Aliens Versus Predator — научно-фантастическая видеоигра- шутер от первого лица 1999 года, разработанная Rebellion Developments и изданная Fox Interactive для Microsoft Windows , Mac OS и Mac OS X. Она является частьюкроссовера Alien и Predator , Alien vs. Predator . [7] Продолжение, Aliens Versus Predator 2 , было разработано Monolith Productions и выпущено Sierra в 2001 году.
Как и игра Alien vs Predator 1994 года для Atari Jaguar , Aliens Versus Predator предлагает три отдельные кампании, в каждой из которых можно играть за отдельный вид: Чужой , Хищник или человек-колониальный пехотинец. [8] У каждого персонажа игрока разные цели, способности и оружие. [9] Однопользовательская кампания представляет игроку традиционную серию уровней для прохождения, которые разработаны вокруг способностей каждого персонажа.
В роли Колониального Морпеха игрок использует ряд видов оружия для борьбы с Чужими и Хищниками. Морпех носит броню для защиты и использует усилитель изображения и сигнальные ракеты для улучшения видимости в темных областях.
Играя за Хищника, игрок использует разнообразное оружие из фильмов «Хищник» , такое как наручные лезвия, смарт-диск и наплечная энергетическая пушка. Хищник — самый выносливый из трех персонажей и может выдерживать падения с большей высоты, чем человек. Игрок может использовать маскировочное устройство , чтобы стать невидимым, и несколько различных режимов зрения для обнаружения врагов, включая режим инфракрасного зрения и режим, чувствительный к электрическим системам.
Играя за Чужого, игрок может свободно исследовать большую часть игрового окружения, даже карабкаясь по стенам и потолкам. У Чужого нет оружия, однако он использует свои когти, хвост и челюсти для атаки врагов. Экран искажается в эффект линзы «рыбий глаз», чтобы отразить поле зрения Чужого . Игрок также может использовать форму эхолокации в темных областях и может обнаруживать феромоны, чтобы различать врагов-людей или хищников. Чужой может падать с любой высоты без травм и является самым быстрым из трех персонажей игрока.
Несколько бонусных уровней позволяют каждому персонажу игрока получить доступ к частям миссий других персонажей. Чтобы позволить персонажам-морпехам и Хищникам перемещаться по областям миссий Чужих, игроку предоставляется реактивный ранец для морпеха и крюк для хищника.
Сюжетные линии трех персонажей независимы друг от друга. Как Чужой, игрок должен защитить улей Чужих от морских пехотинцев, затем спрятаться на эвакуационном космическом корабле и добраться до корабля морских пехотинцев, Ферарко . Когда активируется система самоуничтожения Ферарко, игрок должен добраться до спасательного шаттла, который перенесет его на Станцию Шлюз из Чужих ( 1986). Здесь игрок исследует станцию и сражается с большим количеством морских пехотинцев, достигая корабля, отправляющегося на Землю. Перед посадкой на корабль игрок сражается с двумя Хищниками, после чего Чужой входит в направляющийся на Землю шаттл .
Играя за колониального десантника, игрок начинает на исследовательской станции на LV-426, построенной для изучения заброшенного космического корабля, где экипаж Ностромо впервые столкнулся с яйцами Чужих в фильме Чужой (1979). Чужие атакуют, и игрок должен пробиться через исследовательский центр, заброшенный корабль и прилегающую колонию. Затем игрок исследует станцию обработки атмосферы и отключает ее охлаждающие клапаны, чтобы вызвать взрыв, который уничтожит Чужих. Персонаж игрока сбегает на десантном корабле и отправляется на станцию Одобенус на орбите над планетоидом, где он сражается с большим количеством Чужих, Хищников, лицехватов и кибернетически улучшенных Чужих, пока не достигает космического корабля Тирарго . На борту корабля игрок сражается с большим количеством врагов, включая гибрида Чужих/Хищников и «преторианских» Чужих. Затем игрок сражается с королевой Чужих , побеждая ее, выталкивая через воздушный шлюз.
Сюжетная линия персонажа Хищника посещает три разные планеты, начиная с того, что игрок охотится на морских пехотинцев, чтобы вернуть захваченный корабль Хищника и его пассажира с человеческой военной базы. Инопланетяне случайно выпускаются на базу, и игрок обнаруживает, что люди создали гибрид Чужого/Хищника, имплантировав захваченному Хищнику эмбрион Чужого. Игрок побеждает гибрид, запускает механизм самоуничтожения объекта и сбегает на корабле Хищника. Затем игрок посещает Фиорину «Ярость» 161, тюремную планету, которая является местом действия Чужого 3 (1992), где сражаются еще больше Чужих и морских пехотинцев. Наконец, игрок посещает контролируемую морскими пехотинцами среду обитания Чужих, сражаясь с кибернетически улучшенными Чужими, «преторианскими» Чужими и, наконец, с королевой Чужих.
Aliens Versus Predator была разработана Rebellion Developments и издана Fox Interactive . Она была анонсирована в 1995 году для выпуска во время рождественского сезона 1997 года на PlayStation , Sega Saturn и Microsoft Windows . [10] [11] [12] Однако версия для ПК была перенесена на 1999 год, в то время как версии для Saturn и PlayStation были полностью отменены, хотя PlayStation была продемонстрирована в раннем состоянии во время E3 1997. [ 13] Версия для Saturn не была показана на выставке, хотя Rebellion все еще планировала выпуск для системы в то время. [14] Версия для Dreamcast также находилась в разработке, но так и не была выпущена. [15]
Пакет расширения под названием Millennium Expansion Pack был выпущен в 2000 году. Он добавляет девять уровней для одиночной и многопользовательской игры, возможность сохранения внутри уровней и новое оружие для пехотинца. Пакет компиляции под названием Aliens Versus Predator: Gold Edition также был выпущен в 2000 году. Он содержит основную игру и расширение. Версия для Apple Macintosh , для OS X и классической Mac OS , основанная на Gold Edition, была выпущена MacPlay в 2001 году. [16] Версия для Game Boy Advance должна была быть разработана и опубликована Ubisoft , но в конечном итоге отменена.
Инструктажи по миссиям в оригинальной версии игры были сыграны профессиональными актерами, однако команда разработчиков посчитала, что их игра не давала необходимого ощущения срочности. Для золотого издания были сделаны новые версии инструктажей с участием членов команды. [17]
В 2001 году, в связи с окончанием поддержки и окончанием жизненного цикла игры, Rebellion Developments опубликовала исходный код игры и инструменты для общественности, чтобы позволить игровому сообществу продолжить поддержку игры. [18] После публикации исходного кода игра была неофициально портирована на Linux и размещена на icculus.org в 2001 году, [19] на Xbox в 2009 году и на PlayStation Vita в 2020 году. Также существует неофициальный проект патча для версии для ПК, основанный на исходном коде. [20]
15 января 2010 года, после нескольких лет коммерческой недоступности, Aliens Versus Predator был переиздан на коммерческой основе под названием Aliens Versus Predator Classic 2000. Эта версия игры была обновлена для работы на современных компьютерах, а также для поддержки контроллеров Xbox 360. Более того, этот релиз включает в себя все уровни из Gold Edition и дополнительный контент Millennium Expansion Pack . Изначально поддерживая только одиночную игру, с тех пор была добавлена многопользовательская функциональность. [21] Этот релиз можно приобрести либо через службу цифровой дистрибуции Steam от Valve , [22] [23] [24] через Green Man Gaming , либо через GOG.com [25], где он изначально был бесплатным. [26] Патч , выпущенный 19 января 2010 года, добавил в игру надлежащую поддержку широкоэкранного режима, опциональные неограниченные сохранения, фиксированную частоту кадров, улучшения мыши и другие обновления. [27] В какой-то момент он был доступен через ныне несуществующий игровой потоковый сервис OnLive . [28]
Aliens Versus Predator получила благоприятные отзывы по данным сайта -агрегатора обзоров GameRankings . [29] IGN похвалил игру за то, что она позволяет игроку играть тремя разными персонажами, каждый из которых обладает уникальным игровым элементом, и за то, что она «одновременно веселая и ужасающая». [8] GamePro назвал отсутствие функции сохранения серьезным недостатком, но похвалил «великолепную графику, идеальные звуковые эффекты, несколько режимов видения и атмосферу» и назвал ее «самой пугающей игрой со времен Half-Life ». [36] Adrenaline Vault назвал отсутствие глубины в истории серьезным недостатком, но похвалил захватывающую атмосферу, описав момент нападения лицехвата в игре как «в эти моменты... величайшую игру, в которую я когда-либо играл». [7] Edge дал ему оценку восемь из десяти, сказав: «В то же время, хотя AvP не хватает блеска своих собратьев ( Unreal , Half-Life и т. д.) [...] сказочно ужасающий, напряженный и уникально перекошенный экшен, несомненно, будет достаточным, чтобы сделать его любимым фильмом у тех ПК-геймеров, которые обладают ненасытным аппетитом к острым ощущениям от первого лица [ sic ]». [44] Next Generation назвал его «полностью поглощающим, даже ужасающим опытом. Жаль, что движок не обладал графическим влиянием, скажем, Unreal , или каким-то более изобретательным дизайном уровней, но он хорош для создания атмосферы, товара, который он сочится на каждом шагу, делая его одним из самых запоминающихся игровых впечатлений, которые вы, вероятно, переживете». [41]
Натна Смит из Computer Games Strategy Plus дала игре четыре звезды из пяти, назвав ее «революционной игрой, о которой мечтают сварливые критики, критикуя жанр как устаревший». [45] Однако он дал Gold Edition три звезды, сказав: «Решение о покупке этой игры или нет — действительно очевидное. Если вам понравилась однопользовательская игра, но вы отложили ее, то золотое издание — просто пустая трата времени. Если вы играете только в многопользовательском режиме (или, возможно, в режиме Skirmish), то вы можете купить новые биты за $9.99. Хотя это не может компенсировать отсутствие сообщества пользователей/разработчиков, оно более чем удваивает количество доступных уровней (с семи до 16)». [46]
В 1999 году по версии Level Aliens Versus Predator в конечном итоге победил в категории «Шутер от первого лица». [47] Aliens Versus Predator был номинирован на награды PC PowerPlay « Лучший звуковой эффект», «Лучший враг» и «Лучший шутер от первого лица ( одиночная игра)», все из которых достались Half-Life . [48] Aliens Versus Predator также занял второе место в категории «Лучшая игра в жанре шутер» PC Format , которую в конечном итоге выиграла Quake III Arena . [49] [50]
Продолжение под названием Aliens Versus Predator 2 было разработано Monolith Productions и выпущено Sierra в 2001 году. Оно снова включало отдельные кампании для каждого из трех игровых видов, но на этот раз сюжеты каждого из них были объединены в единое повествование, а кампании напрямую пересекались в нескольких точках.
Завтра может быть лучший день в году для новых игр, ожидается около 30 наименований, если они все попадут в магазины. В число лучших должны войти Driver , V-Rally 2 , Street Fighter Alpha 3 и Player Manager 99 для Sony PlayStation, а также Outcast , Total Annihilation: Kingdoms , Unreal: Return to Napoli и Aliens Vs Predator для ПК.