Kids TV был закрыт, так как он был только онлайн, этот программный блок продолжал использовать название CW4Kids, чтобы отразить сеть, на которой он транслировался. 4Kids также указал, что сохранил Yu-Gi-Oh! и Sonic X в своей линейке. В дополнение к этому, Toonzai также транслировал Dragon Ball Z Kai . Блок Toonzai закончился 18 августа 2012 года. Неделю спустя блок был заменен Vortexx , который транслировался как последний субботний утренний мультипликационный блок на The CW с 25 августа 2012 года по 27 сентября 2014 года, прежде чем был заменен One Magnificent Morning 4 октября 2014 года.
10 ноября 2008 года 4Kids Entertainment объявила, что расторгнет контракт с Fox и прекратит свой программный блок Fox к концу 2008 года. [54] [55] Последняя трансляция 4Kids TV на Fox состоялась 27 декабря 2008 года. [56]
17 декабря 2008 года 4Kids Entertainment объявила, что увольняет около 15% своих сотрудников из-за ухудшающейся экономической ситуации и финансового положения компании. [57]
28 мая 2010 года компания объявила, что торговля ее обыкновенными акциями на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) будет приостановлена до открытия торгов во вторник, 1 июня 2010 года, таким образом фактически исключив компанию из листинга Нью-Йоркской фондовой биржи . Начиная с 1 июня 2010 года, компания начала торговаться под новым биржевым символом «KIDE» на рынке OTC Bulletin Board (OTCBB). [58]
11 января 2011 года компания объявила, что Альфред Кан , генеральный директор и председатель компании с марта 1991 года, покинул компанию. Майкл Голдштейн, член совета директоров компании с марта 2003 года, был назначен временным председателем, пока компания проводила поиск нового генерального директора. [59]
29 марта 2011 года TV Tokyo и Nihon Ad Systems (NAS) подали в суд на 4Kids Entertainment, утверждая, что компания заключила незаконные соглашения с другими компаниями, включая Funimation Entertainment и Majesco Entertainment , относительно франшизы аниме Yu-Gi-Oh!. TV Tokyo заявила, что эти соглашения позволили 4Kids собирать роялти, не выплачивая часть этих роялти TV Tokyo, что нарушает их первоначальное соглашение. Компании требуют почти 5 миллионов долларов в виде «недоплат, неправомерных вычетов и невыполненных обязательств». В рамках иска компании прекратили действие лицензии Yu-Gi-Oh! у 4Kids. Ни Funimation, ни Majesco не указаны в качестве ответчиков по этому делу. [60]
4Kids Entertainment сообщила лицензиарам 27 марта 2011 года, что их письмо о расторжении было «неправомерным и лишенным каких-либо фактических и юридических оснований», и что они не уведомили 4Kids за 10 дней, как требовалось. 4Kids также сообщила, что они добросовестно заплатили 1 миллион долларов и согласились на встречу 18 марта вместо судебного иска, который TV Tokyo и NAS тем не менее решили продолжить. Компания также заявила, что даже если расторжение будет признано обоснованным, она готова сделать все возможное, чтобы остаться в бизнесе. 4Kids подала заявление о защите от банкротства в соответствии с Главой 11 6 апреля 2011 года. [61] [62] 4Kids потребовала, чтобы суд приостановил попытки солицензиара Asatsu DK осуществить контроль над Yu-Gi-Oh! франшизы в Соединенных Штатах, в частности, в плане продажи прав на последний аниме-сериал Yu-Gi-Oh! Zexal , который должен был быть представлен на Licensing International Expo 14 июня. [63] [64] Однако 2 июня 2011 года судья по делам о банкротстве Шелли Чепмен вынесла постановление суда на TV Tokyo и NAS об автоматической приостановке действия лицензии на Yu-Gi-Oh! в США и заявила, что судебный процесс будет проходить в два этапа. Первый этап — это вопрос о том, было ли расторжение договора законным, а второй — сколько денег 4Kids будет должна компаниям. Первый этап судебного разбирательства начался 29 августа 2011 года. [65]
27 октября 2011 года 4Kids и руководители бывшей финансовой компании Lehman Brothers достигли соглашения после того, как Lehman неправомерно инвестировал большую часть средств 4Kids в ценные бумаги с аукционной ставкой . 4Kids получила 500 000 долларов от сделки. [66] Позже Чепмен постановил, что лицензия Yu-Gi-Oh! все еще действует из-за того, что TV Tokyo, NAS и ADK не расторгли соглашение должным образом. [67] 29 февраля 2012 года было достигнуто мировое соглашение по иску между 4Kids Entertainment и Asatsu-DK (ADK) и TV Tokyo по поводу лицензии на собственность Yu-Gi-Oh!. [68]
1 мая 2012 года Kidsco Media Ventures LLC, дочерняя компания Saban Capital Group , подала заявку на приобретение некоторых активов 4Kids, включая права в США на франшизу Yu-Gi-Oh! и блок CW4Kids , за 10 миллионов долларов. [69] 5 июня 2012 года 4Kids начала аукцион между Kidsco и 4K Acquisition, который затем был отложен, чтобы 4Kids, Kidsco и 4K Acquisition могли рассмотреть альтернативную сделку. [70] [71] [72] 15 июня 2012 года 4Kids подала уведомление, в котором излагалась предлагаемая сделка, в которой ее активы будут разделены между Kidsco и 4K Acquisition, которая была завершена 26 июня 2012 года. В рамках сделки 4K Acquisition приобрела права в США на Yu-Gi-Oh! франшиза и KidsCo приобретают другие активы 4Kids, включая соглашения о Dragon Ball Z , Sonic X , Cubix и субботнем утреннем программном блоке Toonzai на канале CW Network. [73] [74]
14 августа 2012 года в квартальном отчете было объявлено, что 4Kids Entertainment прекратила деятельность четырех операционных подразделений: 4Kids Ad Sales Inc., 4Kids Productions Inc., 4Kids Entertainment Music Inc. и 4Kids Entertainment Home Video, Inc. из-за их продолжающейся нерентабельности. 13 сентября 2012 года в квартальном отчете было раскрыто, что 16 августа 2012 года совет директоров 4Kids Entertainment принял решение о прекращении деятельности своей дочерней компании в Великобритании 4Kids Entertainment International Ltd., которое вступило в силу 30 сентября 2012 года. [75] 5 декабря 2012 года 4Kids Entertainment объявила о завершении спора (по так называемому соглашению Pokémon ) с The Pokémon Company International, в соответствии с которым TPCi получит общее необеспеченное требование к должнику в размере 1 миллиона долларов. [76]
На 13 декабря 2012 года была назначена встреча для подтверждения плана 4Kids по выходу из банкротства. [77] В тот же день судья по делам о банкротстве в Нью-Йорке в четверг вывел 4Kids Entertainment Inc. из-под защиты Главы 11, отклонив возражение Американского клуба собаководства Inc. по лицензионному соглашению и одобрив план реорганизации, который предусматривает полную оплату претензий.
21 декабря 2012 года 4Kids Entertainment была переименована в 4Licensing Corporation. [77]
21 сентября 2016 года 4Licensing Corporation подала заявление о банкротстве по Главе 11; [5] план банкротства вступил в силу 7 февраля 2017 года, и компания немедленно прекратила свою деятельность после этого. [78] [79]
4Kids Entertainment лицензировала широкий спектр медиа-продуктов, начиная от видеоигр и телевизионных программ и заканчивая линиями игрушек с изображением Королевских военно-воздушных сил . 4Kids сосредоточилась на лицензировании контента для детского рынка. [80] включая контент как для мальчиков, так и для девочек. [81] Многие из ее лицензий были получены от дублированных версий японского аниме, включая Fighting Foodons и Shaman King , в то время как другие являются западными анимационными произведениями или собственностью, такой как Chaotic или Back to the Future: The Animated Series .
Большинство программ были либо лицензированы местными станциями, либо транслировались на их специальном программном блоке 4Kids TV . Как правило, 4Kids сохраняли несколько объектов собственности на перерыве (например, Yu-Gi-Oh! GX ), или в производстве, чтобы обеспечить оборот своих существующих продуктов. 4Kids также лицензировали и продавали ряд неанимационных продуктов, таких как календари, такие как The Dog , и игрушки, такие как Cabbage Patch Kids .
Это список генеральных директоров, управлявших 4Kids Entertainment.
Во время своей работы в качестве 4Kids Entertainment компания столкнулась с интенсивной критикой со стороны зрителей из-за обширного редактирования и локализации компанией аниме и других неамериканских серий, которые она лицензировала. Такие практики, как цензура, редактирование сюжета, редактирование музыки и их «американизация» отсылок к японской культуре, были изменены на более американские. Одним из примеров были персонажи, которые ели рисовые шарики , комментируя, что они едят пончики с желе в их дубляже оригинального аниме Pokémon . [85]
На Fan Expo Canada 2019 Эрик Стюарт , который озвучивал Брока и Джеймса в дубляже Pokémon от 4Kids , Сето Кайбу в английском дубляже Yu-Gi-Oh! и который также был частью производственной стороны, упомянул, почему дубляжи 4Kids подвергались цензуре. Он объяснил, что американская культура отличается от японской культурой по отношению к определенному контенту, и в субботние утра телеканалы придерживаются стандартов, запрещающих определенный ненадлежащий контент, такой как огнестрельное оружие, сексуальные отсылки, религиозные отсылки, демонстрация или упоминание смерти, алкоголя, сигарет и другого контента, который считается оскорбительным для американской аудитории. Поскольку цензура диктуется сетями, а не самой производственной компанией, 4Kids отправляли сценарии и кадры своих дубляжей в сети, на которых транслировались их дубляжи, а затем руководители этих сетей их рассматривали. Затем, после того как они просмотрели его, они сказали 4Kids вырезать определенные сцены и отредактировать неподходящий контент на что-то конкретное, например, заменить сигарету Санджи на леденец в One Piece или заменить камень, похожий на крест , на что-то нерелигиозное, чтобы их дубляжи соответствовали стандартам сети. Он также указал, что Pokémon и аниме в целом не были бы столь популярны, как сегодня, если бы такие компании, как 4Kids, не транслировали их по сетевому телевидению, а не в задней части видеомагазина. [86]
На Metrocon 2016 года Эрик Стюарт также объяснил «американизацию» в дубляже 4Kids. Он заявил, что эти правки были международными. Когда такие компании, как 4Kids, покупали лицензию на японское аниме, аниме не только дублировалось на английский язык, но и дублировалось на несколько языков, потому что такие компании, как 4Kids, использовались для распространения аниме в других странах, используя свои дубляжи и лицензируя их для других стран, чтобы их дубляжи использовались для распространения аниме. Изменение японских продуктов питания и удаление японских ссылок были запрошены этими японскими аниме-компаниями, потому что они хотели, чтобы их аниме распространялось по всему миру, и хотели, чтобы международная аудитория гораздо легче соотносилась с их продуктами. Таким образом, в то время как японские аниме-компании удаляли японский текст с вывесок, 4Kids удаляли сцены с японскими ссылками и меняли названия японских продуктов питания, таких как рисовые шарики, на что-то более международное, например, пончики, при этом лишь изредка меняя анимацию еды, поскольку внесение изменений в анимацию приводит к росту производственных затрат, а им и так приходится вносить множество изменений в анимацию в своих дубляжах. [87]
Исследование, проведенное в марте 2006 года Советом родителей по телевещанию , консервативной правозащитной группой, посвященное насилию в детских телевизионных программах, показало, что дубляж сериала Shaman King от 4Kids все еще слишком жесток для детей. [88]