stringtranslate.com

Анита Саркисян

Анита Саркисян ( / s ɑːr ˈ k z i ə n / sar- KEE -zee-ən ; род. 1983) — канадско-американский феминистский медиакритик . Она является основательницей Feminist Frequency , веб-сайта, на котором размещены видео и комментарии, анализирующие образы женщин в популярной культуре . В ее серии видео «Тропы против женщин в видеоиграх» исследуются образы в изображении женских персонажей видеоигр. Медиа-исследователь Сорая Мюррей называет Саркисян символом «растущей организованной феминистской критики» стереотипных и объективированных изображений женщин в видеоиграх. [3]

В 2012 году Саркисян стала объектом онлайн-кампании преследования после того, как она запустила проект на Kickstarter для финансирования серии «Тропы против женщин в видеоиграх» . Угрозы и преследования привлекли широкое внимание средств массовой информации и привели к тому, что проект значительно превысил запланированную цель финансирования. Освещение в СМИ поставило Саркисяна в центр дискуссий о женоненавистничестве в культуре видеоигр и преследовании в Интернете. Она разговаривала с TEDxWomen , XOXO Festival и Рабочей группой Организации Объединенных Наций по широкополосной связи по гендерным вопросам, а также появилась в The Colbert Report, обсуждая свой опыт преследований и проблемы попыток улучшить гендерную инклюзивность в игровой культуре и средствах массовой информации.

ранняя жизнь и образование

Саркисян родился в Канаде и вырос недалеко от Торонто . Ее родители были иракскими армянами , эмигрировавшими в Канаду в 1970-х годах. [4] [5] Позже она переехала в Калифорнию и идентифицирует себя как американка канадского происхождения . [2] [5] [6]

Она получила степень бакалавра в области коммуникативных исследований в Калифорнийском государственном университете в Нортридже в 2007 году, а затем получила степень магистра социальной и политической мысли в Йоркском университете в 2010 году. Ее магистерская диссертация называется « Я сделаю из тебя мужчину: сильный». Женщины в научной фантастике и фэнтези-телевидении . [7] [8]

Карьера

Феминистская частота

Саркисян запустила некоммерческую организацию и веб-сайт Feminist Frequency в 2009 году, когда была студенткой Йоркского университета. [10] Она создала сайт, чтобы создать доступную феминистскую критику в СМИ. [8] [11] В видеороликах, созданных для сайта, анализируется социальная и культурная гендерная структура и популярная культура с феминистской точки зрения, например, применение теста Бекдел к изображениям, номинированным на 84-ю премию «Оскар» в 2012 году, и подчеркивание роли Lego в укреплении культурной культуры . нормы. [12] [13] [14]

В 2011 году Саркисян в партнерстве с журналом Bitch создала видеосериал «Тропы против женщин» . В сериале исследуются распространенные стереотипы изображения женщин в средствах массовой информации, уделяя особое внимание научной фантастике . [11] [15] Серия состоит из шести видеороликов, посвященных таким образам, как « Маниакальная девушка мечты Пикси» , «Женщины в холодильниках» и « Принцип Смурфетты» . [2] [16]

В 2011 году Саркисян стала соавтором эссе « Баффи против Беллы : возрождение архетипической женственности в историях о вампирах» для антологии Fanpires: Потребление аудитории современным вампиром . [17] Она выступала на конференциях и семинарах по медиа-критике и видеоблогингу , а в марте 2012 года дала интервью британской воскресной газете The Observer о современной медиа-культуре, заявив: «Я думаю, что в той степени, в которой она может создавать подлинных, человеческих женщин. персонажей, это толчок к более феминистским средствам массовой информации». [18]

В марте 2012 года Саркисян и ее блог были включены в ежеквартальную колонку журнала Feminist Collections «Электронные источники по проблемам женщин и гендера». [19] Ее блог использовался в качестве материала для университетских курсов по женским исследованиям , и в университетах она выступала на тему женских персонажей в поп-культуре. [18] [20] [21] [22]

Саркисян вдохновилась начать серию видео о женском представлении в видеоиграх после того, как ее пригласили выступить перед разработчиками в Bungie . [8] 17 мая 2012 года она начала кампанию на Kickstarter по финансированию серии коротких видеороликов, посвященных гендерным стереотипам в видеоиграх , которые были представлены в качестве примечательной кампании в официальном блоге Kickstarter. [23] Угрозы и преследования, которые она получила в ответ, привлекли широкое внимание средств массовой информации и привели к тому, что проект в конечном итоге значительно превысил первоначальную цель финансирования в 6000 долларов США, [3] которой он достиг менее чем за день. [10] Окончательная сумма, собранная от 6968 спонсоров, составила 158 922 доллара. [24] Заявляя, что поддержка, которую получила Саркисян, «противостоит» преследованию, Сэл Хамфрис и Карен Орр Веред в статье для Television & New Media предполагают, что преследование, которое получила Саркисян, может в конечном итоге отбить у других женщин желание следовать за ней. Саркисян лидирует из-за опасения подвергнуться подобным нападкам. [25]

Заглавная карточка, использованная в видеороликах Tropes vs Women

Саркисян первоначально планировала выпустить серию «Тропы против женщин в видеоиграх» в 2012 году, но отложила эту идею, объяснив, что дополнительное финансирование позволило ей расширить масштабы проекта. Первое видео из серии « Тропы против женщин в видеоиграх » было выпущено 7 марта 2013 года . герой-мужчина. [11] [16] Крис Суэллентроп из The New York Times назвал первые четыре видеоролика серии «необходимым просмотром для всех, кто интересуется видеоиграми», и назвал это причиной, по которой он спросил продюсера Nintendo Сигэру Миямото о темах. девушек, присутствующих в его играх, на что он ответил: «Я не задумывался об этом много лет». [27]

Колин Кэмпбелл пишет в Polygon , что Feminist Frequency оказала заметное влияние на игровую индустрию, заявляя, что «с момента запуска в видеоиграх выросло число позитивных женщин и главных героев из числа меньшинств, а также уменьшилось количество стереотипов, которые [Саркисян] обсуждает». проекта. [28] В январе 2015 года в рамках проекта стоимостью 300 миллионов долларов США, направленного на повышение разнообразия и инклюзивности в технологической сфере, Intel объявила, что будет сотрудничать с Feminist Frequency и другими группами, чтобы способствовать расширению возможностей карьерного роста, вовлеченности и позитивного представительства женщин и меньшинств. в области технологий и игр. [10] [29] [30]

В январе 2015 года некоммерческая организация опубликовала свой первый годовой отчет [ нужна ссылка ] и объявила, что планирует две новые серии видео, посвященные «позитивному» изображению женщин в видеоиграх, а также «изображению мужской идентичности в играх». [31] [32]

В марте 2016 года Feminist Frequency запустила краудфандинговую кампанию для анимационного видеосериала под названием « Обычные женщины: смело бросать вызов истории» . Запланированный 5-серийный сериал будет посвящен жизни таких исторических женщин, как Ида Б. Уэллс и Эмма Голдман . [33] [34] Видеосерия вышла в 2017 году. [34]

В марте 2016 года Feminist Frequency начала официальное партнерство с Crash Override Network , согласившись выступить в качестве ее финансового спонсора. [35] Crash Override — это группа поддержки жертв крупномасштабного онлайн-насилия, созданная разработчиками игр Зои Куинн и Алексом Лифшицем после скандала с Gamergate .

Серия « Тропы против женщин в видеоиграх» завершилась финальным эпизодом «The Lady Sidekick», опубликованным 27 апреля 2017 года. Саркисян объявила, что Feminist Frequency выпустит еще один сериал. [36]

В марте 2019 года Feminist Frequency вернулась с трехсерийным мини-сериалом о странных тропах в видеоиграх, который похож на « Тропы против женщин в видеоиграх» . [37]

Согласно Axios в марте 2022 года: «Размышляя о своей работе и ее влиянии во время выступления на конференции разработчиков игр… Саркисян говорит, что создание видеороликов [Tropes] сегодня может быть «не невозможным, но более сложным», поскольку примеров меньше и « картина менее вопиющая » » [38] .

В октябре 2022 года Саркисян начал новую серию видео на онлайн-сервисе потокового вещания Nebula под названием That Time When , которая «рассматривает моменты, когда поп-культура и политика сталкиваются в современной истории». [39]

В августе 2023 года Саркисян объявил, что некоммерческая организация закроется, сославшись на «истощение и выгорание», а деятельность прекратится в конце года. [10] [40] Программы некоммерческой организации прекратят свою деятельность в начале 2024 года, [41] в то время как подкаст Feminist Frequency Radio будет продолжать представлять соведущая Кэт Спада; Прошлые эпизоды останутся доступными в Интернете, как и предыдущие серии видеокритических видео Саркисяна, включая «Тропы против женщин» и «Шоу FREQ» . [42] [43]

Как объект преследования

Проект «Тропы против женщин» спровоцировал кампанию сексистского преследования Саркисян, которая включала угрозы изнасилования и смерти, взлом ее веб-страниц и социальных сетей, а также доксинг . Злоумышленники разместили в Интернете пренебрежительные комментарии, испортили статью Саркисян в Википедии , используя расовые оскорбления и сексуальные изображения, а также разослали Саркисян рисунки, на которых ее насилуют персонажи видеоигр. [44] [45] [46] [25] [47]

Один злоумышленник создал компьютерную игру Beat Up Anita Sarkeesian , в которой игрокам предлагалось окровавить фотографию Саркисяна, щелкнув мышкой. [46] [48] Феминистка из Торонто Стефани Гатри получила угрозы смертью и изнасилованием за критику игры Beat Up Anita Sarkeesian . [45] [49] [50] [51] Итоговый уголовный процесс против критика Грегори Алана Эллиота считается имеющим серьезные последствия для свободы слова в Интернете в Канаде . [52] [53] Саркисян отреагировала на угрозы в адрес Гатри в заявлении для газеты Toronto Standard , осудив широкомасштабные преследования, с которыми она и другие женщины столкнулись в Интернете. [54] [55]

В марте 2014 года Саркисян должен был выступить и получить награду на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2014 . Позже организаторы сообщили, что они получили анонимную угрозу о взрыве и что полиция Сан-Франциско прочела зал Москоне-центра перед началом мероприятия. [56]

В августе 2014 года Feminist Frequency выпустила новый эпизод «Тропы против женщин в играх» . Это совпало с продолжающимся преследованием Зои Куинн в рамках спора о Gamergate . Возросший объем и специфика преследований (включая угрозы смертью) побудили Саркисян покинуть дом. Полиция Сан-Франциско подтвердила, что передала дело в ФБР для расследования. [57] [58]

14 октября 2014 года Саркисян и Университет штата Юта получили террористические угрозы в связи с ее запланированной лекцией в университете на следующий день. В угрозах, одна из которых исходила от человека, утверждавшего, что он связан с Gamergate , [59] в качестве вдохновения конкретно упоминалась резня 1989 года в Политехнической школе в Монреале, Квебек , Канада. Университет и полиция не сочли эти угрозы правдоподобными, поскольку они соответствовали другим, полученным Саркисяном, но, тем не менее, запланировали усиленные меры безопасности. Однако Саркисян отменил мероприятие, посчитав, что запланированные меры безопасности недостаточны, учитывая, что университет не может запретить ношение огнестрельного оружия на месте проведения в соответствии с законодательством штата Юта. [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67]

Угрозы привели к тому, что общественность обратила внимание на женоненавистнические и жестокие преследования в Интернете, а также на уместность скрытого оружия в университетских кампусах. В редакционной статье The Salt Lake Tribune написала, что угрозы «похоже, подтверждают точку зрения Саркисяна о связи между некоторыми видеоиграми и жестоким отношением к женщинам», и призвала государство разрешить университетам «запретить огнестрельное оружие в местах, где оно не разрешено». просто неуместно, но разрушительно для миссии высшего учебного заведения». [61] [68] [69] [70] [71]

В интервью The Guardian в августе 2015 года Саркисян отметила, что столкнулась с повсеместным преследованием (ее «новой нормой»), о котором старшие наставники и феминистки говорили ей: «Мы имели дело с этим, но они бросали в нас камни». [72] Сорая Мюррей описывает нападение как «переломный момент» в «культурной войне», ведущейся из-за изображений женщин и меньшинств в видеоиграх. [3]

На VidCon 2017 Саркисян принял участие в дискуссии, посвященной онлайн-преследованиям в отношении женщин. Группа ютуберов и блоггеров, создающих контент, критикующий феминизм и политкорректность, сидела прямо перед сценой и снимала Саркисян в рамках целенаправленной кампании преследования против нее. [73] [74] [75] [76] [77] Саркисян назвала британского YouTube-блогера Карла Бенджамина , сидевшего в первом ряду, своим постоянным преследователем. [73] [74] [28] Обращаясь непосредственно к Бенджамину, она сказала: «Ненавижу уделять тебе внимание, потому что ты мусорный человек». [74] Это событие стало вирусным как среди критиков, так и среди сторонников Саркисяна. [73] Бенджамин обвинил Саркисяна в злоупотреблениях и киберзапугивании ; в своем блоге Саркисян написал:

[Бенджамин] зарабатывает более 5000 долларов в месяц на Patreon за создание видеороликов на YouTube, которые высмеивают, оскорбляют и дискредитируют меня и других женщин в Интернете, и он не одинок. Он один из нескольких пользователей YouTube, которые получают прибыль от кустарной индустрии онлайн-преследований и антифеминизма. [74]

Основатель VidCon Хэнк Грин заявил, что действия группы были явным «запугивающим поведением», и извинился за ситуацию, «в результате которой [Саркисян] оказалась во враждебной среде, на которую она не подписывалась». [75] [76]

В ретроспективе Polygon в декабре 2019 года Саркисян сказал, что «настоящие цели GamerGate выражались в явном расизме, сексизме и трансфобии в мемах, созданных движением, а также в сообщениях, которые его сторонники писали на досках объявлений, где они организовывались и разрабатывали стратегии. Позже несостоятельность претензий на «этику игровой журналистики» стала насмешливым мемом, обозначающим недобросовестный аргумент. Было бы почти смешно, если бы GamerGate не причинил столько вреда и не причинил столько длительной травмы». Саркисян также раскритиковал реакцию индустрии видеоигр на Gamergate, заявив, что «молчание игровой индустрии было позорным». [78]

В 2020 году Саркисян запустила «Горячую линию по вопросам игр и онлайн-преследований», бесплатную некоммерческую услугу, разработку которой начали в 2019 году. [79] В 2023 году было объявлено, что горячая линия прекратит работу в сентябре вместе с закрытием Feminist Frequency. [40] [41]

Выступления в СМИ

Саркисян выступает на конференции Media Evolutions The Conference 2013

Саркисян и ее работа привлекли гораздо большее внимание общественности после объявления о проекте «Тропы против женщин в видеоиграх» и преследований, с которыми она впоследствии столкнулась. Эти события помогли привлечь внимание средств массовой информации к проблеме широко распространенных сексуальных домогательств в культуре видеоигр . [80] Обсуждения происходили в ряде изданий и изданий, включая The New York Times , The Guardian и New Statesman . [81] [82] [83] [84] Высокий авторитет Саркисян привел к тому, что он выступил с докладами о сексуальных домогательствах и онлайн-сообществах на конференции TEDxWomen и в нескольких университетах. [85] [86] [87] [88] [89]

Выступая на фестивале XOXO в сентябре 2014 года, Саркисян описала утверждение о том, что она и другие женщины сфабриковали домогательства, как форму домогательств. «Преследование — это фоновое излучение моей жизни», — заметила она позже в статье Bloomberg Businessweek о своей работе и индустрии видеоигр. [90] [91]

29 октября 2014 года Саркисян дала интервью The Colbert Report , где она рассказала о преследованиях, которым она подверглась со стороны GamerGate, и о своих взглядах на то, чтобы сделать видеоигры более инклюзивными. Она рассказала Колберту, что видеоигры часто изображают женщин таким образом, который «укрепляет культурный миф о том, что женщины являются сексуальными объектами», и что ее цель — не подвергать видеоигры цензуре, а повысить осведомленность о том, как женщин можно изображать более реалистично, менее реалистично. стереотипные способы. [92] [93] [94]

О преследовании Саркисян и других женщин в играх было рассказано в выпуске Nightline от 14 января 2015 года . На вопрос ABC News, почему было так много гнева, она ответила: «Я думаю, что это происходит из-за идеи, что игры - это пространство, в котором доминируют мужчины, и что игры предназначены мужчинам для мужчин ... это очень женоненавистническая реакция». [95] Она появляется в документальном фильме GTFO 2015 года . [96]

11 февраля 2019 года Саркисян выступил в Театре Майера Горовица Университета Альберты с презентацией «Я устал: цена онлайн-преследований» во время Недели повышения уровня: предотвращение гендерного насилия. [97] [ нужен сторонний источник ]

Награды и номинации

Блог Саркисян «Феминистская частота» был отмечен журналами Feminist Collections и Media Report to Women . [19] [98] В 2012 году Гамасутра считал преследование и успех Feminist Frequency катализатором, который привел к новому вниманию к важности разнообразия и инклюзивности в игровой культуре и индустрии. Они назвали этот призыв к включению одной из «5 тенденций, определивших игровую индустрию в 2012 году». [80] [99] В 2013 году журнал Newsweek и The Daily Beast назвали Саркисян одной из своих «125 влиятельных женщин». [100] [101]

В 2014 году Саркисян получила награду «Посол» на 14-й ежегодной церемонии вручения награды «Выбор разработчиков игр» за свою работу по представлению женщин в видеоиграх, став первой женщиной, получившей эту награду. [102] [103] За свою работу она также была номинирована на премию «Посол» на церемонии вручения наград Microsoft « Женщины в играх» 2014 года. [104] [105]

После угроз расправы со стороны Университета штата Юта журнал Rolling Stone назвал ее «самым ценным критиком поп-культуры», заявив, что «негативная реакция только подтвердила ее точку зрения: в играх есть проблема». [106] В декабре 2014 года издание The Verge назвало ее одним из «50 самых важных людей на стыке технологий, искусства, науки и культуры». [107] В марте 2015 года журнал Time включил Саркисян в свой список тридцати «Самых влиятельных людей в Интернете», [108] а в апреле того же года выбрал ее для Time 100 , ежегодного списка журнала «100». самые влиятельные люди в мире. [109] В мае 2015 года журнал Cosmopolitan включил ее в свой список «50 самых интересных людей в Интернете». [4]

Feminist Frequency получила премию Пибоди в категории «Цифровое и интерактивное повествование» в 2022 году. [10] [110] [111]

Избранные публикации

Рекомендации

  1. ^ "Анита Саркисян". Виртуальный международный авторитетный файл . Проверено 16 марта 2016 г.
  2. ^ abc Greenhouse, Эмили (1 августа 2013 г.). «Проблема свободы слова в Твиттере» . Житель Нью-Йорка . Проверено 24 марта 2014 г.
  3. ^ abc Мюррей, Сорая (2018). О видеоиграх: визуальная политика расы, пола и космоса . Лондон: ИБ Таурис. стр. 35–36. ISBN 978-1-78-453741-8.
  4. ↑ Аб Филипович, Джилл (8 июня 2015 г.). «Анита Саркисян борется за то, чтобы сделать Интернет менее ужасным для женщин, и при этом получает угрозы смертью» . Космополитен . Проверено 21 июля 2015 г.
  5. ↑ Аб Мур, Оливер (11 июля 2012 г.). «Призыв женщины положить конец женоненавистничеству в видеоиграх вызывает жестокие онлайн-атаки». Глобус и почта . Торонто . Проверено 13 марта 2014 г.
  6. Ривас, Хорхе (13 декабря 2012 г.). «Смотрите, как Анита Саркисян разоблачает сексизм в играх». Цветные линии . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года . Проверено 13 марта 2014 г.
  7. ^ «О» . Феминистская частота . нд . Проверено 13 марта 2014 г.
  8. ↑ abc Колхаткар, Шила (26 ноября 2014 г.). «Самый большой противник игровой индустрии только начинается». Блумберг Бизнесуик . Архивировано из оригинала 26 ноября 2014 года . Проверено 4 декабря 2014 г.
  9. ^ ab «О феминистской частоте». YouTube .
  10. ^ abcde Шанклин, Уилл (1 августа 2023 г.). «Отмеченный наградами канал Feminist Frequency закрывается спустя 14 лет». Engadget . Проверено 1 августа 2023 г.
  11. ^ abc Дин, Пол (31 мая 2013 г.). «Тропы против женщин в видеоиграх: почему это важно». ИГН . Проверено 19 сентября 2013 г.
  12. Бартель, Майкл (25 февраля 2012 г.). «Женская проблема Оскара». Салон . Архивировано из оригинала 13 марта 2013 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  13. Саркисян, Анита (15 февраля 2012 г.). «Оскар» и тест Бекдела. Феминистская частота (видео) . Проверено 25 ноября 2019 г. - через YouTube.
  14. Джонсон, Дерек (13 ноября 2014 г.). «Цыпочки с кирпичиками: создание творческой идентичности в культурах промышленного дизайна и гендерно-гендерном строительстве». В Вольфе, Марк Дж. П. (ред.). LEGO Исследования: изучение строительных блоков трансмедиального феномена . Рутледж. стр. 90–94. ISBN 978-1-317-93545-2.
  15. Уильямс, Мэри Элизабет (14 июня 2012 г.). «Лара Крофт борется с придурками-мужчинами». Салон . Архивировано из оригинала 18 июня 2012 года.
  16. ^ аб Сингал, Джесси (22 июня 2013 г.). «Принимать участие в играх, унижающих женщин». Бостон Глобус . Проверено 19 сентября 2013 г.
  17. ^ Дженсон, Дженнифер и Саркисян, Анита (2011). «Баффи против Беллы: возрождение архетипического женского начала в историях о вампирах» (PDF) . В Шотт, Гарет и Моффат, Кирстин (ред.). ФАНПИРЫ: Потребление аудитории современным вампиром . Вашингтон, округ Колумбия: Издательство Новой академии. ISBN 978-0-98458-321-8. Архивировано из оригинала (PDF) 25 июня 2012 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  18. ^ аб Хоби, Гермиона (25 марта 2012 г.). «Бездельница вернулась – и на этот раз она женщина». Наблюдатель . Проверено 19 октября 2014 г.
  19. ^ Аб Леман, Джоанн (весна 2012 г.). «Электронные источники по проблемам женщин и гендера» (PDF) . Феминистские коллекции . 33 (2): 13. ISSN  0742-7441 . Проверено 25 ноября 2019 г.
  20. Дагган, Падрайк (4 марта 2012 г.). «Феминистская частота приходит в СОУ». Сискию . Университет Южного Орегона . Проверено 25 ноября 2019 г.
  21. ^ «Я сделаю из тебя мужчину»: новое определение сильных женских персонажей». Сьюани сегодня . Сьюани: Университет Юга. 15 февраля 2011. Архивировано из оригинала 25 марта 2012 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  22. Кон, Джейкоб (11 января 2013 г.). «Феминистский медиакритик и блоггер Анита Саркисян представит созыв». Карлтон Ньюс . Карлтон Колледж . Проверено 25 ноября 2019 г.
  23. Маркетос, Кэсси (21 мая 2012 г.). «Новые проекты - это научный полет». Блог на Кикстартере . Проверено 25 ноября 2019 г.
  24. Магуайр, Мэтт (6 марта 2013 г.). «Сексизм в серии игр дебютирует на этой неделе». Stuff.co.nz . Проверено 25 ноября 2019 г.
  25. ^ аб Хамфрис, Сал; Веред, Карен Орр (2013). «Размышления о гендере и цифровых сетевых СМИ». Телевидение и новые медиа . 15 (1): 3–4. дои : 10.1177/1527476413502682. hdl : 2328/35044 . ISSN  1527-4764. S2CID  145777327.
  26. Саркисян, Анита (7 марта 2013 г.). «Девицы в беде (часть 1)». Феминистская частота . Проверено 28 мая 2013 г.
  27. Суэллентроп, Крис (13 декабря 2013 г.). «По следам Лары Крофт» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 11 марта 2014 г.
  28. ↑ Аб Кэмпбелл, Колин (27 июня 2017 г.). «Поразительный момент Аниты Саркисян с« мусорным человеком »». Полигон . Архивировано из оригинала 18 сентября 2018 года.
  29. Вингфилд, Ник (7 января 2015 г.). «Intel выделяет 300 миллионов долларов на разнообразие» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 11 ноября 2015 г.
  30. ^ «Генеральный директор Intel обрисовывает будущее вычислений» . Интел . 6 января 2015 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  31. Дредж, Стюарт (27 января 2015 г.). «Анита Саркисян запускает новую серию видео, посвященную мужественности в играх» . Хранитель . Проверено 30 января 2015 г.
  32. Дженкинс, Риа (30 января 2015 г.). «Когда геймеры поймут, что критика – это не цензура?». Хранитель . Проверено 30 января 2015 г.
  33. Розенберг, Алисса (8 марта 2016 г.). «Следующий проект Аниты Саркисян «Феминистская частота» посвящен женской истории» . Вашингтон Пост . Проверено 25 ноября 2019 г.
  34. ↑ Аб Ямато, Джен (23 сентября 2016 г.). «Анита Саркисян о жизни после Gamergate:« Я хочу снова стать человеком »». Ежедневный зверь . Проверено 9 июля 2022 г.
  35. Саркисян, Анита (3 марта 2016 г.). «Партнерство феминистской частоты и преодоления сбоев». Феминистская частота . Проверено 3 февраля 2017 г.
  36. ^ Фрэнк, Аллегра (27 апреля 2017 г.). «Тропы против женщин завершают сериал взглядом на подруг-женщин». Полигон . Проверено 8 мая 2017 г.
  37. Такахаши, декан (5 марта 2019 г.). «Анита Саркисян вернулась с видео Feminist Frequency о странных образах в играх» . ВенчурБит . Проверено 12 июня 2021 г.
  38. Фарохманеш, Меган (25 марта 2022 г.). «Саркисян размышляет о 10-летии «Тропов против женщин в видеоиграх»». Аксиос . Проверено 17 сентября 2022 г.
  39. ^ «Поп-культура и политика сталкиваются в новом веб-сериале Аниты Саркисян» . Трубчатый фильтр . 21 октября 2022 г. . Проверено 25 октября 2022 г.
  40. ↑ Аб Валентин, Ревекка (1 августа 2023 г.). «Игровая некоммерческая феминистская организация закрывается через 15 лет» . ИГН . Проверено 1 августа 2023 г.
  41. ↑ Аб Джексон, Клэр (1 августа 2023 г.). «Анита Саркисян прекращает феминистскую деятельность, операции прекращаются в начале 2024 года» . Котаку . Проверено 1 августа 2023 г.
  42. Саркисян, Анита (1 августа 2023 г.). «Отключение феминистской частоты». Феминистская частота . Проверено 1 августа 2023 г.
  43. ^ «Анита Саркисян объявляет о закрытии феминистской частоты» (PDF) (пресс-релиз). Лос-Анджелес: Феминистская частота. 1 августа 2023 г. . Проверено 1 августа 2023 г.
  44. ^ Херон, Майкл Джеймс; Белфорд, Полин и Гокер, Айше (ноябрь 2014 г.). «Сексизм в схемах». ACM SIGCAS Компьютеры и общество . 44 (4): 18–29. дои : 10.1145/2695577.2695582. ISSN  0095-2737. S2CID  18004724. Простой запуск этого проекта привел к ошеломляющей и продолжающейся кампании преследования, клеветы и угроз реальной жизни, которые явно несоразмерны вызвавшему инциденту.
  45. ^ Аб О'Лири, Эми (1 августа 2012 г.). «В виртуальной игре сексуальные домогательства слишком реальны» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 25 ноября 2019 г.
  46. ^ аб Кайл, Кэтрин Бэйли (2014). «И ее история: Final Fantasy X, девушка-революционерка Утена и путешествие героя-феминистки». В Джонсе, Норма; Бажак-Картер, Майя; Бэтчелор, Боб (ред.). Героини кино и телевидения . Нью-Йорк: Роуман и Литтлфилд. стр. 131–32. ISBN 978-1-4422-3149-8.
  47. ^ Уотеркаттер, Анджела (14 июня 2012 г.). «Феминистский подход к играм вызывает грубые насмешки и массовую поддержку». Проводной . Проверено 25 ноября 2019 г.
  48. ^ Дас, Сармиста (2014). «Выравнивание (повышение) игрового поля: как геймеры-феминистки идентифицируют себя и учатся в онлайн-сообществах». В Венкатеше — Вивек; Валлин, Джейсон Дж.; Кастро, Хуан Карлос; Льюис, Джейсон Эдвард (ред.). Образовательные, психологические и поведенческие аспекты нишевых интернет-сообществ . IGI Global. п. 82. ИСБН 978-1-4666-5207-1.
  49. Фернандес-Бланс, Кэтрин (10 июля 2012 г.). «Кампания геймеров против Аниты Саркисян попала под перекрестный огонь феминистки Торонто» . Торонто Стар . Проверено 25 ноября 2019 г.
  50. ^ О'Мира, Сара (6 июля 2012 г.). «Интернет-тролли разжигают игру с избиением Аниты Саркисян» . Хаффингтон Пост . Проверено 25 ноября 2019 г.
  51. Маги, Ким (21 ноября 2012 г.). «Человек обвинен в преследовании после атак в Твиттере» . Торонто Стар . Проверено 21 июля 2015 г.
  52. Блатчфорд, Кристи (15 июля 2015 г.). «Решение по делу о преследовании в Твиттере может иметь огромные последствия для свободы слова». Национальная почта . Проверено 25 ноября 2019 г.
  53. Надо, Жан-Филипп (6 октября 2015 г.). «Procès pour harcèlement criminel sur Twitter» [Суд за уголовное преследование в Твиттере]. ICI Radio Canada (на французском языке) . Проверено 25 ноября 2019 г.
  54. ^ Лионне, Шина (10 июля 2012 г.). «Анита Саркисян реагирует на избиение, онлайн-преследование и угрозы смертью Стефани Гатри». Торонто Стандарт . Проверено 25 ноября 2019 г.
  55. ^ Лионне, Шина (9 июля 2012 г.). «Твитер Торонто вызвал бурю негодования из-за жестокой игры «Избей Аниту Саркисян»» . Торонто Стандарт . Проверено 25 ноября 2019 г.
  56. Тотило, Стивен (17 сентября 2014 г.). «Угроза взрыва нацелена на Аниту Саркисян, Gaming Awards в марте прошлого года» . Котаку . Проверено 25 ноября 2019 г.
  57. Кресенте, Брайан (17 сентября 2014 г.). «ФБР расследует угрозы смертью в отношении создательницы феминистской частоты Саркисян» . Полигон . Проверено 25 ноября 2019 г.
  58. Стюарт, Кейт (3 сентября 2014 г.). «Gamergate: сообщество поедает само себя, но место должно быть для всех». Хранитель . Проверено 25 ноября 2019 г.
  59. Альберти, Эрин (16 октября 2014 г.). «Анита Саркисян объясняет, почему отменила лекцию УрГУ». Солт-Лейк-Трибьюн . Проверено 18 октября 2014 г. После того, как поздно вечером в понедельник в школу поступило сообщение об угрозе массового расстрела, во вторник поступила вторая угроза. Он, как подтвердил представитель УрГУ Тим Витале, заявил о своей принадлежности к противоречивому, а иногда и жестокому движению онлайн-видеогеймеров, известному как GamerGate.
  60. ^ Нойгебауэр, Симарон; Локхарт, Бен (14 октября 2014 г.). «Феминистка отменяет выступление в УрГУ из-за террористической угрозы». Стандарт-Экзаменатор . Архивировано из оригинала 18 декабря 2014 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  61. ^ Аб Херн, Алекс (15 октября 2014 г.). «Критик феминистских игр отменяет разговор после террористической угрозы» . Хранитель . Проверено 25 ноября 2019 г.
  62. Вуд, Бенджамин (15 октября 2014 г.). «Студенты и преподаватели УрГУ протестуют против террористических угроз критике видеоигр» . Солт-Лейк-Трибьюн . Проверено 25 ноября 2019 г.
  63. Пекхэм, Мэтт (16 октября 2014 г.). «Исправление всего, что не так с Gamergate, начинается с вас» . Время . Проверено 25 ноября 2019 г.
  64. ^ Ахмед, Саид; Марко, Тони (15 октября 2014 г.). «Анита Саркисян отменяет выступление в штате Юта из-за угроз» . CNN . Проверено 25 ноября 2019 г.
  65. Вингфилд, Ник (15 октября 2014 г.). «Анита Саркисян, критик видеоигр, отказывается от выступления после угроз расправы» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 15 октября 2014 г.
  66. Келион, Лео (15 октября 2014 г.). «Разговор о феминистских видеоиграх отменен из-за угрозы резни» . Новости BBC . Проверено 25 ноября 2019 г.
  67. Макдональд, Сорая Надя (15 октября 2014 г.). «'Gamergate': феминистский критик видеоигр Анита Саркисян отменяет лекцию в Юте из-за угроз» . Вашингтон Пост . Проверено 25 ноября 2019 г.
  68. ^ «Редакционная статья: Законы Юты ставят право на оружие выше свободы слова» . Солт-Лейк-Трибьюн . 15 октября 2014 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  69. ^ «Выступление с топором вызвало дебаты об оружии в США» . Ирландская независимая газета . 15 октября 2014 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  70. ^ Уайтхерст, Линдси; Хартунян, Алина (15 октября 2014 г.). «Спикер-феминистка ставит под сомнение законы штата Юта об оружии» . Новости АВС . Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  71. Пайл, Джордж (15 октября 2014 г.). «Игровой критик Саркисян избегает Юты из-за глупых законов об оружии. Юта плохо выглядит в мировых СМИ…» The Salt Lake Tribune . Архивировано из оригинала 18 октября 2014 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  72. Валенти, Джессика (29 августа 2015 г.). «Интервью Аниты Саркисян: «Слово «тролль» кажется слишком детским. Это оскорбление»». Хранитель . Лондон . Проверено 29 августа 2015 г.
  73. ^ abc Агазаде, Сара А.; Бернс, Элисон; Чу, Джун; и другие. (2018). «GamerGate: пример преследования в Интернете». В Гольбеке, Дженнифер (ред.). Интернет-преследование . Серия «Взаимодействие человека и компьютера». Чам, Швейцария: Springer International Publishing. стр. 179–207. дои : 10.1007/978-3-319-78583-7_8. ISBN 978-3-319-78582-0. LCCN  2018939005.
  74. ^ abcd Марвик, Алиса Э.; Каплан, Робин (2018). «Пить мужские слезы: язык, маносфера и сетевое преследование». Феминистские медиа-исследования . 18 (4): 543–559. дои : 10.1080/14680777.2018.1450568. ISSN  1468-0777. S2CID  149246142.
  75. ↑ Аб Малкерин, Тим (28 июня 2017 г.). «Эксклюзив: Patreon расследовал YouTube-блогера «Саргон из Аккада» по поводу преследований на VidCon» . Микрофон . Архивировано из оригинала 1 января 2019 года . Проверено 11 декабря 2018 г.
  76. ↑ Аб Васкес, Ванна (27 июня 2017 г.). «VidCon приносит извинения за стычку участников дискуссии с участием активистки Аниты Саркисян». Ежедневная точка . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 3 июня 2018 г.
  77. Локетт, Ди (29 декабря 2017 г.). «10 крупнейших драм на YouTube 2017 года». Стервятник . Архивировано из оригинала 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 г.
  78. Саркисян, Анита (23 декабря 2019 г.). «Анита Саркисян вспоминает GamerGate». Полигон . Проверено 22 апреля 2021 г.
  79. Такахаши, декан (3 августа 2020 г.). «Почему Анита Саркисян открыла горячую линию по вопросам преследований в играх и Интернете». ВенчурБит . Проверено 12 июня 2021 г.
  80. ^ аб Сеттл, Эмбер; Макгилл, Моника М. и Декер, Адриенн (2013). «Разнообразие в игровой индустрии: является ли информационно-пропагандистская деятельность решением?». SIGITE '13: Материалы ежегодной конференции ACM SIGITE 2013 г. по образованию в области информационных технологий: 10–12 октября 2013 г., Орландо, Флорида, США . Нью-Йорк: Ассоциация вычислительной техники. п. 175. дои : 10.1145/2512276.2512283. ISBN 978-1-45032-239-3. S2CID  14178125.
  81. Зербисиас, Анита (18 января 2013 г.). «Интернет-троллинг — онлайн-кошмар для молодых женщин». Торонто Стар . Архивировано из оригинала 13 декабря 2017 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  82. Кейси, Пол (10 декабря 2012 г.). «Почему Анита Саркисян должна работать бесплатно в обмен на женоненавистнические оскорбления?». Новый государственный деятель . Проверено 25 ноября 2019 г.
  83. ^ Кросс, Кэтрин (2013). «Почему игровая культура допускает злоупотребления… и как мы можем это остановить». Сука . № 57 . Проверено 1 февраля 2013 г.
  84. Стедман, Ян (27 августа 2014 г.). «Тропы против Аниты Саркисян: о выдаче антифеминистской чепухи за критику». Новый государственный деятель . Проверено 25 ноября 2019 г.
  85. ^ "Анита Саркисян". TEDxЖенщины . Архивировано из оригинала 9 февраля 2014 года . Проверено 25 ноября 2019 г.Видео на YouTube .
  86. ^ «Создательница феминистского веб-сайта выступит на LLCC 10 октября» . Бриз-Курьер . 12 октября 2012 года . Проверено 19 ноября 2013 г.
  87. ^ «Критик критикует изображение женщин в видеоиграх» . Ежедневные новости . 24 октября 2012 года . Проверено 19 ноября 2013 г.
  88. Чипман, Боб (7 ноября 2013 г.). «Самая опасная женщина в видеоиграх - Анита Саркисян». Эскапист . Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  89. Майерс, Мэдди (13 ноября 2013 г.). «Гиперрежим: Анита Саркисян против мира, часть II». Вставить . Проверено 10 декабря 2013 г.
  90. Ньютон, Кейси (13 сентября 2014 г.). «Анита Саркисян рассказывает о самом радикальном поступке, который вы можете сделать, чтобы поддержать женщин в Интернете». Грань . Проверено 25 ноября 2019 г.
  91. Колхаткар, Шила (26 ноября 2014 г.). «Самый большой противник игровой индустрии только начинается». Деловая неделя Блумберга . Архивировано из оригинала 28 ноября 2014 года . Проверено 11 ноября 2015 г.
  92. Маккормик, Рич (30 октября 2014 г.). «Стивен Колберт бросает вызов Gamergate вместе с Анитой Саркисян». Грань . Проверено 25 ноября 2019 г.
  93. Макдональд, Сорая Надя (30 октября 2014 г.). «Как медиакритик Анита Саркисян превратила Стивена Кольбера в феминистку» . Вашингтон Пост . Проверено 15 февраля 2018 г.
  94. ^ Дэй, Патрик Кевин (30 октября 2014 г.). «Анита Саркисян знакомит Стивена Колберта с Gamergate» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 15 февраля 2018 г.
  95. ^ Чанг, Джуджу; Ю, Кэти (14 января 2015 г.). «Когда прыжок в Gamergate превращается в страх за свою жизнь». Новости АВС . Проверено 11 ноября 2015 г.
  96. Ито, Роберт (6 марта 2015 г.). «В документальном фильме GTFO женщины-видеогеймеры дают отпор» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 11 ноября 2015 г.
  97. Саркисян, Анита (11 февраля 2019 г.). «Я устал: цена преследований в Интернете». Союз студентов Университета Альберты Facebook . Проверено 12 февраля 2019 г.
  98. ^ «Коротко». Отчет СМИ для женщин . 40 (2): 19–21. Весна 2012 г. ISSN  0145-9651.
  99. Графт, Крис (6 декабря 2012 г.). «5 тенденций, определивших игровую индустрию в 2012 году». Гамасутра . Проверено 11 ноября 2015 г.
  100. ^ «125 влиятельных женщин». Newsweek . 29 марта 2013 г.
  101. ^ «Женщины в мире: 125 влиятельных женщин (№ 92)» . Ежедневный зверь . 29 марта 2013. Архивировано из оригинала 1 апреля 2013 года . Проверено 22 октября 2014 г.
  102. Суэллентроп, Крис (20 марта 2014 г.). «The Last of Us претендует на главный приз в области видеоигр» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 24 марта 2014 г.
  103. ^ «Анита Саркисян, соучредители Riot получили специальные награды GDCA 2014» . Гамасутра . 11 февраля 2014 года . Проверено 17 февраля 2014 г.
  104. Паркер, Лора (20 марта 2014 г.). «День почестей женщин в индустрии видеоигр» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 24 марта 2014 г.
  105. ^ «Анита Саркисян, больше претендентов на номинацию на премию Women in Gaming Awards» . Гамасутра . 19 марта 2014 года . Проверено 24 марта 2014 г.
  106. Коллинз, Шон Т. (17 октября 2014 г.). «Анита Саркисян на GamerGate:« У нас проблема, и мы собираемся ее исправить »». Катящийся камень . Архивировано из оригинала 18 августа 2017 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  107. ^ "Граница 50: Анита Саркисян". Грань . 2014 . Проверено 25 ноября 2019 г.
  108. ^ «Самые влиятельные люди в Интернете» . Время . 5 марта 2015 г. Проверено 25 ноября 2019 г.
  109. ^ «Анита Саркисян - 100 самых влиятельных людей» . Время . 15 апреля 2015 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  110. Бересфорд, Трилби (24 марта 2022 г.). «Знаковая приключенческая игра «Journey» среди лауреатов премий Peabody Digital и Interactive Storytelling Awards (эксклюзивно)» . Голливудский репортер .
  111. Хайпс, Патрик (24 марта 2022 г.). «Peabodys объявляет победителей первой премии в области цифрового и интерактивного повествования «Класс наследия»» . Крайний срок .

дальнейшее чтение

Внешние ссылки