Raiders of the Lost Ark — приключенческая игра для Atari 2600 , выпущенная в 1982 году по мотивам одноимённого фильма 1981 года . Разработчиком игры является Говард Скотт Уоршоу .
Игрок управляет Индианой Джонсом , который ищет потерянный Ковчег Завета . Игра требует от игрока использования двух разных контроллеров: контроллер 2 перемещает Джонса, а его кнопка использует предмет; контроллер 1 выбирает предмет для использования, а его кнопка выбрасывает предмет.
Действие видеоигры происходит в городе Каире в 1936 году, представленном входной комнатой и рынком. Из входной комнаты игрок может взорвать дыру в стене гранатой и войти в Храм Древних. Внутри Храма ждут два пути, оба из которых содержат различные опасности, после чего игрок наконец найдет сокровищницу. Золото и артефакты можно подобрать в сокровищнице, которая поможет игроку позже в игре.
Игрок должен пересечь плато , с другой стороны которого находится Комната с картами, где показано местонахождение Потерянного ковчега. К югу от Комнаты с картами находится Логово воров и Черный рынок. На Черном рынке находятся различные фигурки, такие как два шейха , муха цеце и сумасшедший, а также предметы, необходимые для победы в игре (в первую очередь лопата).
После получения всех необходимых предметов из различных комнат, игрок возвращается в столовую гору и спрыгивает с парашютом. Игрок заходит внутрь столовой горы через небольшое отверстие в конце ветки и выкапывает Ковчег, уклонившись от большего количества воров.
Говард Скотт Уоршоу вызвался работать над игрой, когда она была предложена Atari. Хотя Уоршоу чувствовал, что адаптация популярных аркадных игр «всегда казалась ему бесполезным занятием», возможность адаптировать фильм показалась ему идеальной золотой серединой для создания оригинальной игры, которая имела бы импульс популярной собственности. [2] Уоршоу встретился с режиссером Стивеном Спилбергом, чтобы обсудить игру, и после этого начал ее разработку в середине 1981 года. [2]
Уоршоу не хотел делать игру, в которой можно было бы переносить только один предмет за раз, как в Adventure (1980). Чтобы избежать этого, он заставил игру использовать второй джойстик, чтобы позволить игрокам управлять собранными предметами. [3] Уоршоу хотел игру, в которой было бы больше уникальных игровых сценариев, чем в других играх, и чувствовал, что игра должна была подчеркнуть приключенческий характер фильма, поэтому начал разбирать фильм до его ключевых моментов, таких как поиск Ковчега Завета . Это привело к тому, что он разработал области, окружающие это, такие как сокровищница и комната с картой. [2] Уоршоу также разработал новые элементы, такие как внутриигровой таймер, который заставлял элементы игры меняться с течением времени. [3]
Raiders of the Lost Ark была создана для картриджа ROM на восемь килобайт . [3] В то время как Уоршоу сам занимался большей частью графики для игры, графический художник Джером Домюрат создал анимированного персонажа Индианы Джонса. [4] Упаковку, руководство и рекламные иллюстрации нарисовал арт-директор Atari Джеймс Келли. [5] Во время разработки игры дизайнер Уоршоу носил шляпу и носил с собой длинный кожаный кнут . [2]
Отдел маркетинга Atari включил подсказки в руководство к игре, что противоречило желаниям Уоршоу. Он размышлял об этом, говоря, что «не видел смысла в этой сложной игре, если люди могли просто открыть руководство и пройти его. Оглядываясь назад, я понимаю, что мы должны были дать людям больше, а не меньше. Я узнал, что людям нужна дорожная карта, а затем они могут выбирать, использовать ее или нет». [3]
Игра была выпущена в ноябре 1982 года. [6] Хотя в сообщениях говорилось, что игра была финансово успешной для Atari, что привело к тому, что Спилберг попросил Уоршоу адаптировать его следующий фильм, «Инопланетянин» , Брюс Чедвик описал «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега » как игру, которая продалась ниже ожиданий Atari, — к февралю 1983 года было продано менее миллиона копий. [7] [4]
Из современных обзоров Ричард А. Эдвардс сделал обзор Raiders of the Lost Ark в The Space Gamer . Эдвардс прокомментировал, что «хотя графика не очень хороша (но довольно хороша), а в песне Raiders of the Lost Ark есть одна или две фальшивые ноты, это все равно картридж с приключениями года. Те геймеры, которые предпочитают магические предметы, головоломки и вдумчивую игру в сочетании с аркадным движением, должны найти Raiders стоящей своей цены». [8] Video Games в 1983 году назвали Raiders of the Lost Ark «более сложной приключенческой игрой», чем ET , выпущенная месяцем позже. Журнал отметил, что документация была неполной, и посоветовал игрокам экспериментировать с несколькими способами прохождения. [9] Electronic Games заявили, что игра «не совсем соответствует своему вдохновению [...] не выделяется в волнении» и уступает Pitfall!, которая также была выпущена в 1982 году. [10] [11]
Из ретроспективных обзоров Скайлер Миллер из Allgame нашел игровую графику средней для игр Atari 2600 того периода, со слабой анимацией. Миллер пришел к выводу, что если вы сможете преодолеть эти элементы, «вы найдете удивительно сложную игру, которая определенно даст тренировку вашим навыкам решения проблем». [1]