stringtranslate.com

Зеленый Человек Игры

Green Man Gaming — это портал электронной коммерции от британского интернет- ритейлера, дистрибьютора и издателя видеоигр Green Man . [1] С момента запуска в 2010 году число пользователей возросло до 4,7 миллионов. [2]

Бизнес-модель

Green Man Gaming сотрудничает с такими компаниями, как Steam , Uplay , Origin и Epic Games Store, для продажи игровых ключей по розничным ценам и по сниженным ценам, которые могут быть использованы покупателями на соответствующих платформах. [3]

История

Пол Сулик и Ли Пэкхем основали Green Man Gaming в 2009 году. До этого Сулик занимал должность генерального директора Prize Fight, игровой онлайн-платформы, а Пэкхем отвечал за разработку технологий платформы. Green Man Gaming начала свою официальную торговую деятельность 10 мая 2010 года. [1]

Ли Пэкхем разработал и управлял первоначальным запуском розничной платформы и создал новый метод для упрощения обмена видеоиграми для Green Man Gaming. Пользователи, которые загружали игры из игрового клиента «Capsule» с SecuROM DRM, могли затем обменять некоторые из своих цифровых игр на кредиты, которые можно было использовать для покупки чего угодно на веб-сайте Green Man Gaming. [4] Это работало путем деактивации кода, необходимого для игры, которая затем перепродавалась как «бывшая в употреблении» игра. [5] Capsule была снята с производства в 2016 году. [6]

В конце 2011 года Каллум Джей присоединился к Green Man Gaming в качестве финансового директора, имея опыт работы в сфере финансов. [7] [8] Тим Сойер также присоединился к Green Man Gaming в качестве исполнительного вице-президента по операциям в 2011 году, ранее занимая должность руководителя отдела электронной коммерции в MeMega Retail Ltd. [9] После годичного перерыва в Green Man Gaming для работы в Twitter над разработкой iOS для TweetDeck , Ли Пэкхем вернулся на свою должность соучредителя и исполнительного вице-президента по инжинирингу. [7]

9 июля 2012 года Green Man Gaming объявила о слиянии с Playfire . [10] На момент приобретения у Playfire было более 1,2 миллиона пользователей, отслеживающих более 50 000 видеоигр на сайте и позволяющих пользователям автоматически отслеживать свой игровой процесс и внутриигровые достижения или трофеи из Steam , PlayStation Network и Xbox Live . [11] В конце июля 2012 года Green Man Gaming расширила свое мультиплатформенное портфолио, включив продажу коробочных игр и игр для PC-DVD , Xbox 360 , Xbox One , PS3 и PS4 , а также консолей и периферийных устройств. [12]

В марте 2014 года генеральный директор Пол Сульок был назван одним из 100 самых влиятельных людей, работающих в британской индустрии видеоигр, по версии отраслевого издания MCV. [13]

30 сентября 2014 года Green Man Gaming запустила собственное издательское подразделение Green Man Loaded, теперь известное как Green Man Gaming Publishing . [14] Гэри Роу, бывший старший вице-президент по издательству и контенту в SEGA, присоединился к лейблу в качестве исполнительного вице-президента Green Man Loaded. [15] [16]

В октябре 2016 года компания достигла соглашения с Sony Interactive Entertainment о продаже цифровых игр для консолей PlayStation 4 через ключи погашения. [17] Однако к марту 2019 года Sony решила прекратить розничную и цифровую продажу ключей погашения на всех рынках, включая Green Man Gaming. [18]

В марте 2017 года Green Man Gaming запустила свой первый сайт электронной коммерции на местном языке в Германии. [19] После этого расширения Green Man Gaming запустила сайты на 10 разных языках, включая китайский и южнокорейский. [20]

В апреле 2017 года Green Man Gaming назначила бывшего генерального директора Take-Two [21] Пола Эйбелера в свой совет директоров в качестве советника.

В 2019 году Green Man Gaming стала одним из основателей поддерживаемой ООН инициативы Playing for the Planet Alliance, взяв на себя обязательство поглотить 324 000 тонн CO2 к 2030 году. [22]

В январе 2020 года Green Man Gaming объявила о расширении своей существующей программы публикации через Программу цифровых партнеров. Эта программа позволяет разработчикам воспользоваться рядом вариантов поддержки публикации, предлагаемых компанией, а также получить доступ к показателям, которые компания собрала через свой магазин. GTFO была среди первых игр, опубликованных через эту программу. [3]

В феврале 2021 года Green Man Gaming заключила партнерское соглашение с Payload Studios для поддержки основателей студий из малообеспеченных слоев населения через инкубатор Tentacle Zone. [23]

Опубликованные игры

Противоречие

В 2015 году Green Man Gaming ответила на обвинения в продаже несанкционированных ключей в Store. Большинство ключей поступают напрямую от издателей, а иногда возникает необходимость предлагать ключи для игр от издателей, которые не могут предоставить их напрямую из-за коммерческих ограничений. [24]

После этого в ноябре 2015 года компания разместила информацию на странице магазина каждой игры на своем сайте, чтобы идентифицировать источник ключей погашения, либо через Green Man Gaming, который поступает напрямую от издателя, либо через авторизованного стороннего реселлера для полной прозрачности. [25]

Ссылки

  1. ^ ab "Green Man Gaming наконец-то выходит в свет". MCV . 15 мая 2019 г.
  2. ^ "IPO Green Man Gaming стоимостью 100 млн фунтов стерлингов: «Мы росли на 25–30% каждый год»". GamesIndustry.biz . 4 сентября 2018 г. . Получено 23 апреля 2022 г. .
  3. ^ ab "Новая программа Green Man Gaming упрощает процесс публикации". Venture Beat . 24 января 2020 г. Получено 25 января 2020 г.
  4. ^ "Журнал Edge - GamesRadar+". Edge .
  5. ^ "Green Man Gaming: интервью с Джаном Луцио - Critical Gamer". www.criticalgamer.co.uk . 14 мая 2010 г.
  6. ^ "DRM - Capsule". Green Man Gaming . Архивировано из оригинала 11 апреля 2018 года.
  7. ^ ab "GAME и TweetDeck ветераны присоединяются к Green Man Gaming | Новости игровой индустрии | MCV". Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Получено 8 января 2014 года .
  8. ^ «Исполнительная команда». www.greenmangaming.com .
  9. ^ "Green Man Gaming нанимает нового операционного директора | Новости игровой индустрии | MCV". Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Получено 8 января 2014 года .
  10. ^ "Playfire приобретена европейским ритейлером игр Green Man Gaming – TechCrunch". techcrunch.com . 9 июля 2012 г.
  11. ^ Petitte, Omri (9 июля 2012 г.). "Green Man Gaming объединяется с игровой социальной сетью Playfire". VentureBeat . Получено 14 декабря 2015 г.
  12. ^ "Green Man Gaming будет продавать игры для ПК и консолей в коробочных версиях". Eurogamer . 23 июля 2012 г.
  13. ^ "Раскрыто: 100 самых влиятельных людей, работающих в британской индустрии видеоигр | Новости игровой индустрии | MCV". Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 года . Получено 13 ноября 2014 года .
  14. ^ "Конкурент Steam Green Man Gaming запускает собственное издательское подразделение Green Man Loaded". 30 сентября 2014 г.
  15. ^ "Green Man Loaded". Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 года . Получено 13 ноября 2014 года .
  16. ^ "Green Man Gaming Publishing". www.greenmangaming.com .
  17. ^ Пагат, Мэт (6 октября 2016 г.). «Цифровые игры для PS4 теперь продаются на Green Man Gaming». GameSpot . Получено 6 октября 2016 г.
  18. ^ Орланд, Кайл (26 марта 2020 г.). «Sony прекращает продажу цифровых игровых кодов в физических розничных магазинах». Ars Technica . Получено 25 января 2020 г.
  19. ^ "Green Man Gaming запускает розничный сайт в Германии". 3 марта 2017 г.
  20. ^ "Магазин". Green Man Gaming . 10 января 2020 г. Получено 10 июня 2021 г.
  21. ^ "MCV Jobs Weekly: Бывший генеральный директор Take-Two присоединяется к Green Man Gaming | Новости игровой индустрии | MCV". Архивировано из оригинала 11 апреля 2017 г. Получено 10 апреля 2017 г.
  22. ^ «Могут ли производители игр справиться с проблемой изменения климата?». GamesIndustry.biz . 27 сентября 2019 г. Получено 10 июня 2021 г.
  23. ^ "Payload Studios запускает инкубатор для недопредставленных разработчиков". GamesIndustry.biz . 13 января 2021 г. . Получено 10 июня 2021 г. .
  24. ^ "Green Man Gaming отрицает, что продает игровые ключи "серого рынка"". GameSpot . Получено 10 июня 2021 г. .
  25. ^ Purchese, Robert (18 ноября 2015 г.). «Green Man Gaming теперь расскажет вам, откуда берутся игровые ключи». Eurogamer . Получено 10 июня 2021 г.

Внешние ссылки