stringtranslate.com

Animal Crossing: Городские жители

Animal Crossing: City Folk [a], выпущенная как Animal Crossing: Let’s Go to the City натерриторияхPALсоциальная видеоигра-, разработанная и изданнаяNintendoдляконсолиWii и третья игра изсерии Animal Crossing . Это также одна из первых игр, которые были переизданы как частьNintendo Selectsв 2011 году.

В City Folk персонаж игрока живет в сельской деревне, населенной антропоморфными животными, принимая участие в различных мероприятиях, таких как сбор и посадка растений. Как и в других играх серии Animal Crossing, игра синхронизируется с системными часами и календарем Wii, что позволяет играть в игру в режиме реального времени и влияет на возникновение внутриигровых событий в зависимости от текущего времени дня или сезона. City Folk использует соединение Nintendo Wi-Fi , позволяя игрокам посещать деревни друг друга через онлайн-игру . Эта игра является первой игрой для Wii, совместимой с аксессуаром Wii Speak , обеспечивающим голосовой чат .

City Folk был официально анонсирован на E3 2008 и выпущен позже в том же году. После выпуска он получил в целом неоднозначные отзывы: критики назвали его слишком похожим на предыдущие игры Animal Crossing . City Folk — одна из самых продаваемых игр для Wii: по всему миру продано 3,38 миллиона копий. [3]

Геймплей

Дом игрока на Рождество

Геймплей Animal Crossing: City Folk основан на игровом процессе предыдущих игр Animal Crossing . Указатель и элементы управления движением Wii Remote (включая Nunchuk ) можно использовать для управления такими инструментами, как топоры, лейки, рогатки, удочки, лопаты и сети для ловли насекомых. [4] Игроки живут в отдельных домах, расположенных отдельно друг от друга (в отличие от Animal Crossing для Gamecube, в котором все четыре дома расположены на центральной площади). Каждый город начинается с шести жителей-животных и может вырасти максимум до десяти (по сравнению с пятнадцатью в оригинале и восемью в Диком мире ). В предыдущих версиях Animal Crossing нестандартная одежда включала одно изображение, которое повторялось спереди, сзади и на рукавах; в City Folk игрок может создавать для каждого отдельные изображения, что известно как дизайн «Pro».

Игрок сможет с течением времени отмечать несколько реальных праздников, таких как Сочельник , Рождество , День Благодарения , Пасха , День отца , День матери и Хэллоуин , хотя в самой игре они называются по-разному. [5] Возвращаются персонажи, связанные с праздниками, из предыдущих игр, а также новые дополнения, такие как Пасхальный кролик Зиппер Т. , Паве (павлин, празднующий «Фестиваль») и Нэт (хамелеон, ведущий «Bug-off»). , конкурс по ловле жуков).

Игроки используют в игре валюту, известную как «колокольчики». Они могут приобретать колокольчики, продавая различные предметы Тому Нуку, владельцу местного магазина, а также такие вещи, как рыба, жуки, фрукты или почти все, что у них может быть при себе. Игроки могут хранить свои колокольчики на своем сберегательном счете в «Bank of Nintendo». Они могут положить или снять звонки в банкомате, расположенном в мэрии, известном как «автоматический автомат для выдачи звонков» (ABD). В европейской версии игры банкомат называется Bellpoint.

У игроков есть собственный дом в игре, который предоставляет и финансирует Том Нук. Nook позволяет игроку расплатиться за дом со временем, а не сразу. Они могут обратиться к машине ABD, чтобы погасить часть этого долга, когда захотят. Как только игрок выплачивает определенную сумму, его дом улучшается, добавляется новая история или увеличивается первый уровень дома. Игроки могут украсить этот дом так, как им заблагорассудится. HHA (Академия счастливого дома) в городе оценивает их комнату и выбирает ее для показа. Игроки покупают мебель у Тома Нука, у Редда в городе или у других животных в своем городе. Игроки могут использовать фэн-шуй, чтобы заработать больше очков с помощью HRA, а также улучшить свою удачу в повседневных делах, например, чаще ловить редкую рыбу или жуков.

Игроки и животные могут участвовать в хобби. К ним относятся рыбная ловля, ловля насекомых, поиск окаменелостей и садоводство. Здесь можно поймать самых разных насекомых и рыб, продать их или подарить музею. Также имеется большой выбор деревьев и цветов для посадки. По всей деревне можно найти множество окаменелостей. Игрок может время от времени участвовать в турнирах по ловле ошибок или рыболовных турнирах.

Город — это новая область, добавленная в игру. Игрок может поехать туда на городском автобусе, которым управляет Капп'н, и, приехав в город, игроки могут купить одежду, сделать прическу, сходить в театр, сделать ставку на мебель и многое другое. В городе часто появляются особые персонажи; Среди этих персонажей Финеас (который раздает призы) и Кикс (который полирует обувь).

Интернет-подключение

Это одна из первых игр для Wii, в которой используется аксессуар Wii Speak .

Animal Crossing: City Folk — первая игра для Wii, в которой используется Wii Speak — новая опция микрофона для Wii, обеспечивающая голосовую связь через Nintendo Wi-Fi Connection (WFC). С помощью Wii Speak все люди в комнате могут общаться с теми, кто находится в другой комнате, где также находится это устройство, а также могут вести текстовый чат с помощью USB-клавиатуры. [6] Игроки могут общаться с другими игроками, отправляя сообщения в свой город, на доску объявлений Wii, на мобильный телефон или персональный компьютер.

В городе доступен аукционный дом, которым управляет Ллоид, «Гироид», и здесь игроки могут продавать предметы другим игрокам через Nintendo WFC. Существует также офис Академии Happy Room, которым управляет Лайл, где игроки могут видеть, как развиваются города других игроков. [4]

По состоянию на май 2014 года поддержка Nintendo Wi-Fi Connection была прекращена, что сделало невозможным подключение к Интернету без использования стороннего процесса домашнего приготовления .

Игра поддерживает функцию подключения Nintendo DS . Вместо создания нового персонажа игроки могут импортировать персонажей из Wild World . Импортируются только лицо, волосы персонажа (включая цвет и стиль) и каталог (предметы, которые можно купить у Тома Нука); колокольчики и предметы, принадлежащие персонажу (включая предметы в инвентаре персонажа, доме, городе или комодах), не передаются. Данные в Wild World не изменяются при копировании персонажа в City Folk , поэтому за персонажа можно продолжать играть и на DS. Предметы из каталога персонажа можно выкупить за колокольчики у City Folk . [7] В австралийской версии Let's Go to the City произошла системная ошибка при подключении к Nintendo DS, в которой утверждалось, что это «не та игровая карта». Nintendo Australia разрешила игрокам отправлять обратно свои игровые диски, чтобы исправить ошибку и обеспечить совместимость. [8]

Кроме того, Nintendo DS можно использовать для переноса персонажей между консолями Wii в качестве средства посещения городов других игроков через DS Download Play .

Загружаемый контент

Используя WiiConnect24 , Nintendo периодически рассылала онлайн-игрокам загружаемый контент. Они варьировались от предметов для празднования определенных праздников или в ознаменование выпуска новых игр. Первым предметом, выпущенным Nintendo, была «Red Pikmin Hat». Другие предметы, которые выдаются игрокам, включают прическу «Девичий день» и «Топ», шляпу ко Дню Святого Патрика , стул DSi (белый для ЕС; черный или розовый для США), мешок с колокольчиками для Дня налогов и модель автобуса для учителя. неделя благодарности. После того, как лето 2009 года началось в Северной Америке, Nintendo отправила туда игроков шляпу-хот-дог, модель «Дельфин» от Pikmin , лестничные шторы, пол в классиках, комод в форме GameCube , кучу листьев, предвыборный плакат, юбилейный торт и шкафчик для Wii. [9]

Хотя эти предметы больше не доступны официально, их все равно можно заказать из каталога Тома Нука, при условии, что они были загружены игроком, когда они впервые стали доступны. В случае с образцами, выданными моржом Венделлом, если они изначально предназначались только для Японии, то они сохранят свои японские имена, если они будут использоваться в европейской или североамериканской версии игры; в противном случае их имена, как обычно, будут на английском языке.

Разработка

Игра была анонсирована как игра для Wii, в которой реализована функция консоли WiiConnect24 . [10] В интервью 2006 года Кацуя Эгучи , руководитель производственного отдела Animal Crossing , заявил: «Кто-то может отправить письмо со своего мобильного телефона или с адреса электронной почты на ПК на Wii, а затем игрок, живущий в город в Animal Crossing мог получить это письмо». [11] В другом интервью IGN Кацуя Эгучи также рассказал о том, как его команда продолжает изучать потенциальные способы использования преимуществ функции WiiConnect24, например, разрешение друзьям посещать другие города или оставлять сообщения, пока машина находится в режиме ожидания. [12]

Прием

Animal Crossing: City Folk получил неоднозначные отзывы. Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 33/40, что ниже, чем у ее предшественников (37/40), [14] в то время как Nintendo Power поставила игре оценку 8,0. [16] IGN дал игре 7,5 из 10, заявив, что, хотя дизайн игры хороший, они считают, что она слишком похожа на своих предшественников, назвав ее «смешением игр GameCube и Nintendo DS» [17] 1UP .com поставил игре оценку C, заявив, что « City Folk кажется упущенной возможностью улучшить и улучшить серию практически всеми возможными способами». [18] X-Play поставила игре 4 балла из 5, высоко оценив игровой процесс и добавление Wii Speak, но посчитав его слишком похожим на предыдущие игры. Британский официальный журнал Nintendo Magazine дал игре 90%, заявив, что игра «наполнена Nintendo Charm» и «Вы будете играть в нее месяцами», но раскритиковал игру как «недостаточно новую для ветеранов». IGN наградил ее лучшей игрой-симулятором для Wii в 2008 году. [20] IGN также номинировал ее на звание «Лучшая семейная игра» [21] и «Лучшая многопользовательская онлайн-игра». [22] Между тем, GameSpot назвал его одним из «наименее улучшенных сиквелов года». [23]

По состоянию на 4 января 2009 года в Японии было продано 949 000 копий Animal Crossing: City Folk . [24] Это была 10-я самая продаваемая игра декабря 2008 года в США, было продано более 497 000 копий. [25] Это также восьмая самая продаваемая игра в Японии в 2009 году. [26] По состоянию на май 2009 года Animal Crossing: City Folk было продано 3,38 миллиона копий по всему миру. [3]

Примечания

  1. ^ Японский :街へ行こうよ どうぶつの森, Хепберн : Мачи э Ико йо Добуцу но Мори , Поехали в город: Лес животных

Рекомендации

  1. ^ «Ивата спрашивает: Animal Crossing: City Folk: первое новое название за 3 года» . iwataasks.nintendo.com . Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 5 августа 2018 г.
  2. ^ 株式会社ヤマハミュージックエンタテインメントホールディングス. «【ピアノソロ やさしくひける どうぶつの森 スーパーベスト 】». Ymm.co.jp. ​Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 23 августа 2017 г.
  3. ^ ab «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г.: дополнительная информация» (PDF) . Брифинг финансовых результатов за 69-й финансовый период, закончившийся в марте 2009 года . Нинтендо. 8 мая 2009 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 29 июня 2011 г. Проверено 8 мая 2009 г.
  4. ↑ Аб Бозон, Марк (16 июля 2008 г.). «Эгучи рассказывает о скрещивании животных». ИГН . Архивировано из оригинала 22 июля 2008 года . Проверено 17 июля 2008 г.
  5. ^ "Трейлеры игр". YouTube . Архивировано из оригинала 29 апреля 2009 года . Проверено 23 августа 2017 г.
  6. ^ «Nintendo снова дает новое определение управлению игрой, уделяя внимание созданию сообщества» . Нинтендо. 15 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 19 июля 2008 года . Проверено 16 июля 2008 г.
  7. ^ Буклет с инструкциями Animal Crossing: City Folk . Нинтендо Америки. стр. 3 (на английском языке), 25 (на французском языке), 47 (на испанском языке).
  8. ^ «Nintendo Australia предоставляет сменные диски Animal Crossing» . Всемирный отчет Nintendo. 19 декабря 2008 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  9. ^ «Пойдем в Wiki: загружаемый контент» . Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Проверено 17 ноября 2009 г.
  10. Казамассина, Мэтт (19 мая 2005 г.). «E3 2005: Революция скрещивания животных». ИГН . Архивировано из оригинала 15 января 2009 года . Проверено 3 декабря 2008 г.
  11. ^ "Руководитель Nintendo рассказывает о Animal Crossing Wii и периферийных устройствах" . Про-Г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 1 апреля 2007 г.
  12. Казамассина, Мэтт (18 мая 2006 г.). «Интервью: Wii Sports». ИГН. Архивировано из оригинала 9 августа 2006 года . Проверено 19 мая 2006 г.
  13. ^ "Animal Crossing: Обзоры городских жителей" . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 21 декабря 2008 г.
  14. ↑ Аб Гиффорд, Кевин (12 ноября 2008 г.). «Проверка обзора Японии: Animal Crossing: City Folk». 1UP.com . Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 18 февраля 2019 г.
  15. Диллард, Корби (14 декабря 2008 г.). «Пересечение животных: Обзор городского народа». Нинтендо Лайф . Проверено 18 апреля 2021 г.
  16. ^ ab Слейт, Крис (2008). «Пересечение животных: Городские жители». Нинтендо Пауэр . № 236. Будущие США . п. 76.
  17. ^ ab "IGN: Обзор городских жителей" . Wii.ign.com . Архивировано из оригинала 16 июня 2012 года . Проверено 23 августа 2017 г.
  18. ^ ab "1up: Обзор городских жителей" . 1up.com . Проверено 23 августа 2017 г.
  19. ^ "Animal Crossing: Обзор City Folk Game Informer" . Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года.
  20. ^ «IGN Wii: Лучшая игра-симулятор 2008 года» . IGN.com . 18 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 г.
  21. ^ «IGN Wii: Лучшая семейная игра 2008 года» . IGN.com . 18 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 г.
  22. ^ «IGN Wii: Лучшая многопользовательская онлайн-игра 2008 года» . IGN.com . 18 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 г.
  23. ^ «Наименее улучшенное продолжение». GameSpot.com . Архивировано из оригинала 23 декабря 2008 года . Проверено 28 декабря 2008 г.
  24. ^ «Dissidia выигрывает последнюю неделю года в Японии; Nintendo занимает шесть из десяти лучших» . Диаграмма Получить. 7 января 2009 года. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 года . Проверено 9 января 2009 г.
  25. ^ «NPD: продажи Nintendo в отрасли в 2008 году превысили 21 миллиард долларов» . Игра Ежедневно . 15 января 2009 года. Архивировано из оригинала 17 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 г.
  26. ^ "ОТЧЕТ О РЫНКЕ ЯПОНИИ ЗА 2008 ГОД" . МКВ . Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Проверено 9 января 2009 г.

Внешние ссылки