Ape Escape [b] — серия видеоигр, разработанная в первую очередь Japan Studio и изданная и принадлежащая Sony Interactive Entertainment . Серия включает в себя юмор, связанный с обезьянами, уникальный игровой процесс и широкий спектр отсылок к поп-культуре . Первая игра в серии — первая игра, для игры в которую требуется контроллер DualShock или Dual Analog .
Игра была разработана в 1997 году под названием Sarugetchu и стала первой игрой, явно требующей контроллер DualShock. [1] Игра имела успех, став платиновой, войдя в серию Greatest Hits в США и войдя в «Best Of» релизов в Японии. Она была оценена положительно и сравнивалась с такими играми, как Super Mario 64. [ требуется цитата ]
Ape Escape 2001 была выпущена в 2001 году. Это первая игра в серии, разработанная для PlayStation 2. В следующем году Ape Escape 2 была разработана Sony и издана в Японии в 2002 году, а в Европе и Северной Америке в 2003 году. [ необходима цитата ]
В 2003 году SCEI работала над многопользовательской партийной игрой и сиквелом Piposaru 2001. Ape Escape: Pumped & Primed была выпущена в Японии компанией Sony Computer Entertainment Inc. и в США компанией Ubisoft в 2004 году. Ape Escape: On the Loose , ремейк оригинальной игры, был выпущен по всему миру как одна из стартовых игр для PlayStation Portable. [ требуется ссылка ]
В 2005 году Ape Academy (также известная как Ape Escape Academy ) была выпущена для PlayStation Portable. Eye Toy: Monkey Mania была игрой для вечеринок, вдохновлённой Mario Party , которая была выпущена только в Европе и Японии. [ нужна цитата ] В середине 2005 года была выпущена Ape Escape 3 , получившая положительные отзывы критиков. [ нужна цитата ]
После выпуска Ape Escape 3 Sony Computer Entertainment Europe проявила интерес к изданию Ape Academy 2 и Ape Escape: Million Monkeys ; однако Sony Computer Entertainment America проявила больший интерес к разработке собственной игры. Ape Academy 2 была выпущена в 2006 году для PlayStation Portable с переменным успехом и очень хорошо продавалась в Японии, войдя в категорию «Лучшее из», но не добилась успеха в Европе из-за того, что Sony сосредоточилась на Million Monkeys . Million Monkeys была выпущена в Японии в июле 2006 года, став последней официальной игрой для PlayStation 2 в серии. Игра планировалась к выпуску в Великобритании в конце 2006 года, но была отложена и позже отменена. Её влияние в Японии привело к включению её итерации главного героя серии Спайка в PlayStation All-Stars Battle Royale в 2012 году. В конце 2006 года в Японии для PlayStation Portable была выпущена PipoRacer . В 2008 году Japan Studio и вручную разработали Ape Escape: SaruSaru Big Mission . Оба названия никогда не были выпущены за пределами Японии.
В 2006 году Sony разместила объявление в журнале Famitsu с предложением нанять персонал для будущей игры. На нем была фотография с четырьмя обезьянами, первая из которых держала Ape Escape , вторая — Ape Escape 2 , третья — Ape Escape 3 , а четвертая — обложку с надписью «?». Четвертая запись находилась в разработке, [2] но до сих пор не выпущена. 5 января 2016 года Sony Computer Entertainment Japan опубликовала в Twitter твит : «2016 год — год обезьяны. Сегодня SCE начнет работу! #Monkey #YearofMonkey» вместе с изображением обезьяны Pipo». [3] В 2019 году, в 20-ю годовщину франшизы, впервые за более чем 5 лет был обновлен официальный японский сайт серии Ape Escape и в Twitter был создан официальный японский аккаунт, посвященный 20-летию Ape Escape .
Ape Quest , ролевая игра, была выпущена в 2008 году в магазине PSN в Северной Америке и Европе и в марте 2009 года в Японии. Она была совместно разработана Shift и Alvion и издана Sony Computer Entertainment по всему миру. Это была первая игра в серии, которая была игрой только для PSN, за исключением Азии, где она получила физический релиз. В 2009 году была анонсирована игра под названием Ape Escape вместе с PlayStation Move . Критики предположили, что это была четвертая запись в серии, после рекламы Sony 2006 года. В третьем квартале 2010 года PlayStation Move: Ape Escape была официально анонсирована в жанре party и с разным названием для каждого региона. Она была выпущена в Японии в декабре 2010 года, в Азии в январе 2011 года, а в Великобритании и Европе в середине 2012 года как эксклюзив GameStop . В США игра была доступна только в магазине PSN. После выхода PlayStation Move: Ape Escape в 2012 году не было анонсировано ни одной игры, что сделало этот год первым с 2002 года, когда не было выпущено ни одной игры серии Ape Escape , и первым годом, когда не было анонсировано ни одной игры в каждом регионе.
Беловолосая обезьяна по имени Спектер получает шлем, известный как Шлем Пик-Пойнт (Pipo Helmet для краткости), который повышает его интеллект. Снарядив армию обезьян шлемами Пипо и использовав улучшенный шлем для себя, Спектер отправляет свою армию обезьян, чтобы захватить мир и Космос. Главные герои, оснащенные различными гаджетами, должны поймать обезьян и восстановить порядок в мире. [4]
События видеоигр для вечеринок происходят вне оригинальной непрерывности. Спектр и обезьяны захватывают мир или пытаются саботировать игроков в «Pumped and Primed». В обеих играх Спектр не становится главным злодеем, и обычно за Спектром стоят более темные силы, которых игрок должен победить. Злодеи меняются от игры к игре. Главным героям игры, оснащенным различными гаджетами, предстоит захватить или победить обезьян/персонажей, чтобы спасти положение. [5]
Серия Ape Escape примечательна своим радикальным отходом от проверенного метода управления во многих других играх. Это была первая игра для PlayStation, требующая использования контроллера DualShock или Dual Analog; левый стик перемещает персонажа, а правый управляет любым гаджетом, которым владеет персонаж. Опять же, в отличие от многих игр, которые используютДля прыжка используются кнопки R1 и R2, а кнопки «Форма» используются для циклического переключения между доступными предметами в инвентаре.
В спин-оффах для PSP приходится использовать более традиционную схему управления из-за отсутствия правого аналогового джойстика.
Основная цель большинства игр — использовать доступный набор гаджетов для обнаружения и поимки обезьян. Когда обезьяна найдена, ее нужно поймать с помощью гаджета Time Net. При первом прохождении у игроков будет определенное количество обезьян, которых нужно поймать, прежде чем перейти на следующий уровень. После завершения каждого уровня их можно будет повторно ввести с гаджетами, необходимыми для поимки оставшихся обезьян.
В основной серии есть три разблокируемые мини-игры , в которые можно играть в хабе. Доступ к ним можно получить, пройдя необходимое количество этапов и/или имея необходимое количество монет. В Ape Escape и Ape Escape: On the Loose игрок должен был собрать определенное количество жетонов Spectre, чтобы разблокировать мини-игру.
В Ape Escape 2 игрок мог получить эти три мини-игры, поставив десять монет в Gotcha Box, но здесь прохождение уровня было важнее, хотя это не означало, что оно будет основано на проценте в послужном списке игрока.
В Ape Escape 3 , поскольку монет было гораздо больше, чем в Ape Escape 2 , и тот факт, что игроки могли держать монеты больше 999, цены на мини-игры также выросли. Кроме того, в этой игре это было основано на проценте игрока, поэтому зачистка уровней, прохождение атак на время или покупка вещей в магазинах делали мини-игры доступными для покупки раньше. Мини-игра Mesal Gear Solid кажется более полной и больше похожей на игру, чем просто на разблокируемую. Эта игра имеет сюжет и более традиционный игровой процесс серии AE и может стать началом более полных мини-игр, основанных на уже существующей серии, такой как Metal Gear Solid .
В Ape Quest игроку случайным образом приходится сталкиваться с мини-играми, что очень похоже на случайные встречи с врагами в классических JRPG .