stringtranslate.com

Ковчег: Развитие выживания

Ark: Survival Evolved (стилизовано под ARK ) — приключенческая видеоигра на выживание 2015 года , разработанная студией Wildcard . В игре игрокам предстоит выжить, оказавшись на одной из нескольких карт, наполненных бродячими динозаврами , вымышленными фантастическими монстрами и другими доисторическими животными, природными опасностями и потенциально враждебными игроками-людьми.

В игре можно играть от третьего или от первого лица, а по открытому миру можно перемещаться пешком или верхом на доисторическом животном. Игроки могут использовать огнестрельное и импровизированное оружие для защиты от враждебных людей и существ, а также иметь возможность строить базы в качестве защиты на земле и на некоторых существах. В игре есть как одиночный, так и многопользовательский режим. Мультиплеер позволяет формировать племена игроков на сервере. Максимальное количество соплеменников варьируется на каждом сервере. В этом режиме все прирученные динозавры и строительные конструкции обычно делятся между участниками. Существует режим PvE , в котором игроки не могут сражаться друг с другом, если не произойдет конкретное военное событие, согласованное обеими сторонами.

Разработка началась в октябре 2014 года, когда она была впервые выпущена на ПК как игра раннего доступа в середине 2015 года. Команда разработчиков провела исследование внешнего вида животных, но взяла творческую лицензию для игровых целей. Instinct Games, Efecto Studios и Virtual Basement были наняты для содействия разработке игры. Игра была официально выпущена в августе 2017 года для Linux , macOS , PlayStation 4 , Windows и Xbox One , с версиями для Android , iOS и Nintendo Switch в 2018 году, версией для Stadia в 2021 году и второй, отдельной версией для Nintendo Switch. в 2022 году.

Ark: Survival Evolved получила в целом смешанные отзывы, с критикой за «наказывающую» сложность и мучительно отнимающие много времени действия, зависимость от шлифования и проблемы с производительностью, особенно в оригинальной версии для Nintendo Switch. Несколько расширений к игре были выпущены в качестве загружаемого контента . В марте 2018 года игра получила две дополнительные игры — игру виртуальной реальности Ark Park и игру на выживание в песочнице PixArk — а также три сопутствующих приложения: A-Calc в октябре 2015 года, Dododex в августе 2017 года и ARKing в сентябре 2023 года.

Ремейк Ark: Survival Ascended вышел в раннем доступе для Windows 25 октября 2023 года. [3]

Геймплей

Ark: Survival Evolved — это приключенческая игра на выживание , действие которой происходит в открытом мире с динамичным циклом смены дня и ночи и ведется от третьего или от первого лица . Чтобы выжить, игроки должны создать базу с огнем и оружием; дополнительные действия, такие как приручение и кормление динозавров, требуют больше ресурсов. [4] Мир игры, известный как «Ковчег», имеет  размер приблизительно 48 км 2 (19  квадратных миль ): [5] : 20:20  имеется примерно 36 км 2 (14 квадратных миль) земли с 12 км2. 2 (4,6 квадратных миль) океана. [6]

В настоящее время мир Ковчега населяет 194 существа . В ранних версиях игры почти все существа были настоящими динозаврами и другими доисторическими существами, но по мере развития сюжетной линии стали появляться мифические существа, такие как виверна , грифон , голем и феникс . были добавлены. По мере выхода дополнений в игру также проникли совершенно оригинальные существа, такие как Каркинос и Велоназавр, а также оригинальные роботизированные существа, такие как Инфорсер и Разведчик.

Одной из основных игровых механик игры является приручение существ . Большинство существ может быть приручено игроком, хотя некоторые, такие как Меганевра или Титаномирма , не могут. Метод приручения варьируется от существа к существу. Большинство существ являются «нокаутирующими» прирученными, то есть игроки должны нокаутировать существо с помощью снарядов с транквилизатором или тупого оружия, например дубинки. Часто игрокам приходится держать динозавра под снотворным на протяжении всего приручения. Некоторым динозаврам требуется больше времени, чтобы приручить других, поэтому им требуется больше наркотиков. Игроки могут использовать наркоягоды или создавать наркотики из наркоягод и испорченного мяса. После нокаута игрок должен накормить существо своей любимой едой, например ягодами для травоядных или сырым мясом для хищников. Разные продукты помогают приручать животных с разной скоростью. Большинство существ приручаются наиболее эффективно и быстрее всего с помощью еды под названием Корм, которая представляет собой предмет, созданный из яиц другого существа. Некоторых существ можно приручить и пассивно , подойдя к ним и осторожно давая им еду. Как только существо приручено, оно будет выполнять команды игрока, который его приручил. Кроме того, на большинстве существ можно ездить верхом, что позволяет игроку использовать способности существ, такие как полет или быстрое движение под водой. [4] При езде верхом на определенных существах игроки по-прежнему могут использовать оружие. Их также можно использовать для переноски предметов, и игроки могут отдавать им команды нападения и защиты; например, для защиты базы можно поручить стае Ютарапторов или приказать группе трицератопсов атаковать базу противника. [4] У некоторых более крупных существ, таких как Бронтозавр или Мозазавр , на спине может быть размещена строительная платформа, что дает игрокам мобильную, хотя и небольшую, базу. [5] : 36:27  В игре также представлены различные другие животные, такие как дронт , саблезубый тигр , шерстистый мамонт , меганевра , титаномирма и доэдикурус . [6] Каждое существо в игре имеет живые экосистемы и иерархию хищников. [7]

Игроки должны отслеживать различные показатели, такие как здоровье, выносливость, кислород, голод, жажда и «вес» или то, сколько они могут нести. Если игроки получат урон, их счетчик здоровья будет постепенно восстанавливаться, если они съели необходимую еду или если они создали предметы, которые восстанавливают счетчик здоровья более быстрыми темпами. В противном случае счетчик здоровья игрока будет постепенно восстанавливаться. [5] : 41:02  Игроки могут получить опыт, собирая материалы, создавая предметы, убивая или находя заметки исследователя. Как только игрок наберет достаточно опыта, он получит очко уровня, которое можно потратить на улучшение одной из характеристик игрока, включая максимальное здоровье, максимальную выносливость, максимальный кислород, максимальный счетчик еды, максимальный счетчик воды, максимальный переносимый вес, рукопашный бой. урон, скорость передвижения и скорость крафта. По состоянию на июнь 2022 года максимальный уровень игрока составляет 105, дополнительные 60 уровней можно получить, победив финальных боссов, 5 — за повышение уровня чиби (косметического питомца, полученного в ходе внутриигрового события) и 10 дополнительных уровней — через получить все заметки исследователя в основной игре и во всех DLC, а также 10 дополнительных уровней, собрав все руны, найденные на специальном ковчеге Фьордур . Прирученные существа также могут получать опыт и очки уровня, которые можно потратить на аналогичные характеристики. Существа появляются в игре на уровнях от 1 до 150, а при приручении они могут получить еще до 75 уровней за счет опыта. Есть также динозавры, которых можно приручить на более высоком уровне, — тек-динозавры. Они появляются на максимальном уровне 180. Существуют определенные разновидности существ, например, Каменный дракон или варианты Виверны, которые могут появляться до уровня 190, но в дикой природе их невозможно приручить, и вместо этого их необходимо вылупились из соответствующего яйца.

Игроки могут строить постройки по всему миру. Чтобы построить базу, игроки должны приобретать компоненты конструкции, такие как полы, двери и окна, построенные из ресурсов, разбросанных по всему миру, которые зарабатываются по мере продвижения и повышения уровней, а затем собирать необходимые материалы для их изготовления. Эти компоненты затем можно создать и разместить в мире. Игроки могут создать любую структуру, если у них есть логистика и ресурсы; Структурная целостность здания нарушается при разрушении опор и фундамента. [4] Структуры могут быть построены из материалов разных уровней, причем более высокие уровни обеспечивают большую защиту, но требуют больше ресурсов для создания. Игроки начинают с создания соломенных конструкций, затем переходят к дереву, камню, металлу и, наконец, к теку, футуристическому материалу для поздней игры. Существуют также стеклянные конструкции, которые можно использовать для создания парникового эффекта для растений, выращиваемых внутри. Конструкции Adobe блокируют тепло снаружи, обеспечивая идеальную температуру в здании. Игроки также могут создавать предметы в игре, например оружие, собирая ресурсы и технологии, необходимые для изготовления. [5] : 31:31  Кроме того, игроки могут создавать и прикреплять к своему оружию аксессуары, например прицел или фонарик для пистолета или штурмовой винтовки . [5] : 31:51 

Разработка

Предварительная работа над Ark: Survival Evolved началась в октябре 2014 года. [5] : 7:38  Студия Wildcard , команда из Сиэтла , создавшая игру, привлекла египетского разработчика Instinct Games для облегчения разработки; [8] Позднее в разработке участвовали Efecto Studios и Virtual Basement. [2] В поисках информации о доисторических видах игры команда разработчиков читала «книги для широкой аудитории» и онлайн-статьи, а также обращалась за помощью к друзьям, которые учились в области биологических наук. [6] При создании вида и мира команда использовала творческую лицензию для игровых целей, хотя есть внутриигровая причина, по которой эти виды отличаются от своих исторических аналогов. [6] Многие члены команды разработчиков были вдохновлены фильмами о динозаврах, такими как «Парк Юрского периода» и «Земля до начала времён» . [9]

Команда добавила в игру функции, которые понравятся всем игрокам, в отличие от конкретных игроков жанра выживания , например, возможность просто исследовать остров и соревноваться с большими боссами в качестве награды за раскрытие тайн острова. [5] : 38:59  Они также добавили финал игры, к которому игроки могут стремиться, поскольку считали, что в большинстве игр на выживание отсутствует конечная цель. Они хотели «обеспечить глубину и масштаб, которые позволят миру быть не просто средством для достижения цели [...], но и местом для исследований», - сказал креативный директор Джесси Рапчак. [4]

По словам Рапчака, игра, созданная на базе Unreal Engine 4 , содержит «десятки тысяч» объектов искусственного интеллекта . [7] Он также поддерживает игровой процесс в виртуальной реальности (VR); Рапчак, имеющий почти трехлетний опыт работы с дисплеями, крепящимися на голову , описал, что игра с самого начала разрабатывалась с учетом виртуальной реальности. [7]

Первоначально игра была выпущена в раннем доступе Steam для Microsoft Windows 2 июня 2015 года, [10] незадолго до театрального релиза «Мира Юрского периода» в конце того же месяца. Рапчак сказал, что выпуск игры был запланирован с учетом «лихорадки динозавров», которая присутствовала в предстоящем выпуске фильма. [11] Впоследствии игра получила выпуск раннего доступа для Linux и OS X 1 июля 2015 г., [8] и в рамках программы Xbox Game Preview Program для Xbox One 16 декабря 2015 г.; [12] Первоначально Sony не собиралась разрешать выпуск PlayStation 4 из-за отсутствия какой-либо программы раннего доступа на консоли, однако версия для PS4 в конечном итоге была выпущена 6 декабря 2016 года. [13] [14] Финал игра выпущена 29 августа 2017 г. для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One; [14] изначально планировалось выпустить его в июне 2016 года, [8] но его выпуск был отложен в апреле. [15] Игра была запущена с поддержкой Oculus Rift и PlayStation VR , [10] а версия для Xbox One была выпущена через программу ID@Xbox . [8] Стандартная версия была выпущена вместе с «Explorer's Edition», которое включало сезонный абонемент с тремя расширениями, и «Коллекционным изданием», которое включало сезонный абонемент, а также ожерелье, карту, блокнот, плакат команды разработчиков, деревянный сундук и официальный саундтрек игры. [16] Версии для Android и iOS были выпущены 14 июня 2018 г., [17] а версия для Nintendo Switch была выпущена 30 ноября 2018 г. [18] Версия для Stadia была анонсирована Google в октябре 2020 г., первоначально запланированный к выпуску в начало 2021 года; [19] она была выпущена 1 сентября. [20] На Xbox Series X и Series S будет доступна расширенная версия игры с увеличенной детализацией, разрешением и дальностью прорисовки. [21] После плохого приема оригинального релиза для Nintendo Switch, Ark: Ultimate Survivor Edition была анонсирована как новый порт, переработанный с нуля и разработанный Grove Street Games . [1] Первоначально его планировалось выпустить в сентябре 2022 года, но было отложено до 1 ноября 2022 года. [22]Бесплатное обновление доступно для существующих владельцев версии Nintendo Switch. [23]

1 апреля 2023 года студия Wildcard объявила, что ремастер под названием Survival Ascended выйдет в августе 2023 года, [24] однако затем этот период выпуска был отложен до октября 2023 года. [25] Официальные серверы Survival Evolved должны были быть отключены. в то же время [24] дата закрытия была отложена до 30 сентября 2023 года, когда окно выпуска Survival Ascended было перенесено. [25] В отличие от ранее заявленного соучредителем студии, ремастер не будет бесплатным обновлением. [24] Survival Ascended была выпущена в раннем доступе для Windows 25 октября 2023 года. [26]

Режимы игры

16 марта 2016 года игровой режим Survival of the Fittest был выпущен в раннем доступе как бесплатная самостоятельная игра без микротранзакций ; его планировалось выпустить в середине 2016 года, [15] но в конечном итоге он был снова включен в основную игру, поскольку команда разработчиков не хотела монетизировать его выпуск и хотела гарантировать, что моддеры смогут применить комплект разработки Survival Evolved к создавать моды для Survival of the Fittest . [27] Будут проводиться различные киберспортивные турниры игрового режима с призовым фондом в 50 000 долларов США. [28] Игроки, которые играли в Survival of the Fittest до того, как она была снова включена в основную игру, могут продолжать играть в игру, не платя дополнительную плату, в то время как новые игроки должны заплатить, прежде чем получить к ней доступ. Оно будет доступно каждому игроку, купившему основную игру. [27] [29]

25 марта 2019 года разработчики игры анонсировали новый режим игры: Classic PVP. Новый игровой режим стал доступен на ПК 2 апреля 2019 года. Целью обновления является возврат мета PVP к более ранним временам Ark через кластерные серверы с такими ограничениями, как: отсутствие официальных союзов племен, ограничения на размер племени, отсутствие эволюции. событий, неукротимых Тек-динозавров, отсутствия доступа к контенту «Аберрации» и «Вымирание», отсутствия Тек-энграмм и уменьшенного масштабирования урона от оружия. [30] В конце декабря 2022 года вышла новая версия Survival of the Fittest для ПК. Позже, в феврале, игра вышла на консолях. Он ничем не отличается от своего предшественника 2016 года, за исключением ремастеринга. Survival of the Fittest также была добавлена ​​на Xbox и ПК в январе 2023 года.

Расширения

1 сентября 2016 года студия Wildcard выпустила платный загружаемый контент (DLC) Scorched Earth . Расширение включает в себя новую карту пустыни, а также несколько ресурсов и предметов на тему пустыни. В нем также представлены новые существа, некоторые из которых являются вымышленными, например, Виверна и Каменный элементаль (на основе Голема ). Некоторые из новых существ невозможно приручить, например, Жук-кувшин, вымышленное насекомое, похожее на кузнечика , снабженное мешком на спине для хранения жидкости, в котором хранится вода или масло. Выжженная Земля имеет три уникальных погодных режима: песчаные бури радикально снижают видимость и истощают выносливость, перегрев истощает вашу воду гораздо быстрее, чем обычное тепло, и довольно быстро вызывает тепловой удар , а электрические бури временно отключают электрические устройства и предотвращают применение огнестрельного оружия (и Тек Сёдла) от стрельбы.

Выпуск платного DLC для игры, все еще находящейся в раннем доступе, вызвал негативную реакцию среди игроков игры, что привело к множеству негативных отзывов в Steam сразу после запуска расширения. [31]

12 декабря 2017 года был выпущен платный DLC Aberration , в который добавлена ​​новая карта на подземную / инопланетную тематику и 15 новых существ на инопланетную / подземную тематику, таких как пернатое драконоподобное существо, известное как Каменный дракон, способное поворачиваться. и его всадник невидим. Жнец, ксеноморфоподобное существо с кислотными способностями и «разрушителем сундуков», напоминающим репродуктивный цикл. Опустошитель, безволосый собачий хищник, способный взбираться по канатным дорогам и виноградным лозам. А Безымянные, похожие на чупакабру существа, не поддаются приручению, а действуют как враги. Безымянных трудно убить, но у них есть некоторые слабости: оружие, известное как «Заряженный фонарь», которое может отбиться от них, и наплечные существа «Легкие домашние животные», которые ослабляют Безымянных. Также добавлены новые предметы, такие как альпинистские крюки и костюмы-планеры для навигации по враждебной местности. [32] Самая большая карта с точки зрения игровой площади, «Аберрация» также позволяла игрокам продолжить сюжетную линию «Ковчега» и узнать больше правды о мирах Ковчега .

6 ноября 2018 года компания Snail Games USA опубликовала третье платное дополнение Extinction . [33] Действие расширения происходит на будущей антиутопической Земле, которая была испорчена «Элементом»; различные существа, находящиеся в «пустынных зонах», заражены этим элементом и будут атаковать игрока независимо от своего обычного поведения. DLC ввел в игру новую механику: события PVE, в которых игрок должен защищать либо орбитальные капли снабжения из космоса, либо минеральные жилы элементов, чтобы получить добычу, ресурсы и элементы во всех формах соответственно. Также представлены новые существа, как органические, так и технологические, такие как Газбэгс; развитая тихоходка , которая может надуваться и взрывать газ или летать. Инфорсер; робот- ящерица , способная телепортироваться и наносить четырехкратный урон испорченным существам. Последних боссов Extinction зовут «Титаны», это могущественные гигантские вымышленные существа, которые на несколько величин больше, чем любое другое существо в игре, и которых можно либо убить, либо временно приручить.

25 февраля 2020 года компания Snail Games USA опубликовала четвертое платное расширение DLC Genesis Part 1 . [34] Это расширение происходит в симуляции, позволяющей игроку путешествовать по 5 мини-картам. Каждая мини-карта будет представлять собой отдельный биом. Различные биомы включают инопланетное болото , большой холодный арктический ландшафт, очень большой океанский биом, большой вулканический адский ландшафт, где находится действующий вулкан , и высокая орбита самого космического пространства с низкой гравитацией . Новое расширение добавляет новые ресурсы, предметы и 5 новых приручаемых существ. Сюда входят такие существа, как Магмазавр, бородатый дракон, слитый с магмой , который может использовать огненные атаки , а также Ферокс, четырехрукое существо, похожее на лемура , которое превращается в более крупную и агрессивную версию самого себя (аналогично для оборотня ). В первой части Genesis игроки откроют для себя историю вместе с новым компаньоном, похожим на ИИ , HLN-A (Хелена). DLC Genesis добавляет новые миссии для игроков в симуляциях, которые предоставляют градуированную добычу.

Пятое и последнее платное расширение DLC, Genesis Part 2, было анонсировано 7 ноября 2020 года. Оно было выпущено 3 июня 2021 года .

Действие карты разворачивается на борту огромного корабля «Генезис», колониального корабля , который путешествует по глубокому космосу в поисках новой обитаемой планеты для человечества. У корабля есть два кольца; с правой стороны находится обычное кольцо, заполненное плато , горами , реками и водопадами , обеспечивающее все необходимые ресурсы, необходимые для выживания. Левая сторона представляет собой поврежденное кольцо, представляющее собой аномальную и искривленную область, подобную инопланетянам. В дополнении представлены шесть новых приручаемых существ, таких как Тенегривый, гибрид льва и крылатки , который может телепортироваться и становиться невидимым. Ноглин, маленькое инопланетное существо с раздвоенной челюстью, способное контролировать разум выживших и других существ. А Страйдер — это роботизированное копытное животное, у которого есть множество насадок, которые можно использовать для сбора урожая или для боя. Также появляются новые миссии, оружие и постройки.

В отличие от других карт, Genesis: Part 2 более ориентирована на сюжет. В нем рассказывается о том, как игрок и HLN-A (озвучивает Мадлен Мэдден ) защищают корабль «Генезис» от сэра Эдмунда Роквелла (озвучивает Дэвид Теннант ), мутировавшего выжившего, который пытается захватить колониальный корабль в своих собственных целях.

После выпуска Genesis: Part 2 25 октября было выпущено расширение для Ark Survival под названием «Ark Survival Ascended» для ПК, а затем 21 октября для Xbox Series S/X и 30 октября. Ноябрь для PlayStation 5. Предполагается, что это расширение продолжит историю Ark Survival Evolved.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , Ark: Survival Evolved получила «смешанные или средние» отзывы для версий для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, тогда как версия для Switch получила «в целом неблагоприятные» отзывы . [36] [37] [38]

В обзоре Ти Джея Хафера на IGN с оценкой 7,7 из 10 говорится: «Когда я хорошо провожу время в Арке , я действительно хорошо провожу время. Проблема в том, что эти моменты обычно составляют одну часть на каждые девять частей черной шлифовки и крафта – особенно на более поздних технологических уровнях. Необходимость повторять так много работы после неудачной попытки сразиться с боссом кажется слишком суровой, и некоторые действительно тупые динозавры могут перенести большую часть проблем и чувства опасности во многих первобытных локациях. несмотря на все эти причуды, я все еще жажду поиграть еще после 60 часов, которые я провел до сих пор. Не так уж много игр на выживание, которые по праву удерживали бы мое внимание так долго». [42]

GameSpot поставил игре 6 баллов из 10, заявив: «Это выдающееся ощущение места и настроения компенсируется явной сложностью всего, что вам приходится делать, огромным количеством времени, необходимым для того, чтобы испытать хотя бы десятую часть того, что есть в игре». предложение, и случайность смерти постоянно разрушает все, что ты построил». [41] Ян Бирнбаум из PC Gamer дал игре оценку 72/100, заявив, что это «раздутый, грязный беспорядок, но настолько наполненный опциями, что внутри него скрывается лучшая игра». [43]

Версия для Switch была раскритикована критиками за то, что ее версия была значительно понижена для того, чтобы она могла адекватно работать на консоли, ее критиковали за низкое разрешение и частоту кадров , минимальный уровень детализации , размытое текстурирование , низкополигональные модели, проблемы со стабильностью и время загрузки. . [44] Джон Линнеман из Eurogamer сравнил порт с «плохо сжатой JPEG- версией картины импрессионистов ». [45] Однако переработанная версия для Switch, разработанная Grove Street Games и выпущенная в 2022 году, была оценена Линнеманом как «одно из самых больших улучшений, которые мы когда-либо видели, превративших игру из отвратительного, неиграбельного беспорядка в одну из более впечатляющие игры на Unreal Engine 4, которые мы видели на Nintendo Switch». [1]

Продажи

В течение месяца после выпуска раннего доступа в Steam было продано более миллиона копий Ark . [46] К августу 2016 года было продано более 5,5 миллионов игр на Windows и Xbox One, из них около 1,5 миллионов на платформе Xbox One. [47]

Соучредитель Джесси Рапчак объяснил, что выпуск расширений Genesis был частично связан с неожиданным рыночным успехом Extinction и сезонным абонементом, а частично из-за его веры в то, что сюжетную линию ARK можно расширить. [48]

Сиквел и спин-оффы

В марте 2018 года были выпущены две дополнительные игры, разработанные Peacock Studio и Snail Games USA соответственно: Ark Park , игра в виртуальной реальности , и PixARK , игра на выживание в песочнице. [49] [50]

Образовательный спин-офф Ark: Dinosaur Discovery , разработанный Grove Street Games , был выпущен в ноябре 2021 года для Nintendo Switch . [51]

Продолжение, Ark 2 , было анонсировано на The Game Awards 2020 . [52] В игре снимутся Вин Дизель и Аули Кравалью . Игра была разработана совместно с Grove Street Games и первоначально планировалась к выпуску в 2023 году, [23] она была перенесена для выхода в раннем доступе на Windows и Xbox Series X/S в конце 2024 года. [53] Игра будет выпущена на Unreal Engine. 5 вместо Unreal Engine 4, использовавшегося в оригинальной игре. [54]

Мультсериал

На церемонии The Game Awards 2020 был анонсирован мультсериал по мотивам игры . В нем будут участвовать Мадлен Мэдден , Мишель Йео , Джерард Батлер , Джеффри Райт , Дэвид Теннант , Зан МакКларнон , Девери Джейкобс , Рагга Рагнарс , Эллиот Пейдж , Карл Урбан , Малкольм МакДауэлл , Дебора Мэйлман , Джульетта Миллс , Алан Тьюдик , Рон Юань , Рассел Кроу и Вин Дизель . [55] Премьера сериала состоялась на канале Paramount+ 21 марта 2024 года. [56] [57]

Примечания

  1. ^ Первоначальная версия для Nintendo Switch 2018 года была заменена новым портом от Grove Street Games 1 ноября 2022 года. [1]
  2. ^ Дополнительная работа Instinct Games, Efecto Studios и Virtual Basement [2]

Рекомендации

  1. ^ abc Линнеман, Джон (18 ноября 2022 г.). «Новый Ark для Nintendo Switch — блестящая история искупления». Еврогеймер.нет . Архивировано из оригинала 18 ноября 2022 года . Проверено 18 ноября 2022 г.
  2. ↑ Аб Хиллер, Бренна (25 июня 2015 г.). «Разработчик ARK: Survival Evolved выкладывает 100 долларов игроку, сообщившему об эксплойтах» . ВГ247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 года . Проверено 25 октября 2021 г.
  3. ^ «Ark: Survival Ascended Surprise - запуск на ПК сегодня, очевидно, выйдет на консоли в ноябре» . ГеймСпот . Проверено 25 октября 2023 г.
  4. ^ abcde «Борьба за жизнь в ARK: Survival Evolved от Studio Wildcard». Xbox-провод . Xbox . Майкрософт . 15 мая 2015 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2015 года . Проверено 18 мая 2015 г.
  5. ^ abcdefg Рапчак, Джесси (11 мая 2015 г.). «Ark: Survival Evolved. Интервью с Джесси Рапчаком» (Интервью). Беседовал Лирик. Архивировано из оригинала 7 июня 2015 года . Проверено 14 мая 2015 г.
  6. ↑ abcd Карунакаран, Джатиеш (12 мая 2015 г.). "Часто задаваемые вопросы". Пар . Клапан . Архивировано из оригинала 3 июня 2015 года . Проверено 3 июня 2015 г.
  7. ^ abc Рапчак, Джесси (11 мая 2015 г.). «Покатайтесь на динозаврах в ARK: Survival Evolved, скоро выйдет на PS4». Блог PlayStation . Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 15 мая 2015 года . Проверено 3 июня 2015 г.
  8. ^ abcd «Ark: Survival Evolved теперь доступен для Mac и Linux в раннем доступе Steam» (пресс-релиз). Сиэтл, Вашингтон: Студия Wildcard. 1 июля 2015 года. Архивировано из оригинала 4 июля 2015 года . Проверено 3 июля 2015 г.
  9. Макуч, Эдди (11 мая 2015 г.). «Xbox One, PS4, ПК получают игру о выживании динозавров в открытом мире: Парк Юрского периода встречает DayZ» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 года . Проверено 20 апреля 2018 г.
  10. ^ ab «Ark: Survival Evolved - грядет новое поколение приключений динозавров в открытом мире» (пресс-релиз). Сиэтл, Вашингтон: Студия Wildcard. 11 мая 2015 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2015 г.
  11. Макуч, Эдди (10 июня 2015 г.). «Потрясающе выглядящая игра о динозаврах, которая еще даже не закончена, уже заработала 10 миллионов долларов». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 21 апреля 2018 года . Проверено 20 апреля 2018 г.
  12. Маккаффри, Райан (9 декабря 2015 г.). «Ark: Survival Evolved для Xbox One и подробности раннего доступа» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 11 декабря 2015 года . Проверено 10 декабря 2015 г.
  13. ^ Макуч, Эдди. «Sony не допустит разработку Ark: Survival Evolved на PS4, - говорит разработчик» . Геймспот . Архивировано из оригинала 5 июля 2022 года . Проверено 4 июля 2022 г.
  14. ↑ Аб Инь-Пул, Уэсли (30 ноября 2016 г.). «Ark: Survival Evolved наконец-то получила дату выхода для PS4». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 1 декабря 2016 года . Проверено 1 декабря 2016 г.
  15. ↑ Аб Макуч, Эдди (22 апреля 2016 г.). «Dino Game Ark достигла нового рубежа продаж на Xbox One и ПК, полноценный выпуск отложен» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 апреля 2016 года . Проверено 24 апреля 2016 г.
  16. ^ "Community Crunch 98: Gold Master Edition" . Survivertheark.com . 29 июля 2017 года. Архивировано из оригинала 6 августа 2017 года . Проверено 30 июля 2017 г.
  17. Рианна Оксфорд, Надя (7 июня 2018 г.). «Ark: Survival Evolved выйдет на мобильных устройствах на следующей неделе как F2P-игра». СШАгеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 5 июля 2019 года . Проверено 8 июня 2018 г.
  18. ^ «ARK: Survival Evolved для Switch выйдет 30 ноября» . Гемацу . 26 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 года . Проверено 26 октября 2018 г.
  19. Эрскин, Донован (21 октября 2020 г.). «Google Stadia раскрывает линейку демо-версий второго дня» . Шэкньюс . Геймерхаб. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 г.
  20. Кеннеди, Трейси (1 сентября 2021 г.). «Ark: Survival Evolved теперь доступна на Stadia с кроссплатформенной игрой на ПК» (пресс-релиз). Редмонд, Вашингтон. Реверберационные коммуникации . Проверено 2 сентября 2021 г.
  21. Романо, Сал (27 октября 2020 г.). «ARK: Survival Evolved — теперь доступно обновление для Xbox Series X» . Гемацу . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 года . Проверено 29 октября 2020 г.
  22. Дулан, Лиам (27 октября 2022 г.). «Выпуск Ark's Ultimate Survivor Edition для Nintendo Switch снова отложен» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 18 ноября 2022 года . Проверено 18 ноября 2022 г.
  23. ^ ab «Студия Wildcard дебютирует в трейлере ARK 2 с участием Вин Дизеля и недавно подписанного Аули Кравальо Plus, раскрывает контент-план для известной франшизы ARK» (пресс-релиз). Студия Wildcard . 12 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2022 года . Получено 12 июня 2022 г. - через GlobeNewswire .
  24. ^ abc Смит, Грэм (1 апреля 2023 г.). «Выпуск Ark 2 задерживается, поэтому они отключают официальные серверы Survival Evolved и берут 50 долларов за ремастер». Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 1 апреля 2023 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
  25. ^ ab «Community Crunch 368: Обновление дорожной карты ASA, сравнение ASA и многое другое!». Survivertheark.com . 1 июля 2023 года. Архивировано из оригинала 1 июля 2023 года . Проверено 1 июля 2023 г.
  26. Коул Мартин (25 октября 2023 г.). «Геймплей Ark: Survival Ascended наконец-то проявляется в новом трейлере во время презентации Xbox Partner Preview». Центр Windows . Проверено 25 октября 2023 г.
  27. ^ Аб О'Коннер, Алиса (2 августа 2016 г.). «Mod Me Up! Ark: Выживание сильнейших больше не F2P» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 3 августа 2016 года . Проверено 3 августа 2016 г.
  28. Моррисон, Ангус (16 марта 2016 г.). «Ark: Survival of the Fittest становится отдельной бесплатной программой с денежными призами». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 18 марта 2016 года . Проверено 17 марта 2016 г.
  29. ^ Инь-Пул, Уэсли (3 августа 2016 г.). «Разработчики Ark снова объединяют Survival of the Fittest в Survival Evolved». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года . Проверено 3 августа 2016 г.
  30. ^ "Community Crunch 174: Представляем... классический PvP!". 25 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 22 мая 2019 г.
  31. ^ «ARK: Survival Evolved получила отрицательные отзывы после выпуска платного DLC в раннем доступе» . Игра Революция . 2 сентября 2016 года. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 3 ноября 2016 г.
  32. ^ "ARK: Пакет расширения Aberration!". ARK — Официальные форумы сообщества . 11 декабря 2017. Архивировано из оригинала 6 марта 2018 года . Проверено 27 августа 2018 г.
  33. ^ «ARK: Extinction — пакет расширения в Steam» . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 года . Проверено 18 февраля 2021 г.
  34. ^ «ARK: Season Pass в Steam» . store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 11 февраля 2021 года . Проверено 18 февраля 2021 г.
  35. ^ «ARK: Genesis - Пакет расширения, часть 2!». YouTube-канал ARK: Survival Evolved . Архивировано из оригинала 4 июня 2021 года . Проверено 3 июня 2021 г.
  36. ^ ab «ARK: Survival Evolved для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  37. ^ ab «ARK: Survival Evolved для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  38. ^ ab «ARK: Survival Evolved для обзоров Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  39. ^ «ARK: Survival Evolved для обзоров Switch» . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  40. Петерсон, Джоэл (15 сентября 2017 г.). «Обзор: ARK: Survival Evolved». Деструктоид . Архивировано из оригинала 20 сентября 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  41. ↑ Аб Тодд, Бретт (13 сентября 2017 г.). «ARK: Обзор Survival Evolved». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 сентября 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  42. ↑ Аб Хафер, TJ (1 сентября 2017 г.). «ARK: Обзор Survival Evolved». ИГН . Архивировано из оригинала 8 октября 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  43. ↑ Аб Бирнбаум, Ян (1 ноября 2017 г.). «Ковчег: Обзор Survival Evolved». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 ноября 2017 года . Проверено 8 ноября 2017 г.
  44. Уильямс, Майк (5 декабря 2018 г.). «Ark: Survival Evolved on Switch: действительно ли это катастрофа?». Американский геймер . Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 31 января 2019 г.
  45. Линнеман, Джон (13 декабря 2018 г.). «Ark: Survival Evolved на Switch урезан до абсолютного минимума». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года . Проверено 31 января 2019 г.
  46. Минотти, Майк (10 февраля 2017 г.). «Продажи Conan Exiles достигли 320 000 за неделю в раннем доступе Steam». Венчурный бит . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 10 февраля 2017 г.
  47. Кальвин, Алекс (4 августа 2016 г.). «Ark: Survival Evolved достигает 5,5 миллионов на ПК и Xbox One». МКВ . Архивировано из оригинала 6 августа 2023 года . Проверено 10 февраля 2017 г.
  48. Бэтчелор, Джеймс (16 августа 2019 г.). «Как Ark: Survival Evolved «получила устойчивый доход» без скинов и лутбоксов». gameindustry.biz . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 года . Проверено 24 мая 2021 г.
  49. Наннеле, Стефани (16 декабря 2016 г.). «Ark Park позволяет вам встретиться с более чем 100 существами Ark: Survival Evolved без присущей им опасности». ВГ247 . Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 года . Проверено 18 февраля 2021 г.
  50. Вуд, Остин (26 января 2018 г.). «PixARK — это воксельный спин-офф Ark: Survival Evolved». ПК-геймер .
  51. rawmeatcowboy (9 ноября 2021 г.). «ARK: Ultimate Survivor Edition выпущен в Европе; Dinosaur Discovery доступен по всему миру». GoNintendo . Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 года . Проверено 10 апреля 2023 г.
  52. Холл, Чарли (10 декабря 2020 г.). «В «Арке 2» Вин Дизель убивает динозавров». Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 года . Получено 11 декабря 2020 г. - через Polygon.com.
  53. Романо, Сал (31 марта 2023 г.). «ARK II отложен до конца 2024 года». Гемацу . Архивировано из оригинала 1 апреля 2023 года . Проверено 31 марта 2023 г.
  54. ^ Дензер, Ти Джей (11 апреля 2022 г.). «ARK 2 будет разработан на Unreal Engine 5». Шэкньюс . Архивировано из оригинала 22 июня 2022 года . Проверено 22 июня 2022 г.
  55. Дель Росарио, Александра (11 декабря 2020 г.). «Ковчег: Мультсериал»: Вин Дизель, Мишель Йео и Эллиот Пейдж среди участников озвучивания в новом шоу, вдохновленном видеоиграми» . Архивировано из оригинала 17 января 2021 года . Проверено 11 декабря 2020 г.
  56. Картер, Джастин (24 декабря 2022 г.). «Трейлер телешоу «Ковчег», возможно, продал меня на Ark: Survival Evolved». Гизмодо . Архивировано из оригинала 24 декабря 2022 года . Проверено 20 января 2023 г.
  57. Хайлу, Селоме (21 марта 2024 г.). «Ковчег: мультсериал-сюрприз выходит на Paramount +» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 21 марта 2024 года . Проверено 21 марта 2024 г.

Внешние ссылки