stringtranslate.com

Студия игры Aces

Aces Game Studio ( ACES ) — американская компания -разработчик видеоигр, базирующаяся в Редмонде, штат Вашингтон , принадлежащая Microsoft Game Studios . Она была основана в 1988 году под названием Bruce Artwick Organization Limited (BAO Ltd.) в Шампейне, штат Иллинойс , Брюсом Артвиком , создателем Microsoft Flight Simulator , Microsoft Space Simulator , а также соучредителем Sublogic . [1]

История

После покупки BAO Ltd. в декабре 1995 года Microsoft переименовала студию в Microsoft Simulation Group, переместив сотрудников из Шампейна, штат Иллинойс, в штаб-квартиру компании в Редмонде, штат Вашингтон, где она стала частью подразделения Games Group, которое в то время также было совладельцем DreamWorks Interactive . [2] Студия продолжила разрабатывать свои игры-симуляторы , выступая в качестве разработчика серий Microsoft Flight Simulator и Microsoft Combat Flight Simulator . Группа также помогала Kuju Entertainment в разработке Microsoft Train Simulator . [3] С выпуском первой консоли Xbox группа была переведена в Microsoft Games (позже переименованную в Microsoft Game Studios) в 2000 году и переименована в Aces Game Studio в 2002 году. Они работали со Stormfront Studios над разработкой Blood Wake в качестве стартовой игры для Xbox в 2001 году. [4]

В последующие годы Эйс руководил разработкой следующих трех версий Microsoft Flight Simulator , включая Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight (2004) и Microsoft Flight Simulator X (2006).

В рамках сокращения 5000 рабочих мест в Microsoft, 22 января 2009 года была закрыта Aces Game Studio. [5] [6] [7]

В октябре 2009 года Рик Селби и Кэти Флуд вместе с другими бывшими членами Aces Game Studio основали новую студию Cascade Game Foundry для разработки игр-симуляторов. [8]

Среди известных выпускников Aces можно отметить Рода Фергюссона , который после Aces работал в Epic Games и The Coalition в качестве одного из ведущих дизайнеров серии Gears of War . [4]

Ссылки

  1. ^ "BAO Ltd. history to date". JH . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. Получено 24 августа 2021 г.
  2. ^ "Microsoft приобретает Bruce Artwick Organization Ltd". Mrgr . Архивировано из оригинала 25 августа 2021 г. . Получено 24 августа 2021 г. .
  3. ^ Ибата, Дэвид (29 июня 2001 г.). «Симулятор стремится ускорить развитие железнодорожных перевозок». Chicago Tribune . Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Получено 8 февраля 2020 г.
  4. ^ ab Klepek, Patrick (7 декабря 2019 г.). «Директор „Gears 5“ о своей карьере спасателя игровых крушений». Vice . Архивировано из оригинала 7 декабря 2019 г. . Получено 8 февраля 2020 г. .
  5. Такахаси, Дин (23 января 2009 г.). «Игровые студии Microsoft терпят убытки из-за увольнений; подтверждено закрытие студии авиасимуляторов». venturebeat.com . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 г. Получено 3 июля 2019 г.
  6. ^ Окампо, Джейсон (23 января 2009 г.). «Microsoft подтверждает закрытие Aces». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 г. . Получено 3 июля 2019 г. .
  7. ^ "ACES Game Studio". GameSpy . Архивировано из оригинала 12 января 2006 г. Получено 3 июля 2019 г.
  8. Alexander, Leigh (13 октября 2009 г.). «Aces Studio Vets Launch Cascade Game Foundry, Will Focus On Simulation». Gamasutra . Архивировано из оригинала 11 мая 2012 г. Получено 3 июля 2019 г.