Prototype (стилизовано как [PROTOTYPE] ) — видеоигра в жанре приключенческого боевика 2009 года, разработанная Radical Entertainment и изданная Activision . Она была выпущена в июне 2009 года для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows . В июле 2015 года игра была переиздана вместе с продолжением под названием Prototype Biohazard Bundle для PlayStation 4 и Xbox One . Отдельные версии двух игр стали доступны в августе 2015 года. [1] В Prototype игроки управляют амнезией- оборотнем по имени Алекс Мерсер, который пытается остановить вспышку вируса под названием Blacklight в Манхэттене , который превращает людей в могущественных, жестоких монстров. Алекс также пытается раскрыть свое таинственное прошлое, вступая в конфликт как с армией США, так и с черными оперативными силами под названием Blackwatch. За пределами основной истории игроки могут свободно исследовать открытый мир игрыи участвовать в нескольких различных побочных мероприятиях.
Игра была хорошо принята критиками после ее выпуска, получив похвалу за ее оригинальность, повествование и увлекательный игровой процесс, в то время как ее критиковали за ее схему управления и декорации. Несколько рецензентов сравнивали и противопоставляли ее с Infamous , игрой, выпущенной примерно за месяц до этого, которая имела много элементов, похожих на Prototype . Она также имела коммерческий успех, продав 2,1 миллиона копий к марту 2012 года. Связанная мини-серия комиксов , которая служит приквелом к событиям игры, была опубликована DC Comics . Продолжение, Prototype 2 , было выпущено в апреле 2012 года.
Prototype — это приключенческая игра в жанре экшена от третьего лица , действие которой происходит в открытом мире , основанном на современном Манхэттене . Сеттинг игры в основном соответствует реальному городу и включает в себя все его известные достопримечательности, включая Empire State Building , Chrysler Building , 40 Wall Street , 28 Liberty Street , Conde Nast Building , Metlife Building , One New York Plaza и New York Life Building , среди прочих.
Персонаж игрока, Алекс Мерсер, обладает способностью менять форму , что позволяет ему менять свое тело, чтобы походить на кого угодно. Его способности также играют роль в боевой системе игры, поскольку Алекс может «поглощать» других, чтобы восстановить здоровье, полностью поглощая их биомассу. Это также позволяет ему принимать формы человеческих врагов, которых он поглощает, тем самым позволяя игроку перемещаться по врагу как один из них. Маскировка будет длиться только до тех пор, пока Алекс остается незаметным. Алекс также обладает сверхчеловеческой силой и убьет большинство людей одним ударом. Он может выполнять различные атаки ближнего боя без изменения формы, а также более гимнастические движения, такие как воздушные комбо, скольжение по земле с использованием тела любого гуманоидного врага и высокоскоростная катящаяся пушечная атака.
Алекс также может преобразовывать части своего тела в набор боевых орудий, приобретаемых в ходе игры, либо в качестве приобретенных улучшений, либо будучи полученным в подарок. Атакующие способности включают большую и мощную руку-клинок, быстрые, острые как бритва Когти (которые также могут вырывать большие шипы из земли), телескопический Кулак-кнут, Мускулмассу, которая увеличивает его силу, и медленные, но мощные Кулаки-молоты. Защитные возможности состоят из большого щита на левой руке Алекса для блокировки баллистических атак, который должен восстанавливаться после чрезмерного урона, и полной брони, которая меняет ловкость и скорость на выносливость в рукопашном бою; оба позволят Алексу прокладывать себе путь через большинство препятствий, когда они активны. Режимы зрения включают тепловое зрение, которое позволяет Алексу видеть врагов сквозь дым и другие препятствия за счет уменьшения дальности зрения, и зрение зараженных, которое выделяет как инфицированных вирусом Blacklight, так и военные подразделения. Оба режима зрения заглушают все остальные чувства Алекса, такие как слух, чтобы сосредоточиться на его зрении. Одновременно может быть активна одна оборонительная и наступательная сила, и использование любой из них сведет на нет текущую маскировку Алекса. В дополнение к своим собственным способностям Алекс может отбирать оружие у побежденных или поглощенных врагов. К ним относятся автоматические винтовки, пулеметы, гранатометы и ракетные установки. Он также может захватывать управление военной техникой, такой как танки и вертолеты.
Самые мощные атаки Алекса — это Devastators, которые требуют, чтобы Алекс находился в Critical Mass — либо в состоянии, близком к смерти, либо в полной противоположности, имея избыточную биомассу и увеличенное здоровье. К ним относятся Tendril Barrage, который стреляет пронзительными щупальцами из своего тела во всех направлениях, Groundspike Graveyard, который извергает огромные шипы из земли вокруг Алекса, и Critical Pain, который стреляет одним лучом закаленной биомассы из своих рук, чтобы нанести серьезный урон одной цели.
Для передвижения по городу Алекс использует свои возросшие физические возможности. Во время спринта он автоматически перепрыгивает через машины, барьеры и другие препятствия, не теряя скорости. Алекс также взбирается на любую стену, с которой сталкивается, и просто отбрасывает в сторону любых гуманоидов, которые встают у него на пути, не останавливаясь. Он может прыгать на большую высоту и расстояние, достаточное, чтобы преодолеть пятиэтажные здания, и может бежать с огромной скоростью бесконечно. Падения не наносят игроку урона даже с самой большой высоты. Даже небольших прыжков достаточно, чтобы Алекс оставил вмятину на земле под собой, а падение с достаточной высоты создаст ударную волну в точке удара, которая убьет большинство людей поблизости и отправит в полет такие большие объекты, как автомобили. Высота падения также влияет на несколько атак Алекса в ближнем бою.
Враги в игре состоят из Заражённых и Военных. Заражённые состоят из обычных гражданских лиц, инфицированных вирусом Blacklight, которые, как правило, не представляют угрозы для Алекса. Однако Охотники, огромные существа, созданные из Заражённых водонапорных башен, являются одними из главных врагов в игре. Эволюционировавшие Охотники, называемые Лидерами, являются одними из самых сильных существ в игре, и Алексу невероятно трудно их убить. Военные состоят из обычных солдат, которые обычно не представляют большой угрозы, но они способны управлять оружием, которое чрезвычайно опасно для Алекса, таким как танки и тяжеловооружённые вертолёты. Военные также состоят из Blackwatch, агентства, занимающегося борьбой с биологической и ядерной войной. Blackwatch является одной из сложных частей сюжета игры и создаёт одно из самых смертоносных биологических оружий для борьбы с Алексом, включая вирусные детекторы, способные обнаружить Алекса даже в его маскировке, и, представленный позже в игре, смертельный яд Bloodtox, способный медленно убивать Алекса и Заражённых. Позже в игре появляются тяжелобронированные и выносливые солдаты, называемые Суперсолдатами, способные сражаться против Алекса и некоторых сильнейших Заражённых.
Чтобы получить более продвинутые улучшения, Алекс может проникать на военные базы, используя маскировку, и скрытно поглощать различных должностных лиц на базе. Он также может активировать тревогу на базе, в которой единственный способ сбежать — убить всех, кто находится на базе. Алекс также может получать улучшения от зараженных, собирая генетические данные. Зараженные ульи, как и военные базы, расположены по всему городу и постоянно производят генетические данные. Алекс может уничтожать зараженные ульи или просто поглощать данные снаружи по мере их производства. В начале игры в городе присутствуют только небольшие фракции зараженных и военных. Однако по мере развития игры военные и зараженные начинают расширяться. Территория в городе состоит из трех отдельных зон. Синие зоны находятся под контролем военных и относительно чисты от инфекции. Красные зоны процветают с инфекцией, хотя все еще остается сильное военное присутствие. В некоторых районах города Синяя и Красная зоны могут сходиться, создавая новую и отличную Фиолетовую зону. В этих Зонах военные и зараженные ведут постоянную борьбу за контроль. То, как игрок решит действовать в этих Зонах, определяет, какая фракция захватит территорию.
Главный герой игры — Александр Дж. «Алекс» Мерсер (озвучивает Барри Пеппер ), оборотень, страдающий амнезией, из-за которой он забыл свою предыдущую жизнь, включая то, как он получил свои силы. Пытаясь раскрыть свое прошлое и остановить вспышку вируса под названием Blacklight, который заполонил Манхэттен, Алекс вступает в конфликт с двумя фракциями: Корпусом морской пехоты США и Blackwatch, подразделением специального назначения Форт-Детрик , посвященным борьбе с биологической войной ; и Зараженными, людьми, зараженными вирусом Blacklight, который превращает их в жестоких монстров. Главный антагонист — Роберт Кросс ( Джефф Пирс ), также известный под своим кодовым именем «Специалист», офицер Blackwatch, которому поручено сдерживать Алекса.
Второстепенные персонажи включают сестру Алекса Дэну Мерсер ( Лейк Белл ); доктора Брэдли Рэгланда ( Фил Ламарр ), который помогает Алексу на протяжении всей игры; бывшую девушку Алекса Карен Паркер ( Ванесса Маршалл ); доктора Рэймонда МакМаллена ( Пол Гилфойл ), основателя и главного исследователя биоисследовательской компании Gentek; генерала Питера Рэндалла ( Гордон Клэпп ), главу Blackwatch; заместителя Рэндалла, Иэна Таггарта ( Ричард МакГонагл ); и Элизабет Грин ( Кари Уолгрен ), также известную как «Мать», бывшего подопытного, который является носителем вируса Blacklight. Брайан Блум играет второстепенную роль командира Blackwatch, чей облик Алекс принимает в какой-то момент. Дополнительных персонажей озвучивают Дэйв Фенной , Дэйв Виттенберг , Дэвид Андриол , Дэвид Лодж и Дайан Хсу .
Алекс Мерсер просыпается в морге в подвале Gentek, генно-инженерной компании, базирующейся в Манхэттене, отпугивая пару ученых, которые собирались провести вскрытие. Алекс сбегает и становится свидетелем того, как ученых расстреливают военные оперативники. Алекса обнаруживают и атакуют. Он выживает после пуль, выпущенных ему в грудь, и перепрыгивает через стену в безопасное место. Вскоре он обнаруживает, что теперь обладает мощными способностями, включая изменение формы , сверхчеловеческую силу, скорость, ловкость, прочность, чувства, выносливость, оружие и способность «поглощать» людей, чтобы получить их воспоминания, навыки и внешность. Не помня о своей прошлой жизни, Алекс решает найти и поглотить тех, кто связан с заговором, чтобы раскрыть правду, что быстро приводит его к конфликту с армией США и Blackwatch, подразделением секретных операций, пытающимся сдержать вирус Blacklight, который заполонил Манхэттен.
Алекс вступает в контакт со своей сестрой Даной, которая помогает ему выслеживать цели, что приводит к проникновению в штаб-квартиру Gentek, где Алекс встречает молодую женщину по имени Элизабет Грин, которая содержится в здании. Грин является носителем Blacklight, и после своего побега она выпускает его на Манхэттен. Дана направляет Алекса к Карен Паркер, его бывшей девушке, которая соглашается помочь ему остановить вспышку Blacklight, прося его принести ей образцы вируса. Однако позже Карен заводит Алекса в ловушку, где он сталкивается с командиром Blacklight Робертом Кроссом. Во время их битвы Алекс почти побеждает Кросса, пока Кросс не упоминает «Пенн-Стейшн», вызывая флэшбэк, который оставляет Алекса ошеломленным. Алексу вводят паразита, который угрожает убить его. Алекс обращается за помощью к доктору Брэдли Рэгланду, патологоанатому, связанному с Gentek. Рэгланд помогает Алексу удалить паразита и превратить его в оружие против Грина. Однако, когда Алекс пытается использовать его на ней, тело Грина отторгает паразита, который затем трансформируется в чудовищное существо: Верховного Охотника. Алекс побеждает Верховного Охотника, а позже находит и убивает Карен в отместку за то, что она его подставила.
Происхождение вируса и Элизабет Грин раскрывается через контакт: в 1969 году правительство испытало предшественника вируса в Хоупе, штат Айдахо , разработанного для поражения заранее определенных рас . Хотя весь город был заражен, никаких побочных эффектов не проявлялось до заражения Грин. Аномалия в биологии ее тела приняла вирус, переписав ее генетический код и заставив ее взять под контроль зараженный город, став в процессе враждебной. Все население Хоупа, штат Айдахо, было ликвидировано Blackwatch, выжили только Грин и ее сын, кодовое имя «Пария». Хотя их держали отдельно, их держали в плену для дальнейших исследований. С образцами, взятыми из крови Грин, команда Gentek во главе с Алексом синтезировала текущий штамм вируса Blacklight.
Алекс также узнает о своем прошлом: Blackwatch закрыли проект Gentek из-за утечек и приказали уничтожить весь персонал проекта. Однако Алекс не подчинился приказу и взял образец Blacklight в качестве «страховки». В конце концов, прижатый Blackwatch на Penn Station , Алекс, в последнем акте отчаяния и мести, разбил флакон с Blacklight, выпустив вирус, прежде чем его застрелили. Вирус попал в кровоток Алекса через пулевые отверстия и восстановил его тело на клеточном уровне, дав ему его силы в процессе.
Контакт и Алекс закачивают новый биологический агент «Bloodtox» под землю, чтобы вывести вирус на поверхность, где с ним можно будет бороться напрямую, в результате чего появляется Грин, заключенная в возвышающееся чудовище. Грин падает с монстра в человеческом облике после того, как она побеждена, и поглощается Алекс. Через ее воспоминания становится ясно, что генерал Рэндалл, глава Blackwatch, готов уничтожить Манхэттен с помощью ядерного оружия . Алекс с помощью контакта, который, как выяснилось, является Кроссом, проникает на USS Ronald Reagan , чтобы остановить Рэндалла. Как только Алекс поглощает Рэндалла, Кросс оказывается Верховным Охотником, который принял личность Кросса после его поглощения и нападает на Алекс, утверждая, что когда Blackwatch покинет NYZ (Нью-Йорк Ноль, название, данное городу после вспышки), они больше не будут искать зараженных, и что после того, как он поглотит Алекса, он будет достаточно силен, чтобы пережить ядерный взрыв. Алекс побеждает Верховного Охотника и перемещает оружие в Атлантический океан с помощью вертолета, где оно детонирует и захватывает его взрывной волной. Его останки плывут обратно в город и регенерируют, поглотив ворону.
Во время титров выясняется, что общественность считает, что именно военные остановили инфекцию. Слышно, как сенатор США говорит СМИ, что события на Манхэттене были случаем ядерного и биологического терроризма, и обещает возмездие тем, кто за это ответственен. Алекс, размышляя о недавних событиях и правде, которую он открыл о себе, утверждает, что он «стал чем-то меньшим, чем человек, но и чем-то большим». После титров показано, что Манхэттен медленно восстанавливается, а вирус близок к искоренению. Алекс, стоящий на крыше здания Reuters на Таймс-сквер , комментирует, что его работа почти завершена.
Игра была анонсирована дочерней компанией Vivendi Games Sierra Entertainment 10 августа 2007 года, сообщив, что она выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 летом 2008 года. [2] Компания раскрыла больше информации о названии в течение следующих месяцев, включая поддержку Neural 7.1 Surround Sound от THX , став первой видеоигрой, поддерживающей его, [3] и раскрытие состава озвучки в феврале. [4] 8 апреля 2008 года Sierra объявила об открытии официального сайта игры. [5] 5 мая 2008 года Sierra и Radical объявили, что игра будет перенесена на 2009 год. [6]
28 июля 2008 года, после слияния Activision и Vivendi Games в Activision Blizzard , компания объявила, что выпустит только пять игр Sierra, при этом Prototype была одной из пяти игр, оставшихся вместе с другой игрой Radical Entertainment Crash: Mind Over Mutant . 14 августа 2008 года Radical уволила часть своих сотрудников, что привело к опасениям, что игра снова будет отложена. [7]
Ходили слухи, что версия для Wii находится в разработке, [8] [9] [10] что привело к тому, что в мае 2009 года Activision объявила, что версия игры для Wii не находится в разработке. [11]
8 апреля 2009 года Activision объявила, что выпустит игру 5 июня в Европе и 9 июня в Северной Америке. [12] Однако позже европейский релиз игры был отложен до 12 июня.
15 апреля 2008 года Sierra объявила, что DC Comics выпустит мини-серию комиксов из шести выпусков под своим лейблом Wildstorm . [13] Мини-серия комиксов является приквелом к игре, раскрывая больше подробностей о вспышке Blacklight и персонажах, таких как Элизабет Грин.
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» на всех платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [36] [37] [38] Prototype был выпущен в Steam, а также в розничных магазинах и возглавил продажи Steam на неделе своего релиза. [39] Версия Prototype для Xbox 360 стала самой продаваемой игрой июня 2009 года в Северной Америке, было продано более 419 900 копий. [40] Это сделало игру Платиновым хитом . По состоянию на март 2012 года было продано 2,1 миллиона копий игры по всему миру. [41]
GameSpot похвалил игру за «интригующую сюжетную линию и главного героя» и «огромный арсенал приемов и способностей», но раскритиковал за «иногда неудобное управление» и «скучный пейзаж». [20] [19] The Escapist сказал, что версия для Xbox 360 была идеальным «летним увлечением», похвалив боевую и подвижную системы, а также уникальную механику Web of Intrigue. [42] AV Club дал той же консольной версии оценку «A−», назвав стиль движения «волнующим» и заявив, что это «зрелая научно-фантастическая фэнтезийная игра о супергероях, которая каким-то образом заставляет игроков чувствовать себя одновременно сильными и уязвимыми». [34] 411Mania дал ей оценку восемь из десяти и назвал ее «совершенно другим типом игры-песочницы, которая привлечет и понравится большинству геймеров». [43] Daily Telegraph дал игре схожую оценку восемь из десяти и сказал, что она «предлагает наполненный действием опыт, с которым могут сравниться лишь немногие игры, а набор предлагаемых атак практически не имеет себе равных как по своему разнообразию, так и по своей легкой доступности. Чистая адреналиновая развлекательная ценность готового продукта достаточна, чтобы отодвинуть большинство визуальных и геймплейных мелочей на задний план, чтобы искоренить их как беспокойство у всех, кроме самых снобистских геймеров». [35] Edge также дал игре оценку восемь из десяти, заявив, что игра «делает то, что делает, и делает это с отличием». [44] Однако Teletext GameCentral дал ей пять из десяти, заключив: «Первоначальные чувства силы и свободы скрывают еще один плохо спроектированный и невообразимый симулятор супергероя». [45] Хотя Famitsu никогда не получала официальную копию в Японии, она хвалит игровой процесс и визуальные эффекты. [46]
Prototype был выпущен через две недели после Infamous от Sucker Punch Productions , игры со многими похожими концепциями, включая персонажа со сверхспособностями и большой открытый мир, по которому можно путешествовать, взбираясь на здания и паря над городом. [47] [48] Это заставило многих игровых критиков сравнивать и противопоставлять игры. [49] [50] [51] В своем обзоре Prototype в Zero Punctuation Бен «Yahtzee» Крошоу сравнил две игры по пунктам и определил, что не может сказать, какая из них лучше — Prototype победила по игровому процессу в открытом мире и боям, в то время как Infamous победила по сюжету и побочным миссиям. [52] Чтобы решить, какая из них лучше, он в шутку заявил, что наградит лучшую игру той команде, которая создаст лучшую картинку другого главного героя, носящего «женский бюстгальтер». К его удивлению, обе команды разработчиков справились с задачей, создав указанные изображения и заставив Крошоу назвать это почти ничьей, отдав предпочтение Infamous , хотя он все же отметил, что, как и их игры, оба изображения, созданные независимо, были почти равны по темам, которые они включали. [53] В обзоре на GameSpot.com говорится: «[Мерсер] невероятно забавный персонаж для игры, в которой также есть интригующая история, разнообразные миссии и несколько запоминающихся битв с боссами среди своих особенностей». [54]
Во время 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Prototype на звание « Игра года в жанре экшн ». [55]
Продолжение под названием Prototype 2 было выпущено в апреле 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360, а в июле 2012 года для Windows. Игра повествует о новом главном герое, бывшем сержанте морской пехоты США Джеймсе Хеллере, который стремится отомстить Алексу Мерсеру, который является главным антагонистом.